

Beat Hazard
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。


01Beat Hazardについて
Beat Hazardでは、自分の音楽がアーケードシューティングの鼓動になります。曲ごとに展開が変わり、音楽の強弱が火力に影響します。宇宙船を強化し、敵機や巨大ボスに立ち向かいましょう。 Steamプレイヤーレビュー:5,075件中、好評率は95%。 発売日:2010年4月15日。 対応インターフェース言語:英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、オランダ語。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥1562025-04-11 · Steamベースゲーム · 上の表と同じ記録。USD価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | — | — |
| フランス語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
ほか3言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| オランダ語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-11-09
02購入前に
音楽とプレイモード
自分の音楽コレクションが、アーケードシューティングの展開や火力に影響します。ローカル2人プレイでは対戦と協力プレイが可能です。
操作と言語
Steam PC版はコントローラーを完全にサポートします。表示言語は英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ロシア語です。
03よくある質問
2人でプレイできますか?
はい。2人で遊べるローカル協力プレイと、ローカル対戦に対応しています。
音楽はゲームにどう影響しますか?
はい。音楽コレクションに合わせてゲーム展開が変化し、サバイバルモードではアルバム1枚分の生存に挑戦します。
対応する音楽ファイル形式は?
説明文ではMP3、WAV、AIFF、OGG、MWA、FLACに対応しています。AAC、MP4、M4Aには有料のデコーダーのダウンロードが必要とされています。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、好評と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
自機を操作して迫り来る敵キャラを迎え撃つ全方位シューティングゲーム。 本作が他のシューティングと一線を画しているのは、何と言っても音楽ファイルを使用することでオリジナルのステージを作れることだろう。 ただ残念なことに全角文字には対応していないらしく、日本語での曲タイトル等は文字化けしてしまう(一応文字化けしてもプレイすることは出来る。曲を探すのがこの上なく面倒くさいだけで)。 あと注意点は、音に合わせて画面が点滅するのだが、これが結構激しく眼球に悪い。夜中にやると寝られなくなりそうなくらいには悪い。そういうのが苦手な人は前もって注意すべきだろう。 さて、プレイヤーはこのゲームを遊ぶにあたって、まずは個性あふれる自機を選ぶことになる。 特に特徴もないが弱点もない機体、正面に強いビームを放てるが広範囲の弾幕を張れない機体、小型で当たり判定が小さいが動きに慣性がかかり、操作が難しい機体…、プレイヤーが操ることになる機体は千差万別である。 機体にはそれぞれシャドウミッションと呼ばれるこなすべき課題があり、これをクリアすることでプレイヤーの階級が上がり、使えるようになる機体が増えていく。 が、このシャドウミッション、ミッション中にミスで死んでしまうとペナルティでミッションスコアがリセットされてしまう。「○○を6体倒せ!」や「○○のアイテムを20個集めろ!」のようなミッションならまだいいが、鬼畜なのは「トータルで○○点稼げ!」系のミッションである。初期から選べる機体にぶっ込まれていたりするので操作に慣れないうちは点を稼ぐ→ミスしてリセット→また点を稼ぐの無限ループに陥ったりする。 |^o^|< わたしです 機体の武装は至ってシンプルで、通常のビームに加えて全範囲攻撃+一定時間無敵のボム、あとはPerksで追加できるシールド(一定時間無敵&相手の攻撃を跳ね返す)、ミサイル(敵を追尾するミサイルを複数放つ)、レーザー(敵を貫通する極太レーザーを放つ)、最大でもこれだけである。 敵からドロップするお金を集めてPerksを開放することで上記の装備が使える他、ステージ開始時からスコアに倍率ボーナスが付いたりシールドやレーザーの持続時間を伸ばしたりと様々なカスタマイズが可能になる。ちなみにInsaneなど高難易度もPerksで解禁できる。 さて、肝心のプレイ内容だが、音楽に合わせて敵を撃ち倒すのはかなり爽快。ゲーム状況は使用する曲と連動しており、テンポの激しい時は敵の動きが速くなる代わりにこちらの弾幕の威力も上がるため、サビなどの盛り上がりで一気にゲーム展開が変わっていく。そこを四苦八苦し自機を東奔西走させながら乗り切った時の充足感は格別である。 もちろんそのサビの部分は通常よりも難しく、何度もミスをすることになる。かと言ってストレスフルな作りというわけではない。曲における敵の配置は登場パターンは毎回同じなため、何度もプレイすればいつかはクリアできる。加えて音楽ファイルを使用するということは1プレイは長くても10分はかからない、実にリーズナブルな時間だ。 シャドウミッションのペナルティがあるため、安々と何回も死ねるわけではないが、「死ぬことすらゲームの一部」と言わんばかりの難易度の高さ、1プレイ数分と言ったお手軽なプレイスタイルが相まって一度ハマると中々抜け出せない、中毒性の高いゲームである。 一曲3分のステージをプレイしていたらいつの間にか1時間過ぎていたなんてザラだ。 いつしか通常難易度では物足りなくなり、 「ヒャア Normalじゃがまんできねぇ、Hardcoreだ!」→「ヒャア Hardcoreじゃがまんできねぇ、Insaneだ!」 と廃人のような様相を呈していくこと請け合いである。 人なら誰しも持つドM心を刺激する本作、ぜひプレイしてみて欲しい。すべて表示閉じる
ゲームとしてはたぶんおもしろいと思う。 なぜ”たぶん”かといえば、とにかく光のエフェクトが多すぎて、見ていられない。 弾なのかエフェクトなのかすらわからないし、画面のどこか(もしくは全体)が常時ギラギラと光っていて、確実に目と脳に悪い。 もし光過敏の症状を自覚しているのなら、絶対にプレイしてはならないゲーム。これは本気で。 そういう意味で「HAZARD」なのか~!? 似た系統でNova Driftがあるが、おもしろさも操作感も画面の落ち着きも、すべてNovaが上回っている。 ということで、これを買おうと考えているならNova Driftと比較すべき。すべて表示閉じる
好きな音楽ファイルを使ってステージを作れる全方位シューティング 選んだ曲のテンポが上がれば上がるほど自機の射撃と敵が強くなるので、ハイテンポな曲でプレイした方が楽しい まぶしい程のエフェクトと音楽が組み合わさりやみつきになる 注意としては2バイト文字に対応していないので日本語がファイル名だと文字化けしてしまうことと、DLCが無いと眩しさの調整とm4aファイルの対応が含まれていないこと もし購入されるなら本体と一緒にDLCのUltraとiTunes & m4a file supportも一緒に買うことをおすすめしますすべて表示閉じる
これはゲームではなく、てんかん患者を虐殺するために作られた非人道的兵器だ 気をつけろすべて表示閉じる
これは激しくポケモンショック 助けて無人警察 シャレオツな音楽をかけて女の子にプレイしてもらおう そもそも女の子はこんなゲームはしない 個性的な女の子はこんな音楽聴かない とりあえず日本語フォルダは全滅なのでそこんとこよろしくすべて表示閉じる
コントローラーの設定がわからん、クソゲ乙すべて表示閉じる
音シューっぽかったので購入。 この手のゲームはUIもかっこいいのが多いですが、このゲームは特にかっこいいしよくできていると思います。 選んだ音楽は自機の弾幕密度と視覚エフェクトに影響してきます。単純ににぎやかな音源を選んだほうが楽しいです。 敵の動きには影響していないか、していてもほとんど差がわからないレベルです。 お金を貯めることで好きなように機体を強化していけるので、それなりにリプレイ性はあると思います。 残念ながら日本語ファイル名は文字化けして、スキャンにも引っかかりません。 (ゲーム内ブラウザから選べばプレイはできます) 視覚エフェクトはかなりピカピカしているものの、色合いが単調なので少し物足りなく感じました。 Symphonyとよく比較されるようですが、雰囲気は全く違うのでうまく住み分けできているように思います。 とにかくノリがいいのが好きなら断然こちらがおすすめ。すべて表示閉じる
音ゲー的360度シューティング。エフェクト過多って言葉だけじゃ説明足りないんじゃないかって位にド派手。非常に見辛い。慣れるにつれ対処は可能だが・・・。敵の出現パターンが少ないのが最も残念な点。好きな曲をBGMに指定できるが、曲が静かになると弾が出ないという仕様なため、好きな曲が嫌いになるかもしれません。すべて表示閉じる
【言語】英語 【難易度】普通 ~ やや難しい 【実績難易度】普通 (DLC実績あり) 【実績コンプリート時間】24時間 音楽 + 全方位シューティング 正直な所ゲーム自体はあまり面白くはないです。 このゲームは Windows Media Player 等の音楽プレイヤー等によくある視覚エフェクトを、シューティング風にしただけのゲームです。 「おすすめ」とした理由は…… ・セール時の値段の安さ。 ・デフォルトで入っている音楽がそこそこ良いクオリティ。 ・海外のラジオ音楽もデフォルトで流すことができる。 ・PCに保存している音楽が流せる。 ・そこにちょっとしたゲーム性が付いている。 今では続編の Beat Hazard 2 もありますが、内容はほとんど変わらないようです。続編はプレイしてませんので、もちろん詳しくは知りません……ですが、気になる人はまずこちらをプレイしてみるのもいいかもしれません。 私はこれで満足したので、続編まで買おうとは思いませんでした。 あまりレビューされてないDLCの事を書いて置きます。 このゲームをプレイするならDLCも買うのがおすすめです。2つありますが両方安いのでどちらも買った方が楽しめます。本編だけの場合、本当にただ音楽流して敵を倒すだけの単調なゲームです。 以下DLCの内容です。 ■ Beat Hazard Ultra (DLC第1弾) ・ゲームモードの追加、敵の追加、ボスの追加。 ・Peak という育成要素の追加。 ・それに伴い新武装のリフレクトシールド、ミサイル、ビームの追加。 ・曲の追加 ・エフェクトの強さ変更 (※重要!) となってます。ようやくゲームっぽくなる要素が入ってます。 個人的に特に助かるのがエフェクトの強さの変更。レビューで書いてる人が多いですが、本当に画面がピカピカ!チカチカ!しておりシューティングどころではありません。激しい点滅は気分が悪くなる感じがしますし、頭痛がする事もあります。 これを50%に下げる事ができます。(逆に200%モードも追加されます) ■ Shadow Operations Unit (DLC第2弾) ・Shadow Mission と言うミッションモードの追加 ・デフォルトで9種類のプレイヤー自機が追加 ・またプレイヤーの船を自分で作成もできる ・Steam Workshop へアクセスする事が可能となる ゲームを楽しむためのエンドコンテンツです。 メインはプレイヤー自機の作成でしょう。見た目もPCにある好きな画像を使う事が可能。弾の飛び方、スピード、操作性等かなり細かく設定できます。 ただし Shadow Mission をクリアしてレベルを上げる必要があります。 また Steam Workshop には様々な (無法地帯の) キャラも使う事ができるので、さらにこのゲームを楽しみたい人向けのDLCと言えるでしょう。 ただしワークショップの機体もレベルが設定されている場合は、レベルが足らないと使えない場合があるので注意です。 あとミッションはデスペナルティーがありますので、ちゃんと英語を読まないといつまでもレベルが上がらないという事にもなります。読みやすい一文が表示された英語だと思いますので、クリア条件は読むようにしましょう。 最後に 少し UI が操作しにくく、英語なのでスキルや強化説明、ミッション内容ぐらいは読まないと駄目ですが……気分転換・暇つぶし等には遊びやすい印象です。定価は少し手が出ないですが、セールならば気になる人はやって見るのもいいと思います。すべて表示閉じる
過剰演出すぎて敵弾どころか敵が見えないSTG これでもかというぐらい光るので目の悪いひとはプレイするな!すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。