

Wreckfest
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.














01Informazioni su Wreckfest
Wreckfest unisce demolition derby e gare su circuiti tradizionali, con danni soft-body, battaglie a contatto pieno e auto che si piegano sotto pressione. Sono descritti modalità carriera, multiplayer e sfide con veicoli insoliti, mentre gli upgrade possono trasformare un’auto in un carro armato pesante o in un razzo fragile e velocissimo. Le recensioni dei giocatori Steam PC sono 87% positive su 31.519 recensioni. L’edizione Steam PC è uscita il 14 giugno 2018. Le lingue dell’interfaccia Steam PC sono Cinese semplificato, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Portoghese (Brasile), Finlandese, Giapponese, Coreano, Polacco, Russo e Ungherese.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 2,09 €2026-07-13 · GameBilletGioco base · stessi record del grafico sopra; cronologia in USD, non un minimo regionale Steam.Supporto lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | — |
| Francese | Sì | — | — |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | — | — |
| Finlandese | Sì | — | — |
| Giapponese | Sì | — | — |
| Coreano | Sì | — | — |
| Polacco | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
| Ungherese | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam PC · 2026-10-20
02Prima di comprare
Supporto lingue
L’edizione Steam PC elenca lingue dell’interfaccia; audio completo e sottotitoli non risultano supportati.
Modalità di gioco
La versione Steam PC elenca giocatore singolo e multigiocatore, più Steam Cloud.
Ambito piattaforma
Questa scheda copre solo l’edizione Steam PC; le edizioni console sono fuori dai dati forniti.
03Domande frequenti
Che tipo di corsa è Wreckfest?
È un gioco di corse con demolition derby, modellazione dei danni soft-body, gare su circuiti tradizionali e battaglie a contatto pieno.
Cosa posso personalizzare?
Il gioco descrive personalizzazione estetica e upgrade prestazionali, incluso corazzatura che aggiunge peso e influisce sulla guida.
Ci sono veicoli insoliti?
Le modalità sfida sono descritte con rasaerba e altri veicoli, mentre le auto spaziano da vecchi pesi massimi americani a europee agili e asiatiche divertenti.
Supporta le mod?
È menzionato il supporto alle mod di Steam Workshop, con mod che possono aggiungere monster truck, piste o mappe classiche di giochi di distruzione.
“Physics-driven vehicular collisions and varied vehicle handling drive twenty-four-player multiplayer chaos, though a dated career structure limits replayability beyond the cockpit.”
Il nostro verdetto
This is a game that knows what it wants to be. It doesn't chase realism, doesn't chase graphics, doesn't chase story—it just wants to make you hit "one more race" after every match.
And it succeeds.
If you miss the pure destructive joy of FlatOut, if you're tired of racing games that turn into driving simulators, if you just want to blow off steam for half an hour after work—this game is worth a try.
But it has obvious shortcomings. Career mode lacks innovation, graphics are just adequate, and sound design is barely passing. It's not the kind of game you'll play for hundreds of hours, but it guarantees every hour you do play will be a blast.
Full price might be a bit steep—grab it on sale.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia raccomandazioni sia critiche. Questa selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riflettono la versione recensita.
Credetemi, non ho MAI visto un gioco con una tale precisione sui danni, lo consiglio a tutti gli amanti di quel tipo di corse in cui non si pensa ad arrivare primi, ma semplicemente a fare piu casino possibile in pista !! E' una FIGATA, io sono riuscito a comprarlo in pre-alpha e sto vedendo che piano piano continuano ad aggiornare il gioco e rendenlo sempre piu giocabile ed entusiasmante, cioè vi immaginate in multiplayer ?? FATE UNA COSA, SE AVETE SOLDI, COMPRATELO !Mostra di piùMostra meno
Un Early Access non è un prodotto finito, pertanto è difficile trarre un qualsiasi giudizio ora. Ciò nonostante dopo parecchi mesi e qualche aggiornamento (non molti a dire il vero) forse una piccola valutazione è corretto farla. Il pollice verso che campeggia su questa "recensione" non è dovuto al fatto che il gioco promette male, ma al fatto che dopo parecchi mesi il gioco è cambiato poco, ma soprattutto ha introdotto quasi nulla dal punto di vista del gameplay. Un'auto in più o un circuito in più non è sufficiente a capire come sarà il single player di questo gioco, che alla fine della fiera si presenta come un ottimo simulatore di demolizione di auto, e poco più. Le gare non sono infatti così divertenti e l'IA nemmeno così intelligente: ripetendo la partenza di una gara più volte si vedrà sempre lo stesso identico comportamento degli avversari, il quale per fortuna poi inizia a variare (non potrebbe essere altrimenti!), e non è difficile accorgersi di come il giocatore sia probabilmente invisibile. E' vero che si tratta di un gioco basato sugli scontri e sulla fisica, è vero che all'inizio diverte vedere la propria auto andare in mille pezzi, ma... la corsa dove è? Semplicemente non c'è. Si fatica ad arrivare davanti agli avversari non perché siano forti, ma perché semplicemente ci passano sopra da ogni dove, non solo con la classica sportellata (che in un gioco così ci vuole), ma proprio senza vederci e rimettendoci loro stessi. Capita spesso che una vettura si incastri con la nostra e continui ad accelerare, mantenendo le due auto incollate, senza criterio. Certamente sono difetti che a una alpha si perdonano, ma poi arriva un'altra nota dolente: il gioco è inguidabile con una tastiera. Certo, per i giochi di guida ci vuole un buon volante, eppure un destruction-derby come questo lo vedo più adatto a una tastiera, ma con essa in pratica si soffre e basta. Insomma, ottima grafica, ottima fisica e ottime premesse, ma queste sono ancora troppo lontane e macchiate da controlli troppo approssimativi, una competizione nulla (si finisce solo per rompere auto e non per correre contro degli avversari) e ancora un single player inesistente al di là della singola corsa. Per acquistare questo gioco conviene aspettare che esca dallo stato di Early Access. Ora come ora non ne vale del tutto la pena.Mostra di piùMostra meno
Grazie a Wreckfest finalmente possiamo risvegliare il “Destruction Derby” che è in ognuno di noi.. http://www.safarigames.it/wreckfest-recensione/ PRO Distruzione allo stato “brado” Simulazione delle collisioni di alto livello Multiplayer con server dedicati Buon parco auto e circuiti Mod attraverso Steam Workshop CONTRO IA da rivedere Qualità texture altalenante Pecca di originalità INTRODUZIONE Wreckfest ci fa tornare indietro nel passato ed in particolare: nel 1995 per i più attempati di noi, ovvero anno in cui Psygnosis pubblicava Destruction Derby, titolo sviluppato da Reflections nel 2004 per i giovani rampanti, ovvero anno in cui Bugbear Entertainment realizzava quel capolavoro di FlatOut GAMEPLAY Wreckfest non ha la presunzione di competere a livello arcade/simulativo con i "mostri" del settore: dimenticatevi quindi le simulazioni certosine di F1, Rally o quant'altro, scordatevi i potenziamenti, le armi, il turbo dei giochi prettamente arcade. Dove il gioco realmente eccelle è nella minuziosa riproduzione della fisica degli impatti e nella simulazione dei danni, rappresentando il ritorno in pompa magna della classica distruzione presente in titoli del passato quali FlatOut, Burnout e Ridge Racer. Modalità di gioco La schermata introduttiva presenta una serie di opzioni classiche, come da cliché dei giochi di guida: carriera, evento personalizzato e multigiocatore. In totale avremo a disposizione 23 auto, 7 arene e 58 circuiti (da sbloccare durante il gioco). Il Menù Carriera offre la possibilità di selezionare e cimentarsi in uno dei 5 campionati disponibili: Regional Juniors, National Amateurs, Challgengers, Pro Internationals e World Masters. Solo il primo campionato risulta sbloccato al primo avvio del gioco: i successivi potranno essere sbloccati guadagnando punti nelle competizioni giocabili. Ciascun campionato prevede poi diverse tipologie di gare, ciascuna affrontabile con determinate vetture. Come per i campionati, per poter partecipare a specifiche gare dovrete completare le precedenti e raggiungere un certo livello di punteggio. Ogni gara infine assegna punteggio in base alla posizione finale ed al raggiungimento di bonus secondari (es. macchine ribaltate, danni provocati, etc.). Il Menù Evento Personalizzato permette di creare delle competizioni ad-hoc per eventi in single player. E' possibile selezionare il tracciato, le auto, la tipologia di evento, la difficoltà. Infine il Menù Multigiocatore permette di partecipare ad eventi online. Sono presenti server dedicati ed è possibile partecipare ad eventi creati da altri utenti (anche privati, protetti da password) o potrete voi creare il server che ospiterà l'evento da voi desiderato. Gli eventi possono essere filtrati per tipologia (alcuni simili alle partite offline, altri specifici per l'online): dalla classica gara su circuito con n giri da completare in solitaria o a squadre, a quella ad eliminazione, alla modalità Ultimo Sopravvissuto (stile demolition derby, ovvero vince che rimane con l'auto ancora funzionante), per finire con i deathmatch singoli o a squadre (dove vince chi infligge il maggior numero di takedown) Il vostro garage Come ogni gioco di guida che si rispetti, avrete a disposizione un capiente garage dove collocare le vostre vetture, per partecipare alle differenti gare presenti. I veicoli si suddividono per tipo di trazione, regione di provenienza e classe di appartenenza (da D a A). All’inizio della partita avrete solamente 2 vetture: una sorta di Generale Lee (cit. The Dukes of Hazzard) ed un fantastico tagliaerba. Andando avanti nei singoli campionati sbloccherete la possibilità di acquistare delle vetture (non vi verrà regalato nulla, ma solo la possibilità di acquistare) e dei potenziamenti per le stesse. Quest’ultimi sono suddivisi naturalmente per tipologia (motore, cambio, freni, sospensioni, iniettore, radiatore, etc.). Ogniqualvolta acquisterete dei potenziamenti, verranno modificate le statistiche associate alla vettura (velocità, accelerazione, resistenza, tenuta, etc) e potenzialmente la classe di appartenenza. Acquistare un determinato potenziamento non modificherà il layout della vettura (per quello ci sono gli alettoni, cerchioni, etc., del tutto inutili ai fini “prestazionali”), ciò che conta è semplicemente acquistare il pezzo più costoso. Prima di ogni gara avrete la possibilità di intervenire sull'assetto della vettura (sospensioni, differenziale, rapporti, etc). Sebbene le opzioni siano scarse hanno comunque una certa influenza sul comportamento dell’auto. I cirtuiti Come detto sono presenti 7 arene e 58 circuiti (considerando anche i percorsi inversi), caratterizzati da differenti tipologie di superficie (asfalto, sterrato, misto e ghiaia). Ne avrete quindi di strada da fare. Il comportamento della vettura naturalmente varia in base alla tipologia di circuito: se asfalto è sinonimo di maggior aderenza, su sterrato sarete il re del drift. I circuiti non sono molto lunghi: da 3 a 10 giri ed avrete finito la gara (pochi minuti reali). Infine La maggior parte degli oggetti presenti sui circuiti sono danneggiabili (barriere, ostacoli, etc). I danni Vi distruggerete e tanto, d’altronde è il pezzo forte di Wreckfest e la sensazione di “distruzione” è fantastica. Ogni gara sarà una esplosione di gioia e distruzione. Se si può fare un appunto, i pezzi che perderete non andranno a scalfire le altre vetture. Ciò significa che se dovesse saltare uno sportello, nel caso in cui questo venisse colpito da un’altra vettura, quest’ultima non subirebbe danni. Inoltre, comportamento bizzarro ma probabilmente giustificato dalla necessità di immediatezza del gioco, qualunque parte rompiate della vettura, continuerete a guidare parzialmente come se nulla fosse. Per esempio, danneggiando uno pneumatico (e spesso capita) la macchina non subirà alcuna alterazione nella traiettoria seguita. Sempre in riferimento alle gomme, non subiranno alcuna usura durante la gara. IA, AIH AIH AIH Potrete impostare il gioco in base a 3 livelli di difficoltà (inizialmente è abilitato il livello intermedio). Indipendentemente dal livello selezionato, gli avversari non sono proprio fulmini di guerra. Il comportamento tipo di quest’ultimi è il seguente: prova a superarmi e ti sperono perpendicolarmente anche a costo di “suicidarmi” con te. E’ un comportamento bizzarro, a tratti divertente e tutto sommato facilmente evitabile. In gara quindi il livello di sfida è minimo, nulla di insormontabile per gli appassionati di racing. Molto più divertenti sono naturalmente le sessioni online. Sempre in gara, per evitare di rallentare troppo, evitate per quanto possibile la derapata (e l’utilizzo del freno a mano). E’ molto più proficuo rallentare anche vistosamente ed accelerare con parsimonia. COMPARTO TECNICO Il comparto audio è in generale di ottimo livello. Oltre ai suoni derivanti dai motori e dagli scontri, è presente una eccellente selezioni di bravi musicali (quasi tutti hard rock, heavy metal). Il comparto grafico è altalenante: non fa gridare miracolo per quanto concerne la qualità delle texture (nulla di imbarazzante comunque),, ma a livello di illuminazione, dettaglio dei circuiti, gestione dei frammenti e del pubblico svolge ottimamente il suo lavoro. I modelli delle vetture sono ottimamente riprodotti. Infine il gioco si attesta quasi sempre sui 60fps (tranne in alcune situazioni più concitate, nulla di ingestibile comunque). CONCLUSIONI Wreckfest è stata una piacevole sorpresa: ottima dinamica delle collisioni, buon parco auto e circuiti vari, divertimento assicurato, è un titolo che merita assolutamente di essere giocato da tutti gli appassionati di demolition derby.Mostra di piùMostra meno
Gioco in versione Early Access da oramai 2 anni, che dire, per tantissimi mesi da ottobre 2014 a Luglio 2015 non vi sono stati aggiornamenti, ad oggi il gioco risulta ancora troppo incompleto e le premesse che c'erano per questo gioco a Gennaio 2014 non sono ancora state raggiunte . PRO - auto che si distruggono - danni delle auto spettacolari - grafica buona CONTRO - fisica della auto e impatti imperfetti - non ottimizzato - poche auto - poche modalità - divertente la prima ora poi noia... - dopo 2 anni ancora troppo incompleto - Difficoltà mal bilanciata Lo consiglierei ? PER ORA NO ASSOLUTAMENTE, compratelo più avanti se diventerà " completo " come si deve e non di certo in questo modo, rischiate che un giorno vi mettono ver. 1.0 per farlo passare completo ed invece non lo sarà mai .Mostra di piùMostra meno
Mai visto gare cosi realistiche! IA furba e i disastri che combina sono pazzeschi! detriti ovunque, ruote che volano, pilastri che si spaccano! bellissimo...ah! anche se la grafica è bellissima non lagga, a me lagga solo quando qualcuno va a sbattere contro i muri di gomme e si vedono miliardi di gomme volare, in quei momenti le RAM prendono fuoco, il precessore si fuma una sugaretta in giardino e la scheda grafica chiama il 118! ma appena finiscono di rotolare le ruote torna tutto apposto...il lavoro finito sarà uno dei giochi di corse più bello in assolutoMostra di piùMostra meno
Comincio col dire una cosa importante: Consiglio questo gioco solo se siete intenzionati a giocarlo con amici o online. Il single player non è per nulla divertente. Cominciamo con i difetti: Gioco molto divertente ma con un difetto che non vedevo da anni. Nella modalità single player si ha da parte degli avversari un forte effetto elastico (per chi non lo sapesse è un effetto che viene aggiunto meccanicamente le prestazioni delle auto potenziandole in gara). Non credo che aumentando la difficoltà del gioco intendessero la difficoltà artificiale. Ma questo è nulla, durante tutto il gioco la CPU ha un solo obbiettivo, quello di eliminarti, anche al costo di perdere posizioni per trascinarti in fondo alla gara. Credevo che fossero delle pure coincidenze che, in un gioco dove il contatto di auto sia normale, ma quando ti ritrovi in ogni gara a fare un 1 contro 23 la cosa ti fa innervosire, soprattutto per un amante del single player. La frustrazione che ti ritrovi alla fine di tutte le gare è sempre pesante, tant'è che ho dubitato delle mie capacità nel giocarci ma purtroppo nella mia libreria ho titoli ben più complessi (Assetto Corsa e il seguente Competizione che hanno una difficoltà ben superiore) e titoli molto più arcade (Forza Horizon 4 che punta molto sul gamplay molto arcade e se ne frega della simulazione). Non sono un pro-player, ne uno che aspira a diventarlo, ma solo un ragazzo che vuole divertirsi nel guidare le proprie macchine tutte modificate, sono solo un amatore di questo genere di giochi. Trovarsi di fronte un titolo così frustante mi fa desistere dal acquistare altri giochi che non siano simulativi. Pregi: Per il resto il gioco ha anche un sistema di guida molto interessante, come dicevo prima impronta la sua forza nell'arcade, senza però disdegnare un pizzico di simulazione e per questo mi dispiace fare una recensione negativa, proprio perchè se giocato online, con amici soprattutto è un ottimo titolo. L'aggiunta dei tornei, che si possono fare tranquillamente single player ha dato un po di brio in più al titolo, ma ho notato troppe scopiazzature da altri titoli molto più giocati. Voto: 7/10 (solo per il comparto tecnico che è di ottima fattura)Mostra di piùMostra meno
E' bello avere delle certezze nella vita. Tipo che il tizio più alto di tutto lo stadio è sempre quello che vi finisce davanti ad un concerto, il brufolo più grosso di tutte le scuole medie vi uscirà insorabilmente il giorno che la più figa della scuola per sbaglio vi rivolgerà la parola, Berlusconi non morirà mai perchè è come Jack Torrance è sempre stato qui, eccetera. Eccetera. Eccetera. Va scritto tre volte. Sempre. Anche questa è una certezza. Insomma si cazzo. Dove saremmo nella vita senza le Certezze Cosmiche che costellano l'universo & provincia. Ora bellobello tra queste certezze c'era pure la ciofeca che avevano combinato quelli di Bugbear con il frachising più fracassone, rugginoso & polveroso (e quindi divertente) della storia dei videogiochidovesiguida. Ah...che dolciui ricordi dei bei partitoni in multiplayer nella lan del lavoro (quando lavoravo in posti fighi) con Flatout 2, quanti soavi bestemmioni in varie lingue tra colleghi e grasse risate. E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo, come schizzi di fango nella pioggia. (flapflapflap vola via un piccione) Sob. Si. Per colpa de sti babbei di Bugbear che hanno rovinato tutto con sto gioco illundendoci di rivivere i fasti del passato, con un motore fisico fico da morire, un glorioso greenlight e poi...poi..eoni di fuffa e niente con un titolo abbandonato al limbo dell'eterno accesso anticipato e pure anticipato male. Recensioni negative, odio & rancore & disinstallazione per tutti. Tutto questo lungo antefatto per dire che no. Le certezze della vita a volte si fanno incerte. E' quindi con mio sommo rammarico da una parte, per la certezza perduta, che mi rimangio tutto il male detto e pensato su sto gioco che invece con un miracolo di proporzioni bibliche più o meno dello stesso livello di quello del tizio che aprì le acque del Mar Rosso perchè non gli andava di pagare un traghetto...ma insomma con un colpo di coda Wreckfest esce dal pantano del fallimento, splendente come l'araba fenice e si rivela una figatona. Assolutamente in grado di farci tornare a bestemmiare allegramente tra amici e ignari giocatori online come ai bei tempi, scassando tutto lo scassabile a tavoletta su tracciati sterrati e non, con poca o nessuna cognizione di come sorpassare un avversario se non cercando di passarci attraverso. In modalità carriera, multiplayer cazzi e smazzi, con un modello di guida arcade ma sempre con un occhio di riguardo alla fisica, una bel motore grafico ottimizzato e rifinito nell'illuminazione e pure una soundtrack stoner rock azzeccatissima da guida in stato di ebbrezza e birrone del discount con rutto libero e nachos. Insomma dai compratelo e basta. E abbiate fede nei miracoli. Elvis vive!Mostra di piùMostra meno
Un gioco nato interessante tanti anni fa come Next Car Game diventato ora fuori-tempo-massimo nel 2019 come comparto tecnico e realizzazione. Avrebbe fatto rivivere un bel periodo di revival per i demolition derby fosse uscito intorno al 2013-2014.Mostra di piùMostra meno
Aggiornamento recensione 5 Marzo 2018 Il team di sviluppo ha fatto notevoli cambiamenti al gioco, aumentando di molto la giocabilità e arricchendo il gioco nel corso del tempo. Finalmente siamo passatti alla Beta e direi che il gioco si presenta ancor meglio di quel che pensavo. Aggiunta la "carriera" che permetterà di sbloccare nuove auto da poi acqustare, inseriti diversi veicoli e tracciati, implementata molto bene IA molto aggressiva e competitiva, ottimo il settore distruzione e fisica dei veicoli. Audio bellissimo, colonna sonora davvero interessante. Insomma tutto secondo il copione, anche se andato molto a rilento, devo dire che i risultati si vedono. In globale il gioco ha avuto un netto miglioramento su tutti gli aspetti, le macchine si personalizzano alla grande e non solo la parte meccanica ma anche quella estetica, la possibilità di rendere veloce ma delicata la macchina come quella di creare un piccolo carroarmato ma lento come la morte. La giocabilità con il joypad è migliorata tantissimo a tal punto che anche io pur avendo il volante non ho la necessità di utilizzarlo per forza. Sotto troverete la recensione fatta in versione Alpha! ______________________________________________________________ Prima di introdurre il tutto preciso che la recensione è su una versione Alpha Bene bene automobilisti, senza indugio su segugio... hemmm no, no ho sbagliato slogan. Parliamo di Next Car Game: Wreckfest (NCG), un gran bel titolone anche se ancora in sviluppo, cominciamo con qualche domanda: Avete mai giocato ad un gioco bello bello ma purtroppo le macchine non si rompono? Avete mai customizzato una macchina solo nell'aspetto, ma avreste voluto anche cambiare qualche parte in più per fare la differenza su pista? Avete mai sfracellato la macchina su un pilasto di cemento e la macchina rimbalza come una palla di cemento/gomma e tutto rimane illeso? Avete mai giocato ad un gioco molto foto-realistico? Avete, avete, avete... Bhe sicuramente avete fatto molte cose del genere, ma mai tutte nello stesso gioco, NCG vi offre la gioia, anzi no il piacere di cimentarvi in gare dove dovete curare la vostra macchina come se fosse reale. Ebbene si, si rompe tutto, ma davvero tutto, anche dalle parti interne (motore, freni, ammortizzatori, scarichi, ecc.), e come si dice in pista non ci vai se la grana non ce l'hai. Ovviamente I soldini si guadagnano sia se si gioca in Single-player che in Multiplayer, sia se si arriva ultimi che primi, quindi niente paura :) Sin dal primo momento in cui mettete le mani sul joypad o sul volante (molto mejo), verrete catapultati in un turbinio di scontri, sportellare, testa coda e tanti pezzettini di macchina che volano, potrete scegliere tra 2 varianti principali di gioco: - Corsa su pista - Destruction derby Ebbeni SIII!!! i vecchio Destruction derby della playstation è tornato ma in veste strabellerrima! Ogni variante ha poi delle sotto gare che permettono di rendere il gioco più vario, esempio per la versione gara si ha la possibilità di fare la classica sfida fino a 23 macchine, chi arriva primo vince, oppure la corsa a squadre, o la sfida eliminazione che consiste nella diretta eliminazione dell'ultimo giocatore a ogni fine giro, e altre. Per il Destruction Derby manco ve lo dico ahaha, usate l'immaginazione, 23 auto, un'arena, e tanta voglia di distruggere. Ciliegina sulla torta c'è il muliplayer, quindi mazzate con amici o gente presa a caso :) ---------------------------------------------------------- Affrontiamo il reparto grafica e fisica applicata Graficamente è un gioiello, è curato nei minimi dettagli, le macchine sono capolavori da gustare anche dopo gli incidenti, le piste sono ben curate come gli effetti di riflessione e particellare. La fisica è a dir poco fantastica, supera di gran lunga molti giochi come "Burnout", le macchine si rompono in tempo reale e in modo diverso in base a dove si colpisce o si viene colpiti e rimangono danneggiate. Persino gli elementi scenici come muretti, colonne, cartelloni, ecc., si rompono e scoprono la loro ossatura come uno sparti traffico di cemento che rivela le barre di ferro al suo interno. ------------- Pro e contro ------------- Pro: - Grafica molto realistica, se si applica una desaturazione attraverso i settaggi della scheda grafica ed un contrasto elevato si ha quasi la realtà - Struttura del gioco ben fatta con diverse possibilità di gioco - Fisica spettacolare - Piacevolissima giocabilità - Multiplayer - Diversi circuiti e arene (siamo ancora in alpha figuriamoci dopo) - Possibilità di customizzare le auto in tutto e per tutto - Market di gioco dove vendere auto, pezzi, ecc. (ovviamente soldi di gioco, non veri) Contro: - E' in inglese (per gli amanti "io no spik inglish"), ma chi se ne frega - Un po di smarrimento per quanto riguarda la customizzazione delle auto (anche se è stato implementato da poco) - Nella modalita Destruction derby, la macchina cammina ancora anche se è ben accartocciata, ma lo sistemeranno ---------------------------------------------------------- Grafica e tecnica: 10/10 Giocabilità: 9/10 Longevità: 8/10 Colonna sonora, effetti audio: 9/10 ---------------------------------------------------------- Ciao a tutti ci si vede in gioco :) VoregonMostra di piùMostra meno
Questo gioco va esaminato con attenzione, perchè ho letto recensioni piuttosto diverse/contradditorie tra loro, per cui preciso che ho giocato con la b.3050736-nov/18. Vuole essere una alternativa al noto Flatout, ma piuttosto PIU' BALORDO ED IRRITANTE! Ma andiamo con metodo: Grafica: niente di che, al massimo della qualità è abbastanza azzeccata, menù regolazioni piuttosto intuitivi e rapidi nelle varie selezioni, immagini 3d delle auto in vendita buone per le skins esterne, giusto accennate e magre degli interni, idem per l'accessoristica. Grafica della meccanica inesistente. Circuiti nella norma, avrei inserito cmnq qualcosa in più, gli ovali a mia opinione sono un pò corti nei rettilinei, rendendo in vari casi inutile l'uso dei freni. I rimanenti sono ahimè banali. Effetto schiacciamento/deformazioni auto curioso all'inizio, frustrante ed antipatico coll'avanzare dei danni. Cockpit poco credibile, e spie guasti dall'aspetto freddo e minaccioso, poco adatte all'economia ludica del 'programma'. Col. sonora/audio: brani decenti pochi, casinari tanti, effetti sonori: nella norma. AI/Giocabibilità: arriviamo (come spesso accade al mio 'severo esame') alle dolenti note. In 22 ore sono al liv. 23, lento/affannoso il decorso per conquistare le varie auto, decorso della singola gara: INDECOROSAMENTE MISTIFICATORIO. Elenco con dovizia quelli più irreali, (possono essere divertenti??? Per me no!) 10% della gara (ovale/qualsiasi tipo di competizione) A) 'Effetto magnete/autopilota'= dopo un colpetto ad un avversario, l'AI attrae la tua con decisione contro il prossimo ostacolo in pista. B) 'Effetto rivalsa'= un colpetto all'avversario provoca un piccolo danno a lui, a me è piuttosto severo, almeno 10/20 punti solidità in meno! Un colpetto ricevuto inerzialmente è più oneroso (fa sbattere subito) se ricevuto che non quando DATO, indipendentemente dal tipo di auto avversaria; dopo poco ti supera qualche avversario col 90/100% di integrità che ti punta alla kamikaze a tutta birra, mandandoti a sbattere. C) 'Eff INavvicinabile': dopo un onesta/accanita rincorsa é praticamente impossibile ad avvicinarlo da sinistra/interno della curva, con le relative impari condizioni. D) 'Sempre fra gli ultimi': parti nelle retrovie, o a metà, riavviando la competizione: ma è il minore dei mali. é necessario aggiungere altro agli scelerati creatori, ma andate a farvi... una corsa, cercando però di NON tornare! Valore effettivo del gioco € 8. Grazie per la Vs condivisione!Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.