
エーペックスレジェンズ
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01エーペックスレジェンズについて
Apex Legendsでは、キャラクター選択と固有能力が戦術を左右する部隊戦が展開します。SteamのPC版は基本プレイ無料のヒーローシューターで、辺境を舞台にチームで名声と富を求めて戦います。 Steamのプレイヤー評価は1,073,106件中67%%が好評です。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)、アラビア語。 2020年11月4日にリリース。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥02023-08-12 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドル履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | はい |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | はい |
ほか11言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | はい |
| イタリア語 | はい | — | はい |
| ドイツ語 | はい | — | はい |
| スペイン語 | はい | — | はい |
| 日本語 | はい | — | はい |
| 韓国語 | はい | — | はい |
| ポーランド語 | はい | — | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | — | — |
| アラビア語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
基本プレイ無料
SteamのPC版は基本プレイ無料で、コントローラーを完全にサポートします。任意購入の仮想通貨もあります。
言語と音声
Steam版は日本語を含む複数のインターフェース言語に対応しています。日本語音声の情報はここでは扱いません。
03よくある質問
どのようなゲームですか?
強力な能力を持つキャラクターと部隊戦を軸にした、基本プレイ無料のヒーローシューターです。
コントローラーで遊べますか?
はい。SteamのPC版はコントローラーを完全にサポートしています。
ゲーム内購入はありますか?
はい。ゲーム内アイテム向けの仮想通貨を任意購入でき、ランダムな内容も含まれます。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、各意見はレビュー対象のバージョンについてのものです。
名作になり損ねたパーティゲーム Origin版と合わせて2500時間プレイした感想です。 結論から言いますと、 このゲームをプレイする事はオススメしません。 魅力的なキャラクター、他のゲームとは一味違うガンプレイ、スピード感あるアクション性など APEXでしか体験出来ない魅力的な要素は数多くあります。 それでもこのゲームをオススメしない理由を書き連ねます。 サウンドの欠陥 FPSというゲームは敵の出す音を聞き、大まかに敵の位置を予測しながら戦うジャンルです。 しかし、APEXは鳴るべきはずの音が鳴らないという致命的な欠陥を抱えています。 真後ろから近づいて来る敵の足音が鳴らないような場面は日常茶飯事で、 まったくの無音で崖を登って撃ってくる敵や、 無音で飛び降りてくる敵に背後を取られるのはよくある事です。 この問題ははるか昔から開発に認知されていますが、まったく改善する様子はありません。 劣悪なバランス調整 Respawnの行うバランス調整は、非常に極端です。 強い武器やキャラクターに極端なナーフが入ったり、その逆もあります。 そのためメタは非常に偏っており、真面目にゲームをプレイしようとするとキャラや武器の選択の幅はかなり狭いです。 ランクシステムの調整も非常にお粗末で、シーズンごとにブロンズ~マスターの価値がまったく違います。 そのため成長の実感を得る事は非常に難しいです。 キーボード&マウスプレイヤーとパッドプレイヤーの格差 このゲームはキーボード&マウスプレイヤーに人権は存在しません。 このゲームは圧倒的にパッド有利で、キーマウを使うだけでハンデを背負ってプレイするようなものです。 なぜここまでの格差があるのかというと、エイムアシストの存在と敵の体力が非常に多い事が挙げられます。 ヘッドショット一発で倒せるFPSとは違い、APEXは敵の体力が非常に多く、弾を敵に当て続ける「トラッキング」という技術が要求されます。 パッドはエイムアシストの効果で非常に強力なトラッキングを行う事が出来ますが、キーマウは自力で追い続けなければいけないため、パッドと比べて遥かに高い習熟度が求められます。 そのため一般プレイヤーはもちろん、プロプレイヤーも圧倒的にパッドプレイヤーが多いです。 低品質なランクシステム このゲームは基本的に3ヶ月を1シーズンとして、その中で前半スプリットと後半スプリットに分かれています。 シーズンをまたいだ時にランクは全員リセットされ、後半スプリットに入る際にもソフトリセットがかかり、4ティア降格し再スタートします。 そしてこのゲームはなんとランク認定戦やスキル認定システムが存在しません。 そのためシーズンの最初は初心者からプロまで全員が同じマッチでスタートするので、多くのプレイヤーはランクが落ち着くまで上位プレイヤーに狩られ続けます。 時間が経てば完全になくなるかと言うとそういう事でもなく、遅れてランクを始めたプレイヤーやサブアカウントで初心者狩りを楽しむスマーフプレイヤーがわんさかいるので、 基本的にダイヤあたりまで行かないと同程度の実力の方とランクを楽しむ事は出来ないと言えます。 スプリットの終わりの方は大分マシになりますが、すぐに前述のソフトリセットがかかるため、初心者ほどまともに遊べる時間は少ないです。 延々と野放しにされるチーター 他の著名なオンラインゲームと比べて、APEXはチーターに遭遇する確率が異常なほど高いです。 特に最上位であるプレデター帯はひどい時では毎マッチにチーターが存在します。 チート検知システムも存在しますが非常に質が悪く、多くのチーターは運営の手動BANを担当する社員がユーザーからの報告を受けてようやくBANされます。 オートエイムはまだわかりやすいのでマシですが、ウォールハック(敵の位置を常に表示するチート)のみを使ってプレイしてるチーターはおそらくよほど露骨なプレイをしない限り野放しです。 また、キーボード入力をパッド入力に偽装してエイムアシストを悪用する「コンバーター」も非常に多く、こちらもBANされることはほぼありません。 上位に行くほどこの手のチーター・コンバーターが増えるので上位ランクは魔境と化しています。 「テストプレイをまったくしていないのでは?」と疑われるほどのバグの多さ アップデートが入ると毎回バグが増えます。 バグが取り切れないのはオンラインゲームの性質上仕方のない部分ではあるのですが、APEXは再現性が非常に高く頻繁に起こるようなバグが当たり前のように発生します。 ひどいものでは「アビリティを使っただけで100%発生する視界を塞ぐバグ」のようなものもありました。 そしてよほど致命的なものでない限り、バグが修正されるまでにはかなりの時間がかかります。 APEXを長くプレイしている人は凄まじいバグの量に慣れているのであまり気にしていませんが、プレイするたびにバグに遭遇するのは異常です。 まとめ 悪い点を挙げればキリがないのですが、まとめると 「この開発はユーザーの事をどうでもいいと思っている」に尽きます。 ユーザーに寄り添ったようなアプデは期待出来ず、特にここ1年は集金方面に全力投球しています。 実際にピーク時からプレイヤーアクティブは半分程度に落ち込み、APEX離れが進みつつあります。 私はシーズン6からプレイしていますが、開発への信頼は毎シーズンごとに落ちていき、回復したことは一度もありません。 真剣にやらずに友達と適当に遊ぶ分には楽しいので、ゆかいなパーティゲームとしてならオススメします。すべて表示閉じる
goodbye Originすべて表示閉じる
リリース直後からずっとキーマウでプレイしています。 (Origin版から合わせると2000時間は超えています) ゲームそのものは本当に良く出来ていて素晴らしいと思います。 ただ運営が無能な為に落ちぶれてしまった悲しいゲームでもあります。 強すぎるエイムアシスト、それを悪用するコンバーター、巧妙になっていくソフトウェアチート、無限に作れるサブアカウントでの初心者狩りやアカウント販売、チーミングなどの害悪行為…それらに全く対処せず金儲けだけを考えている運営。 個人的にはFPS初心者やCS機とのクロスプレイの為に導入されているPAD(コントローラー)のエイムアシストが廃れた最大の原因だと思います。 このゲームは他のFPSと違い体力が多いので、立ち回りよりもエイムを合わせ続ける「トラッキングエイム(追いエイム)」が非常に重要です。 同時にこのゲームはPADのエイムアシストが非常に強力なので、このトラッキングが容易に出来ます。 自身もPADを試した事がありますがビックリするほど弾が良く当たります。 (自分で当てている感覚が薄く、向上心が湧かなかったのでマウスに戻りました) アシストが強力すぎるためプロもPADばかりになってしまいました。 (大会を観ても画面に代わり映えが無く、プレイに感動が無くなりました) そのため現在では大多数のプレイヤーがPADでプレイしている環境です。 PADばかりになると次はどちらがエイムアシストを上手く擦り付けられるかの戦いになり、相手に勝つために違法なコンバーター(マウスをPADと誤認識させる外部デバイス)を使ったハードウェアチートが流行り、検知が難しいソフトウェアチートを使うユーザーも多くなりました。 エイムアシストが強くて判断が難しいのか、はたまた運営の怠慢かは分かりませんが、通報機能も機能していません。 ランクシステムの上位勢はチーターかコンバーター勢の怪獣バトル状態。 プロが出場する各種大会でもチートやコンバーター利用者がいたりと滅茶苦茶です。 コロナ禍での巣ごもり需要とVtuberやストリーマーのおかげで爆発的な人気を得ましたが、エイムアシストが強すぎることやコンバーターの急増で配信者の方々も次々と辞めていってしまいました。 PC版においてはエイムアシストが本当に必要だったのかと疑問に思っています。 エイムアシストが無ければ、少なくともコンバーターのようなハードウェアチートは根絶出来ます。 またCS機とのクロスプレイも必要な機能だとは思いません。 (CS機ではコンバーター勢にゲームを破壊され人口が激減しています) 今後このゲームが以前のように復活することは無いと思いますが、もし可能性が上がるとすればデバイス毎のサーバー分け(コンバーターが多いので機能するかは疑問)、エイムアシストの弱体化、コンバーター含むチート検出能力の向上、サブアカウントへの規制強化くらいでしょうか。 現状では初心者や新規プレイヤーが増えたり定着することは無いと思います。 ちなみにシーズン22から今までゲーム内通貨で購入できていたバトルパスがリアルマネーのみで1シーズン中に2度買わなければならなくなるそうです。 これまでは一度買ってシーズン中に完走で次シーズン分のバトルパス購入分通貨が手に入っていたので、その為にログインしたりデイリーやウィークリーのミッションをこなしていた方が大半なのではないでしょうか。 私もその一人です。 バトルパスの仕様も大きく変わり、私のように来シーズンからはプレイ頻度が低くなるプレイヤーが多いと思います。 結果的にアクティブなプレイ人口が更に減り、マッチングが遅くなり、BOTやコンバーターやチーターに遭遇する確率が今以上に高まり、辞める人が増え…サービス終了へと向かうと思われます。 MnKの友人達が次々に辞めていき廃れていく中でも楽しさを見出してきましたが、私もそろそろ辞め時を感じています。 今後、大きな改革や改善がなされるまでプレイすることは殆どなくなると思います。 本当に楽しいゲームでした。 大好きなゲームが終わりゆく姿を見るのは本当に悲しい限りです。 現状では人に勧められるゲームではありません。 長い間ありがとうございました。 2024/07/27 追記 シーズン22から予定していたリアルマネーのみでのシーズンパス販売はユーザーの猛烈な反対によって変更になったようです。 しかしながら、シーズンパス改変はあくまで「不満爆発の火種」となっただけで、根本的な解決は何もなされておらず今後も見通しは暗いでしょう。 勧められないことには変わりありません。すべて表示閉じる
APEXくんへ 君ももうすぐ、入学から5年。 今はちょうど、多感な時期、いわゆる思春期の、真っ盛りだと思います。 だからこのお手紙は、君が大人になって、もう少し落ち着いた頃に、読んでもらっても構いません。 先生はそれでも、とっても嬉しいです。 きみは最近、新しく増えたお友達のチャイナくんと仲良くなりたくて、色々と頑張っていますよね。 初心者のチャイナくんたちが蹂躙されないように、「内部レート」を実装してみたり、みんなで仲良くマスターに行けるシーズンを作ったりと、チャイナくんと仲良くなろうと頑張っている君をよく見かけます。 新しいお友達は、やっぱり嬉しいものですよね。 先生もそうでしたから、分かります。 でもね、APEXくん。 まだ君が入学してから三年くらいの頃を思い出してほしいんです。 君は明るくて、元気な子だから、とってもたくさんお友達がいて、人気者だったよね。 そしてあの頃の君はそれだけじゃない、思いやりのある、優しい子でした。 優しいきみを、先生はいまでもよく覚えています。 戦闘が楽しいゲームだから、バトロワだけど序盤で戦えるようにキルポイントを付けてあげたり、 プレデターのフルパと当たるのは、同じくフルパのプレデターやマスターだけにしてあげたり、 誰でもダイヤまでは頑張れば行けるくらいに、ちょうどいい難しさに調整してあげたり、 人気者なのに、みんなに気を配れる素敵な子で、先生からも信頼されていました。 それから二年経って、いまAPEXくんにも、変化の時期が訪れているのだと思います。 新しい友だちのチャイナくん、そして先輩のImperialHalくんたちとも、仲良くなったよね。 もちろん、かっこいいImperialHalくんに影響を受けるのは分かります。 キラキラした先輩が、色々なことを教えてくれたら、それについて行っちゃうのも、仕方がない。 だけどAPEXくん。 今の君は、クラスメイトの子たちに煙たがられたり、避けられたり、怖がられたりしています。 はっきり言ってしまうけれど、「不良」です。 先輩も友達も大事にすればいいけれど、クラスメイトの嫌がることをするのは、違うんじゃないかな。 内部レートマッチで、ずっと同じメンツ同士のストレスフルなゲームを一生続けさせたり、 ソロプレイヤーにはしんどすぎる昇格戦を実装して、フルパと当ててボコボコにしたり、 チーターとJoyを野放しにして、内部レート上位勢のLPをカツアゲしたり… いじめっ子っぽいことをしている君を、よく見かけます。 先生は、悲しいです。 クラスメイトを困らせるAPEXくんなんて、見たくない。 君のクラスメイトも、優しくて、思いやりのあるAPEXくんが戻ってくるのを、ずっと待っています。 昔のAPEXくんを知ってるからこそ、何も言わずに待っています。 君だってそれに、気づいているよね? だって君は、本当は思いやりのある、優しい奴だから。 先生はそんな君がほっとけなくて、こんなお手紙を書きました。 君には君の考えがあって、先生がこんなことにまで口を出すべきじゃないのは重々分かっています。 それでも、僕のわがままに、向き合ってくれたら嬉しいです。 Fortnite先生より。 (P.S.) 実は先生も昔、荒れていた時期があって、チャプター2を実装したり、使いにくい武器をたくさん作ったり、Botを大量発生させたり、やんちゃしていました。 でも、あんなことをしたせいで、先生は若い頃の友達が本当に少ないです。 君と先生は似ているなぁと感じてしまって…。 君のことを他人事には思えない先生がいるんです。 わがままな先生で、ごめんな。 でも君には、先生と違ってまだ、チャンスがある。 大切なものを失う前に、気づくチャンスが。すべて表示閉じる
親指切り落とすぞすべて表示閉じる
1000時間やってわかったことはキーマウ使ってる暇あったら親孝行すればよかったということですすべて表示閉じる
キーマウでプレイするだけでもはやチートプールに放り込まれるも同然だ! 何も悪いこともしてもないのにチートプールに放り込まれるも同然だ! キーマウでまともに戦いたい?ならば、コンバーターやチートを使え! それはもはや勝つための道具では無い。まともな試合を成立させるための道具である! 運営に与えられたチートに抗えるのは誰かに与えられしチートしかない。 さもなくば無様にエイム"アシスト"に溶かされる運命のみ! 運営は本当にくだらないことをした。 BLM? Stop Asian Hate? Pride Flag? そんなもの掲げようと運営はその本質を理解せずただ批判だけを免れようとしてる愚かな本質が丸見えだ。 まずキーマウ差別からやめろ。 こんなもん手前様しかどうにかできない差別だろ。 こういうとんでもないものを放置してるからどんどん人は去っていく。当然配信者も例に漏れず。 デバイスによる差を埋める気がないなら、差別をどうにかする気概も無いなら、とっととアシストの有無ごとで鯖を分けやがれ。 いったい何年調整すると言って何もしないでやがるんだ? 一体、何年間差別され続ければいいんだ? 多数のエイムアシストより、少数のチーターのほうがまだマシだとも思えるようになってしまった…… 無論後者も居ないほうがいいのは当たり前だけども。 一刻も早く心から熱いと感じる試合がしたい。ただそれだけ。すべて表示閉じる
Origin版の方で度重なる課金、最高ランクもマスターまで到達した者です。レビューさせていただきます。 とっても楽しいAPEXのいいところ1選 ・スピード感のある戦いが楽しめる とってもつまらないAPEXの良くないところ150選 ・チート用アカウントの育成のためのBOTが大量発生 ・チーターやコンバーターが大量発生 ・なぜかPCは強制クロスプレイのためPADの餌食になりやすい ・コントロールやガンゲーム、チームデスマッチなどでよく観られる、見せかけの「プレイヤー検索中」 CSSみたいにデザインがそこにあるだけで実際には検索していないので、一度もプレイヤーが途中参加してきたことはありません。 ・アイアンなどのスキンは即修正、バグは直さない。「アイアンが見やすい」と買った皆様方には返金対応なし。 ・キャラクターが可愛くない。LGBTQ+なるものを尊重するのは大変良いことですが、ゲームにまで持ち込む必要はありません。 ジブラルタルがゲイだという情報を誰が知りたいのか。とにかく意味不明すぎる。 ・サブ垢・スマーフが横行しており、被害者の方々は自分に合ったランク帯ですら楽しめないでいます。30レベでダブ爪バッジを付けるのがかっこいいと思っているような人たちが蔓延っているゲームです。 ・もはやスピード感のある戦いは楽しめない。 ・プロ選手のすらも「全員はいらないけど、チームに一人はPADプレイヤーが居たほうがいいかもしれないね。」「マウスでやってるけど、PCゲームなのにマウスでやってるのがバカみたいに感じる。」と言わせるほどのエイムアシストの強さ。別デバイスが一人いなければならないようなゲームに競技性が果たして存在するのでしょうか。 ・スーパーレジェンドなどのキャラクター限定アイテムを販売しておきながら、そのキャラクターは即下方修正されます。 ・バグなどの対処は遅いが、自分達に都合の悪い現象は即修正。またあらゆる手段を尽くして集金をする運営の偉大さ。 ・スマーフはNGだが配信者のソロマスターチャレンジには目を瞑る運営。ソロマスターチャレンジとは、最下位のランクからソロでマスターまで到達するチャレンジ のことで、 このチャレンジのために犠牲になったビギナーやエンジョイ勢、適正ランクにいる皆様方の数は計り知れません。ソロマスター企画で視聴者や注目を集めたいからといって、それが初心者や自分より格下相手に無双していい理由にはなりません。一昔前までは著名は配信者の方々だけでしたが、いまやソロマスターチャレンジは大量の名もなきTwitch配信者ですら行うようになってしまいました。自分の適性ランクで戦わず、格下を粉々にして適正ランクまで戻る様子を配信する様はもはやサブ垢スマーフと変わりません。運営はこれを黙認しています。 150選はふざけて書きましたが、本気で探せばあと138個くらい余裕で出てきそうな勢いのこのゲーム Apex Legends ぜひプレイしてみてはいかがでしょうか。 ちなみに私は2度とやりません。すべて表示閉じる
追記(2025.7.22) スパレジェが新しく追加されたが、またしても全キャラ共通スパレジェ。 もうこれじゃないと売れなくなっちゃったんでしょうね。馬鹿な運営だわ。 しかも気持ち悪いのが、ロー婆やワットソン、コンジットのちょっとエロいスキンも同梱しているところ。 課金させようという強い意志を感じる。 キモ過ぎんだよEA、Respawn。 はよサ終しろ。 追記(2025.6.19) アッシュ、オルター、スパロー以外に人権は無い そこそこランクをプレイした感想、上記3キャラ以外はなかなか厳しい環境であることは間違いない。 マップを動きまくってキル数稼いで、ダウンしてもオルターウルトで帰って...みたいな感じで盛る環境なので、ミラ、ワト、ランパとかはトロールでしか無いですね。 食い込めてもバリスティック(最有力)、ニューキャ、パス、レヴくらいか? 昔は大量にいたホライゾンとかマジで今見ないです。絶滅した。 リコンはスパローでいいし、コントロールキャラは上記3キャラで動きまくってキルを狙う環境に置いてけぼりの印象。 アッシュは元々弱いキャラじゃなかったのに、ピック率しか見ていない無能馬鹿運営が謎強化してからマジで強すぎますね。空中ダッシュ削除、アークスネア威力減少とかするべき。 (ピック率しか見ないでバフ・ナーフするのいい加減にやめてくれ。そのせいでいつまで経ってもピック率が偏るってことを学べよ 脳みそDEIでDIEしてるカス運営が。) オルターはゲーム性崩壊し過ぎ。デストーテムより酷いまであると思います。 スパローウルトは出されたら壊すっていう選択肢が実質死なのがクソ。(硬すぎるし、ウルト2個ストックできるし) キャラゲーと化した馬鹿FPSのくせにバランス悪いが過ぎる。 OW2とかいうクソゲーですら、日陰キャラでも何かしらのメタキャラとしてピックされるシーンあるだろうに。(知らんけど あとソロランクも相変わらず優しくないし、平日は夜でもマッチングはクソです。 ダイヤから-65RPだし、1ティア上げるのに1000RP必要だしクソ時間掛かります。 ソロランクは5~10RPくらい軽減するべき。明らかにフルパと難易度が違い過ぎる。 モ●ハンといい、ぼっちソロゲーマーに優しくないゲームはクソ評価。 平日の20~21時くらいだったけど、ダイヤ帯なのにゴールドの味方が来たときもありました。 ランクとは? 実力が近いプレイヤーと戦うんじゃないの? その実力をRPによる指標で競わせているんじゃないの? まだLPシステムが継続しているとでも言うの? プラチナをプレマスが轢き殺すマッチもどうかと思うよ。 チートも多いし、真面目にやるだけ無駄な環境は変わらないな。 色違いスパレジェしか出さねえ手抜き集金も変わらないし。 早くサ終して倒産しろゴミカス運営共が。 ーーー以下 過去投稿文ーーー 追記(2025.6.2) 競技シーンはレジェンドBANシステム導入により、キャラピックの流動性が出てきてとても面白い。今結構アツい。 それにつられて再開したけど、一般プレイヤーとして遊ぶには...相変わらずです。 以下、その理由。 S25もチーターは普通にいる S25は長物環境 (G7やスカピリピーターのヘッショ倍率がエグイです。ヘルメットが通常装備ではなくなり、ケアパケ等でしか入手できない環境になったことも後押ししてます。ボセックは謎にグレ強化が追加されるし。馬鹿げている。) レジェンド格差がすごい (アッシュや新キャラスパローの空中ダッシュやジャンプは絶対要らない。スカーミッシャーより機動力あるぞコイツら。これによりアークスターやガス等のスロー効果から簡単に逃げられてしまいます。パッシブですよ?馬鹿げている。) 他クラスのユーティリティにアクセスできるパークをいい加減なくすべき (クラス分けの意味が半分無いようなもん。手抜きせずにキャラの強みを伸ばすパークを考案してほしい。) そろそろキャラ固有スパレジェを作れ (最近は色違いスパレジェや全キャラ共通スパレジェばかりです。手抜きと商魂たくましいが過ぎる。) オルター、リワークしない? (このキャラ、昔のレヴウルト並にゲーム性を崩壊させていると思うよ。壁通り抜けアビ、前に出すぎandダウンしても安全に帰ってこれるウルト等々。馬鹿げている。) 現状、アッシュ、スパロー、オルター の3強感が強すぎます。 (アッシュ、スパローはクラスをスカーミッシャーにするだけでも大分良くなりそうなもんですが...) 更にパークで他キャラ・クラスの役割を奪っている環境はずっと放置されおり、4んでいるキャラが多すぎます。 (DEI大好きなEA君、キャラの多様性は放置でいいの?) というか、最近のAPEXは キャラゲーに寄せ過ぎ なんですよね。 キャラもだいぶ多くなってきたので、この傾向だと新規にも優しくないと思います。 競技シーンのALGSが2027年まで確定されているようで、なんだかんだでまだまだ長生きすると思いますが、より良いゲーム・運営になってほしいと願うばかりです。 ーーー以下 過去投稿文ーーー 追記(2025.1.11) シーズン23はスプ2になっても相変わらずサポート環境 で、ワンピックを先に取っても有利展開にならず、戦闘が長引きすぎるためとても面白くないです。 キャラの調整も終わっており、パスファインダーはピック率が高かったのか、グラップリングフックのリキャストが理不尽に増加され、面白さをなくす調整がされました。 なぜパスのピック率が高かったのか? それは、『パークで他のクラスの役割を担えていたから』です。 パークによって他のクラスの役割を喰っちゃってるんですよね。 これではクラス分けの意味がほとんどなくなります。 ミラージュも面白さの一つであった30秒ウルトは奪われ、何故かすべてのクラスのビーコンやサプライにアクセスできる「何でも屋パーク」が追加 されました。 これらのような、キャラの強み・面白さを奪う調整は誰も望んでいませんし、パークで他のクラスの役割を担えることがピック率の偏りを起こしているのです。 馬鹿で無能な運営はこれらのことが何もわかっておらず、今回も頓珍漢な調整をしてしまいました。 私はユーザーに対しても少し気になることがあります。 このゲームに不満を持っている人の中で、課金していない人がどのくらいいるのか疑問です。 ユーザーがどんなに不満を言っても、運営にお金を落としている限り、評価していることと同義 です。 ユーザーが甘やかしているから、運営はいつまでもユーザー目線にならず、あぐらをかいて運営していきます。 あなたにとって、このゲーム・運営に課金する価値は本当にありますか? 手抜きの色違いスパレジェやスキンによる集金ばかりではないですか? 最後に出たキャラ固有の新しいスパレジェはいつ・どのキャラでしたか? キャラや武器の調整は妥当ですか? 課金は個人の自由なので私に止めることはできませんが、強い不満があるなら考えてほしいです。 ーーー以下 過去投稿文ーーー 今のシーズンが過去一番にアクティブプレイヤー数が少ないみたいですね。(2024,7.9現在) 運営の努力次第で解決できた問題が野放しにされた結果でしょう。 (チーター、代行、スマーフ、チーミング、ジッターマクロ、コンバーター、デバイスバランスの悪さ、キャラや武器の調整の下手さ、スキンの手抜きが多いくせに集金がエグイ 等) チーターはもちろんですが、デバイスバランスの悪さ もユーザー離れに大きく影響があったと思います。 PADが強すぎるため、以前まではよく論争が巻き起こっていましたが、 今ではキーマウプレイヤーが絶滅危惧種になっており、あまり論争は見かけなくなりました。 私もSwitch出身でPADでプレイしてましたが、キーマウの練習をすることでバランスが悪いことに気づきました。 PADを使っていてエイムアシストのナーフに反対している人は、キーマウでFPSをやったことがない視野の狭い人 なのだと思います。 両方のデバイスを触った人なら絶対感じるはずです。 もうこのゲームは手遅れです。新しく始める方はPADでプレイしましょう。 PADを使っていてもPADにワンマガされてイライラするゲームですけどね()すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/14。