

Trepang2
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-15 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。



01Trepang2について
『Trepang2』では、記憶を失いながら超常能力を得た脱走兵となり、復讐と真実を求めて一人用キャンペーンを進み、致命的な脅威に立ち向かいます。超人的な力と速さを駆使し、時間を遅くして弾丸をかわし、姿を隠して敵に近づき、爆発武器やパンチ、キック、スライディングを織り交ぜて戦います。 Steam PC版のプレイヤーレビューは16,057件中93%%が好評です。 Steam PC版はコントローラーを完全サポートしています。 インターフェースは英語、中国語(簡体字・繁体字)、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、ポーランド語、ポルトガル語、スペイン語に対応しています。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥5122026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。米ドルの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-16
02購入前に
言語と音声
Steam PC版では10言語のインターフェースが掲載されています。英語はフル音声、その他の掲載言語は字幕に対応します。
シングルプレイキャンペーン
プレイモードはシングルプレイです。脱走兵を主人公とするストーリーキャンペーンが展開します。
コントローラー
Steam PC版はコントローラーを完全サポートしています。
03よくある質問
『Trepang2』はどんなゲームですか?
超常能力や爆発武器、近接格闘を組み合わせた一人称視点シューティングです。
主人公はどんな能力を持っていますか?
脱走兵は強化された力と速さを備え、時間を遅くしたり姿を隠したりできます。
キャンペーンでは何が描かれますか?
厳重な秘密施設から救出された兵士が、復讐と真実を追い、致命的な脅威に立ち向かいます。
人気のSteamレビュー
原語での選択 · レビュー10件この言語で選ばれた参考になるレビューには推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象となったバージョンについてのものです。
新境地を開拓した訳でも、このジャンルを更なる高みへと押し上げた訳でもない。 ただ、F.E.A.R.が帰ってきた、それだけのことだ。 10/10すべて表示閉じる
■兎にも角にもボリューム不足 全てのステージをクリアして10時間、メインミッションのみであればものの5〜6時間程度で終わってしまうだろう。やり込み要素があるとはいえ、流石にボリューム不足の感は否めない。 ぼくはセール時に全部入りバージョンを三千数百円程度で購入したのだけれど、かなり割高に感じた。この価格であれば少なくとも『DOOM(リメイク版)』ぐらいのボリュームが欲しかった。 ■全編に漂うB級感 他の評者も触れているが、作中に唐突にぶち込まれる「The Backrooms」と「びっくりどっきり怖い顔」。「これはギャグなの……?それともまさかこれでプレイヤーを怖がらせたいということなの……?」と困惑してしまった。 同人ゲームであればネット上の怖い系のネタをもってくるのもいいのかなと思う(面白いかは別として)。しかしこれは真っ当なパブリッシャーから発売されているタイトルなのだから、怖がらせるにしても自前で世界観を構築してくださいよと思ってしまった。 ■方向性がよくわからない 戦う相手としては近未来兵器を装備した兵隊さんが主なのだけれど、ごく稀にクリーチャーが登場したりおばけが現れたりする。アレもコレもと手を出したものの全て中途半端になってしまっている印象で、「どうしたいの?どういう方向に持っていきたいの?」と興醒め。 そういうわけで、残念ながら現状ではおすすめできないかな。任意で発動できるバレットタイムは確かに爽快感があって楽しいのだけれどもね……。 最大のネックは価格に対するボリューム不足だろうから、セール時に1500円程度で買えるようになれば「アリ」かもしれない。すべて表示閉じる
『F.E.A.R.』と比べるとジャンプスケア的ホラー要素は抑えめ。 ただし「この先に進みたくない……」と思うような不気味な描写は頻繁に登場します。 主人公の反射神経の高さをスローモーションで表現した「スローモ」や、姿を消してしまう「クローク」といった超人的な能力で無数の敵を倒す爽快FPS。 全体的に精度も集弾率も悪い銃で戦うことや、敵を倒すと高い確率でアーマーを落とすことが相まって、基本的には接近戦が主体になるように誘導している点が好感触。 スローモで敵を翻弄しつつ、撃たれたダメージは倒した敵から広うアーマーで補う戦い方をしていると、自然と美しい血と硝煙のスペクタクルを何度も目にすることになります。 戦闘の美しい暴力描写に力を注ぎ込んでいるため、そこを見せるようにシステムが組み立てられています。 一方、一部ミッションでは誘導が中途半端で進むべき場所がわからなくなったり、何をして良いかわからない場面が何度か出てきた所が不満です。 また、異常に銃弾に耐える、いわゆる「バレットスポンジ」なボス戦も一部を除いてあまりおもしろくありませんでした。 実弾ベースのアクションシューターでこの課題に完璧な答えを出しているゲームは思い浮かばないので、仕方ないのかもしれません。 とはいえ、本作ではメインコンテンツと言える戦闘シミュレーションはやり応えが有り、最高にかっこいい戦いをキャプチャしようと必死に戦うことになるでしょう。 F.E.A.R.のド派手な戦闘を、15年ほどたった後も新鮮な気持ちで体験できる事は素直にうれしいです。 激しく暴力的な戦闘が楽しみたいFPSファンはこのゲームを見逃す手はないでしょう。すべて表示閉じる
面白いんだけど ホラー要素あるとか聞いてないすべて表示閉じる
F.E.A.R.風味のシリアスサムすべて表示閉じる
いいえにしているけど、ストーリーの好みの問題です。 FEAR、CoD、メタルギアソリッド、クライシスの全部盛りで、ゲームとしては概ね面白かったです。 ■良い点 ・金!暴力!暴力!という感じで、近接戦闘主体のデザインが良くできていました。 スローモーで銃弾を叩きこむ、蹴飛ばす、またゲージを溜めてスローモーのループが 決まると最高に爽快感がありました。 ・敵の暗黒メガコーポやカルト教団が悪い奴すぎて、気兼ねなく暴れまわれること。 特に最後のCEOは人望や気さくなところがあると思わせて、ドン引きする延命措置を 図って来るので、「殺さなきゃ(使命感)」となる相手でした。ただあれが成功したら 主人公が即死する意味がわからない・・ ■悪い点 ・銃弾が持てる数が少なくて、弾が切れたらすぐに武器を拾って臨機応変に戦わなければならないので 急かされている感じが嫌でした。 折角、改造して持ち込んだ武器をすぐに捨てることになったりしたので噛み合っていないと思いました。 ・ボスが全部つまらない。上の要素と敵に攻撃しないとスローモーゲージが溜まらない&走り回れない、 これらの仕様が相まってボス戦が一番つまらなかったです。 硬いボス戦を相手に武器を求めてウロウロしていたら、引き寄せ攻撃でやられてグダグダになりがちでした。 特にラスボス戦は、文字通り片手落ちで戦うので不自由な戦いを強いられるので不愉快でした。 ・割と救いようの無い話でゲームと合っていなかったです。普通に気分よく暗黒メガコーポを潰させて欲しかったです。 なぜこの手のゲームは気のいい仲間を殺させたりして、萎えさそうとしてくるのか。 クリア後の選択画面で荒廃した絵になるので、二週目とかやる気が失せました。ファークライ5のときも思ったけど この演出は誰も得しないからやめてほしい・・ 続編だと思って避けていましたが、そうではなくこれが1作目ということで手を出してみましたが 2丁拳銃が可能になるまでは、もっと早くやればよかったと後悔するほど楽しめました。 でも、そこがピークで後半から微妙な感じでした。 セールで買ったのでまだ許せる範疇ですが、もうやることはないと思います。すべて表示閉じる
確かに土台はF.E.A.R。だけど土台の上に築かれた安易なホラー要素がF.E.A.Rから遠ざけているので過度な期待は禁物 他のレビューで書かれている通り、アクション要素はF.E.A.Rを強くリスペクトしている。 初代F.E.A.Rのアホみたいに強い脚力も健在。そして難易度の設定項目も充実しており、クソ強スライディングを自らナーフする事だってできる。 しかしキャンペーンのレベルデザインはF.E.A.R(初代)から程遠く、進むにつれて大抵の人は「これじゃない…」という不満の方が強くなるだろう。 このゲームはステージによっては戦闘自体がほとんど発生せず、さながらStalkerのアノマリーを地道に調査するだけのステージもある。 主人公(プレイヤー)がホラー役となってパニック状態の兵士相手に暴れる時は楽しいが、恐怖も動揺もしないクリーチャーやアノマリー共が湧いてきて「ホラーvsホラー」になると途端につまらなくなる。 例えばゾンビ映画でゾンビそっちのけで超人同士が戦い出して観客が興醒めするような、製作側の作りたいモノと観客の求めているモノとのズレが酷いのが惜しい。 ステージ設計は初代F.E.A.Rから程遠い 独自のホラー色を出そうとして迷走した結果なのか、ステージによってSerious SamだったりDOOMだったりBackroomsだったりStalkerだったり一貫性が無い。 初代F.E.A.Rは物語こそホラーだが、ゲームとしては徹頭徹尾シューターでホラー演出がそれを妨げる事はなかった。他方このゲームはホラーを意識し過ぎて一部のステージが探索要素に傾倒しているため、ただのアドベンチャーゲームになってしまっている。 そのせいで徐々に不満の方が強くなる。F.E.A.RのようなシューターをやりたいのにSerious SamやDOOMをやらされたり、Stalkerのアノマリー探査をやらされるから。 マップの導線も不親切で、メインキャンペーンは「二度とやりたくない」と思わせるステージばかりである。 DEMO版でプレイできる範囲は正しくF.E.A.Rしているのが逆にタチ悪いというか、ここだけ切り取って見ると確かに名作の香りしかしない。 だがキャンペーンを進めるにつれて、複数の脚本家が参加した不協和音まみれなアンソロジー作品を体験しているような気分になる。 戦闘シミュレーターがメインコンテンツ という訳で、F.E.A.Rのような戦闘を楽しみたければゲーム内のシミュレーターを遊ぶ事をお勧めする。 もしくは一部のサイドミッション。ただしマップが狭すぎて単調なので、どちらもすぐに飽きる。 確かにアクション部分だけはF.E.A.Rだった 最終的にこういう感想に落ち着く。やりこみ要素はあるけど全くやりこむ気にならない。 部分部分では面白いシーンもあるが、ダルいだけのボス戦やギミック処理をセットでしなければならないと思うと一気に萎える。 日本語レビューにせよ英語レビューにせよ、長時間プレイしたレビューがほぼ存在しない時点で察してほしい。 1本のホラー映画を観る感覚で消費する分にはオススメする。値段も映画1本分だしそういうモノとして見るのが妥当だろう。 だが「F.E.A.Rのようなアクションシューティングゲームをがっつりしたい」という人には、ここまで書いた理由からオススメできない。何故ならF.E.A.Rは帰ってきていないからだ。すべて表示閉じる
アクションアーケードゲームだと思ってこのゲームを買ったのに、実際は全然違った!待機時間が長すぎるし、歩くセクションや強制的なダイアログ、カットシーン、セクション間で乗るエレベーター、ドアが開くのを待つ時間、ミッションを選ぶための別の部屋、さらにはミッションを開始するためにヘリポートに行かなきゃいけない…。なんでこんな面倒で映画的なテクノロジーデモじゃなくて、もっとシンプルでアクションに特化したゲームを作らなかったんだろう?バレットタイムのメカニズムのおかげで、難易度が高くても敵がただ動かなくなるから、ゲームがすごく簡単に感じる。 F.E.A.R.の方がよっぽどストレートで分かりやすい! それに、どうしてプレイヤーをスタミナバーで制限する必要があるんだ!?すべて表示閉じる
ついに待ち望んでたゲームが発売。 目新しさは感じないしグラフィックも最先端のものとは言い難いし凡ゲー感はある。 (近年の他ゲームの質が高すぎる!!) ゴア表現はdying light 2 のほうが上だが、スローモーションで自由に動ける爽快さはとてもいい。 割とゾンビゲー色が強かったのが残念だが、それでも楽しい。 価格も思ったほど高くなく値段相応にたのしめる。 ロードがめちゃくちゃ早いのでサクサクやれます。 意外と驚かせ要素ありです。 ホラゲーが苦手なのでその先がプレイできません。すべて表示閉じる
なーんかみんなのレビュー時間と実績取得率がおかしいなっておもったんすよ… まず、このプレイ時間でメインストーリークリア済みです。はい続いてゲームシステム 昨今ラン&ガンするならシリサムとかgunfirerebornがあるしスローモならSUPERHOTがあるし 「オニイサンコーユーのスキデショ」みたいなシステム、ストーリーのごった煮で萎えました。 このレビューを見て後ろ指を指してもらって結構。 だけどジャンプスケアをさけて反復プレイできないのってバイオ6のQTE同様ストレスなんすわ…すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。「参考になった」票は保存された時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
