

ARK: Survival Evolved
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。









01ARK: Survival Evolvedについて
謎の島に流れ着き、狩りや資源採集、道具や拠点の作成を通じて生き延びます。食料と水を管理し、変化する天候に備えながら、太古の生物を手なずけ、訓練し、繁殖させましょう。陸地や洞窟、海を探索し、キャラクターを成長させ、一人または他のプレイヤーと島に挑みます。 Steamプレイヤーレビュー:587,692件中83%が好評。 発売日:2017年8月27日。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1,1162026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | はい |
| 繁体字中国語 | はい | — | はい |
| 英語 | はい | — | はい |
さらに18言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | はい |
| イタリア語 | はい | — | はい |
| ドイツ語 | はい | — | はい |
| スペイン語 | はい | — | はい |
| ロシア語 | はい | — | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | はい |
| チェコ語 | はい | — | はい |
| デンマーク語 | はい | — | はい |
| オランダ語 | はい | — | はい |
| ハンガリー語 | はい | — | はい |
| ポーランド語 | はい | — | はい |
| スウェーデン語 | はい | — | はい |
| タイ語 | はい | — | はい |
| トルコ語 | はい | — | はい |
| ウクライナ語 | はい | — | はい |
| フィンランド語 | はい | — | はい |
| 日本語 | はい | — | はい |
| 韓国語 | はい | — | はい |
Steam PC版データ · 2026-10-12
02購入前に
モードとコントローラー
Steam PC版にはシングルプレイとマルチプレイがあり、協力プレイも含まれます。コントローラーの完全対応が記載されています。
対応言語
Steamの対応インターフェース言語には日本語、英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポルトガル語、ポーランド語、ロシア語、トルコ語、韓国語、タイ語、簡体字・繁体字中国語などがあります。これらの言語では音声完全対応と記載されています。
03よくある質問
どんなサバイバル要素がありますか?
資源を集めてアイテムを作り、拠点を建て、食料と水を確保して生き延びます。
恐竜を手なずけられますか?
多くの生物を手なずけ、訓練し、繁殖できます。大型の生物には乗れます。
一人でも遊べますか?
はい。ローカルのシングルプレイ、マルチプレイ、プレイヤー運営サーバーが説明されています。
ARK: Survival Evolvedの最新ニュース
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づいています。
我是sbすべて表示閉じる
興味本位でPVPサーバーに入るのはやめましょう。これは忠告です。 公式サーバーは、花見の席取りのように早い者勝ちです。 新規プレイヤーは、強い恐竜や装備を整えたプレイヤー達に蹂躙される運命です。 何十時間もかけて建築し資材を沢山集めても、彼らはまるで頃合いを見て熟した果実をもぎ取る農家のように現れて全てを刈り取って行くのです。 これまで築き上げてきた全てを失う喪失感は凄まじく、現実を受け止めるまでに長い時間を要するでしょう。 下剋上など成功しません。企てるだけ無駄です。 彼らは常に島全体を見回り、脅威になりそうな家を1件1件潰して回っているのですから。 また、アジアサーバーは中国や韓国の方が多くプレイされています。 そんな方達と出会った場合、あなたが日本人であると絶対にバレてはいけません。 もしも日本人であるとバレてしまったら、島全体で日本人狩りが始まり、家は壊され、恐竜は殺され、あなたは拉致され牢屋に入れられます(実話)。 オンラインゲームで人と絡むとロクなことにならない、これがARKから学んだ私の教訓です。 テイム時間や昼夜の長さも調整できる個人サーバーを立てて身内のみで遊ぶのが無難です。すべて表示閉じる
ホロライブをみて影響を受けました 彼女たちが大変楽しそうな姿がいいなーと思い買いました まぁ僕はフレンドがいないので一人でやっていますが 一人でも十分面白いですすべて表示閉じる
Dupeやチートが起きたサーバーに居たプレーヤーを、全員ひっくるめてBANする素敵なゲームです。 そしてそれを認識していながら、誤BANはあると思うけど許してねって流す素敵な企業です。 あなたの6080円は、公式のサーバーでプレイしていたらある日突然、悪意の第三者によってはく奪されます。 あなたのお金が大切なら、狂気の運営をする公式サーバーでプレイすることをお勧めしません。 ※こんな怒ってるくせにプレイ時間2万超えてんだぜ...笑っちゃうよねすべて表示閉じる
まず、私はこのゲームが約3000円の時に買い、当時はそこまで嫌がらせのような恐竜もいませんでした。 十分元もとれたので「おすすめ」としています。しかし今この6000円で買う事はおすすめしません。 個人的に1番悪いと感じているのは、アップデートでの難易度の上げ方が雑すぎること。例えば… Q1.ペットにした飛行系恐竜が便利で陸上恐竜が使われていない。どうする? A1.飛行系恐竜を弱体化しよう!スタミナと速度を大幅に下げよう! 結果→それでも結局ユーザーは飛行系を使い続ける(陸上恐竜が色々と不便すぎるから) これまでできていたこともだいたいできる、ただひたすら時間がかかるようになっただけの不便な調整 Q2.序盤から作れるいかだは建造物もそこそこ立てられて移動拠点として便利。どうしよう? A2.いかだ「のみ」を襲う恐竜を作ってそこらへんに出現させまくろう! 結果→いかだ拠点という楽しみが潰されただけ。いかだで放浪するプレイスタイルの否定。 Q3.味方の恐竜が強すぎる…どうしようか? A3.味方の恐竜を大幅nerfしよう!恐竜に騎乗してても無理やりプレイヤーを引きずり下ろしたりダメージを通せる敵を作ろう! 結果→資源を集める事に特化した恐竜の価値が大幅低下(これはのちに緩和) 緊張感は確かにあるが陸上恐竜がより不便になってますます飛行ペットゲーに とにかく「適当な下方修正」「ユーザーに不便を強いる」「嫌がらせのような敵を作る」アップデートがあまりに多く、 素直に楽しめないのです。アップデートのたびに「次は何を潰されるか」とビクビクしながら過ごさねばなりません。 仮に今購入した方がいたとして、すでに実装されている恐竜については「そういうもの」だと割り切れるでしょう。 ですが、今後アップデートでどんどん下方や嫌がらせが追加される…と考えると、このゲームをおすすめすることはできません。すべて表示閉じる
人によると思うけど一度ハマったら抜けられない沼のようなゲームです 人生を壊したくなければやらないほうがいいと思いますすべて表示閉じる
現段階では最適化が途中段階でゲーム自体それなりに重いので要注意です。 パッチも凄いペースでくるので、テスト参加というつもりじゃないと ちょっと大変かもしれません。 参考までにGTX970でフルHDHigh設定で25~40fps、Epic(最高画質)で20台 そこから少しずつ色々と下げていって40~50 最低ではさすがに60に届きますが、これはかなり寂しい画面になります。 とはいえ、プレイ中は戦闘を含めても30fp前後で全く問題ないレベルではあります クオリティに関しては細かく調整できるので、妥協ラインは見つけやすいでしょう シングルプレイですがバグが幾つか修正され、大きな問題点だった2回目以降のプレイ時のfps低下がなくなり 現在は普通に遊ぶ事ができるようになりました。 一人で遊ぶにはかなり広い舞台ではありますが、のんびり遊びたい人には朗報です。 マルチは部族システムが用意されているので、仲間との協力プレイが魅力的です ただそれも含めてPvP前提の仕様なので、それを利用したPK、泥棒、拠点破壊等があります これらに耐性の無い方はシングルか身内でサーバーを立てて遊ばれる事をお薦めします。 また、PvEサーバーでもペット殺害やテイムの邪魔は現状避けられません 大型ペットのテイムがそれなりの時間と労力を要する事もあり、装備ロスト以上に痛いです そして現在は盛況すぎて、選択したサーバーによっては入れない事も多々 サーバーが変わるとキャラ作り直しなので、このへんの仕様改善も望まれます それではゲーム内容 自キャラはまず性別を選びます。体型のカスタマイズには幅がありますが、髪型等はまだです 名前を決定しスタート地点を選択したら、そのまま島に放り出されます 最初は雨、気温から自分を守る藁小屋を作り、木の実、魚や小動物で飢えを凌ぐ無人島生活から始まります 食料、水の概念があり、水場のない地への遠征や熱波に備えて水筒を用意したりもします やがて夜を迎えますが、このゲームは最序盤から夜の行動が制限されにくく朝まで待ち惚けの必要がありません というのも当面の脅威は肉食恐竜の襲撃ですが、強い草食恐竜に守ってもらう事ができるからです (押し付けるともいいますが) なので草食動物が群れをなすエリアであれば松明片手に外で作業を行えます 草食恐竜達に守られながら夜を過ごし、迎える初めての夜明けの海辺はとても幻想的で美しいです。 武器は槍やスリングから始まり、やがて弓、火薬に銃、果てはロケットランチャーまで。 恐竜を手なずけて、騎乗したり狩りのお供にもできます 特にソロでは強い味方です 一撃で吹っ飛ばされていた藁の家もやがては強固な砦になるでしょう 好きな場所で快適な生活をおくるために、水道をひいたりする事もできます。 その中心であるクラフトはレベルでいくつか解放され、貰えるポイントを使って選択していきます。 全てを取得できないのでソロだとある程度考えてとっていく必要はあります。 マルチだとある程度役割を分担して遊ぶ事ができるので楽しそうです。 ソロでも物資やブループリントでの救済があります。 クラフトはステータスを割り振らなくとも結構なスピードで作成できる上 いくつかの予約もできます。必要素材も不足分が色分けされている等把握しやすく また突然の戦闘中に武器が壊れた、建設中に壁があと数枚欲しい…等の状況に 消費されたスロットを選ぶと、素材さえあればいちいちクラフト画面を開かなくとも その場でクラフトしてくれるのがとても楽です。 これにあわせて、死亡時アイテムを回収できた時にちゃんと元のスロットに収まってくれます 細かなところでストレスを感じさせない作りに好感が持てます。 またアーリーサバイバルだと、明確な目的がなくて早い段階から牧場物語になる事も少なくないですが 現段階でもサバイバル部以外での目的がちゃんとあるようですし 腐敗システムを導入する事での生活のための狩りの必要性 強い恐竜を拠点傍まで連れてきてゾンビアタック等が基本的にできない仕様等 ちゃんと緊張感あるゲームとして機能している感じがあります。 このまま開発が進めば、とても良いゲームになるのではないでしょうか 最適化不足の現状でも多くの好評価を獲得し、クオリティを下げてでも遊ぶ人がたくさんいる事も評価の全てだと思います。 フォーラムではちょっとテンション高めの広報が、アプデ予告を頻繁に告知しています。 積極的にユーザーの声を反映させて、アップデートしてくれるのも安心できます サバイバル好きの方には今の段階でもおすすめです。すべて表示閉じる
どうしても恐竜を飼いならして遊びたい。その為なら厳しいバランスや長時間の積み重ねを要求されてでも遊んでみたい・・・というのならば買ってみても良い。それでも完全にオフラインで遊ぶ、或いは自分でサーバーを建てて遊べるのでなければ断じてお勧めできない。 平和なはずのPvEサーバーは、先に始めた人々によって大半の土地を占有され、意図的に設置された無意味な柱によってたき火一つ設置できない。そこら中にそびえる巨大な壁によって移動もままならず、必要資源を手に入れられずに死んでしまうだろう。そう、今から参入する隙間など無い。 PvPサーバーを覗けば、輪をかけてきつい先駆者たちからの洗礼を受けるだろう。槍一つ作るのに困っている段階で撃ち殺されるなどマシな方で、復活地点を壁で囲い、出ようと試みた瞬間ペット恐竜に喰い殺された時は開いた口が塞がらなかった。 いつまでも続くアーリーアクセスと最適化の放棄(ちなみに日本語化もかなり不完全だ)、その割にDLCはしっかり発売する販売方法にも疑問が残る。すべて表示閉じる
このゲームのレビューに不評が投じられる理由は以下の通りです。 ・公式サーバーでプレイしている ・シングルプレイを初期設定のままでプレイしている ・コンソール版発売と同時に定価が急上昇した事に不満を訴えている ・低スペックのPCでグラフィック設定を変更せずプレイしている ・開発元=販売元のゲームのよくある頻繁なアップデートに対応出来ない ・海外ゲーによくあるガバガバな物理演算、地形スタックなどに慣れていない ・UIに不満がある 率直に申し上げてこれらを理解・解決できる方であればおススメ出来るゲームと言えます。 あとは好みの問題です。 シングルだろうがマルチだろうが、初期設定は変更すべきでしょう。 元々大人数でのプレイを前提に作られていますので、 ゲームを進めれば進めるほど非常に多くのリソースを要求されます。 それは素材だけではなく時間も同じです。 少なくとも「テイム時間」「素材の取得量」「経験値倍率」「夜の長さ」 「ホストテザー距離(マルチでのホストから離れられる距離)」 この辺りは変更してプレイすべきです。 シングルならなおさら、フレンドとプレイするのであっても誰も責める事はありません。 これはチートではなくゲームバランスの調整です。 ○ンスター○ンターだってプレイヤーの人数で敵のHPが変わるんですからそれと同じです。 ■2018/03/24追記 たくさんのレビュー好評を頂きましたので、 設定例としていつも遊んでいる環境設定を記載しておきます。 2・3人でプレイする場合の設定です。 【一般】 経験値倍率:2.0(レベルが80近くなると急に渋くなるので4.0にしたりも) テイム速度:4.0~8.0 建造物修理のクールタイム:5.0 採取量:2.0 プレイヤー/恐竜の体力回復速度:2.0 非専用ホストテザー距離:100.0 ※必須! (非専用ホストでのマルチ時にホストから離れられる距離ですが、 洞窟などはホストが入ると他プレイヤーも強制移動するので注意) 複数のプラットフォームフロアを許可:ON 【詳細】 疾患の非永続化:ON 赤ちゃんの刷り込み抱擁を誰でも許可:ON 交尾間隔:0.5 卵の孵化速度:2.0 夜間の経過速度:1.5 (慣れてきたら1.0に戻して良いかも、 初期マップとThe Center以外のマップをプレイする場合は初期から1.0推奨) 作物の成長速度:2.0 作物の腐敗速度:0.5 ダメージ値のテキスト表示:ON(個人的には必須だと思っています) プラットフォームの建築数制限の増加:5.0(イカダを拠点にして旅したい方へ) ---------- このくらいの設定で甘口寄りの中辛って感じです。 難易度が高い洞窟はメチャクチャ辛いですし、かといって絶望的な程ではありません。 適切な装備や食料を持ち込んで挑めば命からがらクリアできる、くらいの難易度です。 ただし、Aberrationマップだけは難易度桁違いなのでお覚悟を…。すべて表示閉じる
2017年のサマーセール終わって定価が2980円から6080円になった神ゲー 気付いたら定価が5150円になってた 2018/11/07の2時に新DLC実装予定 2時:ロック解除まであと約 1 時間。あれ…?1時間勘違いしたかな 3時:セールと無料プレイ開始。なおDLCロック解除まであと約 2 時間 あれ...? 5時:ロック解除まであと約 1 時間。… 6時:ロック解除まであと約 1 時間。...... 7時:ロック解除まであと約 1 時間。.......... もう1週間でもいいから予定時間に出せるようにがっつり延長しろ!すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された時点の記録で、リアルタイムデータではありません。最終収集日:2026/08/14。
