
Astrometica
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-04 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Astrometicaについて
Astrometicaは宇宙探索と基地建設を軸にしたサバイバルゲームです。採掘ステーションの爆発後、緊急ポッドで目覚めたプレイヤーは、資源やほかの生存者を探しに宇宙へ出ます。深宇宙航行用の乗り物で、小惑星帯や宇宙の異常現象、廃棄されたステーションを探索。モジュール式の拠点を築き、採掘を自動化し、道具を作成・強化します。スキャナーで設計図や技術、宇宙の謎を解く手がかりを探しましょう。 Steamプレイヤー評価は81%%が好評で、レビュー数は2,953件です。 Steam PC版は英語を含む複数のインターフェース言語に対応しています。対応言語:簡体字中国語、英語、トルコ語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポーランド語、ロシア語、チェコ語、日本語。 発売日は2024年12月10日です。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥8052025-11-21 · IndieGala Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
| トルコ語 | はい | はい | — |
ほかの言語を8件表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-11-05
02購入前に
ゲーム内容
AstrometicaはSteamのPC版で遊べるシングルプレイゲームです。探索、資源収集、モジュール式基地の建設が中心です。
言語と操作
英語音声と字幕に対応し、ほかのインターフェース言語も用意されています。コントローラーの完全対応は明記されていません。
03よくある質問
ゲームはどのように始まりますか?
採掘ステーションの爆発後、緊急ポッドで目覚め、宇宙で資源やほかの生存者を探します。
基地を建設できますか?
はい。モジュール式の基地を建設・拡張し、安全な避難所や研究施設、資源採集拠点として利用できます。
スキャナーでは何ができますか?
スキャナーを使うと設計図や技術、宇宙で何が起きたのかを示す手がかりを見つけられます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、好意的な意見と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
現在において「セーブデータが混線する」と言うバグが発生しています。 時間をかけて作った基地も集めたアイテムも全て失われ復旧も回避も不可能という致命的なバグなので修正されるまでは購入を推奨しません。 以下、ゲーム自体のレビュー Subnauticaの宇宙版 Subnauticaの舞台は海中なので色々な生態系があり美しい景色も楽しめましたが、こちらは宇宙なので基本的に無機質な光景が広がり、何かある場所はSFチックなドームが点在する……という感じなので現段階においては劣化コピー感が強いです。 今後Subnauticaとどう差別化できるかによって評価が分かれそうなゲームすべて表示閉じる
サブノーティカやブレスエッジが好きな方はおすすめです、 宇宙にパッケージされた食料が落ちているので3Dプリンタで食料にします 銅と鉄を集めてドリルを作りましょう、ハンマーは箱を壊せます。 ジェットパックと酸素ボンベを作って、携帯酸素を持ったら最初の信号へ行って見ましょう 最初の信号の植物が食べられて リポップします、水は氷から、宇宙の資源はリポップするようです、 スキャナーが作れたら建物や設備をスキャンしましょう 建物が作れると酸素補充やバッテリーのリチャージが可能、通路を作るとソーラーパネルがアンロックします、ソーラパネルと建物バッテリーは外から通路につけるようです 車両の3個目の捜索難航したがちゃんとありました、先行の頃とは場所が違った 12/18 追記 ファブリックがクラフト可能に修正、地面の草から作れてリポップします、回復薬になります LOG読むとき酸素消費停止に修正、Good update 2026/06/11 追記 日本語対応 ワープ先シータ12が追加してました。(2025/06アプデ) 元の地域へ戻れるので物資持って基地建設できます、布草見当たりませんが他資源は現地で見つかります、 コントローラでセーブすると移動不能になりますが、インベントリ押すと戻ります、 ナナイトバッテリーが便利、敵もいますが、レーザー強化、車載レーザーで対応できます、 爆発タルはうまく使えませんが進行できました、 まだ2個目のゾーンは未完成ですが結構遊べて、アップグレードが楽しいです、前の拠点にテレポートまで作りました。 先のアップデート予告で地上車両やクラフト母艦が予定されていますすべて表示閉じる
宇宙版サブノーティカ。というか意識が強すぎる。特定箇所にサブノーティカの魚のオブジェが隠されている。 すまないが現状おすすめできるラインではない 他のレビューにもある通り、現状セーブ周りがあまりにも不安定で、それに遭遇してから最初からやり直したが、2度目を食らって心が折れた。 乗り物周りがひどすぎる シーカーで発生して、もう駄目だと思った。 ストレージもあり空気も補給できる乗り物でほぼ必須だが、こいつのセーブ周りがあまりに不安定すぎる。 1回目は拠点を引っ越しするためにいろいろ作業していて、ほぼ移転先完成から元拠点を解体中、ゲームがクラッシュ。 ロード地点が新拠点着手前とか言う激萎えもそうだったが、シーカーが最後にセーブした地点から大幅に離れ、どうも元拠点の位置で実質詰み。そこまで移動できるほどの空気とかがない。 2回目、これがついさっきだが、最初からやり直してまた新拠点を建築するためにシーカーに物資を積み込んで移動。 ただ忘れ物をしてもう遠く離れてて面倒になったからセーブせずにゲーム終了。 ロードが実はセーブを忘れていて、拠点に帰る前の僻地。 ただシーカーが無い。物理荒ぶって吹っ飛んだかと思って探したら、なぜか新拠点建築予定地に。 行けない距離でもないから行って乗って、その時点では諸々集めた物資や貴重品を確認したら・・・。 拠点建築のために乗せた鉄板や銅板の山。 あ、駄目だこれ ついでに新居建築前に邪魔だったのでスキッパーを解体していたんだけど、それも変なロールバックかまして最悪。 乗り物製造施設の正面にアイコンだけしか無い。乗り物はない。つまり解体して出た物資も無い。 致命がすぎる 製品版出るか明確にここらへん改善されるまでもうやらない。虚無がすごい。すべて表示閉じる
見た目は宇宙だけど、明白に上と下がある世界です。 キャラクターの挙動はどう見ても水中。物も下に落ちますw なので、宇宙ものでよくある「どちらが上かわからない」的な迷子になる心配はありません。 宇宙らしく作ったゲームより3D酔いしづらいのはありがたいです。すべて表示閉じる
26年1月31日現在、ロード関連のバクが一向に改善していない 別場所でカードキーを手に入れ使用場所へ行く途中にスタック、 スタックから戻るだと遠距離場所へ行かされるのでロードで復帰、 カードキー取得前に戻っている為再度取りに行くとカードキーが無い、 所持してるかと思い使用場所へ行くとカードキーを使えと表示される。 つまりカードキー消失の為ゲームが進められない状態。 他レビューを見ると1年前から同じようなバグがあるらしい。 これが改善されるまで購入はお勧めできない。すべて表示閉じる
一言でいうなら宇宙版サブノーティカ。先日の大型アプデで日本語に対応しました、サブノーティカをプレイした人ならば感覚でプレイできるでしょう。 アーリーアクセスということでこのレビューを書いた時点では最初の宙域しか実装されていませんが、将来的にはワープという形で行ける宙域が広がっていくようです。(現時点でも別の宙域には行けますが何もありません。) 名作とほぼ同じシステムなので基本的に悪い点はありませんが、序盤のツールとバッテリー周りのバランスは少しよくありません。 初期状態ではどのツールもすぐバッテリーが切れます。特にドリルで固い鉱石を掘ろうとするとバッテリーもすぐなくなれば息も続かないため頻繁に呼吸に戻る必要がありテンポが悪いです。 バッテリーは拠点で充電出来ますが、充電速度ももう少し早くていいのでは?と感じます。 また、シーモスポジの乗り物を作るには3つある破片を全部スキャンする必要がありますが、うち一つが特に見つかりにくい。 心理的に近づきたくない場所に配置されていて、私は人のプレイ動画を見ないと気づきませんでした。正直もう少し数を配置して欲しいところです。 総括として、サブノーティカに飢えている人ならば買いと言ったところです。ただまだコンテンツが少ないのでアップデートや日本語の対応が来るのをウィッシュリストに入れて待つのもよいかと思います。 ちなみにサブノーティカのアイコンになってるあの魚がどこかに隠れています、探してみよう! 25/07/01追記 先日大型アプデが来て2つ目の宙域が本格的に実装されました。日本語にも対応、翻訳も悪くない感じです。 色々更新がありましたが、クラフトする際周囲のチェストの素材を自動で使ってくれるようになったのが非常に便利、順当な進化を感じます。 乗り物用の武器もついに実装、うっとおしかったドローンもこれがあれば楽に倒せます。さらに採掘にも使えて非常に便利。 というよりこれがないと2つ目の宙域はダルいレベル、ドローンが少しタフに、数も多く、さらには偏差撃ちまでしてくる始末。こいつらはもうちょっと弱くしてもいいんじゃないの?って思います。すべて表示閉じる
非常に楽しいゲームになる可能性があり、完成を楽しみにしている。 ただ、2025/8/14時点ではお勧めしにくい。 早期アクセスという状況は理解するが、継続プレイをする気持ちを砕くようなバグが複数存在するため。 例えば、私の遭遇したものでいうと… ・突然セーブデータやプレイ状況に関する履歴が壊れ、設計図が全クリアされる等して実質的にゲーム継続が不可能になる。 ・セーブ後に、ロードしなおすと最新状況として記憶しているアイテム状況と異なっていることがある。 ・乗り物で遠出した際、地下室等の別画面から戻ってくると、乗ってきた乗り物が消失しており、立ち往生する 細かな部分のバグ修正や機能追加も良いが、基本的な機能を早期に直して頂きたい。 早期アクセスとはいえ、プレイ継続をする気持ちが削れていく。すべて表示閉じる
サブノーティァ2のバージョンアップ待ちの間に遊ぼうと購入。 ゲームとしては「宇宙版サブノーティカ」 サブノーティカは「美しい水中」があったが、こちらは始めた時点では殺風景な宇宙空間。 ストーリーが進んだらもっときれいな風景が拝めるんだろうか… サブノーティカでは水上に上がって息継ぎができたが、こちらは宇宙空間のため当然そんなことはできない。 携帯用ボンベもあるものの、基本は拠点に戻らないと息継ぎができず、特に初期状態での行動範囲が狭すぎる。 また、海底がなく方角もないため、ビーコン信号がない浮遊物は一度離れると次に見つけるのが難しい。 今はおすすめにしているが、プレイを続けるうちにおすすめしないに変更するかも。すべて表示閉じる
オートセーブを使わず、手動セーブをしてちょっと先を様子見してロードしてやり直すという感じでズルいプレイをしてたんですが、このゲーム、現状だとロードしてもワールドがしっかり巻き戻ってくれないようです。 ロード前に取得したアイテムが物によってはロード後に元通りに配置されず永遠に失われます。 詰む可能性が大いにありそうです。 オートセーブでプレイした方が無難…、いやオートセーブでも危険性はありそうな…? 終了時にセーブが入りませんしねこのゲーム。 こまめに手動セーブもした方がよさげですね…。 とりあえず最初からやり直します…。 追記: セーブロード関係なく、エリア移動でもアイテムが消えることがあるようです。 このゲームは、しょぼいアイテムが入っているチェストなどはエリア移動で?再配置されるがレアものは取得すると復活しない、という仕様のようですが、その判定的なものがバグってるんでしょうね…。 レアものは見つけたその場で入手しておかないと、後で取ろうと一旦その場を離れて戻ってくると消えているということが起こりかねません。 一応その現象を確認したのはチェスト(ゲーム内ではパッケージ)だけなので、レアものチェストだけ気を付けた方がいいかもしれません(鍵付きだとかアンロックだとかいうものは多分大丈夫?な印象)。 他にも実害はほぼないですが、再配置されたスキャン済みのオブジェクトが目の前で消えたりなんてこともありました。 このアイテム消失関連のバグはちょっと怖いですね。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。有用票は保存されたスナップショットで、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
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