

エイリアン:ダーク・ディセント
日本では利用できません(1)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-15 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01エイリアン:ダーク・ディセントについて
レーテで発生したゼノモーフの襲撃を食い止めるため、植民地海兵隊を率いてリアルタイム戦闘に挑みます。命令を出し、資源を管理し、行動に応じて戦術を変える敵に対応しましょう。損失は恒久的です。安全な経路や区域を確保し、モーショントラッカーを活用して生き延びます。 Steamプレイヤー評価:15,402件中、好評率87%。 発売日:2023年6月19日。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)、日本語。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥6592026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。米ドル建ての履歴で、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-16
02購入前に
操作と言語
Steam PC版はコントローラーを完全にサポートします。英語音声はフル対応で、その他の対応言語には字幕があります。
プレイモード
植民地海兵隊を指揮し、リアルタイム戦闘に臨むシングルプレイ作品です。
03よくある質問
物語の内容は?
レーテでゼノモーフや人間の敵に立ち向かう海兵隊を指揮します。
海兵隊員を永久に失うことはありますか?
はい。部隊には恒久的な損失があり、体力、資源、精神状態の管理が求められます。
部隊をどう育成できますか?
クラス、能力、武器、防具、パークを調整でき、基地を発展させて技術を研究できます。
人気のSteamレビュー
母語での選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、肯定的な意見と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象バージョンについてのものです。
日本語対応してる!!!すべて表示閉じる
総時間380時間プレイしました。すべてのトロフィー解放、全モードクリア済です。このゲームは細かいバグがとても多いです。エイリアンに囲まれているときに急に攻撃が出来なくなる、狙撃を命令してもキャラが従わない、狙撃したはずの卵が生きていることになっている、などこれらのバグのせいでエイリアンに見つかる確率がUPして難易度がどんどん上がっていきます。大気圧プロセッサ27のチャプターでノンストップで隔離壁の向こうまで逃げる場面では何度もフリーズしました。フリーズしたらやりなおしです。この場面だけ何度もエラーが起きるのでバグが直ってないのだと思います。せっかく難所をクリアしたと思ったらセーブ失敗とか本当に萎えます。半ば意地で悪夢モードまでクリアしましたが、やり直しの回数が多いので広くおすすめできるゲームではないと思います。やる方はいつもより小まめなセーブをお勧めします。 後、隊員を通路の端っこスレスレを走らせて角を曲がったりした際にドローンが建造物にひっかかってしまう事があります。置いてけぼりにするとエレベーターで別のフロアに移動するときに「全員が乗っていません」判定になりエレベーターが作動しません。(ドローンが破壊されていれば問題なし) 広いフロアを長時間移動した後だとマップから小さなドローンを探すのは大変ですが、画面左側にあるドローンのボタンをクリックすると現在位置場が表示されます。ドローンが生きている限りは取りに戻る必要がありますので時々確認した方が良いでしょう。このレビューが誰かのお役に立てますように。すべて表示閉じる
私としてはゲーム内時間に追われること無くプレイしたかった。 じっくり時間をかけて安全に少しずつ強くしていくプレイが好きだ。 おすすめはしておくが私にはあまり向いていないゲームのようだ。すべて表示閉じる
バグなのか、地雷を設置した後に「走って戻ってこい」とコマンドを出しているのに歩いて戻ろうとする。そして見つかり隊員と私のストレス値が爆上がり。これを数回繰り返した後、ゲームをアンインストールしました。すべて表示閉じる
戦闘シーンだけRTSのXCOM XCOMはゲームの中で一番好きかも…。 エイリアン2も映画の中でベスト3に入るくらい好き そんな私にとっては間違いなく神ゲーです。(まだ序盤ですが) 戦闘シーンはRTS、残りはほぼXCOMという実に潔いゲームです。 ちなみにゲーマーズゲートだと33ドルで買えます。 4800円も取られて円安パワーの辛さに涙しましたが 33ドルのゲームとは思えないほど、きちんと作られてるゲームです。 XCOMかエイリアン2のどちらか大好きなら買って損はしないかな。 両方好きな人は、このレビュー見たらそのまま買いましょう。 後悔はしないはず。 追記. 2023/08 打開しました。最初は神ゲーと思いましたが 良くも悪くも同じようなゲーム展開が序盤から終盤までずっと続きます。 (施設を探索する為にエイリアンやカルト信者から逃げ回って必要に応じて撃退。 命からがら脱出) 面白いのは面白いけど、毎回めっちゃ疲れます。 良くも悪くも毎日毎食、分厚いステーキを食べさせられる気分。 人によっては食当たりしちゃうかも… 合間にデザート(特殊ステージ)は出てきますが、これは正直微妙。 あと全滅時にゲームオーバーになってしまうのは本当に残念でした。 全滅時にはそのままフェードアウトして別部隊を送り込みたかったです。 ついでに時間切れゲームオーバーもムービー等もなく…。これは寂しい。 ゲームとしては10点満点中、8点か7点かな。 良作であるのには間違いないですし、お勧めもしますが ノンビリと戦略を練って攻略を楽しみたい方には微妙かもしれません。 ただ映画のエイリアン2が好きな人にとっては、やはり満点で間違いなかったです。 ゲームクリア後に他の人のレビューや攻略動画を見るのが楽しいのは良ゲーの証拠! 私はとても満足出来ましたし続編が出ても発売日に買います。 Thanks developer. That was very fun.すべて表示閉じる
疲れる… 見つかったらストレス↑(デバフ) クリアリングしても見つけるまで無限湧きする敵(パトロール) 敵は無限だけど分隊のメイン武器の弾は有限。 なるべく見つからないように、ハラハラしながらモーショントラッカーと睨めっこ。 薄暗く長いステージがクリアするまでリアルタイムに続く。 退却できるけど時間を無駄にするとどんどん難易度が増えるシステム(XCOMで言うところのFL的な) 任意セーブ出来ない。 バグ…ドローンが地形にハマるだけで回収するまでエレベーター動かなくて詰みかける、等々。 細かいバグや進行不能のバグがちょこちょこ起きる。 バグ抜きにしてもRTS風XCOMってだけでこんなに疲れるとは… 元々の難易度の高さに加えてミッション中は常に気を張ってないといけないシステムのせいでとにかく疲れます。すべて表示閉じる
個人的にはXcomのRTS版みたいな感じがする。色々な装備品があるのでエイリアンを1部の場所におびき寄せたり、タレットで防衛ゾーンを作れたり、ドアを溶接してセーフゾーンを作って休憩したりと結構幅広いプレイスタイルが取れるのが面白いと思えた。場所が限定されるが装甲車をノーコストで呼べるため遠い所に部隊を配置できたり撤収させることが出来るのも魅力的。とはいえまだ兵士のマガジン表示がバグって見えなくなったり護衛目標の生存者が何故か兵士たちの肉壁になってご臨終したりと少々理不尽な事もしばしば…。 雰囲気はかなり良さげ。Ailanにわかだからアレだけどかなり引き込まれた。 あとリーダーにする兵士によって台詞が変わるのも素晴らしい。RTS+ホラーが好きな人ならおすすめ出来る作品。 6/24追記:プレイしていくにつれバグが目立ってきた。特にドローン兵関連のバグが多い気がする。 ドローンの操作が受け付けなくなるバグとドローン兵がエイリアンを目の当たりにしてもテクテク歩くだけで一発も撃ってくれなくなる事が結構ある。たまに種類に関わらず兵士の行動キャンセルが出来なくなるバグも確認した。 一応おすすめにしておくけどなんだかなぁって感じすべて表示閉じる
大好きなエイリアンとストラテジーということで購入しました。映画を見ているようで先の展開が気になりプレイを中断するのがないほど面白いゲームでしたが、プレイしていくと、それ以上にいろいろ気になるところもあって最終的には、Bad > Good となりました。(難易度はミディアム。途中で放棄) good point:マネジメント要素 まずはエイリアンを題材にして、グラフィックもきれいです。あとは司令部で武器やアイテム、部隊などの管理がマネジメントしている感があって楽しめました。 bad point:ストラテジーじゃあない まずストラテジーではないってところ。戦略ではなく、戦術を扱った作品ということ。 具体的にはさまざまな兵科があるが、ミッション時はいつも分隊という仕組みで行動を共にしている。 兵科というのは本来さまざまな役割があるのだが、常に行動を共にしていることで意味をなさない。ストラテジーなら、分隊ではなくたとえば前衛、後衛を分けて運用し、前者で前線を維持し後方から火力を叩き込むなど。あるいは陽動して挟撃するなど、各兵科には固有の役割がある。 さらにいえば、分隊のせいで敵をキルした際、酸が飛び出すが接近されている状況では全員に降り注いでしまう。酸に限らず窮地に陥った際、全員が同じ状況になっているという点がこのシステムのダメなところです。 ストラテジーでいうところ、前線が崩壊しても後方で生存しているならそこからリカバリーできたりするが、それが分隊というシステムでできない。 つまり分隊はリスクを避けることも難しく、難易度が跳ね上がっていることもプレイヤーは知っておいたほうがいいと思います。 bad point:バグ バグがいくつかあり、最悪ロードする必要がある。これが何度かあって、ゲームとしては不完全と感じます。 とくに、オブジェクトに隊員がひっかかり高速で移動していたため見落として気づいた際には、遠方で一人で孤立という状況が何度かありました。迎えが必要ですし、何より道中敵の接触の懸念があり、無駄な作業です。これが何度かありました。 bad point:エイリアン、10倍速 これもストラテジーと重なるところがありますが、今までプレイしてきた中で敵の速度がナンバー1の速さです。体感10倍ぐらい速い印象です。 これがどうゲームに影響するかというと、シンプルに敵を殲滅する以前に、接近されてしまうということ。すなわちゲームの難易度が極端に上がるということ。 もともと分隊の移動速度が高いので、敵の速度も同等、またはそれ以上も予測できますが、それでもこの敵の速度は異常です。 スキルを使って移動を牽制するというのがデフォルトになるのが、ゲームの制作側の意図なのか、だとしたらスキル枠を1つつぶしてしまうのは、もうストラテジーではない、強要させるシステムだといえます。 関連してゲームが忙しいので、ストーリーが分からなくなった点も残念です。 最後 エイリアンのゲームとしては、別ゲームTPSと並んでいい雰囲気で楽しめました。しかし、システムやそれに伴い難易度も難しく、途中で挫折しました。 ミッション9でクリアしていますが、6/29時点で7%のプレイヤーが実績を達成とあるので、90%以上がプレイしているか途中で放棄しているのどちらかです。 ゲームとしておすすめできるかという点では、個人としてはフルプライスでは勧められないです。割引があって途中まで楽しめると納得しているなら、買いもありかなと。すべて表示閉じる
映画「エイリアン」のリアルタイムACTゲーム 悪名高い超ブラック企業「ウェイランド・ユタニ社」が関わっている植民星でエイリアンが大量発生 生き残った海兵隊を操作してミッションを進め、無数のエイリアン蠢く、地獄と化した植民星から脱出するのだ good👍 絵が奇麗 色々と制限がある中で取捨選択、打開してエイリアンとの戦いを切り抜ける楽しさ 映画で見た装備がちょこちょこ出てくる bad👎 日本語訳が微妙 意味は何となく分かるんだけど微妙に翻訳のピントがずれている部分が多々ある 誤訳もある 致命的なバグは出会ったことは無いけど、細かいバグがやたらある プレイしているとこれ何とかならないのかなと思う部分もあるけれど、トータル的には遊んでいて楽しいゲームですすべて表示閉じる
あえておすすめ「しません」。 ゲーム自体はそこそこ楽しめましたが、全体的にツメは甘い印象です。 なによりガッカリしたのが、クリア後の特典や引き継ぎ要素が一切ないこと。 それどころか、ニューゲームを始めると、また「チュートリアル」からやり直しです。 これはさすがに雑では? 個人的には、実績を集める趣味がないので、クリア後になにも引き継ぎがないのであれば、再プレイする理由がありません。 キャラやスキルを引き継げ、スキルの上限等ももっと上げて育成の幅をひろげ、なおかつ敵の数も増えたりする要素があればよかったのですが。 わりと浅いゲームでした。 追記 最近のアップデートでさすがに2週目のチュートリアルは飛ばせるようになりました。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。「参考になった」票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。