

アノ117:パクス・ロマーナ
日本では利用できません(1)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01アノ117:パクス・ロマーナについて
ローマの総督として都市を築き、市民の要望と皇帝の要求の間で属州を統治します。外交、交易、軍事力を使って勢力を広げる道があり、現地のケルト文化を尊重するか、ローマの伝統を強いるかという選択も属州の未来を左右します。陸上戦や海戦を交えながら、自分の統治方針を形にしていきます。 Steamプレイヤー評価:69%、レビュー数12,348件。 発売日:2025年11月12日。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥6,1612026-09-16 · Ubisoft Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
プレイモードとコントローラー
Steam PC版にはシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイがあり、コントローラーを全面的にサポートします。
言語
日本語はインターフェースと字幕に対応していますが、フル音声には対応していません。
03よくある質問
どんなことをするゲームですか?
属州を築いて統治し、外交、交易、軍事力を通じて市民の要望と皇帝の要求の間で舵を取ります。
一人でも、ほかの人とも遊べますか?
はい。Steam PC版にはシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイがあります。
属州にどんな選択が影響しますか?
現地のケルト文化を尊重するか、ローマの伝統を押し進めるかを選べます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 9件この言語で選ばれた参考になるレビューには推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンについてのものです。
ゲームが起動しませんでしたが、Ubisoft connectをアンインストールしてからもう一度ゲームをダウンロードすると解決しましたすべて表示閉じる
ゲームシステムはいつものANNOなので、シリーズ経験者なら違和感なし。 内政は中間素材の管理がしやすく、研究や宗教でプレイスタイルに個性を出せるのも良い。 船を量産して交易・外交メインで進める選択肢もある。 ただ、今買うのはオススメしない。理由は圧倒的なボリューム不足。 ・チュートリアルで作った村は序盤で廃棄、結局作り直し ・新島は狭く、海に出ても島が少なく資源固定で自由度なし ・古代ローマがテーマなのに、マップは大陸ではなく群島 ・他勢力も少なく、外交の駆け引きに深みがない 資源ごとに島が分割された「トロピコ」って感じ。 ボリュームが増えるか、船移動の操作性が改善されれば化けるかもだけど、 現状のフルプライスでは厳しいので、拡張アプデかセール待ちが無難。 いや、まずUBIに「古代ローマは群島国家じゃない」って教えるところからかな。すべて表示閉じる
まだまだボリューム不足。 マップが狭い。 ベテランモードを4時間で征服。 前作のほうがDLC無しでも長く遊べた気がします。すべて表示閉じる
単にボリューム不足。バグも多々あるすべて表示閉じる
期待通りの面白さで良い ボリューム不足との声があるが、キャンペーンでもラティウムとアルビオンの2マップ遊べるのでDLC無しでのボリュームは前作と同様だと思う。 ただ、キャンペーンの序盤から2マップ目に飛ばされ、ある程度進めないと戻ってこれないという違いはある。チュートリアルの島は作り直しになるとの発言はそこまでストーリーを進めていないからではないかと。 そこまで進めないとNPCも少ない。 十分慣れてから競争させるシステムになっていて、RTS初心者でも楽しめるようにしようという工夫だと思う。慣れている人は序盤退屈かも。 労働者の種類も同じくらい。また、時代は変わったものの電気の代わりに水路があるなど、脳みその使い方としては結局似た楽しみがあるので心配しなくていい。 石鹸売りに近い方法で金を稼ぐメソッドも探せば見つかる。 逆に大きく変わっている部分は無限に軍拡するのを防ぐ仕組み。 前作では影響力システムで制約があったが、今作では軍隊を出すのに人口管理をする必要があるシステムに変わっている。 影響力による制限はやや理不尽感があったので今作のシステムの方が好み。 その他、陸軍や宗教、研究ツリーなど、新たな追加要素もある。 ほかの戦略ゲームでよく見かけるような要素をうまくANNOの世界に持ち込んでおり、面白い。 全体的にすばらしいクオリティ。 慣れるまでは前作の方がよかったかも、という思考がチラついたが、10時間ほどで完全に消えた。 今作の方が面白いです。 あと、まだ試していないが、もしかしたらライバルを全員倒しても追加投入できるかもしれない。 前作でライバルを全滅させると世界が静かすぎて微妙だったので抵当に追加投入できそうなのは良い。 また、完全に退場させる以外にも植民地化などの別の選択もできる。 以下は不満点 大砲の打ち合いじゃない。船もかっこよくない 時代のせいでバリスタとかで戦うので迫力が劣る。大砲を打ち合っている戦列艦の方が良かった。 なんかしょぼい手漕ぎ船が弓矢で戦うので、どうしても巨大帆船が砲撃し合う感じはない グラフィックは今作も綺麗だが、前作からの進化などはあまり感じない。 むしろ前作の方が初見時の感動があった。新世界の綺麗さとか。 今作はアルビオンが魅力的でない場所として描かれているせいもあるかも。 よく批判で書かれているAI素材はそんな気にならない。 バグあり。船が荷物ごと消えたことがあります。再現手順は不明。 ストーリーが分岐し、一度では楽しめない。 まず最初のキャラからして選択制です。まだ片方しか遊んでいません。 また、その片方のストーリー中にも重要そうに見える分岐が2か所ほどあり、その内一個は本当に分岐するのか不明ですが、もう一方は確実に分岐しそうです。(アルビオンの女を軍事的に排除するか和平するか) このゲーム性のゲームをストーリーのちょっとした分岐を見るために何度も周回するのはダルいので分岐はちょっと... まったく違うストーリーならまだ良いのですがすべて表示閉じる
Ubisoft Connectってわけわからないクソ会社のIDを作らなければゲームができない。 意味わからん。買う価値無いですすべて表示閉じる
前作からこのシリーズやってるけど安定して面白い。夢中で黙々とやってしまう。ただ、色々ゲーム内での説明が足りてないので、シリーズ初だと慣れるまでが大変だと思う。すべて表示閉じる
起動すらしなくなった。 アンインストールして再度やってもダメ 設定言語変えてもダメ お手上げ 内容以前の問題すべて表示閉じる
Annoシリーズは前作の1700しかプレイしたことが無いが、期待していたAnnoらしいプレイができて楽しい。 序盤は単調だが進めるとやれることが増えるので、少し我慢して進めることをお勧めする (その「序盤」に数時間かかるのはどうにかしたほうがいいと思うが…) どうしても1700と比べると、時代が時代なだけに交易システムの面白さは見劣りしてしまう。 陸上戦があるため戦闘面の面白さは増しているのだろうが、個人的には交易メインで遊んでいるので特にプラスには感じなかった 道や家を斜めに配置できるようになったので都市づくりの面白さが増したが、土地が狭いので遊んでる余裕がないのが残念 いまのところボリューム不足とは思っていない 最初に記載した通り、期待していたAnnoがプレイできているので満足すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
