
Yakuza 0
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-19 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Yakuza 0
Combatti nella Tokyo e Osaka del 1988, illuminate dai neon, nei panni di Kazuma Kiryu e Goro Majima. Alterna tre stili di lotta e sfrutta gli oggetti ambientali per concatenare le combo. Tra uno scontro e l’altro, esplora discoteche, club di hostess e sale giochi SEGA, e scopri cento storie degli abitanti del quartiere a luci rosse. I giocatori Steam valutano il gioco positivamente al 95%% su 77.819 recensioni. Uscito il 1 agosto 2018. Lingue dell’interfaccia supportate: Inglese e Giapponese.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 4,45 €2023-11-21 · GOGGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam per PC include giocatore singolo e multigiocatore, con supporto completo ai controller.
Lingue
Le lingue dell’interfaccia supportate sono inglese e giapponese. Entrambe hanno sottotitoli; il giapponese dispone di doppiaggio completo.
03Domande frequenti
Dove e quando è ambientato?
La storia segue Kazuma Kiryu e Goro Majima a Tokyo e Osaka nel 1988.
Cosa si può fare oltre a combattere?
Oltre ai combattimenti, ci sono discoteche, club di hostess, sale giochi SEGA e 100 storie dedicate ai personaggi locali.
Come funziona il combattimento?
Ogni protagonista può alternare tre stili di combattimento e usare oggetti presenti nell’ambiente.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Purtroppo ho acquistato tutto il pacchetto completo quindi me lo tengo, ma dubito di riavviare a breve questa saga. Sleeping Dogs in versione anime ma più confuso, più cinematico e decisamente più caotico... come se non bastasse Yakuza soffre di un terribile difetto per noi italiani, vista la sua natura: non è localizzato. Conosco bene l'inglese, solitamente non sarebbe un problema... ma qui i dialoghi sono massicci, veloci e complessi, dopo 10 minuti mi sono semplicemente stancato di dovermi sforzare di seguirli e ho iniziato a selezionare "skip" ad ogni cutscene... solo per scoprire che il gioco è tutto o quasi lì: i combattimenti infatti non sono molto frequenti rispetto ai dialoghi, né soddisfacenti; il gameplay non è intuitivo ed i tasti vanno memorizzati bene ma resta una dinamica di gioco strana... veramente molto dispersiva. In parole povere: avesse almeno i sottotitoli uno si poteva godere l'esperienza pseudo-anime... ma così è veramente dura. O siete madrelingua, o lasciate perdere. Per il resto Sleeping Dogs dava decisamente più soddisfazione. Proverò a chiedere il reso, dubito che qualcuno tradurrà mai questa roba immensa.Mostra di piùMostra meno
Patch di traduzione per i testi in italiano: https://letraduzionidirulesless.wordpress.comMostra di piùMostra meno
Tantissimo dialogo, solo scritto (non muovono neppure le labbra), accompagnato da costanti: «Uhm? Oh! Uh? Souka!». Ogni mezz'ora di cutscene si può giocare 10 minuti, per poi passare un'altra mezz'ora a «Uhm? Oh! Uh? Souka!». Se vi piace un gioco in cui non si gioca ma si ascolta il nastro rotto dei «Uhm? Oh! Uh? Souka!», fa per voi. «Uhm? Oh! Uh? Souka!»Mostra di piùMostra meno
Yakuza 0 racconta una storia di amicizia, onore e rispetto. Yakuza 0 racconta una storia di fratellanza perduta e ritrovata. Yakuza 0 racconta una storia di faide, complotti, tradimenti e alleanze. Yakuza 0 racconta una storia d'amore. La più bella storia d'amore è quella che scaturisce tra il videogiocatore e il gioco in questione. Yakuza 0 fa parte del genere beat' em up ma è molto più di questo: tante le attività secondarie come il biliardo, l'arena dei combattimenti, il casinò, le corse di macchine, la gestione del club e quella dei propri stabilimenti e tanto altro ancora. Più di 100 sottotrame spesso grottesche e divertenti, sicuramente tutte sopra le righe e interessanti da svolgere. Doppio personaggio da interpretare, uno più carismatico dell'altro: Kazuma Kiryu e Goro Majima si muovono rispettivamente in due mappe contraddistinte (Kamurocho e Sotenbori) e piene di dettagli e locali da esplorare. Un videogioco che sprizza "Giappone" da tutti i pori, fatto di esagerazioni continue, riferimenti ammiccanti e con un doppiaggio giapponese da Oscar del cinema. Peccato la mancanza dei sottotitoli italiani, unica vera nota negativa del titolo. 9 / 10Mostra di piùMostra meno
Niente, in un ora ho visto per lo più video e quel poco che ho giocato non l'ho capito. Eppure mi dispiace perchè tutti ne parlavano bene e mi aspettavo forse troppo. Ma qui non vedo proprio il senso del gioco...qualcuno me lo spiega?Mostra di piùMostra meno
baka mitai kodomo na no ne yume wo otte kizu tsuite uso ga heta na kuse ni waraenai egao miseta I LOVE YOU mo roku ni iwanai kuchibeta de honma ni bukiyou na no ni na no ni doushite sayonara wa ieta no dame da ne dame yo dame na no yo anta ga suki de suki sugite dore dake tsuyoi osake de mo yugamanai omoide ga baka mitai baka mitai hontou baka ne anta shinjiru bakari de tsuyoi onna no furi setsunasa no yokaze abiru hitori ni natte san-nen ga sugi machinami sae mo kawarimashita na no ni na no ni doushite miren dake okizari honma ni roku na otoko ya nai soroi no yubiwa hazushimasu zamaa miro seisei suru wa ii kagen mattete mo baka mitai dame da ne dame yo dame na no yo anta ga suki de suki sugite dore dake tsuyoi osake de mo yugamanai omoide ga baka mitai honma ni roku na otoko ya nai soroi no yubiwa hazushimasu zamaa miro seisei suru wa nan na no yo kono namida baka mitai <3<3<3Mostra di piùMostra meno
Sinceramente è difficile recensire questo gioco perché da un lato la realizzazione tecnica è eccelsa. Le texture sono fantastiche, il sistema di combattimento divertente anche se non perfetto, le mappe la storia i dialoghi. Purtroppo guardando Yakuza 0 non ci si riesce a distaccare da un gameplay che alla lunga, risulta DAVVERO obsoleto e ripetitivo. Le mappe sono belle si, ma andare a destra e manca in mappe quartiere che si ripetono solo per trovare un oggettino, o seguire TONNELLATE di dialoghi prolissi alla nausea e molti non skippabili mi risulta noioso. La presenza di 2 personaggi, e 2 mappe non cambia nulla poiché quel che si fa con il primo si fa con il secondo, è il gameplay che è superato anche se apprezzabile i tentativi di diversificarlo parecchio. Si è BELLO ma ha un gameplay che, se giocato dopo tot ore risulta essere: corri da qui a li, segui il dialogo, combatti gli incontri casuali che sono alla fine TUTTI IDENTICI . passa al successivo. Alla lunga si tende a concentrare solo sulla quest principale, anche perché le altre missioncine sono a se stanti e non funzionali o collegate alla main quest. E' un libro con una bellissima copertina, scritto anche molto bene, ma alla fine il succo è poca roba. I patiti della yakuza e storie del genere lo troveranno bello, come i patiti dei beat em up, ma il resto potrebbe essere poco per gli altri giocatori. Yakuza offre tanto, ma offre tutta roba obsoleta, non rivista, e che si ripete ciclicamente. Se ci fossero i voti gli dare anche un 6.5 - 7 ma ad ora mi sento di sconsigliarlo. E' bello fuori ma vuoto come gameplay, è un modo di gioca sorpassato che non giustifica la spesa. Non lo consiglio. o meglio lo consiglio solo a chi non ha fastidio per le ripetizioni. Inoltre segnalo che i dialoghi nemmeno quello scritti non sono tradotti, e vi troverete di fronte A TONNELLATE di testo ridondante e prolisso, tanto da consumare il tasto del pad a furia di skippare perché dopo 4 ore di lettura peserebbe parecchio anche in italiano, figuriamoci in ENG.Mostra di piùMostra meno
Che dire, Yakuza 0 ha parte della colpa se i miei voti a scuola sono scesi. Yakuza 0, dopo 135h di gioco consiglio a tutti di dargli una chance, lo stile di combattimento è antiquo, ma davvero soddisfacente con l'aggiunta dei vari stili di combattimento l'un diverso dall'altro. La storia che dire, si può definire solo con fantastica, due storie corrono l'una parallela all'altra con un unico punto, la chiave/causa della storia che accomuna le due storie. I protagonisti della storia Kiryu e Majima, la nascita delle due leggende, hanno entrambi uno sviluppo nella storia consone al loro carattere. Rispetto al personaggio di Kiryu preferisco quello di Majima, in quanto quest'ultimo ha avuto uno sviluppo a 360°, rendendolo completo e sinceramente anche la sua storia mi è piaciuta di più a differenza di Kiryu che per quanto anche lui ha avuto il suo sviluppo la sua storia, ma ha ancora tanto spazio per crescere nei 6 sequel della saga, che ancora non ho giocato, ma mi aspetto tanto. Le ost del gioco sono bellissime tra quelle giocherellose di Majima, la ''sad piano'' delle substories, la ost epica dello scontro tra Kiryu e ''il suo acerbo rivale'', le ost del Cabaret madonna. Le Heat Action xD so tantissime, e alcune un sacco divertenti. Beh, una volta mi ero promesso di platinare il gioco, mi ricordo che come primo achivement post main story che ho fatto era completare il gioco in Legenda, pazzo furioso; avendo giocato il gioco inizialmente in Normal, la difficoltà Legenda mi ha dato la vera sensazione di aver giocato ad un gioco picchiaduro, avevo finalmente capito come si giocava (e ci tengo a sottolineare che non avevo usato nessun clear data), i bossfight erano più intriganti, belli, degni di questo nome. Apparte il car chase...MI HA FATTO PIANGERE UN POMERIGGIO. Del resto tutto ok...Il capitolo finale era stato una vera sfida in Legenda, ero costantemente preoccupato se tutte quelle medicine che avevo portato mi bastassero o meno. Una volta finito ho continuato il gioco in premium adventure sempre in Legenda non so che mi ero pigliato, alla ricerca di platinare il gioco, beh ho scoperto tante belle storie, subquest, minigames bellissimi, tutti fatti molto bene che se mi fossi fermato alla main story non avrei mai avuto il modo di scoprire... Real Estate, Cabaret, Pocket Race, Telephone Club, Disco, Karaoke. Ho passato più tempo nel post-gaming che a fare la main finito in circa 40h. Ricordo come ho grindato 10Bilion di Yen, ho cercato tutorials su Internet, su Youtube, i mr.Shakedowns che in leggenda ti one-shottano xD Sono stati momenti vissuti e combattuti. Però questo gioco ha anche un lato oscuro, RNG, Catfight, giochi d'azzardo sono tutte cose che mamma mia mi fanno uscire sangue dagli occhi, minigames basati puramente sulla fortuna, dopo vari tentativi mi sono arreso, davanti all'RNG, davanti alle due missioni finali di Kiryu e Majima, i due secret boss che ti aspettano, ricordo in Leggenda. Ho abbandonato la missione del platinaggio, ma oltre ai multeplici minigames del gioco ci sono altrettante cose interessanti da fare e consiglio a tutti di provare e di non fermarsi sono alla main story, Yakuza 0 ha ancora tanto da offrire! Dopo quasi due anni che l'ho cominciato finalmente ho platinato il gioco no more Bakamitai dude :steamsad:Mostra di piùMostra meno
Un capolavoro di gioco. Dov'è la lingua italiana visto che la versione per switch è stata tradotta?Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.