

Workers & Resources: Soviet Republic
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.




01Informazioni su Workers & Resources: Soviet Republic
Costruisci una repubblica d’ispirazione sovietica in Workers & Resources: Soviet Republic, collegando estrazione, industria, servizi e trasporti. Pianifica le catene produttive, gestisci commercio, elettricità, acqua e riscaldamento e segui i cittadini dall’infanzia alla vecchiaia. La versione Steam PC offre il gioco in singolo. Recensioni Steam: 91%% positive su 25.090 recensioni. Data di uscita: 20 giugno 2024.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 7,17 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 14 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Ungherese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Ucraino | Sì | Sì | — |
| Bulgaro | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
| Ceco | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
La versione Steam PC offre il gioco in singolo. Gli altri modalità non sono indicate chiaramente nei dati forniti.
Lingua e audio
Sono indicati i sottotitoli per le lingue supportate; non è indicato il doppiaggio completo.
Comandi e mod
I dati Steam PC non specificano il supporto ai controller. Sono disponibili strumenti per mod e contenuti dello Steam Workshop.
03Domande frequenti
Che gioco è Workers & Resources: Soviet Republic?
Costruisci una repubblica, organizzi produzione e servizi e gestisci le necessità della popolazione.
Come funzionano le catene produttive?
Materie prime, prodotti lavorati e rifiuti richiedono depositi, veicoli e strutture di carico adatti.
Di cosa hanno bisogno i cittadini?
I cittadini hanno bisogno, tra le altre cose, di cibo, vestiti, istruzione, lavoro, elettricità, acqua e riscaldamento.
Quali trasporti sono disponibili?
Strade, ferrovie, autobus, tram, treni, navi e aerei trasportano persone e merci.
“If you love calculating economy, logistics and transit to the decimal and will burn a whole night on one clean rail plan, this sandbox repays you richly.”
Il nostro verdetto
This is a work that asks a great deal of both your time and your patience. It does not buffer the sharpness of its systems with humor and characters the way some lighter management games do, and it does not flatter your eyes with pretty city nightscapes and a sprawling mod community the way the genre's most popular transit-and-zoning simulator does. It lays its sharpest edges — the planned economy, the full-chain resource management, the absurdly intricate transport system — flat on the table without disguise, and then wraps the whole thing in a relatively old-fashioned set of visuals and an interface to match.
Who Should Stay Away
Is it worth dropping tens or hundreds of hours into? If you only want to build a city in a relaxed way and look at some attractive nighttime skylines, I would say the time investment is very hard to earn back. The steep learning curve, the missing onboarding, the flood of UI information and the late-game performance pressure stack up into a wall tall enough to turn a lot of people away. You may well spend your first ten hours watching your republic collapse over and over, quietly wondering whether you are simply not cut out for this kind of "hardcore labor." That is a legitimate reaction, and for a large slice of players it is the correct one.
The honest framing is that this game filters its audience hard and on purpose. It is not interested in being accessible, and pretending otherwise would do a prospective buyer no favors. The systems do not soften for newcomers and the interface does not apologize for its density, so the early frustration is not a bug to be patched out but a fundamental feature of the experience, and anyone who resents that friction is unlikely to ever make peace with it.
Who Will Find a Bottomless Reward
But if you are fascinated by complex systems, if you enjoy calculating economy, logistics and transit out to the second decimal place, if you are willing to burn an entire evening on one elegant railway plan or one successful structural overhaul, then the time-return ratio on this game is extraordinarily high. Every supply chain that runs stable, every line that flows smoothly, every leap to self-sufficiency reads as a direct affirmation of your comprehension and your patience. That feeling of "having understood a whole system just a little better" is something a great many comparable works simply cannot give you, and it is the core of why this title's long-term reputation has held — a roughly nine-in-ten positive standing among its players, earned the hard way rather than handed out.
Let me close on that freight train again. When you can glance at the numbers in the transport-management panel and read the pulse of an entire nation at a stroke, that is the moment this game finally unfolds its best face. Whether you are willing to grind your way to that point is the only question that matters, and the answer lives entirely with you. The machine is patient. It will wait exactly as long as you are willing to keep feeding it your evenings, and it will reward that patience with a depth almost nothing else in the genre attempts.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Era parecchio che non tornavo su un SimCity, avevo visto qualche video, e mi attirava l'idea di fondo, diversa da tutto il resto. Attenzione , è in accesso anticipato, perciò capita, a volte spesso di andare in crash, c'è il salvataggio automatico impostato sui 3 minuti, si perde poco, oltretutto il salvataggio è veramente veloce e per nulla fastidioso. Manca anche di un tutorial.......mancava, ora c'è, e ben fatto , anche se, dopo un pò che ci giocavo, mi sono accorto che oltre i tasti che usavo, c'è anche il tasto "?" che vi da una mano non indifferente, per comprendere le meccaniche di gioco, molto diverse dalla "normalità". Non scoraggiatevi all'inizio se i vostri lavoratori vanno dove gli pare, la colpa non è la loro ,ma la vostra. Questo è un simulatore di città ambientato nel comunismo più profondo perciò, dovrete pianificare completamente la vita di quei poveretti. Perchè funzioni correttamente, dovrete anche specificare per ogni condominio costruito, dove gli abitanti devono andare a lavorare, e loro bene o male lo faranno. Esempio, area residenziale, nel centro piattaforma autobus , raggiungibile da ogni condominio, settare per ogni casa che il luogo di lavoro è la fermata dei Bus, e loro andranno tutti li, dopodiché , sarete poi voi a decidere le destinazioni dei vari mezzi. Per concludere, non è semplice, va migliorato sicuramente, ma è molto intrigante e secondo me merita la cifra.....dimenticavo, graficamente non è il massimo, ma neppure giochi come factorio lo sono, ma quando spendi 20€, ma poi ci stai oltre 3000 ore, evidentemente non è la grafica che conta, ma l'idea. P.s.: è in italiano :DMostra di piùMostra meno
Assurdamente e gratuitamente complesso. Passi ore a capire perché un qualcosa non funziona senza niente che ti faccia capire il problema. Il gioco di per se è anche bello e ben strutturato, ma passare 4h della propria vita a capire perché un forklift non sposta sacchi di cemento, o perché un semaforo ferroviario funziona male senza neanche una forma di avviso non è divertimento.Mostra di piùMostra meno
Volevo fare una normale recensione positiva, ma questo gioco mi ha bruciato letteralmente il cervello, quindi in poche parole ho smesso di elaborare come un borghese. Il mio cervello mentre gioco a Soviet Republic: Avanti o popolo, alla riscossa, Bandiera rossa, Bandiera rossa Avanti o popolo, alla riscossa, Bandiera rossa trionferà. Bandiera rossa la trionferà Bandiera rossa la trionferà Bandiera rossa la trionferà Evviva il socialismo e la libertà. Degli sfruttati l'immensa schiera La pura innalzi, rossa bandiera. O proletari, alla riscossa Bandiera rossa trionferà. Bandiera rossa la trionferà Bandiera rossa la trionferà Bandiera rossa la trionferà Il frutto del lavoro a chi lavora andrà. Dai campi al mare, alla miniera, All'officina, chi soffre e spera, Sia pronto, è l'ora della riscossa. Bandiera rossa trionferà. Bandiera rossa la trionferà Bandiera rossa la trionferà Bandiera rossa la trionferà Soltanto il socialismo è vera libertà. Non più nemici, non più frontiere: Sono i confini rosse bandiere. O socialisti, alla riscossa, Bandiera rossa trionferà. Bandiera rossa la trionferà Bandiera rossa la trionferà Bandiera rossa la trionferà Nel solo socialismo è pace e libertà. Falange audace, cosciente e fiera dispiega al sole rossa bandiera. Lavoratori, alla riscossa, bandiera rossa trionferà! Bandiera rossa la trionferà Bandiera rossa la trionferà Bandiera rossa la trionferà Evviva il comunismo e la libertà.Mostra di piùMostra meno
Inizio dicendo che dovrei giocarci di più, ma è un poco snervante. I miei consigli per gli sviluppatori? - Un micro tutorial iniziale sarebbe apprezzatissimo - Mi sembra assurdo che gli edifici relazionati ai veicoli siano disponibili anche se i veicoli ancora non lo sono, creo un poco di caos. - Ho trovato irritante che la connessione tra fabbriche deve essere a breve distanza (molto breve, ho dovuto demolire più di un edificio) e che in nessun momento mi sia stato spiegato come utilizzare correttamente questo tipo di strada. E questo è ancora più irritante quando devi pure mettere altri tipi di strade e stradine e non c'è spazio fisico per farlo... - Come disporre gli edifici non è troppo chiaro, non c'è un confine specifico - perché per chiudere qualsiasi menù devo fare click sulla x? non sarebbe interessante uno shortcut con la tastiera? - perché se c'è già una strada e voglio aggiungerci la fermate dell'autobus devo demolire per forza la strada e ricostruirla? - Mancano obbiettivi, non è intuitivo se stai facendo le cose bene o male - Non ho trovato nel menù di costruzione le chiese e le cattedrali (che per me potrei non costruirle, però i cittadini le richiedono) - In generale non ho capito il processo delle fabbriche, devo mettere sempre i magazzini? che tipo di magazzino è il più indicato? se hai più di un tipo per la stessa categoria, in che ordine si dovrebbero costruire? - che diamine sono i numeri sotto al menù in alto? - perché in generale le cose non sono spiegate? - se si seleziona qualcosa da costruire non c'è un modo rapido per deselezionarlo, si deve chiudere il menù di costruzione (click sulla x) o selezionare un altro oggetto - spianare il terreno è molto irritante, in qualsiasi gioco non è la cosa più divertente del mondo ma qui è orribile - visto il tipo di gioco un po' di umorismo ogni tanto ci sta Non lo so... credo che il peggior problema è che sono confusa. L'interfaccia non è molto intuitiva e senza tutorial è noioso (e di solito sono una di quelle persone che salta i tutorial, ma qui è impossibile).Mostra di piùMostra meno
Soviet Republic è un mix esplosivo di gestionali. Ha l'infrastruttura di trasporti di Transport Fever ( e lo stesso casino nel capire come impostare il tutto in maniera ottimale!) e le basi di Cities Skylines (ricordiamoci che siamo in Early Access). Bisogna creare industrie e prendersi cura dei propri cittadini, fornendo servizi ma al tempo stesso producendo beni da esportare per far crescere la propria nazione. Si parla di nazione perché la vastissima mappa permette di creare numerosi insediamenti che poi potranno scambiarsi beni tra loro e potranno diventare piccole città indipendenti, facenti parte di una grossa rete che ha uno stesso scopo: prosperare e diventare indipendenti. E' decisamente unico sia come ambientazione che come impostazione, tanta microgestione e decisamente ricchezza di contenuti per un titolo ancora in Early Access. Italiano incluso. https://youtu.be/K7nafQomurEMostra di piùMostra meno
troppo difficile, poi totalmente non senso, le città non crescono da sole, ma servono i giocatori che costruiscono, sconsigliato, la modalità sandbox, non e come mi aspettavo, sperò che sistemano, la fanno più semplice, e mettono che le città crescono da solo, a potenziale, ma queste cose, lo rendono frustante.Mostra di piùMostra meno
fenomenale mejo de na scopataMostra di piùMostra meno
comunisti bastardi l'unione sovietica era ed è una merdaMostra di piùMostra meno
Workers & Resources: Soviet Republic – Costruire una Repubblica Sovietica Ore di gioco consigliate per una comprensione completa : 40+ ore Introduzione Workers & Resources: Soviet Republic è un gioco di simulazione e gestione di città che ti catapulta in un'ambientazione tipica del periodo sovietico. In questo titolo, devi costruire e gestire una repubblica socialista, bilanciando la crescita economica, la produzione industriale, la politica e la gestione delle risorse. Con un'accuratezza storica che si riflette nel design, nelle meccaniche e nell'economia, il gioco rappresenta una sfida stimolante per i fan dei giochi di simulazione e gestione. 🎮 Gameplay e Meccaniche di Gioco Il cuore di Workers & Resources: Soviet Republic è la gestione di una repubblica socialista, dove dovrai costruire infrastrutture, stabilire una rete di trasporti e garantire il benessere dei tuoi cittadini, il tutto sotto la guida di una pianificazione centralizzata: - Pianificazione centralizzata: Uno degli aspetti più intriganti del gioco è il sistema di pianificazione economica che simula un'economia socialista. Ogni settore della tua repubblica deve essere coordinato con l'intero sistema, dalla produzione industriale all'agricoltura, dall'edilizia alle risorse naturali. Le decisioni che prendi devono essere ponderate e mirate, poiché ogni errore può portare a una carenza di risorse e a una crisi economica. - Gestione delle risorse e delle industrie: La produzione di beni e risorse è il fulcro del gioco. Dovrai gestire miniere, fabbriche e impianti di produzione per soddisfare le necessità della tua repubblica. Il gioco include una vasta gamma di industrie, tra cui acciaio, macchinari, energia elettrica, cibo e molto altro. Ogni bene prodotto deve essere distribuito tramite una rete di trasporti, creando un flusso continuo di risorse. - Sistema di trasporti complesso: La logistica è uno degli aspetti più impegnativi. Sarà necessario costruire una rete di strade, ferrovie e porti per garantire che le risorse vengano trasportate in modo efficiente tra le varie città e impianti. Ogni tipo di trasporto, dalle ferrovie agli autocarri, ha i suoi punti di forza e debolezze, e capire quale sia il più adatto a ogni situazione è fondamentale per il successo. - Gestione della forza lavoro: Una delle sfide principali è la gestione dei lavoratori, che devono essere ben distribuiti tra le varie industrie e strutture. La mancanza di forza lavoro in un settore può rallentare la produzione e impedire la crescita della tua repubblica. Dovrai anche affrontare problemi legati alle condizioni di vita dei tuoi cittadini, come le abitazioni, i trasporti pubblici e i servizi sanitari. 🖌️ Grafica e Atmosfera La grafica di Workers & Resources: Soviet Republic non è estremamente dettagliata, ma ha un fascino che rispecchia l'epoca storica e lo stile della pianificazione urbana socialista: - Design dei veicoli e delle strutture: Le strutture sono progettate in uno stile che ricorda l'architettura sovietica, funzionale e minimale. Le fabbriche, le abitazioni, i palazzi e le industrie sono tutti costruiti con un design sobrio, ma ogni elemento trasmette l'idea di un sistema centralizzato e industrializzato. I veicoli, dalle ferrovie agli autobus, sono ben realizzati e contribuiscono a una sensazione di realismo nell'ambiente di gioco. - Ambiente e paesaggio: Sebbene il paesaggio sia piuttosto semplice, l'ambientazione è credibile, con campi agricoli, montagne e città industriali che si intrecciano tra di loro. La varietà del terreno e il modo in cui le strutture si integrano con l'ambiente aggiungono una sensazione di immersione. La transizione tra le stagioni e i cambiamenti atmosferici contribuiscono a un'atmosfera viva e dinamica. - Mappa e progettazione urbana: La possibilità di progettare la tua città e organizzare le risorse su una mappa vasta e dettagliata è uno degli aspetti più affascinanti. Ogni decisione sulla costruzione della rete stradale o ferroviaria ha un impatto pratico sul funzionamento della tua repubblica, e questo richiede una pianificazione a lungo termine. 🎶 Audio e Colonna Sonora L'aspetto audio di Workers & Resources: Soviet Republic è un altro punto di forza che aiuta a immergersi nell'ambientazione sovietica: - Colonna sonora evocativa: La colonna sonora è molto suggestiva, con brani che richiamano l'epoca della pianificazione sovietica. Le melodie possono sembrare ripetitive per alcuni, ma si adattano perfettamente all'atmosfera del gioco, evocando la sensazione di essere immersi in un mondo industriale e statale. - Effetti sonori realistici: Gli effetti sonori, come il rumore delle macchine, delle ferrovie, delle costruzioni e del traffico, sono ben fatti e contribuiscono a creare un mondo vivace e realistico. Ogni zona della città ha il suo caratteristico suono, che aiuta a separare visivamente e acusticamente i vari settori. ⏳ Longevità e Rigiocabilità Workers & Resources: Soviet Republic offre un'ampia longevità grazie alla sua profondità e alla possibilità di personalizzare la tua repubblica: - Modalità sandbox e scenari complessi: Il gioco offre una modalità sandbox che ti permette di costruire la tua repubblica senza restrizioni, ma include anche scenari preimpostati che ti pongono di fronte a sfide specifiche. Ogni partita è unica, con una varietà di obiettivi, situazioni economiche e geografiche che richiedono strategie diverse. - Sfide e obiettivi a lungo termine: Il gioco è impegnativo, e mentre costruisci la tua repubblica, devi affrontare numerosi ostacoli, tra cui la scarsità di risorse, le difficoltà politiche e le necessità dei cittadini. La capacità di adattarsi alle sfide e di pianificare per il futuro rende ogni partita interessante e offre una grande rigiocabilità. 📉 Conclusioni Workers & Resources: Soviet Republic è un gioco impegnativo e complesso che offre un'esperienza unica nella simulazione di una repubblica socialista. La profondità delle meccaniche di gioco, dalla gestione delle risorse alla pianificazione urbana, lo rendono ideale per chi cerca un'esperienza di simulazione ricca di dettagli. La grafica sobria, ma accurata, e la colonna sonora evocativa contribuiscono a creare un'atmosfera immersiva, mentre la varietà di scenari e sfide garantisce una longevità elevata. Voto finale: 8/10 Consigliato? Sì, per gli amanti delle simulazioni di gestione e per chi è interessato alla pianificazione urbana e alla storia del socialismo. Pro: - 🏗️ Profondità nella gestione delle risorse e nell'industria - 🚂 Sistema di trasporti complesso e realistico - 🌍 Grande varietà di scenari e sfide - 🏙️ Atmosfera evocativa con design coerente con l'epoca sovietica Contro: - ⚙️ La curva di apprendimento può essere ripida per i neofiti - 💡 Alcuni potrebbero trovare la grafica troppo semplice o datataMostra di piùMostra meno
Mi piacciono molto i giochi di questo genere, ma ho trovato Soviet Republic incredibilmente completo ma inutilmente complicato. Mancano ancora tanti, troppi, piccoli grandi dettagli. Chiaramente prima di buttarmi in una spensierata avventura ho fatto tutti i tutorial, ma una volta pronto ed ambizioso a creare la mia città, ho fallito miseramente più volte. Sicuramente sarà anche colpa mia, non c'è dubbio, ma a parere mio rimane inutilmente complicatoMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.