アラン ウェイク

アラン ウェイク

Alan Wakeは、ブライトフォールズでの謎めいた捜索と、光で闇を退ける戦闘を組み合わせています。GOGで≈ ¥118なら、今すぐシングルプレイヤーの物語を楽しみたい人に購入の機会となります。

Steamの評価は46,265件中89%です。暗い物語に興味があるかどうかと合わせて、購入を考える際の参考にできます。 ¥255でGOGから購入できるAlan Wakeは、今すぐ一人でスリラーを楽しみたい人向けです。Steamでは46,265件中89%の評価です。

ストアの価格情報を読み込み中
89%Steam レビュー4.6万 件のレビュー83Metacritic/10077OpenCritic/100
発売日: Feb 16, 2012
Action · Horror · Story Rich · Third Person · Adventure
Alan Wake·プラットフォーム:DRM-Free·~ ¥1,182-90%〜~ ¥118(~ CN¥5.00)底値Steam より ¥137 お得購入する
·プラットフォーム:Microsoft Store·~ ¥1,477-85%~ ¥221購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥1,700-85%~ ¥255購入する
Alan Wake Steam Key GLOBAL·プラットフォーム:Steam·-82%〜~ ¥303(~ $1.92)購入する
Alan Wake PC Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥4,977-93%〜~ ¥333(~ €1.87)購入する
Alan Wake Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,221-85%〜~ ¥334(~ €1.88)購入する
Alan Wake EN/DE/FR/IT Global·プラットフォーム:Steam·-79%〜~ ¥363(~ €2.04)購入する
·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,215-59%~ ¥915購入する
底値 ~ ¥175Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
ストアの価格情報を読み込み中
希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥1962025-10現在の全ストア最低価格~ ¥295Microsoft Store下限価格との差+51%
~ ¥760~ ¥1,344~ ¥1,927~ ¥2,51125-1026-0126-0426-0726-10~ ¥196

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01アラン ウェイクについて

作家アラン・ウェイクは、ブライトフォールズで失踪した妻を捜すうち、心理スリラーの謎に巻き込まれていきます。闇の存在に追われながら謎を解き、妻を救うことが目的です。光は闇と戦うための重要な手段です。 Steamプレイヤー評価:46,265件中、好評率89%。 発売日:2012年2月16日。

制作スタッフ

音楽
佩特里·阿兰科
開発
Remedy Entertainment
販売
Remedy Entertainment

Steamプレイヤーレビュー

89%好評非常に好評46,265 Steamレビュー

過去36か月の最安値

≈ ¥1962025-10-24 · Microsoft Store基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
繁体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
ドイツ語はいはいはい
ほか8言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はいはいはい
イタリア語はいはいはい
韓国語はいはい—
スペイン語はいはいはい
ロシア語はいはい—
日本語はいはいはい
ポーランド語はいはい—
スペイン語(ラテンアメリカ)はいはいはい

Steam PC版の情報 · 2026-10-18

02購入前に

操作方法

Steam PC版はコントローラーの完全対応に加え、マウスとキーボードでも操作できます。

プレイモード

Alan Wakeはシングルプレイヤー向けの作品です。

03よくある質問

物語はどんな内容ですか?

ブライトフォールズで休暇中、妻が失踪します。捜索するアランは、自分が書いた覚えのないスリラー小説のページを見つけます。

戦闘で光はどう使われますか?

戦闘では光が重要な役割を担い、アランは町を進みながら闇を退けます。

スペシャルエピソードは含まれますか?

PC版の説明には、スペシャルエピソード「The Signal」と「The Writer」が含まれると記載されています。

8.0
総合スコア
外部評価89%Steam レビュー4.6万 件のレビュー83Metacritic/10077OpenCritic/100
グラフィック
8
サウンド
8.5
ゲーム性
6
ストーリー
9
ボリューム
7

“As you play, the hero narrates your night like a novel, and the pages you find spoil what's coming. Light is your weapon, the six chapters play like a TV series, the mood still lands; the combat is just one burn-and-shoot loop that wears thin, and the aim is sticky.”

編集部の総評

Praised loudly, sold modestly, later canonized as a cult classic

Set Alan Wake back in its 2010 coordinates and it's a critically strong game that never became a commercial hit. Metacritic 83, OpenCritic 80 with a 76.6% recommendation rate, and Time magazine flatly named it 2010's game of the year; but the sales came slowly, the original was slow to earn out, and Remedy spent five years and several slipped dates dragging it to the finish line.

Bright Falls at night

Time, though, sided with it. Over more than a decade its long-tail reputation has only hardened, and an 89% positive rating on Steam across 43,793 reviews shows that new and old players alike still vouch for it. It became the archetype of the game that didn't sell through but got passed hand to hand and canonized as a classic by one generation after another — its worth was confirmed slowly, by people, over years. Put another way, the bets it placed in 2010 look more forward-thinking in hindsight, not more dated, and that's a courtesy time only extends to the genuine article.

Who should buy it, and who should steer clear

So in 2026, who's the one to finally catch up on this? The answer is clean: if you love a moody mystery series, if Lynch and King are your register, if you'll happily pay for atmosphere and storytelling, then Alan Wake is close to made for you. The narration, the chapter breaks, the end-of-episode songs, the small-town oddballs — they'll carry you through in one sitting the way a good Pacific Northwest mystery does.

Alan Wake protagonist close-up

Flip it around, and if you only want hard, jolting scares or top-tier crisp gunplay, you'll likely come away let down. Its horror leans "unease" over "fright" and doesn't lean on jump-scare volume; its combat leans "performance" over "handling," and it repeats by the back half. Players who can't make peace with those two things should steer clear.

At bottom, this is a game you come to for the story and the mood, one whose combat flaws you have to be willing to forgive.

The step where Remedy turned, and the core nobody has copied

Zoom out, and Alan Wake is the pivotal step where Remedy turned from the pure action shooting of Max Payne toward narrative-driven, authored games. Without this 2010 experiment in light-and-dark, episodes, and a writer narrating himself, there's no more polished Control later, and no higher-rated proper sequel in Alan Wake 2 in 2023 — this is the origin point of the whole Remedy connected universe.

Remedy universe threads

And the thing later games can't seem to copy is, still, that core: you play, and the protagonist narrates everything you're living through as a chapter of his novel, and the pages you find have already written your ending. That experience of being spoiled on your own story as you live it is something even its most direct rival, the small-town psychological horror benchmark Silent Hill 2, has no episodic rhythm to reproduce. More than a decade on, with plenty of imitators around, almost nobody has pulled the trick off this coherently. For anyone trying to understand how narrative games got to where they are, this is a lesson you can't skip.

展開してレビュー全文を読む