ARC Raiders

ARC Raiders

ARC Raidersは、危険な物資回収、ワークショップ強化、クエスト、機械や他のレイダーとの戦闘を組み合わせます。ソロまたは最大3人で遊びたい人にとって、GAMIVOの≈ ¥2,256は記録されている最低水準にあり、購入の好機です。Steam PC版の完全なコントローラー対応と英語フル音声も確認できます。

4つのマップ、変化する状況、3系統のスキルが遠征ごとの判断を変えます。301,969件中82%の肯定的評価も判断材料になります。脱出型ゲームを求めるなら、将来の値下げを待たずに現在の水準で選べます。 Steam価格¥3,195より≈ ¥939安く、同じエディションを比べる機会として分かりやすい価格です。

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82%Steam レビュー30.2万 件のレビュー86Metacritic/10087OpenCritic/100
発売日: Oct 30, 2025
Extraction Shooter · Multiplayer · PvE · PvP · Third-Person Shooter
ARC Raiders Global·プラットフォーム:Steam·-65%〜~ ¥2,256(~ €12.72)底値Steam より ¥939 お得購入する
ARC Raiders PC Steam Altergift·プラットフォーム:Steam·~ ¥7,356-61%〜~ ¥2,834(~ $17.91)底値購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥6,390-50%~ ¥3,195購入する
·プラットフォーム:Epic·~ ¥6,390-50%~ ¥3,195購入する
·プラットフォーム:Microsoft Store·~ ¥6,390-50%~ ¥3,195購入する
底値 ~ ¥3,164Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥3,1642026-10現在の全ストア最低価格~ ¥3,164Epic Game Store現在が下限価格です
~ ¥3,813~ ¥4,778~ ¥5,743~ ¥6,70925-1026-0126-0426-0726-10~ ¥3,164

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01ARC Raidersについて

ARC Raidersは、機械の脅威ARCに荒廃させられた未来の地球を舞台にする、マルチプレイヤー脱出アドベンチャーです。 4つのマップを探索し、戦利品を集めて次の遠征に必要な素材を持ち帰ります。 武器やガジェットを作り、ワークショップを強化します。 ソロまたは最大3人で、機械や rivalレイダーに挑みます。 天候、敵、マップの仕組みが変化し、出撃は毎回予測できません。 Steam PC版はコントローラーを完全サポートし、現在の評価は301,969件中82%が肯定的です。

制作スタッフ

開発
Embark Studios
販売
Embark Studios

Steamプレイヤーレビュー

82%肯定的非常に好評301,969 Steamレビュー

過去36か月の最低記録

≈ ¥3,1642026-10-08 · Epic Game Storeベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USD履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語サポート

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
さらに10言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はいはい—
イタリア語はいはい—
ドイツ語はいはい—
スペイン語はいはい—
日本語はいはい—
韓国語はいはい—
ポーランド語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—
ロシア語はいはい—
トルコ語はいはい—

Steam PC版のデータ · 2026-10-11

02購入前に

言語と音声

Steam PC版は英語のフル音声に対応し、インターフェースは英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応します。

モードとコントローラー

1人または最大3人のパーティーで遊べます。Steamではコントローラーを完全にサポートします。

03よくある質問

対応言語は何ですか?

インターフェースは英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応し、英語のフル音声を収録しています。

ARC Raidersはソロで遊べますか?

はい。Steam PC版ではソロプレイと最大3人のパーティーに対応しています。

ARC Raidersでは何をしますか?

物資を回収し、装備を作り、商人のクエストを進め、ARCの機械や他のレイダーと戦います。

8.5
総合スコア
外部評価82%Steam レビュー30.2万 件のレビュー86Metacritic/10087OpenCritic/100
グラフィック
8.5
サウンド
6
ゲーム性
9.5
ストーリー
8.5
ボリューム
8

“An extraction shooter that writes strangers into stories through proximity chat, dismantling Tarkov's high barrier into a doorway for 14 million”

編集部の総評

Its 2025 coordinates: a niche genre dragged into the mainstream

Phenomenal player counts

Place ARC Raiders back into the landscape of 2025 and its position looks unusual. The extraction shooter has long been a critical darling that struggled to sell — hardcore, high-barrier, its loss-of-loot sting having driven off countless players, with several of its peers ending up shuttered for good. What this one pulled off was turning that niche into a mainstream phenomenon: an all-platform concurrent peak brushing 960,000, sales past fourteen million, roughly six million weekly active players. Almost single-handedly, it proved the genre need not stay the private reserve of a hardcore few.

The awards eventually gave it its due, if by a crooked road. It landed a Best Multiplayer nomination at a major year-end ceremony yet missed the final Game of the Year shortlist — and given its reputation and scale at the time, that snub became one of the most-discussed talking points of the whole season, with some streamers openly blaming the AI-voice row for the cold shoulder.

At the Nordic Game Awards 2026, though, it swept three trophies including Game of the Year, settling the debt. Whatever you make of the controversy, the industry's own verdict was loud and ultimately unambiguous: this is one of the defining releases of its year, and the body of work behind it is the kind small studios are rarely allowed to dream about.

Who should buy it, who should walk, and where the moat really is

Surface raider

Down to the practical question: should you play it. If you have always been curious about the extraction genre but feared being ground down by the punishing authenticity of Escape from Tarkov, ARC Raiders is almost tailor-made as your entry point — it keeps every bit of extraction tension while a far lower barrier and a flood of human emergence let you actually enjoy that tension instead of being tortured by it. Flip the profile, and if you only want a pure mob-farming, stat-grinding, never-lose-the-backpack single-player experience, the PvP risk and loss-of-loot baked into its bones will rub you raw, and you are better off elsewhere.

Which brings us to the root question: what about it cannot be copied? Not the visuals, not some stat — it is the way proximity chat grows an unrepeatable human story out of every encounter. Another studio can lift its extraction framework, lift its progression line, even lift its wasteland art, but they cannot lift the moment you danced with a stranger in a dark factory at midnight, or got betrayed at the final second. That is something two real people collide into on the spot, and it is the deepest, hardest-to-breach moat the game owns. Its audio controversy will keep getting argued, its retention will keep decaying with time, its concurrent numbers will rise and fall with each content drop, but as long as the system that turns strangers into stories survives, ARC Raiders will always hold one thing nobody can take. That, more than the sales figures or the trophies, is the reason it belongs in any honest conversation about the defining games of its generation — and the reason I keep going back up to the surface, knowing exactly what it will cost me.

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