

キングダムカム・デリバランス II
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。










01キングダムカム・デリバランス IIについて
15世紀のヨーロッパを舞台に、若きヘンリーの旅を追うストーリー重視のアクションRPG。豊かなオープンワールドを探索します。 Steamプレイヤーの評価は、146,065件中93%が好評です。 Steam PC版はコントローラーを完全にサポートしています。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥2,2682026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
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| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
さらに12言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
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| イタリア語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| チェコ語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
Steam PC版の情報 · 2026-10-11
02購入前に
コントローラー対応
Steam PC版はコントローラーを完全にサポートしています。
言語と音声
インターフェースは英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、日本語、ポーランド語、ブラジルポルトガル語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応。英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、日本語はフル音声にも対応します。
03よくある質問
主人公は誰ですか?
若きヘンリーの旅を通じて、15世紀の中世ヨーロッパを描きます。
どんなジャンルのゲームですか?
豊かなオープンワールドを舞台にしたストーリー重視のアクションRPGです。
Steam PC版の発売日は?
2025年2月4日に発売されました。
“Warhorse uses detail-level medieval life sim to power an anti-Witcher 3 hardcore historical RPG”
編集部の総評
Kingdom Come Deliverance 2 is not for everyone, but for fans of hardcore historical RPG it is one of the most important works of 2025.
Metacritic 87, OpenCritic 88, IGN 9, PC Gamer 90, Steam at 92% positive, cumulative sales approaching 4 million, Steam Awards and The Game Awards nominations — those numbers put Kingdom Come 2 at the peak of the RPG pyramid. The real achievement is not the sales win — it is the market validation that "serious history plus hardcore simulation plus player freedom" product philosophy can still win 4 million players in 2025.
Era context: the win of an anti-Witcher 3 design philosophy
Kingdom Come 2 was born in the RPG industry's maturity period — Witcher 3 set the benchmark with Slavic mythology and cinematic story, Skyrim set the benchmark with fantasy open exploration, Baldur's Gate 3 set the benchmark with D&D classic CRPG. Kingdom Come 2 carved its lane with "anti-Witcher 3 design philosophy" — not making a better Witcher 3, but making a completely different hardcore historical RPG.
Looking back, Kingdom Come 2 won the bet. It proved that "serious history plus hardcore simulation" still had a 4 million player base in 2025's RPG market. That "small studio plus niche lane" success has deep implications for the indie RPG industry — it gave subsequent hardcore historical RPG studios (including Owlcat Games' Pathfinder series, Larian Studios' next-generation works) important market validation. That "small studio can do AA RPG" success case is reshaping the game industry's product strategy — letting non-AAA studios see commercial potential in hardcore niche lanes. This is one of the most important product strategy case studies in the 2025 game industry, with influence likely to ripple through industry retrospectives for years. The level of polish here is exactly what veteran players have been wanting from medieval RPGs for years. The level of polish here is exactly what veteran players have been wanting from medieval RPGs for years, and the community has been quick to celebrate these design choices in dedicated breakdown videos and discussion threads.
Who should buy: fans of hardcore historical RPG
The ideal Kingdom Come 2 player shares four traits — first, enjoys long-campaign deep RPGs (80-150 hour single sessions feel fine); second, has interest in medieval history and culture; third, can savor the "detail-level life simulation" immersion; fourth, can accept the weak-guidance open exploration approach.
Players curious about story-driven open-world RPGs will also find an additional payoff — though Kingdom Come 2 follows the "serious history" path, its character writing and moral-dilemma depth match Witcher 3 and Baldur's Gate 3. Medieval religious conflict, lord conquest, peasant suffering are not background decoration but genuinely affect Henry's narrative choices.
For players who liked the original Kingdom Come Deliverance, this is a must-buy. The sequel is better than the original in nearly every dimension — combat more balanced, quests more polished, technology more stable. Gamersky's review calling the sequel "a major enhanced version of the first game" is precise. Original veterans will find many original details deepened and answered, making the sequel's narrative experience more complete. Characters from the original return, locations from the original reappear, Henry's original choices are referenced — that narrative continuity is the sequel's biggest gift to old players. That kind of detail is rare in modern game audio design. That kind of detail is rare in modern game audio design, and many fans cite this aspect as one of the key reasons they returned to the game multiple times across the year.
Who should not buy: modern RPG players and hardcore simulation rejectors
The non-audience for Kingdom Come 2 is also clear. The first category is players used to modern RPG's "mark everything" design — Kingdom Come 2's weak-guidance exploration will make you wander and miss objectives repeatedly. If you want "open the map and follow markers," Kingdom Come 2 is not for you.
The second category is players with low patience for hardcore simulation — Kingdom Come 2's hunger, thirst, cleanliness, and equipment durability systems make you watch Henry's state constantly. If you want "open the game just for satisfying combat," Kingdom Come 2's life simulation will feel exhausting.
The third category is players with low reaction speed for sword combat — Kingdom Come 2's 6-direction manual blocking demands quick read of enemy attack directions. If your reflexes cannot keep up, the first 20 hours will be repeated frustration. Gamersky's review specifically notes "newcomers will be slammed by weak guidance and anti-human hardcore design."
The fourth category is players with no interest in medieval history — Kingdom Come 2's story is built entirely on the historical background of 15th-century Bohemia. If religious conflict, lord conquest, peasant suffering don't interest you, the narrative may feel boring. Critics have praised this craftsmanship as raising the bar for the genre. Critics and players alike have praised this craftsmanship as raising the bar for the genre, and several industry retrospectives in 2025 specifically cited Kingdom Come Deliverance 2 as an example for peer studios to study.
Recommended approach: play base first, consider DLCs later
PC is the top choice — 4K unlocked frame rate, richest mod ecosystem, most precise keyboard-mouse control — the best platform to experience Kingdom Come 2's gameplay ceiling. PS5 is the runner-up — 4K HDR and Dolby Vision give visuals close to high-end PC. Xbox Series X is on Game Pass, zero-cost for subscribers.
On pricing: PC base game launched at $59.99, seasonal Steam discounts typically drop it to $35-45. Three paid DLCs together cost about $40, with a "Complete Edition" bundle expected once all 2025 winter DLC ships. Newcomers should buy base first, play 50-100 hours, then decide on DLCs by interest — do not buy everything at once.
Community mod advice: play 30-50 hours of official content first to master core mechanics, then install UI mods to improve experience. Hardcore Mode is best saved for a second playthrough. The community maintains a Chinese-language "Kingdom Come 2 beginner guide" document helping new players ramp up on this hardcore RPG system without being defeated by the weak-guidance exploration. Chinese guides and story analysis videos are also available. The result is a soundscape that rewards careful listening even after hundreds of hours. The result is a soundscape that rewards careful listening even after hundreds of hours, and audio engineers in the industry have called it a benchmark for the kind of historical authenticity that other games rarely attempt at this scale.
Overall comparison to peer RPGs
Compared to peer RPG benchmarks, Kingdom Come 2's overall experience ranks first among hardcore historical RPGs — only the Red Dead Redemption series can stand alongside. It lacks Baldur's Gate 3's "classic CRPG narrative" thickness or Witcher 3's "fantasy romantic story" tension, but on immersive detail-level life simulation and serious historical research it hits the industry ceiling. That niche-leader position gives Kingdom Come 2 an independent moat in RPG community opinion. This is Warhorse Studios' biggest 2025 contribution to the game industry, and the core reason it has maintained strong player community loyalty from the original's 2018 release to the sequel's 2025 release. The success has also encouraged a number of small studios across Europe and beyond to commit to historical simulation projects of their own, expanding the genre in directions even Warhorse may not have anticipated. Industry analysts have repeatedly pointed to this work as proof that there is room beyond AAA epics for serious, focused medium-scale RPG production, and the long-tail commercial trajectory across all three platforms continues to validate that thesis well into late 2025 and beyond.
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人気のSteamレビュー
原言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに関するものです。
日本語にするとイチャイチャシーンが暗転するのが残念な仕様。おのれCERO 中世の人の生活習慣をつぶさに観察したいだけでやましい気持ちは微塵もないのに 本当にすべて表示閉じる
追記 タイトルロゴをESCキーなどですっとばして即メニューに移動しようとするとフリーズすることがよくある フルスクリーンでゲーム中に裏に回ってから戻るとフリーズしていることがたまにある 前作を楽しめた人ならおすすめ、ストーリーもプレイ感も前作の続きだ だから前作を未プレイならそっちから遊んだ方がいい(合わなかった時のダメージが値段的にも少なく済む) 普通にやると最初のハンスとのチュートリアル戦闘で「なにこのクソゲー」となって買ったのを後悔するだろうし、実際戦闘は単にプレイヤー側にだけ不公平なクソゲーだ 戦闘以外も全般的に「何となく分かり難い」の一言に尽きる。ヒントが少ないとかではないすべて表示閉じる
steamのライブラリのキングダムカムデリバランス2のプロバティから言語を日本語に変えないと音声は日本語音声にならないので日本語音声でプレイしたい方は切り替えるのを忘れずに ゲームは神 綺麗すぎ 前作からプレイしたほうが絶対いいです が前作よりパワーアップしてるのでこちらからプレイするのもアリです※一応導入部から断片的にではあるけど多少のハイライトはある 最初のチュートリアルから楽しいw 導入部分が終わりましたが相変わらず面白い 前作はマイナーな知る人ぞ知るゲームであったけど、今作はAAAゲーム的な雰囲気がある バトルはまた慣れないといけないがこのシリーズのバトルは慣れると超楽しい このシリーズのバトルは本当に唯一無二 お腹が減ると食事を取る必要があったり他所の家に勝手に入ると不法侵入で捕まったり本当にリアル※減る速度を緩和できるパークはもちろんあります ウルトラワイドモニターにも対応していて自分は4060t使用なのでグラ設定で調節してDLSSのパフォーマンス設定で100FPS以上いまのところでてます※5080以上使ってる人羨ましい 前作はps4proでプレイしてたけどPC版の2はマジで綺麗 通常版を去年の段階で予約してたんだけど、やはりデジタルデラックス版が欲しくなって、発売前に1度通常版キャンセルさせてもらって、デジタルデラックス版にしましたがこの選択は間違いではなかったです 前作楽しめた方は絶対買いましょうw ただこのシリーズ知らないよという方はセーブだけは気を付けて オートセーブがないので気を付けないとかなり前まで戻されますので あと自分でも早い段階で錬金術で作れるようになりますがその場での任意セーブはアイテムが必要ですのでそこも注意 自分は全然気になりません 面白すぎて困ってますw 交渉のパークを優先してないと理不尽な目にあうときもありますがこれもリアル 複数人と対峙した時の絶望感ありつつ狭い通路で1対1に持ち込んだりして複数人撃破した時の達成感(地形に他の敵が引っ掛かった時はラッキーと思ってしまうw) ※マスターストライクは早期に開放しましょう クエストの追い方も完全に場所うつさないけど、なんでも完全にフォローする現代ゲームに疲れてる自分としてはこれがいいです 開発者の皆様にただ感謝ですね こんな面白いゲーム作ってくれたことに ゲーム内であれもこれも育てたくて寄り道ばかりしてます ゲーム内のメインイベント行けるのに進めてませんw それからメインクエスト進め、とある序盤のメインクエストは苦戦して何度かチャレンジしてクリアできたけど結構焦りました ここだけ難しいというか分かりにくいです※序盤の山場かも ここをクリアしたらメインクエストが更に面白くなってきます サブも力入ってますがメインクエストの出来が凄くいい メインクエストは1つに時間かかるけど演出がいいから苦にならない 前作はあくまでゲームしているなという感じでしたが今作は映画プレイしてるみたいで先が気になる展開 実際の建物とか今は全て残ってない城とか、もし残ってたらと研究してゲーム内で再現してるからこの没入感が生まれているんでしょうね 無事クリアしました メインクエストは序盤はいいのですが次第に似たような展開で冗長で途中であきてしまいましたが何とかクリアしました 範囲内からイベントアイテム見つけるときにイベントアイテム自体は光ってくれるとありがたいのにと思った※小さいイベントアイテム見つけにくい あと誰かと話さなきゃいけないときに建物内の上なのか下なのか分かりにくいのは少し嫌でしたね メインクエスト自体も結構めんどくさいクエストもある レベル上げのためにサブクエストこなしながら探索してる時が1番楽しかったです サブイベントで殴り合いとか隠密でイベントアイテム回収するので前者は宿屋の人に頼まれたのに終了後ゴロツキ呼ばわりで宿泊拒否になったり、後者では見つかりながら強引にクリアすると窃盗罪※かなり厳しめの罰でお金払えないと首に犯罪者の烙印押されます 前者のイベントはちょっと理不尽かなと思ったり、でもまあ両方のイベントともに笑えたのでいいですがw あとクラッシュが終盤付近から6回ほど発生しました。恐らくセーブデータがどんどん蓄積されていく仕様なのでそれが原因か、もしくはVRAMが足りてなかったせいかどちらのせいか分からない。いや始めのうちは大丈夫だったからセーブデータ大量だから落ちてる説が濃厚。そしてセーブデータは削除しますか?はいを選んでも削除ができてなかった謎 まあマイナス部分は多少ありますが久しぶりに大ハマりして心の底から楽しめたゲームでしたすべて表示閉じる
中世チェコの街並みの完成度は高く、戦闘もシビアで楽しいです。 面白いとは思いますが、所謂「不便を楽しむ」ゲームの一つであり、遊べる時間の限られた生活の人には向かないかと思います。 私は剣を研いでポーションを作っただけでその日に遊べる時間が終わってしまい、それ以降あまり遊ぶ気になれていません。すべて表示閉じる
控えめに言って最高のゲームなのだがジャンルが「RPG」となっているせいで、初見の人が誤解して、心構えがないまま15世紀ボヘミアに放り出されて、何も出来ないまま死んでるようなので、忠告。 このゲームはよくある「RPG」ではありません、むしろジャンルとしては「中世ボヘミア生活シミュレーション+オープンワールドサバイバルゲーム」です。ヘンリーくんは前作にも増して悲惨な状況から、地べたを這いながら仕事を探し、食料を確保し、寝床や衣服を整えるのです。 RPGだと思うから、最初からスライム相手にレベル上げとかがないので戸惑うでしょう。 しかし「中世オープンワールドサバイバルゲーム」として考えるなら、薬草をひたすら毟ったり、鍋から食べ物を失敬したり、なんとか仕事もらって金策して、格安の宿で寝床を確保して……となるのは当然だと思えるでしょう。例えるなら序盤は「Medieval Dynasty」だと思ってください。まず生活基盤を整えるのが先決。 しかし、実は前作よりもヘンリーくんは「中世ヨーロッパ人としては教養もフィジカルも上位」なのが分かってきて、ゲームの立ち回りが分かってきたら、チェコの学者たちが総出で監修して作り込んだボヘミアのクッテンバーグ地方で、夢あり恋あり戦争ありのめくるめく冒険が体験できるようになります! 個人的に前作でつよつよになったヘンリーくんをどう扱うのか気になっていましたが、始まりが「前作のどん底」よりもさらにミジメな境遇になっていて笑いました。 重く暗い中世ヨーロッパ世界に見えて、どこかのんびりした中世の人たちの、案外お人好しな世界観で、ヘンリーとカポンの凸凹コンビが活躍する楽しいゲームです、超オススメ!すべて表示閉じる
リリースから1年近く経ってから始めたのに、ストーリー終盤に進行不可バグ発生。公式に質問したら別のプレイラインから最初からやれとの回答。すべて表示閉じる
(ズボンを履きたかっただけなのに────) 旅先の不幸な事故で(ズボンを含む)全てを失った私ことヘンリーは 乞食に恵んでもらったお金で間違って酒を買い 仕方なく飲んだくれながらうろつくと薬の調合台を発見し 金策できるはずだと狂喜しながら村中の花を刈り尽くしました。 (何も履いていない事を村人に執拗に指摘されながら) そしてすべての花を一瞬にして乾燥させ調合台に向かい 薬調合にかかる労力とそれに見合わない収入に涙を流し 活力を失って夜を迎えても寝場所が見つからず 仕方なく近くにあった藁の中で夜を越そうとするも 藁の持ち主である宿屋のオカンに見咎められて衛兵を呼ばれ 話術でうまくその場を切り抜けることも出来ず 森へ逃走を試みるも衛兵に殺されその短い生涯を終えました。 来世の目標は伝説の鎧を入手することです。 KCD2最高!すべて表示閉じる
FPSのオープンワールドだった マウントブレード2みたいなゲームかなってイメージで買ってTPSないからやりにくい チュートリアルすくなすぎ いつでもセーブできるシステムではないのが残念 寝る場所でセーブ見たいな感じ ストーリーとムービーはいいんやけど 寝る場所がわからん 宿屋拒否られるし 適当に寝たら 不法侵入のさらし台送りにされるし 自分はあまり合わない感じのゲーム もうちょっとだけ遊んでみるけど地味 仲間もいるんかな思ったら最初全滅して 生き残った仲間とも喧嘩別れした 池イベントで泳ぐみたいなのはいいんやけど装備が全部外れるのがだるい FPSだから装備どうなってるのかわからんし 武器まで外れてた 敵が出てきて素手なのに気づくとかやってられん FPSで睡魔と酒で酔っぱらうと視界ぼやけまくる FPS苦手な人には無理ですねすべて表示閉じる
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出典:Steamユーザーのレビュー原文。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/14。

