

Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters
Storico prezzi
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01Informazioni su Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters
Guida i Cavalieri Grigi contro il Caos in un RPG tattico a turni dal ritmo serrato. Una campagna narrativa attraversa diversi mondi mentre sviluppi una squadra personalizzata, modifichi abilità ed equipaggiamento e contieni la diffusione della pestilenza Bloom. La versione Steam per PC supporta il giocatore singolo e il controller completo. Sono disponibili doppiaggio inglese completo e sottotitoli in più lingue. Valutazione giocatori: 76% su 11.517 recensioni. Pubblicato il 5 maggio 2022.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 4,00 €2026-05-21 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 9 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Comandi
La versione Steam per PC offre il supporto completo al controller.
Lingua e audio
L’inglese include doppiaggio completo e sono disponibili sottotitoli in più lingue.
Modalità di gioco
La campagna è indicata come esperienza per giocatore singolo.
03Domande frequenti
Qual è il fulcro del gioco?
Comandi una squadra personalizzata di Cavalieri Grigi e sviluppi abilità, equipaggiamento e classi.
Quali opzioni tattiche offre?
Le battaglie a turni combinano puntamento di precisione, attacchi corpo a corpo, poteri psionici e ambienti distruttibili.
Di cosa parla la storia?
La campagna segue la lotta contro la pestilenza Bloom e le tue scelte influenzano i pianeti che sopravvivono.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Ambientato nell'universo del 40K e lo fa nel modo giusto.Gameplay simil X-COM ma comunque rivistato (no % al colpire) e che per certe meccaniche strizza l'occhio ad altri giochi (tipo esecuzioni alla Gear Tactics). La grafica è piacevole, fluida e la telecamera ti porta sempre al centro dell'azione nelle fasi di combattimento. La parte di customizzazione estetica dei personaggi è fantastica. Rami delle abilità piuttosto profondi e differenziati che cambiano ovviamente a seconda della "classe" dei vostri personaggi. Se vi piacciono i giochi strategici a turni questo titolo fa per voi, se siete fan del lore del 40K allora diventa un must buy. Uniche pecche riscontrate un voice acting non al top (non tutti i testi sono completamente doppiati) ed una grafica interessante ma che non fa gridare al miracolo. Tirando le somme: Gameplay: 5/5 Grafica: 4/5 Voice Acting: 4/5 Lore del mondo 40K: 5/5Mostra di piùMostra meno
Con XCOM2 ho toccato le 1000 ore di gioco e l'ho finito a livello leggenda, hardcore. Questo per dire quanto l'h giocato e rigiocato e rigiocato e giocherò. Questo gioco è bello da vedere, ha belle idee, sfrutta tanti concetti noti e rodati, ha un'ottima ambientazione che piacerà ai fan di WH40K (come me del resto) ma è di un ripetitivo da far spavento. delle numerose missioni giocate praticamente tutte (tranne uno scontro con un boss) sono uguali: vai uccidi trova semi, repeat. Se a ciò aggiungete che le mappe si assomigliano tutte, che gli schemi della IA sono sempre quelli, che le classi si riducono sostanzialmente a due (armi a lunga distanza, armi corpo a corpo) vi renderete conto che il gioco tende ad annoiare dopo molto poco, spegnendo ogni interesse/curiosità circa la storia (che pure c'è e parrebbe ben scritta se non fosse che vi addormenterete tra una missione e l'altra) o il building dei vs amati grey knight (che poi ... ma perchè non li posso chiamare come diavolo voglio?). Insomma, se fosse un ristorante direi che è una discreta trattoria: piatti ben fatti, vino della casa e amaro offerto. Ma lo chef di XCOM è a distanza di una galassia di stelle michelin.Mostra di piùMostra meno
Zio pera che giocone. Ti senti un vero Chad giocando, gli Space Marine Grigi sono dei veri duri e non permettono a niente e nessuno di mettergli i piedi in testa. Sono un pelino Boomer però overall sono dei bravi soldati. L'inquisitrice che conosci nel gioco è una Bae assurda ed è pure cazzuta, inizialmente sembra antipatica ma tempo al tempo si rivelerà la G.O.A.T. della situa. C'è pure una tecnoprete di Marte che mette d'accordo tutti, il che mi sembra una bella atmosfera per una campagna di purificazione in stile Grey Knights. Anche qui combatti il buon Nurgle, quel panzone fetido con la sue progenie della pestilenza, non mi dispiace come dio del caos quindi bella pe' Nurgle! (In tutti i giochi di Warhammer che ho giocato ho beccato quasi sempre Nurgle e la sua progenie come main enemy, dovrei esplorare un pelo di più e valutare di comprarne uno dove si combatte un altro dio del caos o simili). Beh que dire, overall lo consiglio senza pensarci due volte! Un Warhammer alla X-COM che merita davvero una giocata se fan degli strategici a turni. Se hai trovato utile questa recensione fammelo sapere con un "Mi piace", grazie! :D Alla prossima, godetevelo e buona giocata a tutti. :)Mostra di piùMostra meno
Non ho idea di come la gente stia esprimendo tutti questi pareri positivi riguardo questo titolo, magari saranno dei fan boy ciechi del brand di W40K perchè attualmente il gioco, nonostante abbia un enorme potenziale, ha degli enormi ed evidenti problemi di bilanciamento al gameplay. Partiamo con ordine e diciamo fin da subito che i nemici da affrontare ad ogni missioni, sono tantissimi. Questi nemici non solo sono tanti ma hanno anche la possibilità di resuscitare e/o evocarne degli altri. Durante ogni missioni vi ritroverete in forte inferiorità numerica e questo svantaggio viene aggravato dalla presenza della percentuale di fioritura. In ogni missioni avrete in alto allo schermo, una percentuale che indica la corruzione Nungle presente in quella mappa e che aumenta ad ogni turno. Arrivato a 100% ( e ci mette davvero poco fidatevi ) arrivano rinforzi Nurgle che sono gruppi di 6-7 unità che come gli altri, possono resuscitare e/o evocare alleati. Vi ritroverete di conseguenza sempre circondati dai nemici, con la fregatura che la percentuale, una volta raggiunto il 100%, si resetta e ricomincia il conteggio da capo pertanto possono arrivare altri rinforzi Nungle. A tutto questo si aggiunge anche che ci sono nemici di elite capaci non solo di curarsi ad ogni turno, ma anche di ripristinare ogni singolo punto di armatura che gli avete tolto in precedenza. Il risultato è che nemici di elite con 6 punti armatura e 30 HP non li tirate giù manco con le atomiche perchè se pure vi coordinate con il vostro team, non ce la fate ad ucciderli in tempo ( considerando anche il numero disumano di nemici presenti sulla mappa nel frattempo che vi distruggono i soldati ). Tutte queste orde di Nurgle dovrete affrontarli con appena 4 Grey Knight, è il numero massimo di soldati che potrete portare in missione che secondo lore di WH40K sono dei guerrieri formidabili, capaci di abbattere intere orde di demoni, ma di fatto in questo gioco, non hanno le meccaniche necessarie per fronteggiare un nemico così numericamente superiore. Fatta male anche la meccaniche dei tempi di recupero dalle ferite: un ferita lievi 45 giorni di infermieria, una ferita critica quindi vicino alla morte, 25 giorni .... XD scusate ma a me viene da ridere. Anche il numero limitato di Grey Knight che potremo arruolare rende anche più frustrante il tutto e davvero ingiocabile. Pensavo che stavolta un degno erede di XCOM era arrivato e finalmente un buon gioco che sfrutta adeguatamente la licenza di WH40K ma mi sbagliavo. A meno che gli sviluppatori non si rendano conto delle condizioni in cui verte il bilanciamento del gioco, per il momento ne sconsiglio l'acquisto. P.s. L'ho streammato ieri sera qui: https://www.twitch.tv/raysler2 e ricaricherò la live qui: https://www.youtube.com/channel/UC09Gl-DyXPaAM2TDhkPxUqA/videos pertanto chi vuole vedere il mio gameplay a testimonianza di ciò che dico può farlo.Mostra di piùMostra meno
Un buon gioco: non ai livelli di XCOM, ma ottimo per appasionati di strategici simili o del franchise. Da giocatore di GK nell'originale gioco da tavolo, amante di DOW fino al secondo gioco e di XCOM ho apprezzato questo gioco. contestualizzandolo nei giochi del franchise di warhammer 40k è effettivamente una bella esperienza, ma non regge il confronto con XCOM da cui prende immediatamente ispirazione. Il lato positivo è che rimuovendo la % per colpire in questo gioco abilità come l'overwatch servono effettivamente a qualcosa e la sua utilità non è unicamente reclusa al lategame: peccato però che le meccaniche spingano il giocatore quasi sempre ad essere aggressivo e veloce. le classi si evolvono col progredire della storia e c'è molta varietà nel drop system dell'equip. Il let down principale del gameplay è la mancanza di versatilità, specialmente all'inizio, dal punto di vista tattico: la configurazione ottimale della squadra è una sia di soldati che di armi. sperimentare in questo gioco è difficile e punitivo: difatti questa difficoltà non è relativa a una mancanza o meno del giocatore, ma ad una effettiva riduzione, più o meno drastica, della wincon perché le alternative hanno un'efficacia nettamente minore. Questo è particolarmente vero per le armi: alcune sono, per me, proprio mal pensate: il lanciafiamme, ad esempio, è a cortissimo raggio e per essere sfruttato al meglio espone il soldato a grande rischio senza però offrire un danno sufficentemente alto, oltre che essere molto poco flessbile (buona contro orde, buona per cavare armatura, ma può sparare solo una volta per turno praticamente in melee e per qualche ragione non applica il dot nella skill base). La storia è caruccia per un gioco del genere, il mondo di warhammer è stato ben ricreato ed è capace di restituire l'epos che impersonare i GK dovrebbe avere. In conclusione consiglerei il gioco solo a chi, come me, ami senza riserve il mondo di warhammer 40k oppure se si è proprio appassionati degli strategici alla XCOM,Mostra di piùMostra meno
Partiamo dal principio: sono un fan del franchising di warhammer, ho giocato a tantissimi giochi che sono ambientati in quel mondo, ed è per questo che ho deciso di acquistare Chaos Gate. Il gioco in se è ben fatto, non si presentano bug, qualche crash (molto raramente), per un gioco del genere ha una grafica ben fatta; il grosso problema di questo gioco è che non ha anima, nel senso che più si va avanti e più ci si rende conto che manca qualcosa. Partiamo dal gameplay: alla mia prima run mi sono ritrovato davanti ad una sfida impegnativa, per quanto riguarda sia le scelte gestionali che le scelte durante le discese sui pianeti; per le prime 20 ore è stato un gioco che mi ha appassionato i problemi sono arrivati in seguito. -Il gioco si può riassumere cosi : scendi sul pianeta, combatti il caos ( che ogni volta applica sempre le stesse mosse si muove-spara-guardia) completi la mappa e torni sulla nave, cosi per tutta la durata del gioco. Se fosse ben strutturato risulterebbe anche piacevole, ma andando sempre più avanti si nota che le mappe sono sempre le stesse( credo 7), non ci sono eventi particolari apparte i picchi warp e questo causa un aumento della sensazione di ripetere cose già fatte, già affrontate. Non cè personalizzazione, ne delle armi, della nave, le classi dei grey knights sono vuote, presentano questo ramo delle abilità ma è come se non se servisse a niente. Questo gioco da molti viene comparato a x-com , ma sono su due piani completamente diversi, Chaos Gate poteva prendere spunto dal suo predecessore ( il quale considero uno dei migliori giochi a turni di questo genere) ma non lo ha fatto, risultando noioso, ripetitivo, con animazioni dei video aberranti per essere nel 2022. Per non parlare durante la campagna della comparsa dei portali del chaos, non voglio dire altro, quando ci arriverete lo scoprirete da soli.Mostra di piùMostra meno
Si ma.... Per gli appassionati di giochi a turni è da provare la grafica è interessante la storia è già vista il sistema di progressione funzionale. A conti fatti non c'è niente di nuovo a questo aggiungo un problema di fondo, non scala bene la difficoltà ho fatto la prima run a gioco standard è ho perso nella mappa strategica per l'eccesso di velocità di crescita del morbo. Quindi consiglio di fare il primo approccio a livello easy che significa avere circa 20 ore di missioni troppo semplici poi sul finire diventa interessante. Non compratelo a prezzo pieno aspettate un offerta sono circa 30 ore di gioco e non vi verrà voglia di fare una seconda run.Mostra di piùMostra meno
Non fraintendetemi. Il gioco è bello. Gira bene. Ed è molto divertente da giocare. Soprattutto se vi piace il mondo di warhammer 40k. Ma... Mi rattrista vedere che avrebbero potuto fare molto di più con un minimo sforzo, invece si sono fermati… E’ un po’ come se fosse un assaggio del vero gioco, che deve ancora uscire. Non l’ho ancora finito, ma le missioni tendono ad essere molto simili l’una all’altra. Gli avversari sono sempre gli stessi (graficamente anche bruttini)… Ed un universo come warhammer 40k! Dove ci sono trilioni di razze ed unità diverse da cui prendere. Si ha l’imbarazzo della scelta. Trovo che sia un insulto per il giocatore offrire una così scarna quantità e qualità di avversari! Avrebbero potuto ricreare ambientazioni anche alla Space Hulk, (o StarQuest per gli italiani), ma non l’hanno fatto. Anzi, hanno fatto di peggio. Possono capitare momenti che rievocano assalti ed esplorazioni ad astronavi o vascelli misteriori… ma fanno AUTOCALCOLARE la missione al computer! Il giocatore non vede nulla di tutto questo! E si ritrova i personaggi feriti o peggio. Follia! Manca totalmente il multiplayer! Assurdo. Questo gioco si presta moltissimo per il multiplayer. Ovviamente, come ormai da anni accade per i nuovi giochi che escono, è molto “consolloso”: leggasi interfaccia grossolana e poco versatile tipica dei giochi per console. Per non parlare della gestioni salvataggi… :P Altra nota dolente è la possibilità di modificare la grafica e le skin dei personaggi. Non si può cambiare il colore delle armature! Dawn of War del 2004 (fatto per PC…) offriva molto di più da questo punto di vista. Morale: il gioco ha molte potenzialità inespresse. Peccato!Mostra di piùMostra meno
Consigliatissimo, è un XCOM in salsa Warhammer 40k ma molto migliorato. Le critiche maggiori che ho letto prima di comprarlo sono relative allo stile troppo cartonesco ed al fatto che anche gli eretici base danneggino un astartes con qualsiasi attacco. Per la prima siamo sullo stile XCOM, per WH40k uno stile più realistico sarebbe meglio ma non è un gran difetto, non rovina l'esperienza, giusto il personaggio dell'inquisitore sarebbe stato da curare meglio. Per la seconda è vero ma è un gioco, i propri personaggi non possono essere invulnerabili e secondo me il bilanciamento è fatto bene, gli eretici all'inizio danno fastidio ma già dopo poche missioni gli astartes tra abilità ed equipaggiamenti migliori macinano tutto (compresi plague marines) come nulla senza dargli tempo di sparare un colpo e la sensazione della soverchiante potenza degli space marine c'è tutta (riuscire ad eliminare anche 5 eretici in un'unica azione con un solo cavaliere mi fa sempre ghignare). Il resto del gioco è molto ricco e ben fatto, c'è la base da riparare e potenziare, le ricerche da fare che necessitano di vari "ingredienti" che si ricavano dalle missioni, queste sono abbastanza varie, numerose ed oltre alla selezione della squadra (ampiamente customizzabile tra armi, abilità ed equipaggiamenti) ci sono anche gli stratagemmi che sono aiuti one time per missione sbloccabili tramite ricerca e i deed ovvero obbiettivi aggiuntivi selezionabili che possono dare/togliere risorse. I vari cavalieri hanno abilità parecchio diverse gli uni dagli altri come pure l'equipaggiamento che possono usare pur mantenendo un certo grado di interoperabilità (ad es. lo stormbolter possono usarlo tutti come cambiarlo con altro). C'è davvero tanta varietà tra le varie armi, abilità (attive, passive ed automatiche), bonus/malus e quant'altro sia lato giocatore che tra i nemici che pur essendo tutti di nurgle appartengono a 5 fazioni diverse. Bella anche la possibilità di buttare i nemici nelle voragini eliminandoli immediatamente. Un vero difetto è l'interfaccia che non è semplicissima, c'è tutto ma ci vuole un pò di calma e "studio" (soprattutto la sezione degli upgrade e delle abilità) per capire bene il tutto (tanto il gioco è lunghetto) poi però il resto scorre fluido. Nel complesso molto molto bello.Mostra di piùMostra meno
Ho giocato a questo gioco per circa 13 ore. Per gli amanti del genere il gioco di per se non è male, anche se le missioni sono un po' ripetitive. Ma la cosa più grave è che adesso il gioco ha dei problemi ad avviarsi. Nel senso che non si avvia più. Trovo la cosa estremamente fastidiosa e poco seria. Se il gioco ha un bag non si dovrebbe vendere. Quando si compra da una piattaforma come Steam, l'utente non dovrebbe andare a girare il web per trovare soluzioni per risolvere problemi su un gioco che ha già pagato.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
