

ダイイングライト2 ステイヒューマン リローデッドエディション
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥1,1902026-07現在の全ストア最低価格~ ¥1,761Kinguin下限価格との差+48%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
DLC

DLCDying Light 2 Stay Human: G.R.E. Hazmat Bundleストアの価格情報を読み込み中

DLCDying Light 2 Stay Human: Goodies Pack—Artsストアの価格情報を読み込み中

DLCDying Light 2 - Soundtrackストアの価格情報を読み込み中
01ダイイングライト2 ステイヒューマン リローデッドエディションについて
ダイイングライト2 ステイヒューマン リローデッドエディションは、ゾンビに侵されたオープンワールドで探索、パルクール、戦闘を楽しむ作品です。エイデンとしてヴィルドーを巡り、物資を探しながら、日没後に街を占拠する怪物に警戒します。 Steamプレイヤーの評価は79%%が好評で、レビュー数は165,756件です。 Steam PC版はシングルプレイとマルチプレイに対応しています。
制作スタッフ
T
音楽
奥利维尔·德里维耶
開発
Techland
販売
Techland
過去36か月の最安値
≈ ¥1,1902026-07-30 · Kinguin基本ゲーム・上のチャートと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか14言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | はい |
| アラビア語 | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-12
02購入前に
操作
Steam PC版はコントローラーに完全対応しています。
協力プレイ
説明によると、最大4人で協力プレイできます。
03よくある質問
物語の目的は何ですか?
エイデンは妹ミアを探してヴィルドーを旅します。
夜になると何が起きますか?
昼は街を探索でき、夜は怪物が通りを支配します。
どんなゲームプレイですか?
パルクール、戦闘、物資探しが中心です。
人気のSteamレビュー
母語のレビュー選択 · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推奨と批判の両方があります。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
ソロで難易度ハードをプレイしたレビューになります。 30時間ほどプレイしてまだストーリーは途中のため、後々書き直す場合があります。 2022.02.06:進行不能バグやマルチプレイの切断問題の暫定的な解決法が判ったので追記 2022.02.07:そこそこの時間プレイしたのでレビューを更新 ---------- はじめに:面白いがクリティカルなバグが残っている 発表から延期を重ね、ようやく発売となった本作。 ゲームとしては非常に楽しい・・・が、やはりというべきか、これまで似たような経緯をたどった他のゲーム同様、大小様々なバグが残っている。 発売から2日で既に数回パッチが配信されているが、未だに目標が更新されずクエストが進行しなくなる、マルチプレイ時に接続が安定しないといったクリティカルなバグは修正しきれていない。 一応どちらも暫定的な解決策が見つかってはいるが、現状大抵のバグが許容できる人以外は少し買うのを待ったほうが良い。 現在確認されている主要なバグとその対処に関してはレビューの最後にまとめて書いておくので、上記のようなバグに悩まされている人は参考にしてほしい。 ---------- 良い点 前作から引き継がれたパルクール 分岐が多く先の気になるストーリー 文明の崩壊を感じ取れる景観 装備によるステータス補正など強化されたH'n'S要素 悪い点 プレイに支障をきたすバグ 非常に高い要求スペック 序盤における行動制限の多さ (スタミナ・免疫力) ----------- 前作よりも色濃いRPG要素 前作と比べてまず感じるのはRPG要素の色濃さ。 今作では主人公だけでなく敵にもレベル表記が追加され、自身と相手とのレベル差によって戦闘の難しさが大きく変わる。 この点に関して言えば、前作Dying LightよりもDead Islandのシステムに近い。 相手の方が自身よりもレベルが高い場合、ダメージが通りにくいだけでなく、テイクダウンを仕掛けても逆に反撃されてしまうため、前作以上に序盤の戦闘は厳しいものがある。 序盤は不要な戦闘を回避し、アクティビティやクエストをこなしてレベルを上げていくことが基本になるが、ある程度戦えるようになるまでそう時間はかからないので安心してほしい。 強化されたハック・アンド・スラッシュ 前作では主に武器のレアリティやMODの有無にランダム性があったが、今作ではそれに防具が加わっている。 防具は全部で6箇所装備でき、それぞれレアリティやタイプによって補正されるステータスの種類、数や数値に差がある。 同じタイプの防具を集めれば特定のステータスを大きく伸ばすこともでき、簡易ながらもビルドを考える楽しみを味わえる。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2741882900 物語に影響を与えるプレイヤーの選択 ストーリー・サイド問わず、今作のクエストではプレイヤーに選択を迫る場面が多い。 最序盤こそ選んだ結果がその後の展開に大きく影響することはないが、少しストーリーを進めると次々に分岐点が現れ始める。 選んだ選択肢とそれによる結末を見届けた後、本当にあの選択は正しかったのか、選ばなかった方はどのようなルートをたどるのか、そういったことが気になってもう一度プレイしてみようというモチベーションに繋がっているのは良い点だと感じる。 遊びつくそうと思うと500時間かかるという宣伝文句はあながち嘘ではないのだろう。 ただ、リリース時点ではNG+が用意されておらず、別のルートを見ようと思うと毎回能力が低い状態でやり直さざるを得ないのが玉に瑕。 ちなみにセーブも自動セーブのみ、かつ最新のセーブしかロードできない仕様なので、直前の選択肢からやり直すということも難しい。 自由度の高いパルクールは健在、だが制約も多い DLが人気を博した理由の1つは自由度の高いパルクールシステムであり、そのエレメントはたしかに今作にも引き継がれている。 今作ではターザンロープや壁走りといったギミックも増え、より多彩なパルクールを楽しめるようにはなったが、一方で壁やパイプを登ったり縁に掴まったりする際にはスタミナを消費するようになり、到達できる高さや距離には制限が設けられるようになってしまった。 つかまっている最中にスタミナが切れてしまうとそのまま落下してしまい、高さによっては即死することになる。 特に序盤はスタミナが少なく不自由さが際立つが、ゲームを進めていけばスタミナ不足は徐々に解消されていく。 とは言え、やはり前作と比べて自由が制限されているという点に不満を持つプレイヤーは少なくないだろう。 また、今作には「免疫力」というシステムがあり、詳細は省くが暗闇の中にいられる時間に制限がある。 そのため夜間の活動や屋内の探索中は常に時間に追われることになり、場合によっては同じ場所を何度も往復するはめになる。 せっかく自由度の高い移動が売りだったのに、スタミナやこの免疫力といったシステムで制限を設けてしまうのはもったいないと感じた。 つきまとう技術的な問題 全体的に見てゲームプレイ部分は面白いのだが、やはりつきまとうのはバグやパフォーマンスといった技術的な問題である。 上で触れたクリティカルなバグ以外にも、一部のSEが再生されなくなったり、キャラクターがオブジェクトに埋まったりといったバグが散見される。 この点の評価は今後のパッチ次第ではあるが、少なくとも現状はデバッグ不足としか言いようがない。 パフォーマンスに関してはグラフィック相応とは言え、やはり要求スペックは非常に高い。最高設定、レイトレーシングON、DLSSパフォーマンス、3440x1440で重い場所だとRTX3080でも60FPSを割ってしまう(詳細なスペックはプロフィールを参照)。 特にゲーム開始直後の山中が重いため、スペックに不安がある場合は最初から設定を低めにしておいたほうが良い。 なお、ストーリーを進めて街中に行くと80-100FPS程度まで上がったため、最初の山中が特別重かったのかもしれない。 総評 前作もそうだったが、今作はそれ以上に序盤の不自由さが際立っている。 特にスタミナと免疫力の存在は移動に大きな制限をもたらしているため、ある程度ステータスの強化を進めるまでは面倒に感じる人も多いのではないだろうか。 しかし、アクションもストーリーも尻上がりに面白くなっていくため、どうにか序盤の制約の多さにめげずにプレイを続けてもらいたい。 基本的な面白さは前作Dying LightやDead Islandが下地にあるため、それらを楽しめたのであればきっと今作も楽しめるだろう。 ただ、リリースから間もない現在はプレイに支障をきたすクリティカルなバグがいくつか残ったままになっているため、買おうかどうか様子見している人はもう少し修正が進むまで待ったほうが良い。 なんだか不満を多く書き連ねてしまったように思えるが、なんだかんだで楽しめてはいるので評価はおすすめにしておく。 決してアルティメットを予約購入して引くに引けないというわけではない。 ---------- TIPS:主要なバグと暫定的な対処法など ■ ]目標が更新されずクエストが進行しない オプション > オンライン > ゲームタイプをパブリック、救援要請をしないに設定する。 ■ マルチプレイ時に接続が途切れる Steamのフレンド数を300人以下まで減らす。 ブロックでもフレンド解除と同様の効果があるとのこと。 ■ セーフルームに閉じ込められる 他人のセッションに参加してスポーン地点を更新する。 ■ どこにいてもミッションエリア外判定になる 現状対処不可。 他人のセッションに参加して遊びつつパッチを待つべし。 ■ 指定されたキーを押してもスキルが発動しない キーバインドを変更していてもデフォルトのキーでしか発動できない。 パッチで修正予定。すべて表示閉じる
レビュー時5.8時間プレイ193人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
前作が大好きで4周クリアしました。 正直、2は期待外れ・・・ コレジャナイ感・・・ なんかね、色んな面でアサシンクリードやってるみたい。 さらに、登るのにもスタミナが必要で スタミナ切れると落下します。 ゼルダみたい。嫌いなんですよ。そのシステム。 ゾンビの動きも正直安っぽくなったなと。 吹っ飛ぶとき安物のインディーズゲームやってるみたい。 これやるんだったらダイイングライトもう一回 やった方がいいような気がします。すべて表示閉じる
レビュー時4.8時間プレイ96人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
表現規制、今回はどうなの? 前作Dying Lightでは発売当初、緑の血、切断なしなど表現規制のオンパレードでした。 (しかも緑の血は発売直前に発表された表現規制の内容に記載されていなかったという詐欺状態…) 後にパッチにて緩和されましたが、序盤で見る赤さんの亡骸は丸々削除など未だに残っています。 が、しかし! 今作Dying Light2では今のところ気になる表現規制は確認できていません。 刃物で敵を切りつければ切断されるし、内臓も描かれており、血も赤色になっています。 まぁパブリッシャーがワーナーではなくなったので、元より心配していませんでしたが…本当に良かったです👍 前作プレイした方が良い? まだまだ序盤を触っただけですが、ちょいちょい前作の舞台ハランの話が出たり、イントロの時点で前作と同じBGMが流れたりとDying Lightファンには刺さる作りになっていますので、シリーズ未プレイの方は是非前作から。 前作経験者だけどもう何年も前で忘れてる…という方は少しで良いので触ってから今作を始めると存分に楽しめると思います。 みんな気になるFOVについて オプション > グラフィック > 高度な設定(Fキー押す) > 視野 にて設定できます。標準で0、最大で+20まで設定できます。 標準設定ではおそらく他ゲーの70程度に見えますので、+15~20に広げる方が多いと思います。 操作感悪いってレビューあるけど…どうなん? これは間違いなくAPEX民でしょう。オクタンを使って気持ち良くなり過ぎた者の末路。 前作触ってから出直してこい。すべて表示閉じる
レビュー時1.3時間プレイ103人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
前作が好きだった人にほどオススメできない。 ゲームシステムそのものは良くできていて、プレイそのものは楽しい。だがそれ以外は……。 プラスポイント ・単純に街を徘徊してアイテムあさりしつつゾンビと遊ぶこと自体は楽しい。 マイナスポイント ストーリーについて ・ゾンビものの続編で「やってほしくないこと」ばかりやっている。主にメインストーリー。 ・ストーリーに重みを持たせようとしたのか、関わってくるキャラクターが多すぎて「コイツ誰だっけ?」となる。その割に、ストーリーは予想できるかつイマイチな出来。 ・特に思い入れもないキャラクターとなぜか急に安い恋愛に発展する。ストーリーを飛ばしたかと思った。 ・本編にほぼゾンビが関わってこない。ただの障害物と化している。 ゲームの雰囲気について ・舞台になる街に、前作のスラム街やデッドアイランド1のビーチのような「哀愁」がない。 ・夜間行動時の緊張感がない。ただ面倒くさくなっただけ。 ・前作のような「重苦しい閉塞感」がない。生存者が結構自由に生きているので、サブクエでお使いになると「別にお前ら自分で行けば良くないか?」となる。 ・ゾンビが置物(二回目) ゲームシステムについて ・夜間の行動制限。ただのストレス。 ・ファストトラベルができるが肝心な場所にファストトラベルポイントがない。 ・より面倒になった拠点開放。途中で「面倒だから、もういいか」となる。 総括 前作が好きだった人ほどオススメできない。むしろ前作を知らない方が純粋に楽しめるかもしれない。 良く出来てはいる。が、前作の完成度に遠く及ばない。 Dying Light2というよりDying Light1.5もしくはDying LIghtうすしお。すべて表示閉じる
レビュー時33.2時間プレイ91人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
初投稿なので、お目汚し等はご容赦ください。 昨日約100時間ほどかかっちゃいましたが、無事にクリアーできました。 アサクリとかをしたくてSTEAMに登録して、FARCRYでFPSを初めて触って ゾンビゲーでFPSを探していたころにある実況者さんの動画を見て、ダイイングライトを知りました。 ダイイングライトも100時間くらいかかっちゃうくらいゲームは下手ですが好きで この前のセールで購入しました。 1,少し単調だけど割と楽しめた戦闘 2,個人的には無印よりシナリオは好きでした 3,パルクールに絡めた施設開放という名のパズルゲーム 他にもお勧めできるかなぁと思う点はいろいろありました。 戦闘スキル等もありますが、基本近接武器で戦闘になるのもあってか後半は少し単調に感じるかもしれません。 ただ振り回してるだけだと、負けちゃうくらいには歯ごたえはあります。 賛否両論なシナリオですが、個人的には楽しめました。最後のほうで少し涙ぐんでしまうくらいにはこのゲームに没入していたと思います。当然なのかもしれませんがゲーム途中で選択をやり直せないので自分なりにあれこれ考えて選択してきたのですが、大体思っていたようなエンディングにたどり着けたので良かったです。 前作よりもパルクールでできることはかなり増えたと思います。前作はパルクールが「できる」って感じのゲームスタイルで今作はパルクールを「使って」という風になったなぁというのが私の印象です。 戦闘と同じくパルクール関連のスキルがあるのですが、新しいことを覚えて使ってパズル的なコンテンツを時間かけてクリアーできた時はすごくうれしく感じました。 前作よりもライト感が増して、私みたいなゲーム下手にはちょうどいいくらい(ところどころかなり難しかったのですが)の難易度で1周するのに100時間もかかっちゃいましたが、難しくてつまづいているというよりも、相当ボリューミーだったという印象です。メインシナリオとサブで見つけたものはほぼすべてクリアーしたのですが、選択次第で出てこなかったサブシナリオとかもありそうなので、ニューゲームプラスでは違った選択肢でまたのんびり楽しんでいこうと思います。 最後にバグ関連ですが、私は 1,最終シナリオの最後で暗転してから何も起こらない 2,途中数回強制終了 3,ゲーム開始直後30秒ほどは動作がカクカクする というのに遭遇しました。多いのか少ないのかよくわかりませんが致命的なバグには遭遇しませんでした。 ぜひまだ未プレイの方には遊んでもらいたいゲームだと思いましたので、おすすめさせていただきますすべて表示閉じる
レビュー時102.4時間プレイ78人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
初レビュー致します。 前作は面白かったですし、セールなので購入……が、ちょっと後悔してます。 操作感は相変わらず良く、ドロップキックを始めとした挙動の良さやパルクールの気持ち良さ自体は今作も素晴らしい。 しかし、難点が少し多すぎる。 バグなどは自分の中では評価対象外ですが、スタミナと昼探索。この2点はやはり微妙と言わざる得ない。 後半になればスタミナも増えて〜とは聞くが、そのスタミナを増やすアイテムを集めるのがそもそも苦痛過ぎる。 これは後述する昼探索絡みもあるが、面倒な要素が多い夜が絡まなければ基本手に入らないのが苦痛。 なら昼で鍛えて〜といきたいのだが、ここで昼探索の意味のなさが響いてくる。 今作はとにかく昼は一部クエストと決まった場所での素材集め、ロケーションの探索……以外やる意味がない。 敵を倒す意味も、決まった場所以外を探る必要も全くない。 これは今作の敵は基本的に何も持っておらず、良い素材がある場所は全て夜にしか入れないからである。 自分は前作、意味もなく昼にゾンビの群れを相手にして戦うのが好きだったが、今作にやると武器を摩耗する以外何の意味もない。 この辺の要素を考えると自分はおすすめしないと言わざる得ない。 今作のこの辺は間違いなく仕様であり、アプデでの改善も期待は出来ない。 まだやるつもりはあるが、多分ギブアップすると思われます。すべて表示閉じる
レビュー時5.1時間プレイ41人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
前作を友人から勧められハラン在住のクレインくんのゴリラっぷりとドロップキックにドハマりしました。 今作でもスキルにドロップキックを見つけた際、無意識のうちに笑顔になっていました。 初めてプレイする方は全力でドロップキックしましょう。 今作のいいところは間違いなく、大型のバイター「グーン」にドロップキックでダメージを与えられるようになったことです。 武器は添えるだけで大丈夫です。 すべてはドロップキックが解決してくれます。 登場人物たちは大抵噓つきばかりなので彼らにもドロップキックはきっといい薬になることでしょう。すべて表示閉じる
レビュー時29.9時間プレイ73人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
まず、ゲームとしては普通におもしろいです。 ただ、他の人も言ってるように、バグがひどくて、特にオンラインプレイ時のバグがえげつないです。 オフラインでプレイしている20時間ぐらいの間では、私の環境では特に致命的なバグには遭遇しませんでした。 コリジョン判定バグって、マップ外に落ちて死んでしまうバグに一度遭遇したぐらいです。 しかし、メインクエ進めてセントラルループに突入してから、パラグライダー手に入れたので、そろそろCoopにでも行ってみるかと思い、マルチで他人のセッションに参加してから、悲劇は起こりました。 マルチプレイで自分よりメインクエが進行していないプレイヤーのゲームに参加し、しばらく遊んでからホストが落ちたので、オフラインプレイに戻ったのですが、まさかのメインクエの進捗状況がオールリセット・・・ メイン、サブ共にクエストの進行状況が全て初期化され、キャラの成長だけ残った状態。。。 ロケーションの発見状況も全てリセットされてしまいました。 しかも、手動セーブもないので、再起動しても上書きされたセーブでの開始となり、元の状態への復旧もできません。 さすがに、萎えました・・・ 20時間以上プレイしてしまったので、返金もできず。 Dead Islandの時もそうでしたが、この開発のゲームは致命的なバグ多すぎませんか。。。 早期アクセスなら、まだ許せるのですが、正式リリースで高額な料金設定なのにこれでは、怒りと失望が収まりません。。。 実に残念です。すべて表示閉じる
レビュー時22時間プレイ39人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
おもしれえ!!ような気もするし…やっぱ、つまんねえ!!ような気もする…よくわかんねえゲーム。 90時間プレイしてもよくわかんねえからおススメかどうかもわからねえや。 とりあえずストーリーを進めるうえでアドバイスだ。 登場人物が一部のキャラを除き基本的に人の話を聞かない恩知らずのクソカス野郎しかいないのでこっちも遠慮しなくていいぞ☆ リアルのようにみんなに良い顔しようとするなよ? 気にいらねえと思ったら味方してやる必要はないし、可能ならぶっ〇したほうがスッキリすること間違いなしだ♪ 皆殺しルートが欲しくなるぜ! 第一印象を信じるな! 良い人なんてほとんどいないぞ!簡単に人を信じるな! 善人ぶるやつはまず悪人だからおぼえておけ!悪人ぶるやつももちろん悪人だから安心してくれ! 良い人に見えても何か裏があるかたまたま利害が一致しているだけで何かあるとすぐ裏切ってくるぞ☆ その上先に裏切っておいて一方的に被害者ぶって逆にこっちを裏切者呼ばわりしてきたりもするぞ!最高だぜクソッタレ! 徘徊してるゾンビのほうが良い人なくらいだな。 あいつらはちょっと距離感バグって噛み癖があるだけだしな。 やんちゃな犬と一緒だと思えば可愛く見えてくるだろ? あ、ヴォラタイルは別な?ありゃドーベルマンかピットブルだ。 それと、こいつはアドバイスではなく個人的なお願いだが痴呆の老人とかがいたら話合わせて優しくしてやってくれ。すべて表示閉じる
レビュー時97.2時間プレイ58人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
好きなんだけど、30~40 fpsしか出ないんだよね...つらいよぉ。😟 グラフィックスボードは2080なんだけど、DYING LIGHT1だと100fps以上出るのに...悲しいなぁ。😔すべて表示閉じる
レビュー時0.2時間プレイ38人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの元レビュー。有用票は保存された時点の記録で、リアルタイムデータではありません。最終収集:2026/08/14。
