

What Remains of Edith Finch
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01Informazioni su What Remains of Edith Finch
Nei panni di Edith, esplori la vasta casa dei Finch alla ricerca di racconti che svelano la storia della famiglia. Ognuno ti fa vivere il giorno della morte di un altro membro. Le storie variano per gameplay e tono, ma sono tutte in prima persona e si concludono con la morte del personaggio. Recensioni dei giocatori Steam: 95% positive su 47.385 recensioni. Data di uscita: 24 aprile 2017. Lingue dell’interfaccia supportate: Cinese semplificato, Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Polacco, Portoghese (Brasile), Russo, Italiano e Coreano.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 3,24 €2026-02-20 · GameBilletGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-18
02Prima di acquistare
Comandi e lingue
La versione Steam per PC offre il supporto completo ai controller. L’inglese include il doppiaggio completo; le altre lingue supportate offrono sottotitoli.
Struttura narrativa
I racconti cambiano per gameplay e tono, ma sono tutti vissuti in prima persona.
03Domande frequenti
Di cosa parla il gioco?
Nei panni di Edith, esplori la casa dei Finch e ricostruisci la storia della famiglia attraverso vari racconti.
Cosa succede in ogni racconto?
Ogni racconto ti fa vivere l’ultimo giorno di un altro membro della famiglia.
Quando sono ambientate le storie?
Le storie spaziano da un passato lontano fino ai giorni nostri.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. Questa selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Ok, davvero wow. Ho comprato questo gioco praticamente ieri e lo ho già finito due volte, causa Achievement ed anche per la splendida narrazione. C'è da dire che questo gioco ha un unico vero difetto, se così si può definire, la longevità. Un paio d'ore al massimo. Ma vale davvero tutti i soldi che potete spenderci, una narrativa stupenda, una storia davvero ben curata che riuscirà in qualche modo anche a farvi scendere una lacrima. Compratelo. 11/10Mostra di piùMostra meno
Una depressione totaleMostra di piùMostra meno
Graficamente sublime, storia decisamente contorta e a tratti assurda, ma, come dice il titolo, qualcosa si... rimane. Un bacio a mia madre 1941 - 2015Mostra di piùMostra meno
Sicuramente un prodotto pieno di spunti creativi, si, ma legati in fila uno dietro l'altro come vagoni di un treno e con un livello di interattività così basso da farmi sentire un "passivo passeggero".Mostra di piùMostra meno
Che dire, un "Walking Game" davvero ben fatto. Nei panni di una ragazza di nome Edith, a causa della morte di sua madre, vuole scoprire la storia dei suoi antenati morti che per qualche strana ragione sua madre voleva tenere nascosta. Ogni loro ricordo trovato nella sua vecchia casa equivarrà a un racconto raccontato dall'antenato stesso. La narrazione è ottima visto che per ogni ricordo giocheremo nei panni del parente dove raccontano la loro vita tramite racconti. La grafica è buona, le ambientazioni sono ottime, la narrazione è ottima, e il doppiaggio è buono. Io di solito non sono amante dei "walking game" (l'avevo comprato convinto di comprare un gioco puzzle), ma questo risulta molto piacevole e scorrevole, senza avere mai momenti noiosi (almeno nel mio caso). C'è da dire che non è un esperienza per tutti. Primi di tutti le persone "depresse" visto le storie che narrerà il gioco sono tristi seppur raccontate in maniera da non farti deprimere. E per secondi, ovviamente, ai giocatori che sono indirizzati più al gameplay puro. Questo "Walking Game" è estremamente lineare, senza molta libertà di esplorazione e nè enigmi da risolvere, solo camminare e immergerti nelle storie dei vari racconti. Consigliato assolutamenteMostra di piùMostra meno
Vado assolutamente controcorrente votando negativamente questo titolo.. Sebbene l'ambientazione, il doppiaggio e l'atmosfera siano davvero ben curati non penso che basti per rilasciare un punteggio positivo.. Pecca tra tutte la durata, 2 ore e fine.. vero che se fosse durato di più sarebbe diventato noioso ma è anche vero che 15 € per 2 ore sono una esagerazione. Personalmente non mi ha nemmeno emozionato particolarmente o coinvolto.. Ho giocato titoli simili, amo questo genere di giochi ma questo proprio non è riuscito a convincermi e mi dispiace molto per questo. Un vero peccato. Vedendo comunque le molte recensioni positive direi che è un problema mio, probabilmente l'ho giocato in una giornata sbagliata. Rimane un titolo da provare , in sconto, a molti darà delle soddisfazioni.Mostra di piùMostra meno
WHAT REMAINS OF EDITH FINCH (2017, Giant Sparrow) Non è per nulla facile scrivere una recensione di Edith Finch. Ho lasciato volutamente passare molto tempo da quando l'ho giocato per ben due volte di fila. Il gioco utilizza il motore grafico 3D Unreal Engine 4, la visuale è in soggettiva, ma possiamo vedere gli avambracci e la parte inferiore del nostro corpo se abbassiamo la testa; non c'è alcun HUD ad ingombrare la vista. Presenta un'estetica molto gradevole, a tratti da cartoon, con colori quasi pastello, molto densi, tendenzialmente autunnali e crepuscolari, in linea con il tema principale, la morte, ma affrontata con spirito leggiadro. E' ambientato nello stato di Washington nel nord degli Stati Uniti, precisamente nell'isola Orcas dell'arcipelago San Juan. Il gameplay è molto originale e vario in quanto permette di vivere in prima persona storie, memorie, ricordi e flashback del passato, ognuno con una una meccanica di gioco diversa e impersonando diversi ruoli. Il titolo stupisce, diverte e appassiona per la genialità delle trovate, per le raffinate suggestioni artistiche, fra cui la commistione con altri mezzi espressivi come il fumetto, la fotografia e il cinema. Riesce ad integrare abilmente nel gameplay una storia corale molto composita che si svolge fra passato, presente e futuro, evitando quasi del tutto, se non per brevi momenti, l'utilizzo di cut scene. Lo stratagemma narrativo di trasformare i flashback in momenti di gioco è molto innovativo e funziona benissimo! Un'altra idea vincente e confacente alla narrazione è l'utilizzo di didascalie che esprimono i pensieri della protagonista e si materializzano negli ambienti di gioco, come se fossero proiettate sulle pareti o sul mobilio o svolazzassero per aria.Fra l'altro il livello letterario dei testi è molto elevato. Per evitare spoiler mi asterrò dall'entrare nei particolari del gameplay e della storia, magari ci ritornerò sopra con un ulteriore approfondimento. Mi limiterò solo ad alcune generalità. Nel presente impersoniamo la giovane Edith, l'ultima erede della famiglia Finch, e siamo impegnati nell'esplorazione della bislacca casa paterna, con architetture e geometrie improbabili, piena di passaggi nascosti, custode dei segreti e delle memorie della famiglia. Il nostro scopo è andare alla ricerca di diari o qualsiasi cosa che ci fornisca informazioni sull'albero genealogico della famiglia Finch, il cui capostipite risale alla fine del XIX secolo. Ogni volta che troveremo un diario o un oggetto appartenente ad uno dei nostri avi, ci immedesimeremo in lui e, sempre con la visuale in soggettiva, rivivremo un episodio particolare della sua vita: il momento della sua morte! E vi assicuro che i modi in cui i Finch hanno trovato la pace dei sensi sono davvero bizzarri e sorprendenti, narrati con uno stile a tratti iconoclasta, sopra le righe, ironico, giocoso, divertente, a volte poetico, raramente tragico, a volte orrorifico, misterioso e crepuscolare o un mix di tutti questi stili. In questi momenti il gameplay diventa una coinvolgente esperienza interattiva surreale che saprà immergervi nei ruoli e nelle situazioni più stravaganti e disparate, stupirvi per la sua originalità e varietà e strapparvi sincere risate! In particolare ho amato molto la storia di Lewis Finch, con una narrazione fra il serio e il faceto alla Monty Pyton, ma non voglio anticiparvi nulla! Il nucleo contenutistico del titolo è dunque una riflessione sull'irrazionalità e l'apparente precarietà della vita esaminata dal punto di vista della morte, l'ineluttabile destino con cui ognuno di noi deve fare i conti a suo modo. Gli autori mostrano sostanzialmente diversi approcci esistenziali fra cui oscillano i membri della famiglia Finch con tutte le sfumature del caso: quello più incosciente e istintivo tipico dei bambini, che non hanno coscienza del pericolo e subiscono il fascino quasi giocoso e vitale della distruzione e della morte; quello più manicheo che tende a separare vita e morte, bene e male, e creare tabù e paure; quello di chi trova conforto nei ricordi, nelle lapidi tombali, nei monumenti funebri, nei diari, nelle foto del passato, etc.; quello di chi vive andando incontro ai pericoli e sfidando la morte; quello di chi vive con la paura della morte e finisce per non godersi la vita; quello di chi sceglie la morte per sfuggire da una vita in cui non trova più stimoli, deludente e penosa; quello di chi si rifugia nell'arte e nella fantasia; quello di chi vorrebbe oltrepassare il limiti fisici dell'esistenza; quello di chi ha bisogno di fama e successo per superare le sue paure e debolezze e sopravvivere nel ricordo degli altri. Alla fine gli autori sembrano suggerire una loro chiave di lettura: non bisogna soffermarsi sulle limitate esistenze dei singoli, ma vedere la vita nella sua prospettiva biologica, storica e sociale; la vita non appare affatto fragile e precaria se vista nell'ottica della riproduzione, e la morte perde quella sua aura negativa che tendiamo ad associarle e addirittura ci fa sorridere. Mettere al mondo dei figli ed educarli è come prolungare la propria esistenza, continuare a vivere nei loro ricordi, lasciare in eredità la propria lotta per la sopravvivenza e le proprie conquiste. Come nel precedente lavoro del team Giant Sparrow, The Unfinished Swan, fra l'altro omaggiato in un episodio del gioco, si evidenzia una spiccata sensibilità nei confronti dell'infanzia, come dimostrano i bellissimi titoli di coda; credo che sia un tratto autoriale riconducibile al creative director Ian Dallas, che ha un debole per l'incoscienza, la giocosità, la fantasia e l'irrazionalità dei bambini e li vede come un fine e un simbolo vitale. In Edith Finch ho ritrovato anche lo stesso stile sopra le righe del sogno del Re nel finale di The Unfinished Swan. Gli unici difetti che ho trovato sono la recitazione della protagonista, che ha una voce poco espressiva, e le fastidiose perdite di controllo quando si è obbligati a leggere i testi svolazzanti. Conclusione: immersivo, potente, visionario! Questa è follia creativa! Va oltre i confini tradizionali del medium e apre nuove strade per l'arte! Questa è ciò che chiamo esperienza artistica interattiva virtuale! Voto: 95/100 http://steamcommunity.com/groups/vgartMostra di piùMostra meno
Più che un gioco è una storia interattiva, seppur ben fatta. Il tutto è molto lineare e non c'è spazio per scelte o vie alternative rispetto a quelle che il gioco ti indica. La storia è molto bella e a tratti toccante, tuttavia ho trovato difficile immedesimarmi nella protagonista, proprio per la linearità del gioco, che fa sentire più spettatori di un film che giocatori con un minimo di interattività. L'esperienza finale è gradevole, ma mi aspettavo qualcosa di diverso e più coinvolgente. Anche la longevità in rapporto al prezzo è scarsa, ho finito il gioco in sole 2.3 ore.Mostra di piùMostra meno
È ai limiti dell'interattività e ruffiano come una troia tailandese sifilitica, ma è di una creatività, un tatto e una genuinità che non possono lasciare indifferenti, per niente.Mostra di piùMostra meno
Carino ma trovo il prezzo esagerato per 3 ore di "gioco"!Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono una registrazione archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.