

Age of Empires III: Definitive Edition
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-12 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。






01Age of Empires III: Definitive Editionについて
Age of Empires III: Definitive Editionは、文明を率いて歴史上の戦いに挑むリアルタイムストラテジーです。Steam PC版の説明では、シングルとマルチプレイ、協力戦、文明が入れ替わる体験版、キャンペーンの一部、AI戦が紹介されています。 Steamユーザーの評価は37,214件中、好評85%%です。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、トルコ語、ベトナム語。 発売日:2020年10月15日。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥02023-08-12 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか10言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ベトナム語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-13
02購入前に
プレイモード
Steam PC版の説明には、シングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイが記載されています。フレンドとのオンライン対戦やAI相手の小競り合いもあります。
言語
日本語はインターフェース言語として対応し、字幕とフル音声が記載されています。
03よくある質問
マルチプレイには何がありますか?
説明には、フレンドとのオンラインプレイと、選択されたランダムマップでのAI戦が挙げられています。
体験版では何文明を遊べますか?
体験版では、製品版の16文明から選ばれる文明がローテーションします。
体験版の内容は?
「Blood」ストーリーモードの一部、アルジェ歴史戦、チュートリアル、「The Art of War」チャレンジが含まれます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
まえがき(重要) このレビューは2020年11月6日時点(2020年11月6日変更)でのレビューであるため、皆様の現況とは異なる可能性があることをご理解ください 良い点 ・ゲームデザインはほぼリメイク前のままであるためとても良い。文明の発展や時代変化などを視覚的に楽しめる ・リメイク前と変わらないカード制の駆け引き、幅広い戦略性が確保されている。100人いれば100デッキあるかも ・戦略ゲームでありながら、1ゲームが30分~1時間で終わる一口感。ダレる事が少なく面白いままゲームが終わる ・一部の文明やユニットが修正され、バランスが改善された(良いとは言ってない) ・ストーリーモードが全体的に改良されている。リジーが可愛くなった(ここ重要) ・マルチプレイをするのにポート開放などを必要としなくなり、敷居が下がった。なお初心者には下がってない模様 悪い点 ・バグ、不具合の数々。いくつかは修正されたが以下に記載しておく ・文明の心臓と脳と言える「町の中心」が消える・初期の貴重な軍事ユニット「探索者」が消えるなどのバグがリメイク前と変わらず稀に発生する ・家畜を食料とするために入植者が家畜を倒す必要があるのだが、家畜が逃げる。そして逃げまくるのに入植者は棒立ちのまま。家畜は自分の町の中心の近くになってようやく止まる ・日本語環境特有のバグなのか、ユニット選択時に著しくFPSが下がる(アプデによりほぼ改善された) ・マルチプレイ時にラグが多発、回線が太くても頻繁に発生する ・マルチプレイにあまり人が居ない。いても熟練者ばかりであり、初心者の敷居が依然高いままである ・原因の一つとしてはプレイヤーレーティングが機能していない点にある。初心者が熟練者と容赦なくマッチングする ・極めつけに公式から発表された「致命的なバグ」、その内容は「c/user以下が全削除」される(!?)というもの。ここまでくると合法ウイルスである、ナチュラルに修羅の国を超えるゲームを出すんじゃない!(アプデにより修正された。安心してゲームをお楽しみください) 総評 前提としてこのゲームは2007年版AoE3のリメイク版であり、そういった意味では当然ゲームデザインはリメイク前のものを踏襲しており、そのレベルもとても高い神ゲーである。グラフィックも向上しており美麗で視覚的に更に楽しめるものになった。 「しかし、致命的なバグや不具合という一点突破のみで今現在このゲームを皆さんにおすすめすることは出来ないのが悲しい。」というのも昔の話。数多のアップデートを経て動作が改善されストレスが溜まる事が少なくなったため、「おすすめしない」から「おすすめ」に変更した。これまで私の評価含めあまり良くなかったためプレイしている人は多くは無いと思うが、少しでもこのおすすめレビューを読んでくれている人が購入してこのゲームを楽しんでくれることを切に願う。すべて表示閉じる
昔TADで遊んでいてDEが発売されたから復帰してみようかなと思っている方へ。 結論:今はまだ買う価値はない 2007年にAoE3:TADが発売されてから13年、グラフィックを中心にアップグレードし、新文明を追加しましたと謳うDEです。 が!正当アップグレードしましたという印象が薄く、現状2007年版から劣化したところが散見されています。 ・操作感がもっさりしている。グラフィック向上に伴いユニット操作がスムーズにできない(TAD比)。戦士育成所でユニットを生産したりするキュー入れにダブルクリックを強いられる時がある。 ・マップのグラフィックが良くなった事がかえってユニットを見づらくしている。 ・建設時や木を切っている時の音がチープになった。 オンライン上ではさらに劣化していると思ってしまう点があります。 ・左上にあったアイコンとオンライン人数の表示の削除 ・チャットブラウザをプレーヤーが建てられない ・部屋を建てたら他の部屋の状況を確認できない ・クランの創設にXboxアカウントとの連携が必須になった ・クイックマッチ開始時点で相手の文明が確認できない ・クイックマッチ検索を始めたらブラウザ部屋を観ることができない ・勝利しましたという表示のチープ化 では良くなった箇所は? もちろんあります。 ・TADで放置されていたバグ(日本がポル同盟をしたときに出てくる石弓兵が通常の石弓兵になりました。TAD時代は石弓が強かったころのパッチの石弓でした。あとは時代4の幕府進化で貰える経験値もバグが直されています)の修正。 ・新しいマップの追加に既存のマップの資源配置の見直し。これによりイロコイに資源封鎖ラッシュされてても足も出ないということはないでしょう。 ・文明の強さの見直し。変わっていない文明もありますが・・・ ・新文明の追加 ・チュートリアルの追加と充実 ・新たなシングルモードの追加 がメインとなります。残念ながらグラフィックのアップグレードは今のところマイナスに作用しています。 そしてDEで良くなった点は、 「TADにDEのデータ移す形でパッチを当てれば済むのでは?」 という疑問を生んでしまいます。実際TADの有志がESOCパッチを作って配布しているので、DEデータの移植も可能なのです。 ・・・・1500円払って作りが悪くなったAoE3を遊びたいですか? ここにあげたマイナスポイントが今後のパッチで改善されることを期待しましょう。特にオンライン回りを。 2020/10/17 追記 パッチが当てられ、もっさりした挙動は軽減されました。これは大きな改善点です。後はオンライン回りがTAD仕様に近づけるパッチがでるなら、私はこのゲームの評価を「悪い」から「良い」に変更するでしょう。早くそうなる日を楽しみにしています。すべて表示閉じる
2020/10/18------------------------------------- あれから何回かプレイをしました。 一部字幕のミスを発見したり、他のレビュワーの説明通りの不具合を見つけました。 しかし、17日のアップデートでもっさり感が軽減したりと かなり早い段階で修正も加えられたので今後に期待です。 現段階では、先のレビューの通り「旧プレイヤーは急いでこれを買う必要はない」 の評価です。 2020/10/15------------------------------------- 今作はまだスカーミッシュを一回とストーリーモードを触り程度しかやっていないが感想。 もとがいいだけあってそれをそのままリマスターした今作は とりあえず文句のつけようがないものになっていて特に不具合等は見当たらなかった。 (まだ1時間もやっていないのででてくるかもしれないが。) しかしながら、追加要素を除くと旧版でも4K解像度で遊べるし 旧版からのファンだからといっても急いでこれを買う必要性も残念ながら見いだすことができず 「今新しく買うのならこっち」くらいの差しか作り出せていないように感じる。 あともう1点残念なのが江戸、つまり日本のユニットの訛りです。 日本版からではなく、Steamでも販売している海外版からそのまま音声をもってきているので 中国人が発音するようなイントネーションの音声になっている。残念。 新録は言語欄にチェックがなかったのでもともと期待していなかったが、 せめてMaster chief collectionの時みたいに 音声を日本版からそのまま持ってくるくらいはしてほしかった。 というわけでストーリーモードも音声がそのままなので 日本語版の熱演が聞けずみな英語を喋っています。すべて表示閉じる
The Japanese voice was recorded by a Chinese person, isn't it? This pronunciation is not Japanese. It's by the Chinese. 気づいたら日本語音声が追加されていましたが、明らかに中国人の発音です。そんなことをするなら英語音声だけでよかった。実に気分が悪い。もっと問題なのは、音声だけ無効にしたりボリュームを下げられないこと。サウンドを下げるとすべての音量が下がるので、この気持ち悪い発音を聞かなければならない。 AIのあほさ加減は皆さんが指摘しているとおりです。CD版をやった後にSteam版をやるとよくわかります。すべて表示閉じる
ランクマ1VS1でどれだけ頑張っても10数分後には 経済指標が相手にダブルスコア以上の差をつけられて こちらがやっと戦士育成所を建てたと思ったら数十人の兵隊および大砲に蹂躙され 全く勝てず、悔しさや怒りを通り越して馬鹿馬鹿しくなったので 思い切って一切操作しないでおいたら何か相手も馬鹿馬鹿しくなったのか 投了してくれるようになりました 普通に戦うよりも勝率が上がったのは素直に草です 戦争なんて愚か者のすることですねすべて表示閉じる
2022年6月時点で、定期的に期間限定イベントが行われており、イベントは「銃でのダメージを累計いくつ与えろ」というようなミッション形式。 ミッション達成で報酬。 報酬は、自分の顔アイコンの種類が増えるタイプと、ユニットの外観が変わるタイプの2パターン。 ここまで書くと、リリース後もイベントが活発でサービス満点な感じがしますが、実際は、DLCを購入しないと達成できないミッションが含まれていて、こう言ってるみたいです。 「期間内にDLCを購入しないとイベントおわっちゃいますよ~♪ 永遠に不完全なものになりますよ~♪ 間違いなく期間内に買ってね~♪」 実際、私が購入した時点で期間が終わっていたイベントの報酬は、入手する方法がありませんでした。 ・・・気になるんですよね、未収得の報酬は、あからさまに見せつけられ続ける仕様なので。 なので、購入を検討中の方へ伝えたいのは、 ・「Definitive Edition」は「完全版」ではありませんでした。 ・モデルとパラメータを追加しただけのDLCが次々と発表され、それをタイムリーに購入しないとゲーム内に「利用できないコンテンツ」が増え続けます。 ・仮に今、フルセットで購入しても「利用できないコンテンツ」は残ります。 なんていうか、嬉しそうに購入して、ダウンロードして、にこにこワクワクしながら最初のプレイをした私が可哀そうになってしまいました。 期間限定という強迫観念で追加要素を売りつけるなんて・・・。 このタイトル、若かりし頃に2作目が大好きだったので、やるのが楽しみだったのですが、「やらされてる、買わされてる」感じがして息苦しくなりますので距離を置こうと思います。すべて表示閉じる
覚えることが多いので、初見バイバイなゲーム性ですが、開発がしょっちゅうやらかすのでベテランプレイヤーが引退していく悪循環になっています。 対戦を始める前に ・時代を効率的に進化する方法と操作 ・入植者による資源収集と建物の建築 ・ユニットの相性 ・実戦での操作 などを勉強、および練習をしないと話になりません。 昔は日本でも流行っていましたが、今は日本人のコミュニティも人が少なく、言動に問題がある人同士がいがみあってたりします。 でも、、、、、、海外プレイヤーの配信とか、文明やユニットのステータスとか見ながら練習して、自分で戦略を考えて、そして対戦に持ち込んで勝つのが面白くてやめられません。 ベースが15年以上前に発売されたゲームなのに、まだまだ新しい発見と面白い戦略の発掘があります。唯一無二のゲームなのでどうしてもなくなってほしくないです。人増えてマジで!すべて表示閉じる
オリジナル版のグラフィックが十分綺麗だったのと、慣れもあるのかもしれませんが、 DEはゴテゴテとしていて画面がひたすら見づらく、かえって劣化しているように見えてしまいます。 また、とってつけたような効果音はゲーム全体となじんでいません。 日本語フォントのパチもの感+ショクリョウダネのお陰で、怪しいスマホアプリ感すら醸し出しています。 これが決定版とは・・・単純な拡張パッケージとして出した方がよかったのでは? MODや今後のアップデートに期待です。 ---追記--- アップデートで色々更新されたそうなのですが、なぜか私はゲーム中のほぼ全ての建物が透明になってしまい、事実上プレイ不可能な状態になってしまいました。ほかの方のレポートがないので私の環境のせいかもしれませんが、こういうことも含めて現状とてもお勧めできません。すべて表示閉じる
最高に脳汁あふれるゲーム 一度は遊んでほしい。 初心者の方へ 7分すぎるとランク関係なく当たっちゃいます。 上級者と戦いたくなければ一度キャンセルしましょう。 ですが、ゲームは記録されるので、上級者とあたるのは幸運だと思い敵の作戦をそのまま真似するのがおすすめです。農民の動き方、何人で進化するのか、どういうカードをデッキにいれているのか、どういう順番でカードを切るのか、を注意して見てください。すべて表示閉じる
初回起動時にメニュー画面で前作でアメリカ先住民の描写に誤りが多々あったことについて、アメリカ先住民への謝罪文が掲載されますが、日本への謝罪も必要。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。「参考になった」票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
