

Arma 3
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。


















01Arma 3について
Arma 3はSteam PC向けの軍事サンドボックスです。現実的な弾道、大規模なオープン環境、陸海空の統合作戦を軸に、キャンペーンやシナリオを一人または協力プレイで進め、マルチプレイに参加できます。装備を整え、Edenエディターで独自の任務も作成できます。 Steam PC版はシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイに対応します。 英語のフル音声と字幕を利用できます。 発売日は2013年9月11日です。 Steamレビューは229,385件中、90%%が肯定的です。
制作スタッフ
36か月間の記録上の最低値
≈ ¥4722024-06-27 · Steamベースゲーム・上のグラフと同じ記録、USD履歴であり地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
さらに14言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ブルガリア語 | はい | はい | — |
| ハンガリー語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
ゲームモード
Steam PC版は、シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイのコンテンツとSteamワークショップに対応します。
言語と作成
英語のフル音声と字幕に対応します。シナリオを作成できるEdenエディターも収録されています。
03よくある質問
どんな役割や車両がありますか?
徒歩で戦うほか、戦車などの車両を操縦し、ヘリコプターやジェット機を飛ばし、分隊を指揮できます。
マルチプレイには何が含まれますか?
Combat Patrol、Escape、Warlords、Zeusの公式シナリオに加え、コミュニティ製モードもあります。
自作コンテンツは作れますか?
Edenエディターでシナリオを作成し、Steamワークショップで共有できます。
“A six-hundred-square-kilometer milsim sandbox with 160,000 mods that spawned DayZ, demanding ten hours just to master controls.”
編集部の総評
Arma 3 earns an 8.5 overall, and that score certifies it as the king of hardcore military simulation and one of the most influential sandboxes ever made — a game whose toolset seeded entire genres and whose depth and scale remain unmatched twelve years on. It is also a jagged, demanding, sometimes frustrating piece of software, with a brutal entry curve, a long history of performance problems, and audio that the community had to fix itself. The 8.5 holds both truths: a magnificent, genre-defining platform that asks a great deal of anyone who wants to enjoy it.
Buy it for the milsim sandbox

Buy Arma 3 if you want the most complete military-simulation sandbox in existence. This is the game for hardcore milsim fans, for players who love realistic ballistics and deliberate tactics, for would-be designers drawn to a world-class mission editor, and above all for anyone who wants the freedom to build or play almost any military scenario imaginable across land, sea and air. Nothing else offers this breadth — the combined-arms depth, the enormous terrains, the 160,000-mod ecosystem, the creation tools — and for the player whose ideal experience is a meticulously planned operation with a coordinated squad, or an afternoon spent constructing an elaborate mission in Eden, Arma 3 delivers something no competitor can. It rewards investment as completely as any game on PC, becoming a hobby and a platform rather than a title you finish, and the strong recommendation for newcomers is to find a community or unit, because Arma is at its absolute best played with organized people who share its commitment to the craft. For the right player, this is not a purchase but an enrollment.
Skip it for action, polish, or console

Skip Arma 3 if you want instant gratification or a smooth, guided experience. There is effectively no tutorial, the controls are famously complex, and the first five to ten hours can be a genuine ordeal of confusion and death that filters out anyone unwilling to invest, so a player seeking pick-up-and-play action will bounce off hard. The audio out of the box is a real weak point, criticized at launch and routinely replaced with mods, so players who care about polished sound will be disappointed until they start modding. And it is PC-only, with no console version, which is a hard stop for a large slice of potential players, while its hardware demands — especially before the 2025 multithreading fix — can punish weaker or older systems. None of these are secret flaws; they are the well-known costs of a game that pours everything into simulation depth and player freedom and almost nothing into accessibility or presentation. A player who needs a tutorial, console support, or immediate fun should look elsewhere without hesitation, because Arma will not meet them halfway.
The barriers and the genre-defining legacy

Two forces frame the final score. The first is the set of real barriers — the savage learning curve, the decade-long single-core bottleneck only resolved in 2025, the weak stock audio, the PC exclusivity — which together keep the overall from climbing higher even though the underlying simulation and content are arguably worth more for the committed player. A game this hard to enter and this long technically compromised cannot score as if it were frictionless, and the 8.5 weighs that honestly. The second force is the legacy, and it is genuinely historic. Arma 3 is not merely an excellent milsim; it is the engine and editor that incubated DayZ and the entire battle-royale phenomenon, a generative platform whose influence on modern gaming is almost impossible to overstate, sustained by a 160,000-mod community and a campaign-and-creation toolset that has kept it alive and growing for over a decade. That combination of unmatched depth, unmatched breadth, and unmatched influence makes Arma 3 historically essential, a foundational pillar of PC gaming. The 8.5 is the verdict of a demanding, brilliant, genre-defining sandbox — flawed in its accessibility, towering in its ambition, and without equal at the extraordinary thing it does.
人気のSteamレビュー
原言語のレビュー選択・10件この言語で選ばれた役立つレビューには推薦と批判の両方があります。この選択は全体の肯定率を示すものではなく、レビュー対象版への意見です。
単純なFPSゲームでは無く、MOD次第で様々に化けます。エディタや開発ツール、スクリプトを書くことでどんなゲームにも化ける凄いソフトです。 (幸い?)若年層プレーヤーが少ないためか、全体的にマナーが良く、独特な空気感がコミュニティにあります。 発売されてから結構経ちますが、バージョンアップはまだずっと先まで予定されてます。Steamプレーランキングでも、今でも上位にあります(海外での人気が凄い) それなりのPCスペックが要求されます(先日の64ビット化でかなり軽くなりました) 唯一の難点は、価格と日本サーバの少なさでしょうか。DLCは無いと不便なので購入しておいた方が良いですね。最低でもAPEX版。 Exile/DayZ Modサーバを構築する予定です。宜しければお越しください。 Arma3 Exile Modサーバを稼働しました。ぜひともお越しあれ。 [JP]鯖味噌:Saba-Miso Exile|PvP|Takistanすべて表示閉じる
"重い"ゲームシステムなので万人受けはしませんが、理解してしまえばリアル系シューターとしてはイチバンでしょう。 ただし、このゲームが”重い”のはゲームシステムだけではなく、プレイヤー同士の交流においてもそれが影響している点が日本でいまいち流行らない原因だと思います。 いくらゲームにハマったところで、マルチプレイをやらなきゃこのゲームの素晴らしさは分かりません。 ロールプレイだとしても、COOPだとしても、人間同士が会話(VC)をしてゲームを進めていく楽しさはどのゲームにも勝ります。 しかし、ここがプレイヤーを隔てる分岐点になっている為に一部の人しか続けられられず、現状の日本サーバーは過疎に陥っています。 現状ではシングルプレイのキャンペーンを一通りクリアして実績をある程度取ったら辞めるほうが楽しめます。 海外サーバーへ行くことも可能ですが、やはりパフォーマンスは著しく低下しますし、言語も通らないのでまったく馴染めない。 日本人プレイヤーは多いのに、それを受け入れる環境が無い。 新規サーバーは過疎か無人、既存サーバーはVC必須の村社会か古参オジサンの溜まり場 今まで行っていたサーバーも消えてしまったのでCOOPへ行こうと思って声をかけたら「誰?」 もうマルチプレイで楽しく遊ぶにはクランに入らなきゃ無理です。 これがARMA3日本圏の現状であり、これからも変わることはないでしょう。すべて表示閉じる
一見するととっつきにくいFPSだが、慌てない慌てない。 これはいわば汎用性に優れた骨組みなので、Steamワークショップに潜ってアドオン漬けにしてしまえばこっちのもの。好きなマップで好きなミッションを作り、好きな鉄砲持って好きな服を着て、好きに殺し合ったり合わなかったりしよう。 BFやCoDは勝敗のある対戦それ自体が面白さだが、ミリタリー・サンドボックスを称するArma 3では、アドオンをあれこれ試すとか、鉄砲と服を揃えてオシャレをするとか、エディタでAIや道具を自在に並べて働きを確かめるとか、脳みその中の物語をミッションに落とし込むとか、そうした"砂場遊び"に注目したい。 例えばリアリティを強化するアドオンを追加して軍隊用語を覚えてバーチャル軍隊ごっこに興じるのもいいし、逆にカジュアルな環境を組み立てて好き勝手に気軽な戦争をしてもいい。あるいは生活シミュレータや、その他の思いもよらないアドオンを試してみて、それら複数を組合せてみてもいい。エディタで並べた兵隊とゾンビが殺し合うのを神の視点で眺めて、気まぐれに雷を落としてみるのもいいし、必死に戦う戦友を横目に、くわえたタバコに火を付けて、おもむろにギターを弾いてみてもいい。フレンド同士で思い思いに作ったCOOPミッションを持ち寄って挑戦しあうのは、まさに砂場で自分の作った城を自慢しあうような純粋な楽しさだ。 FPSの競技的側面が好きな人には合わないが、兵隊ごっことか鉄砲遊びが大好きな軍隊おたく、鉄砲おたくにオススメ.すべて表示閉じる
素晴らしい先輩に囲まれた とても素敵なゲームです。すべて表示閉じる
砂場の砂だけ使って遊ぶの楽しいよねーわかるわかる(バニラ) 砂の使い方を教えてくれるみたいだよ、まずはここから始めよう(VRトレーニング) そうしたら公式が用意してくれた遊び方で遊んでみよう(キャンペーン) ※公式翻訳は誤訳多いから「 POLPOX's Better Bootcamp Japanese Translations MOD」を使おうね 人形の着せ替えが自由に楽しめるよ、いろいろ試してみてね(バーチャル武器庫) 慣れてきたかな?それならちょっとSteamWorkShopを見てみよう オモチャ(MOD)を加えると遊びの幅が広がるよ、たのしー こんな所にブンドド遊びのアイディア(ミッションファイル)があるよ、やったね 砂の色が変わったね(システム改変系MOD)同じ遊びでも違う風に感じるね あっ、お友達が一緒に遊びたいみたいだね、お互いに砂場での遊び方が違うと思うからどちらかに合わせようね(MODプリセット) じゃあ皆仲良く、喧嘩せずに楽しもうね! こうして私は1600時間ぶっ飛びました 正直頭おかしなるで 【20/11/30追記】 Armaのおかげでストレスたまって突発性難聴になったぜ! 皆も気を付けてくれよな! KP Liberation、みんなも遊ぼう https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1578862234 https://github.com/KillahPotatoes/KP-Liberation/wikiすべて表示閉じる
あまり社交的ではない自分には難しいゲームだった、 COOPを一人でやるのは虚しすぎる、かといって他人に迷惑をかけたくない から一人でやるっていう悲しき二重奏。でもリアリティがあるのは事実、 だからこそ余計に傷ついた。(軍で必要なのは圧倒的コミュ力だと知ったから)すべて表示閉じる
ハッキリいって、何も知らない初心者がMODも何も入れずにただプレイしても「糞ゲー」の評価をする人が大半であろう。 いくら隠れても透視能力を使って確実にこちらを見つけてくる理不尽なAI、アイアンサイトでの正確な射撃。 せっかく歩いた1時間が一瞬でパーになることなんてざら。 しかしサーバーのAI調整やMODのカスタマイズ次第では、どんなにこちらが射撃音を放っても全くこちらに気づかずに散歩を続ける敵兵。 ほぼ外す命中率激低スナイパーだって存在させることができる。 おそらく、大半の初心者は最適な真ん中を探せないまま辞めてしまうんだと思う。 自分でサーバーを建て、気の良い仲間とそのバランス調整に日夜時間を割くことが出来る、いわゆるツクール的な楽しみ方が出来る人間であれば、 最高のゲームへと昇華するだろう。 もちろん、既に完成されたミッションを持っているコミュニティも存在しているため、そちらにお邪魔するだけでその世界観を味わうことができる。 (英語ができないと海外のフォーラムで楽しめないため、日本のコミュニティに依存することになる。良い意味でも悪い意味でも) 自分で兵士を配置して、好きなミリタリー映画を再現できたり ミニクエストが自動生成されるミッションにすれば24時間稼働のオープンワールドな戦場が出来上がる。 密集させた敵のAIを賢くさせ、命中率を下げておけば銃声が鳴り響く楽しい戦場になるし 手広く点在させ、ゆるめのAIにしておけば侵入経路は無限大のスニーキングミッションになる。 大半のミッションは、プレイ時間の9割は仲間とのピクニックかもしれない。 2時間かけて砂漠を、森を、荒野を歩き、敵との交戦時間は僅か2,3分だったりすることもある。 もちろんこれもミッション次第だが。 遠くにいるプレイヤーとは無線でやりとりを行って指示を出し、返事が返ってこなくなればプランを変更する。 負傷してしまうと、30分でも1時間でもその場で動けなくなることもある。聞こえてくる敵の銃声と、次第に大きくなってくる味方の銃声に一喜一憂する。 1時間も味方のメディック待ちなんて嫌だ、なんて人は即リスポンでHALO降下だって可能だ。 「数十分で終わる簡単なミッションなんだろ?軽装でいいわー」「明るいうちに終わらせるからナイトビジョンなんていらねーよ」なんて会話をしていたら メンバー1名の負傷により数時間にも及ぶ壮大な救出ミッションになっちゃうなんてことがリアルに発生する。 それがArmA ……正直言うと、自分好みのMODが全て揃ってる前作ArmA2の方が好き。すべて表示閉じる
軍事シミュレータの3作目 良い点 きれいになったグラフィック 豊富な武器、乗り物 豊富なMOD 広大なMAP ヘリのリアルな挙動 お手軽に編集できる作戦ツール 悪い点 異常に重い ヘリの挙動がリアルすぎて操縦しにくい AIの異常な索敵能力&神aim精度でクソゲー化 物理演算の暴走による即死バグ(地形、水上etc) 乗り物に関するバグ(乗れない、スタック等) 不快なバグが多数ある UIがイマイチ その他いろんなところでソフトウェアとしての粗が目立ちます 大手ゾンビサバイバルMODも開発途中で2の時よりも中途半端 そもそも元のソフトウェアがだめなのでMODでも解決しないバグが多数存在する AIが糞なのでシミュレータとしても前作から進歩したとは言いがたい 物理演算のバグも前作から多数継承しているしとてもお勧めできるような代物ではない ゲームとしてもシミュレータとしても中途半端といった印象 2を重く綺麗にして余計なリアル要素を足しただけのARMA Bohemiaは開発力がうんこでDAYZSAでも早期詐欺をやらかしている 興味がある人でもセールで全部入り2.5ドル以下になるまで待つのが良いかと思います それぐらいお勧めできない完成度すべて表示閉じる
初め$29.99だったけどアルファからベータ正式版になるにつれて値段がアップする出世魚です。 敵は豆だ!豆のような的を狙撃するんだ!空爆だ!逃げろ!だれか空爆部隊何とかしろすすめねえねえぞ! 空爆部隊前面に敵タンクがいます!ファインドザホー! ランチャー打て! ランチャー打ちに立ち上がると敵の狙撃受けるからたてねーんだよ! メディーック!今からヘリ乗って援軍に行くからまってろー!(*10人) あ!このヘリの操縦士NOOBだぞ!? 墜落したー!!!!!(*10) こちら基地、こちら基地、基地にキチGUYがいます!FFがとまりません! Arma3はマジ地獄だぜ! みたいなゲームです。真面目なゲームなはずなんです。 でもプレイヤーの息がなかなかそろわないので大概カオス。 ### 以降はBreakingPointMODの評価 DayzStandAloneが全然開発進まないからArma3に別名義で移植したぜ! ていうのがBreakingpointMODです。 そもそもDayzはArma2のMODだったんですがSAがEAで出てから 開発が「アルファだからろくに動かないからそういうのいやなら買うな」 といっちゃったり色々アレな感じの中、正直DayzSAよりDayzしてます。 Dayzからの追加要素としてチームプレイがしやすいように勢力を大きく二派に分け、さらに役職は6派。 善人職が Ranger(悪人職を倒さないとポイントがない、善人職味方撃っちゃうと半端なくポイント減る。仲間を治療などしてもポイントが上がる。) Nomad(サバイバル(動物を狩る)か悪人を倒したらポイント、味方撃っちゃうとめっちゃポイント減る。) Suvivalist(動物を狩るとチョイポイント、人を殺してもほぼポイントが入らず減ることのほうが多い、死ぬとポイントロスだが、生きてるだけでめりめりポイント増える) 悪人職が Outlaw(同じ職以外は誰倒してもポイント、サバイバルポイントはない。味方打っちゃうとめっちゃポイント減る。) Hunter(自分以外の人間は誰を倒そうがポイントゲットのソロプレイヤー向け、死んだらポイント減る) None(従来のDayz仕様、ポイントもくそもないが唯一服装を変えるおしゃれができる) None以外はポイント蓄積Lvが3までで色々初期装備が整ったりします。 オススメは撃つか撃たないかを非常に考えさせられるNomad パーティープレイでPvPしたいならOutlaw。 監視マニアはSuvivalist やり応えのあるRanger 自分以外信用できないならHunter 一番微妙なのはDayzやってたほうがよさそうなNoneですw 私は大概CA10鯖でNomadLV3でうろうろしてるので あったら助け合うか挨拶するか殺しあおうぜ!すべて表示閉じる
日本語訳が酷すぎる。チュートリアルのキー説明は文字化けばかり。 「右へ曲がれ」と訳すべきところで「権利を取れ」とか・・・ 上官は半分ぐらい命令口調で半分ぐらいは敬語で話してくるので雰囲気台無し。 地名のカタカナ表記も統一されてないので別の場所かと思ったら同じ場所だったり・・・ これを日本語対応とは言わないでしょう・・・すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。役立った票はライブデータではなく保存時点の記録です。最終収集日:2026/08/14。
