
Anomaly Agent
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Anomaly Agentについて
エージェント70となり、世界の均衡を脅かすアノマリーに挑むサイバーパンクアクションアドベンチャーです。近接技、銃器、アノマリー武器を使い、キャラクター強化で戦い方を変えられます。 Steamユーザーレビュー:9,500件中、好評率94%。 発売日:2024年1月24日。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥1982026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。米ドルでの履歴で、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
ほか8言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| スペイン語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
戦闘と強化
エージェント70は近接技、銃器、アノマリー武器で敵と戦います。強化でプレイスタイルを変えられ、アクロバティックな動きで追手から逃れます。
物語の選択と操作
選択によって物語の展開が変化します。Steam PC版はコントローラーに完全対応しています。
言語
Steamでは英語、簡体字中国語、繁体字中国語などの字幕が記載されています。記載言語のフル音声には対応していません。
03よくある質問
主人公は誰ですか?
世界の均衡を脅かすアノマリーに立ち向かう、エージェント70を操作します。
どのような戦闘方法がありますか?
近接戦闘や銃器に加え、特殊なアノマリー武器を使えます。
選択は物語に影響しますか?
選択によって物語の展開や結末に影響が生じます。
人気のSteamレビュー
母語レビューの選択 · 7件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
なんでこれこんなに好評なの? ストーリーは冗長であくびが出るし、せっかくのアクションとギミックはザコキャラのスーパーアーマーで台無し 爽快な要素はあるけど敵キャラの配置が適当過ぎてまったく活かせない、ブーメランが使えるようになってからやっと及第点 何よりボス戦が全部ワンパターンで魅力がなさすぎる 初代ファイナルファイトのほうがまだマシなレベル 独特な世界観とグラフィックはすごくいいけどそれだけだったすべて表示閉じる
ギリギリおすすめといったラインの横スクロールアクション 個々の要素の作り込みが上手くないがゲーム全体としてはこじんまりまとまっている印象 個人的には ・スタイリッシュであるがスピード感のないアクション ・コンボやアビリティなどの要素が効果的でないデザイン と言ったところが特に大きな減点ポイントか 海外youtuberのスタジオ開発ということでレビューはファンによる引き上げもあるのだろう 2024.7.31時点で「圧倒的好評」だがあまり当てになさらぬようにすべて表示閉じる
・アクションが固い 特にコンボのフィニッシュが全体的におっそい 中盤ぐらいまで進めれば多少早くなるが、それがデフォでいいぐらいの遅さ ローグエージェントモードの3回重ねがけぐらいでようやく快適になる これがデフォなら全然評価違った ・無敵時間が短いというかほぼない 遅いコンボフィニッシュと相まって、チマチマと殴るのが最適解みたいな感じになってる ・ノックバックする これだけなら普通なのだが、上と相まって複数の敵が居ると一瞬でライフが消えるのが最悪 なるべく射程の長い棒をチマチマ振るのが一番最適解の、選択肢が少ないゲームになってる ・パリィのアクションが微妙 鞄で弾くのだが、うっかり連打するとその鞄で殴ってしまうのでパリィに失敗する しかもこの攻撃は出が遅く最悪 ・パリィの有効時間が短すぎる 遠距離2体が時間差で銃を撃って来たら割とどうしようもない ・回避した後に敵の方を向いてくれないので回避コンボの爽快感がやや微妙 一番上で言ってる通り遅いので空ぶると不快感が強い ・攻撃の射程が短すぎるので、回避コンボがやり辛い コンティニューがやりやすいなど悪くない部分はあるのだが、根幹のアクション部分、 特に戦闘部分が全体的にちょっと…すべて表示閉じる
基本的にめっちゃいいゲームだと思います。私もこのゲームを作った人と同じ国の人ですので値段も手軽に買えるしゲームの音楽もいいしどうか日本人の皆様のも気に入りだと思います。次のゲームで一体どのような進化見えるか楽しみにしています・(フルー)すべて表示閉じる
「あなたたち日本人はゲームのやり方を知りません。あなたたちはいつもソウルやガチャをして、質の高いゲームをプレイしていません。アノマリーエージェントをプレイしてください。私はとても上手にできました。トルコのゲームをプレイして教養を身につけてください。あなたはゲームを作っているだけです」国家的価値観を悪用するようなもので、私はトランプ氏をゲームに登場させた。 – トルコのゲームプロデューサー、エニス・キラゾグルすべて表示閉じる
クリア済み。 可もなく不可もなくといった感じのゲームだった。 良かったところとしては、アクションのレスポンスが全体的に良く、挙動にも納得感があった。 音楽も世界観に合っていて聞き心地が良かったと思える。 微妙に感じたところは、特に突出して優れているような部分がないこと。 アクションもストーリーも普通、ボリュームは少な目。 数多ある2D横スクロールアクションの中で、このゲームだから味わえるといったような体験は特になかった。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイムのデータではありません。最終収集日:2026/08/15。