

X4: Foundations
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-09 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.













01Informazioni su X4: Foundations
Parti con una sola nave e passa da pilota solitario a guida di un impero spaziale. Esplora, commercia e combatti, costruisci stazioni e catene produttive, pilota le navi o comanda flotte. Le fazioni commerciano, costruiscono e combattono autonomamente in un’economia simulata che continua a evolversi. 79% positive su 25.381 recensioni dei giocatori Steam. Versione Steam per PC: giocatore singolo e supporto completo ai controller.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 3,57 €2025-12-22 · GreenManGamingGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 11 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Ceco | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-11
02Prima di acquistare
Lingue e comandi
La versione Steam per PC offre giocatore singolo e supporto completo ai controller. Sono disponibili più lingue dell’interfaccia; inglese e tedesco hanno doppiaggio completo, mentre altre lingue includono sottotitoli.
Cosa offre
Puoi commerciare, combattere, esplorare e costruire stazioni e catene di produzione. Puoi pilotare direttamente le navi o impartire ordini strategici alle flotte.
03Domande frequenti
Si può giocare da soli?
Sì. La versione Steam per PC è classificata come giocatore singolo.
Supporta i controller?
Sì, la versione Steam per PC dichiara il supporto completo ai controller.
L’universo cambia senza di me?
Le fazioni commerciano, costruiscono stazioni e combattono autonomamente; l’universo simulato continua a evolversi anche senza il tuo intervento.
“Hyper-realistic economy systems and fleet command mechanics define this sprawling space sandbox, offering immense freedom that collapses under a steep learning curve and surface-level gameplay.”
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Mi stavo prendendo del tempo per valutare questo gioco a 360° ma, visto le immotivate recensioni negative, è arrivato il momento di spendere due parole su esso visto che molti parlano senza sapere niente, o senza averlo minimamente provato. Premetto che ho 700 ore di game su X3TC, 1500 su X Rebirth e attualmente 370 su X4 e mi ritengo un giocatore che conosce perfettamente ciò che può offrire un prodotto Egosoft. X4 è la naturale evoluzione di un gioco fantastico quale è X3, farcito con un gran numero di funzionalità e un nuovo gameplay che reppresenta in linea di massima X3 con tutti i mod esistenti applicati su. Tutto ciò che avete sognato nel vecchio X è presente su X4. Si possono guidare tutte le navi esistenti, si possono costruire stazioni immense che a confronto quelle dei titoli precedenti fanno ridere, c'è un'attività Xenon senza sosta che vi terrà tutto il tempo impegnati a trovare modi per contrastarli, c'è qualsiasi funzionalità presente su X3 tra cui commercio, minaggio, esplorazione, abbordaggi e chi più ne ha più ne metta. C'è la possibilità di creare una quantità infinita di modifiche per ogni singola nave rendendole tutte quante uniche, ci sono le fazioni che fanno a botte tra di loro, ci sono le navi che possono rifornire e riparare le nostre flotte mentre combattono, ci sono migliaia di missioni da poter fare, c'è un'interfaccia che paragonata a quella analitica di X3 è come paragonare l'MS-DOS con Windows 10. Inoltre girovagare per lo spazio in cerca di posti/luoghi segreti e speciali è molto bello e le tanto agogniate ipervie non danno assolutamente fastidio anzi! Adesso sono molto belle e scheniche da vedere, ma soprattutto... C'è UN OBIETTIVO puramente SANDBOX a cui poter aspirare! Ovvero la conquista TOTALE di tutti i settore Xenon prima che lo facciano loro, il tutto a prescindere dalla trama principale. Quest'ultima funzionalità è ciò che rende X4 superiore ai precedenti X visto che, per avere una funzione del genere nei titoli passati, dovevi necessariamente ricorrere ai MOD. Detto ciò, consiglio a chi mette recensioni negative parlando di BUG (che poi quali bug?), interfaccia, FPS bassi e motivi stupidi del genere, di andare a giocare ad altro e non affossare un gioco che, allo stato attuale delle cose, è il migliore singleplayer spaziale che si possa trovare in circolazione! Se non riuscire a capire questo gioco perchè è troppo "impegnativo" prendete in considerazione il fatto che non fa per voi, ma questo non esclude che sia un gran capolavoro! Tutti i "difetti" letti fin'ora sono esattamente gli stessi che poteva avere un qualsiasi X3, titolo che ho immensamente AMATO ma che, ai tempi moderni, non può ASSOLUTAMENTE reggere il paragone con questo nuovo titolo. Avere 1 trama invece che 14 non è un motivo valido per ritenerlo un cattivo gioco. Vedo molte recensioni uguali a quelle di Amazon dove la gente mette 1 stella solo perchè il pacco è arrivato in ritardo, o perchè era bucato, non parlano assolutamente della qualità del prodotto acquistato! Buon volo! :)Mostra di piùMostra meno
Update 100h gioco, scandaloso.... per essere nel 2019, per averti fatto pagare sta merda 50€. Purtroppo nonostante alcune patch che hanno migliorato il primo impatto devastante avuto, devo, malgrado io sia un fans sfegatato della serie X, dire che a prezzo pieno è ancora un acquisto da sconsigliare, improponibile, è un furto. Troppa attività di beta test l'asciata all'utente che rendono il gioco sgradevole e nevrotico. Ciliegina sulla torta...adesso a seguito di alcuni crash ti si apre automaticamente la pagina web di EGOSOFT dove ti viene chiesto d'informarli sulle attività di gioco per aiutarli nel capire quali sono i problemi. Ma brutte teste di cazzo, se devo fare il vostro lavoro, i soldi me li dovete dare voi... e il gioco me lo regalate... coglioni. Meccaniche di comando Navi: Insufficienti ( non hanno imparato nulla da X3 e dalle moltissime MOD che andavano a migliorare i comandi e le configurazioni delle navi ) Se una capital o una M/L hanno drono a bordo la gestione delle ulteriori navi attraccate è impossibile, e frustrante. I gregari sono troppo lenti nel rispondere ai tuoi comandi, alla fine ti trovi a volare sempre solo inseguendo navi e distruggendole portandoti dietro i caccia non fanno praticamente nulla. Meccaniche Economiche/Militari: Dopo alcune ore di gioco, i nemici rimangono senza risorse e diventano quasi esistenti, per mettere sotto scacco un sistema nemico ( qualsiasi ) Basta metterci dentro 6/8 caccia S e una fregata ferimi in centro al sistema... il sistema si svuota, non c'è nessuna azione di contrattacco a meno che non vi portiate ad attaccare le varie stazioni, qualcosa si muove, ma robetta. I grandi combattimenti di capital visti su X3 qui sono solo un sogno ( e pensare che gli script li hanno in mano da X3 ). Sembra quasi che sia stato dato un cap al numero di commerci/navi, cosa non esistente in X3 ( a meno di utilizzare MOD ). Piu tuy compri navi, meno ci sono navi di altre fazzioni in gioco che vengono costruite o rimpiazzate. Non c'è una reale crescita. In X3 dopo 100 ore i sistemi nemici, alleati e propri, brullicavano di navi., qui diminuiscono rispetto alle prime ore di gioco. Le Stazioni cantiere sono sempre quasi senza materiali ( dopo 100h di puro commercio ? ), no non ci siamo proprio cara EGOSOFT. Conseguentemente dopo le prime 10 ore di gioco diventa tutto monotono, nessuna azione diretta a contrastare la tua economia o quella degli alleati. "Piccole" flotte di navi vicino agli stargate che non fanno in tempo neanche a bloccarti, stanno li. I xenon li vedi ogni tanto un P o un M/N, ma sono facili da tirare giu, non danno neanche lo stato di ansia che davano su X3, quando in X3 apparivano sul radard la tua esclamazione era : "Porca puttana, mo sono cazzi.." in X4.. " meglio non usare i missili perchè costano.. usiamo le torrette" Non ci sono neanche le munizioni delle torrette... ma che senso ha ? Non esiste pianificazione, strategia.... entri in un sistema e spari.. alla prima cosa che si muove. La polizia ? Non ne parliamo, sono stato 2 ore ( mentre mangiavo ) con una navetta piena di robe illegali davanti alla stazione commerciale Argon, con la navetta della polizia che mi chiamava ogni 10 secondi intimandomi di buttare il carico. Spero tanto sia stato uno dei vari BUG, perchè altrimenti ti senti quasi preso per il culo. Oppure il lavoro non è finito cara EGOSOFT, ed ecco perchè non esiste il vero mercato nero. Ricerca: FInita una fai partire l'altra ( tutte con coundown 10 minuti ) senza che sia necessaria una preparazione, un qualsiasi elemento esterno necessario per procedere con la ricerca. In X4 sono tutti ricercatori puri, e abbastanza veloci, anzi tutti con la stessa velocita 10m. Uno studente informatico e al primo giorno di scuola sarebbe riuscito a fare meglio. Ci sono alcuni script all'interno del gioco che sembrano fatti da dei principianti al primo anno di scuola superiore d'informatica, non certo da professionisti programmatori quali dovrebbero essere. Grafica: Servono almeno 4GB ... non c'è storia per le schede a 2G. Vulkan ? Ok ma quindi ? Secondo me la scelta è stata solo per il costo delle licenze, non vedo grossi vantaggi. Storia: Si esiste ma si vede lontano un miglio che è abozzata tanto per dire ve l'abbiamo data. Incocludente e poco entusiasmante. MOD: Cominciano ad uscire le prime mod che fanno quello che EGOSOFT non fa ancora, e non ha tempo di fare per la fretta di far uscire un titolo incompleto, fortemente da consolidare e da aggiustare in tutte le sue parti. Ultimo commento, a titolo di sfogo personale. Mi piacerebbe guardare in faccia gli utenti ( utenti reali ) che in questo forum danno parere positivo al gioco. Mi piacerebbe guardare quelle loro faccette idiote dirmi che il gioco è fantastico, un capolavoro.. etc.. etc.. almeno avrei la consolazione di trasmettergli il mio senso di sconsolazione, di pena davanti a certe valutazioni. Anche un bambino dell'asilo capirebbe che questo gioco allo stato attuale, è una presa per il culo colossale. --------------------------------- Gioco pieno di BUG.. BUG.. BUG... crash immotivati.. se non salvi ogni due minuti ( e non scherzo ) rischi di buttare via ore e ore di gioco, neanche tanto divertente visto il supporto inesistente. Gioco alla saga X dal primo episodio, saltato rebirth per ovvi motivi. Ora propongono X4 che è esattamente l' X3 pieno di bug e con una grafica migliorata ( ma neanche tanto ). Ovviamente chiesto rimborso a STEAM per impossibilità di giocarci, rimborso negato perchè sono state superate le due ore. - Entrata nel gioco - Bug - Crash - Rientro ne gioco - Bug - Crash e si riparte da capo. Se EGOSOFT non sistema, è ingiocabile, non compratelo, le recensioni positive sono pilotate. Aggiornamento Update 1.20: Ancora BUG non è possibile giocarci, necessari continui caricamaneti. Ho anche notato degli artefatti per surriscaldamento della scheda video, occhio !!!Mostra di piùMostra meno
AGGIORNAMENTO: Dopo quasi 50 ore di gioco finalmente posso dare un giudizio un pò più preciso, ordunque mi accingo a dire col senno di poi che questo X4 è un Cazzo di Capolavoro Indiscutibile! Alla Egosoft stavolta hanno fatto un lavoro eccellente: Non solo sono riusciti a fondere alla perfezione le basi di X3, elevandole e migliorandole all'ennesima potenza, ma persino a conferirgli quella "unicità" che in passato trovai solo su X2. E con questo nuovo episodio ho capito che Rebirth ha avuto un ruolo fondamentale per la crescita del brand, introducendo quei concetti nel gameplay (che personlamente ho adorato) che re-implementati al meglio in questo X4 permettono un immersione senza precedenti. Un titolo da avere a tutti i costi! ------ E' evidente che X4 è un sandbox enorme, e non è assolutamente possibile valutare un prodotto simile con solo qualche ora di gioco, quindi, non ho voluto minimamente prendere in considerazione tutti i pareri che le solite Bimbominkie Steam-iane hanno espresso, sottoforma di recensioni, dopo nemmeno qualche decina di minuti di gioco (anzi, non nego di essermi divertito nel mettere pollici giù a tutti quelli che scrivevano qualcosa a riguardo con sole 0.2 ore di gioco, sia di positivo che di negativo). X4 è un giocone, come del resto tutti i precedenti capitoli (escluso Rebirth, ma non chissà per quale tipo di demerito, ma bensi per un discorso un pò più "complicato"), non di certo esente da difetti (o bug che dir si voglia), ne tantomeno ottimizzato come si deve. Dimenticate quindi tutte quelle cazzate scritte riguardo l'ipotetica ingiocabilità a causa di bug: Gira da dio con una 1080 ad ultra e in maniera ottima con una 970(M!) a dettagli alti. E' indiscutibile invece la presenza di tearing e stuttering, ma non cosi fastidiosi come si vuol far credere, e tra l'altro sono riuscito quasi a risolverli completamente, smanettando con le impostazioni adattive del VSync (ho una nvidia su un monitor freesync, ma sorpresa delle sorprese, il vsync adattivo funziona alla perfezione!). Per il resto, come detto inizialmente, ho giocato davvero troppo poco per sbilanciarmi in un analisi definitiva, quindi non posso di certo esprimere un parere "serio" a riguardo, ma una cosa è certa, fino a questo momento mi pare come se gli sviluppatori abbia esaudito tutti i miei desideri, fondendo il gameplay classico della serie, che avevano portato gia alla massima potenza con X3, a tutte quelle caratteristiche che ho adorato di Rebirth. Con ciò non voglio dire che non ci sia nulla che non và, tutt'altro, infatti ho trovato alcuni meccanismi di gioco davvero caotici e confusionari, oltre che delle mancanze rispetto a quanto visto in Rebirth che pesano discretamente sul gameplay (tipo le icone con le quali s'interagiva con i vari moduli delle stazioni). Ma detto ciò, comunque sia, i problemi che ci sono non minano assolutamente l'esperienza di gioco, quindi non posso che consigliare questo nuovo capitolo della saga di X, soprattutto a chi come me ci è cresciuto con i titoli di Egosoft. Daje!Mostra di piùMostra meno
Poteva essere un capolavoro, e invece non lo è, almeno per me. La colpa è di noi giocatori che compriamo i giochi in accesso anticipato. Accesso anticipato = non lo finiranno mai! Ho giocato per 357 ore, quindi non posso dire che non vi divertirete o che sarà breve; ma vi lascerà con l’amaro in bocca. - Ci vogliono circa 40 ore per padroneggiare un po’ il gioco - Il tutorial fatto malissimo che incasina più le cose che altro - Il manuale (in inglese) non serve a niente perché è riferito alle prime versioni del gioco e ora siamo alla 3.20 ed è tutto cambiato - Il gioco di per se è molto complicato, non intuitivo - La trama o Campagna è solo abbozzata. Inizi la Campagna… fai alcune cose…. poi ti abbandona lì… sembra non sia stata completata - Cambi Campagna, uguale, all’inizio devi fare le stesse cose, poi cambiano le missioni ma poi la Campagna è mozza….. - Le missioni, sono a scatola chiusa, invece di lasciarti mano libera, tipo attaccando un’altra fazione, è tutto pilotato….. fornisci 2 navi così, tre così, abborda quella nave, vai là, torna qua…. Io il tempo l’ho passato, per prima cosa a capire come si gioca, poi a costruire la base, a farmi una flotta di navi, soldi….. e poi? E poi ho smesso di giocare appunto. Non ti ci appassioni, non c’è un filo conduttore, i personaggi tutti uguali customizzati, che non ti ci immedesimi per niente….. Come faccio a spiegarmi… non te lo senti tuo il gioco… è impersonale. E meno male ci sono molte mod, ben fatte che ti alleviano la vita, altrimenti diventerebbe un calvario. Peccato perché il potenziale c’era, e tanto! Le meccaniche geniali, il poter pilotare tutte le navi, il teletrasporto, il commercio, le flotte, la costruzione delle basi… Ma poi manca il resto. Manca il tutorial, è veramente un casino capirci qualcosa, ed io faccio quasi esclusivamente strategici. Manca un filo conduttore nelle campagne, manca qualche video di intermezzo, manca un pò di patos, manca la varietà di personaggi, manca l’anima insomma. Intendiamoci, non è essenziale ci sia una Campagna in un gioco, ma dammi un obbiettivo almeno; qui sei catapultato in questo mondo, e quando hai imparato a giocare, fatto soldi e 3/4 navi forti, non sai più che fare! E’ come una casa, è finita quando ci sono le fondamenta ed i muri, ma anche quando ci sono le imbiancature, le porte, le finestre, i mobili… allora la senti tua… ti ci affezioni. Così c’è solo il grezzo, peccato! Consiglio solo agli amanti del genere, che hanno tempo da perdere ed infinita pazienza.Mostra di piùMostra meno
Sinceramente? Azzarderei a dare un 10 pieno allo stato attuale (4.0 + le 2 espansioni). Ma la perfezione non esiste, e vi spiego perché.. Come da tradizione i titoli Egosoft vanno goduti dopo la prima espansione ufficiale. Infatti dalla versione 3.0, uscita in parallelo con la release dell’espansione Split Vendetta, il gioco è divenuto qualcosa di epico, tanto (e sempre voglio azzardare) da farmi dimenticare le meraviglia di X3. Come oso da grande fan della serie di X a dire una cosa del genere? Semplice… L’epicità è sia in verticale che in orizzontale. La verticalità è data dal numero crescente di navi, settori e situazioni in cui il giocatore è immerso. L’orizzontalità da uno sviluppo e complessità dei contenuti. Se il giorno del lancio avevamo fondamentalmente un sandbox aperto, dove puoi fare tutto, ma alla fine che fare? Oggi abbiamo un prodotto dove puoi fare tutto, ed anzi stai bene attento a cosa fai, perché tu stesso ne pagherai le conseguenze. Siamo in una galassia costantemente sollecitata da eventi più o meno piacevoli, con antichi nemici perennemente in guerra con tutti. Come nella vita reale, diventa plausibile che all’aumentare o il fomentare della guerra, ne consegue un boom economico. Aumentano la domanda e l’offerta delle materie prime e conseguente innalzamento dei prezzi, perché lo sforzo bellico pretende una maggiore produzione di navi, che non spawneranno dal nulla, ma le vedrete in costruzione nei cantieri navali dal vivo. All’interno opereranno NPC con nome e cognome(che potrete anche incontrate di persona), con un volto, uno scopo, un esperienza ed una logica sempre diversa. Proprio per questo si può definire ogni singola nave un entità viva, che contribuisce a portare l’equilibrio nella galassia. Vi sfido a perdere ore della vostra vita a seguire una nave da commercio. In base alle necessità economiche di quel momento, vedrete che non seguirà mai un rotta prestabilita. Ma tenterà di fare maggiore profitto nei settori più carenti o in quel mercato dove la galassia ha una domanda più alta. Lo stesso vale per motivi diversi per le navi pirata, da guerra, esplorazione, ecc. Man mano che il vostro impero si allarga e vengono soddisfate alcune condizioni, il gioco sbloccherà delle vere e proprie trame principali. Che come accennato prima, sono di una complessità tale da modificare realmente l’assetto galattico. Parlando di contenuti, il giocatore ha la possibilità di pilotare ogni nave, dal caccia monoposto alle corazzate. Massima libertà anche nella personalizzazione della stessa, dove risulta possibile installare componenti diversi in termini di motori, scudi, armi e sistemi ausiliari. Quando si verrà in possesso di una particolare stazione è inoltre possibile effettuare delle ricerche, che al costo dei giusti componenti, permettono di potenziare notevolmente le performance di ogni nave della vostra flotta. Di fatto un altro elemento importante presente nel gioco è il crafting, dove ci viene concessa la possibilità di creare oggetti di elevato valore (per ingrassare i crediti del giocatore), o altri utili al sabotaggio. Oltre alle missioni principali, ci sono un numero infinito di missioni secondarie generate casualmente, ed altre che vi coinvolgeranno in una lunga lotta a sostegno di una fazione contro l’altra, fino alla vittoria finale. Dal punto di vista tecnico siamo al top. I modelli grafici ultra dettagliati sono accompagnati da fondali definibili opere d’arte. Non mancano le laserate psichedeliche, accompagnate da un comprato audio curato sia in termini di effetti che di colonna sonora. Il gioco presenta anche un abbozzata modalità multiplayer (per ora disattivata perché in via di potenziamento), dove è possibile mandare in spedizione una delle nostre navi nelle partite altrui. I vantaggi di tale operazione è che al ritorno (se tornerà), il capitano ci consegnerà una cospicua somma in denaro, accompagnata da tecnologie, merci e skin da applicare alle nostre navi, di qualità e quantità variabili, comunque proporzionate alla difficoltà ed alla durata della missione. Tutto oro quello che luccica dunque? Purtroppo no… In primis tanti bug, specialmente nella IA. Non è raro di fatti vedere una nave che gira in tondo perché non trova il corretto vettore di attracco, oppure certi comportamenti goffi di alcuni comandanti nelle navi da guerra, che eseguono manovre alla Space Balls. Il gioco soffre inoltre di una curva di apprendimento non proprio amichevole, specialmente per chi non conosce la serie di X. La causa è un interfaccia molto macchinosa. Anche il comprato tecnico non è esente da difetti. Tanta qualità grafica significa anche pesantezza. la causa è semplicemente una scarsa ottimizzazione, ma il problema non risulta troppo invalidante, dato che nell’80% delle ipotesi ho riscontrato 60 fps in 4k tutto al massimo con una 3080. C’è anche la possibilità una volta attraccati di scendere dalla propria nave ed esplorare le stazioni spaziali. Purtroppo questo aspetto è abbastanza di contorno e per molti potrebbe anche risultare fastidioso, essendo sezioni di gioco prive di funzione se non quella di parlare con la persona X. Inoltre è negata qualsiasi interazione con i pianeti, eccetto nelle fasi avanzate di gioco. In pratica, acquisita la tecnologia specifica, ci viene concessa la possibilità investendo ingenti quantità di risorse, di terraformare i pianeti per ottenere vantaggi di ogni tipo, sia economici che diplomatici. Un ultimo aspetto che personalmente reputo molto carente è l’esplorazione. Sebbene con le 2 espansioni rilasciate la galassia è veramente ampia, non ci sono reali settori “vergini” dove sia possibile perdersi per giorni interi alla ricerca di qualcosa. Per concludere, se volete un esperienza che potrei riassumere in una via di mezzo fra Elite Dangerous e No Man’s Sky, non disdegnate elementi gestionali e siete disposti a perdere qualche ora per capire alcune meccaniche, è il gioco che fa per voi. Se cercate invece un titolo immediato e caciarone, cercate altrove. Voto 8.5 / 10Mostra di piùMostra meno
Il gioco sarebbe bello ma è totalmente ingiocabile. Continui crash (e per continui intendo ogni 10 minuti se apri la mappa) Risorse vendute e non conteggiate Missioni che spariscono senza motivo Texture incomplete Navi a metà E' una vergogna che sia stata rilasciato un gioco in queste condizioniMostra di piùMostra meno
Ho giocato pochissimo, ma l'impressione è che siamo sulla buona strada rispetto a Rebirth. Quello che posso dire dal poco che ho giocato è che le potenzialità sono enormi. Si tratta del solito gioco della Egosoft, che parte con centinaia di bug. Da questo punto di vista disastroso. Ma dopo qualche patch sarà una pietra miliare dei sim spaziali, in pratica è un X3 potenziato, con molte più opzioni. Sembra più uno strategico complesso che un simulatore ma la sensazione di immenso è notevole. Non siamo graficamente ai livelli di Star Citizen, ma meglio così, perchè è giocabile anche sul mio i5 con una GTX 960, fluido con tanto di AntiAlias. La scelta stilistica (forse fumettosa) peraltro non ha necessità di fotorealismo. quindi va bene così. Forza Egosoft, stavolta ci siamo!Mostra di piùMostra meno
Complicato in comandi e gestione,la giocabilità a volte risulta davvero fastidiosa(tipo l'autopilota che vi fà fare giri inutili oppure vi schianta su qualche ostacolo),poche informazioni dentro il gioco(dovrete andare a guardare su youtube per capire) ed anche presenza di alcuni piccoli bug...lo consiglio solo a chi ha MOLTA pazienza e ama i giochi spaziali....(e nonostante tutto,la metà di questi finirà per disintallarlo). Graficamente è bello,universo vasto,ma ripeto ci vuole tanta ma tanta pazienza per capirlo e per giocarci...Mostra di piùMostra meno
Aspettiamo la versione 3.0 e il primo DLC per esprimere un parere. 11-04-2020 aggiorniamo la recensione con l'uscita della versione 3.0 e del primo DLC C'è stata una notevole ottimizzazione del codice del gioco, e ora risulta più fluido e gradevole. Grafica nello spazio delle navi e stazioni spettacolare, molto meno la grafica dei personaggi e le stazioni al loro interno, ma visto il poco tempo che ci passo nelle stazioni passa in secondo piano. IA molto migliorata, ha ancora qualche incertezza ma nulla di eclatante. Immenso e unico ( non credo ci sia di nulla paragonabile a livello di gestione di economia e costruzione ) la parte gestionale del gioco, migliorato anche l'aspetto delle missioni sia secondarie che quelle primarie, Hatikvah la Guerra Civile Paranid e la trama Split che risultano anche abbastanza impegnative. Voto 8.0 ma come fan per me è 9.5 :D lol lolMostra di piùMostra meno
Incredibile quanti bug ha il gioco!!!per 50e che costa mi aspettavo di meglio!!!sono ancora molto,molto lontani dal suo predecessore e la sua qualita!!!!!!!!!!!!!Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
