

Before Your Eyes
底値 ~ ¥245Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥02023-12現在の全ストア最低価格~ ¥283JoyBuggy
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-13 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
DLC

DLCBefore Your Eyes - Soundtrack and Artbookストアの価格情報を読み込み中
01Before Your Eyesについて
Before Your Eyesは、実際のまばたきで物語の流れを操作する一人称視点のナラティブアドベンチャーです。渡し守の船上から、家族や初恋、芸術家としての歩みの記憶をたどります。この操作にはウェブカメラを使います。 Steamプレイヤーの評価は97%%が好評、レビュー数は21,339件です。 発売日:2021年4月8日。
制作スタッフ
開発
GoodbyeWorld Games · Nice Dream
販売
Skybound Games
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥02023-12-10 · JoyBuggy基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか5言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
Steam PC版の情報 · 2026-10-14
02購入前に
言語
音声は英語のフルボイスで、日本語を含む8言語の字幕に対応しています。
プレイ形式
Steam PC版はシングルプレイ対応です。まばたきを使った操作にはウェブカメラを使用します。
03よくある質問
操作方法は?
ウェブカメラで実際のまばたきを認識し、物語の進行を操作します。
どんな物語ですか?
死後の世界へ向かう魂に同行し、その人生の大切な記憶を追体験します。
扱うテーマは?
死、病気、悲嘆をテーマにしています。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 9件この言語で選ばれた参考になるレビューには、好意的な意見と批判の両方が含まれています。全体の好評率を示すものではなく、各意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
このゲームを買う前に、目薬を買いに行け。 ストーリーに関しては好みがあるので割愛するが、このゲームを買おうと思っている人はほぼ間違いなく『まばたきで操作する』 ということが気になって購入を検討していると思う。 その部分に関してはとても新鮮味があったし良いゲームだと思うのだが、『まばたきで操作する』ということが利点でもあり、欠点にもなっている。 というのも、没入感を高めるためのギミックとして存在している『まばたき』が、没入感を邪魔する要因にもなっている。 『文章を読むこと』と、『まばたきを我慢すること』がマルチタスクになってしまうので、なかなか作品に自分が入っていけなくなってしまう。 特にストーリー後半はじっくり読みたいのに、まばたきを我慢することを強いられるので、かえって没入感の邪魔になっていた。 『良いゲーム』ではあるけど、非常に惜しいと思う。 このゲームを購入した人はとりあえず、ゲームが終わったあとのために目薬は薬局で買っておいたほうが良いと思います。すべて表示閉じる
レビュー時点で1.7時間23人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
システム:まばたきで物語が先に進むというものがウリになっているため、WEBカメラが附属しているPCでやることがオススメ。ただしそれができない場合の救済措置もあるため、カメラが使えない等の環境でもプレイできるようになっている(この場合、まばたきによって強制的に物語が進んでしまうということがなくなって、随時好きなタイミングで「まばたきした」ということで操作できるようになる)。ある程度物語を進めて二択していくところになる箇所でなぜか一切まばたきを認知してくれなくなったため、そこから先はこの救済措置モードに切り替えてプレイした。 まばたきだけしてりゃいいというものでもなく、マウス操作も必要になる。 また、ゲームを開始したところでゲームがネットワークに繋がることを許可してほしいという案内が出たと思うのだけれども、何のためにそれがあるのかは不明。うっかり許可出してしまってからしばらくゲームを進めて、「ネットワーク要素いらなくね?」と思ったので、プレイ中は、念のため、機内モードにしてネットに繋がらないようにしておいた。プレイはちゃんとできた。なんだったんだ……? セーブポイントはどこにあるのかマジでよく分かんないので、まとまった時間で一気にEDまでやったほうがいいと思う。私は決まった時間内にのみゲームするというのをやっているので、ここも本当に不便だった。 グラフィック:シンプルめな3D。 あらすじ:魂を運ぶ渡し守に魂を拾われた主人公は、その道中、彼に自分の人生がどんなものだったのかを伝えることになる。主人公は自分が記憶として持っている幼い日の頃から断片的に瞼に映し出されるそれを眺めるように己が人生を振り返っていくのだが……。 +++ 感想:「まばたき」を感知することでゲームを動かすという没入型のゲームとのことで、そこがどう化学反応を起こすのかを楽しみにしてプレイしたのだけれども、この「まばたき」によって主人公の人生を見るという行為と、それによって流れていく過去を映した記憶というものがなんだかうまく没入感になりきれていなかったと思う。まばたきという行為によって見える世界が変わる、自分の中にある断片を切り取るという仕掛け自体は妥当なのだけれども、なんだかすごくストレスに繋がるように機能している。恐らく、そういう意味での「まばたき」があくまで主人公の人生、つまり、わがものとしてそれを理解している主人公のまなざしに無理矢理「われわれ」がリンクさせられている違和感にしかなっていなかったからではないかと思う。知りもしない他人の人生を印象操作的に見せられているのに、それを見てどう思ったかというところで選択肢を作り、その答えによっては詰り、真実はこうではないかと責められる……みたいな、なんかすげー理不尽な思いばかりするプレイだった。プレーヤーのまなざしとそこで感じたことを蔑ろにされるというか。目の当たりにする主人公の人生そのものもうまくそことこちらが同期できるようにできていないし、こちらがどう進むかを選択したところでそれが主人公の人生と溶け合わない。なんであれば、どちらにも当てはまらない選択肢を強制的に突き付けられて嫌々選ぶことになる(この女の子は主人公にとって初恋の人でしょうか・親友でしょうかとか。個人的にはそのどちらでもない、知人レベルの取り立てて特別ではない存在としか認識していないにもかかわらず)。結果、何となくお涙頂戴はしているけど、すげーどうでもいい内容だなあと思うままEDを迎えることになる。他人の人生を押し付けられ続ける、それがまばたきによって同期させられる、その苦痛たるや。そして私自身はその記憶そのものを有していないから、とにかく断片的にしか情報が与えられないだけという。記憶なんて断片的でその場面において何があったかを事細かく覚えているわけでもないのだという表現にもなっているのだろうけど、そこがうまく機能していないから本当にストレスフル。 一度人生を振り返ってからまた渡し守のシーンに帰った後に、渡し守の演劇的な言動を見せられるのもだいぶ苦痛だったし、その後に「現実がどうだったか」を見せられるのも、その後の魂の行く先でのやり取りなんかも、とにかく見ていてずっと苦痛だった。ほんのり感動的なものにして苦しみの少なくなった生前の自分の人生を無理矢理肯定させるものとしていいお話風にしているのもいっそ不愉快であった。主人公はそれでいいのかもしれないからそれでいいんだろうけど、私は、不愉快だった。結局のところ、嫌なこともあっただろうけど、他者にあなたはこう愛されてはいたよね、きみの人生は肯定できるものではあったよね、素直になろうね、そうしたら救ってあげるからねみたいな。中途半端なセンチメンタルさとエモの押し売り。作中で、他者に自分の人生のツケを払わせようとする行為が他者を根幹から振り回してしまうことみたいな描写もやってたくせに、まさにそれをさせられている感じがするというか。 まばたきと作品への没入感というものがもっとうまく機能していたら、こういう仕組みももっと楽しめただろうなあと思った。すべて表示閉じる
レビュー時点で0.2時間3人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
ウェブカメラを使用して、自分の「まばたき」でプレイする一風変わったゲーム まばたきをするごとに時間が進み、数分しか進まないときもあれば数か月、数年単位で時間が飛ぶこともある。 クリアまでのプレイ時間は一時間と少しほど 翻訳の質はかなり良い まばたきでゲームを進めるという、実に「直感的」なシステムにより、時間が経つごとにプレイヤーと主人公の境目が曖昧になっていく。 まばたきを主軸に添えた素晴らしいストーリーや演出が見事にかみ合い、唯一無二の体験を与えてくれるだろう。 ウェブカメラを所持していて、切なくも優しい世界観に触れたい人にオススメしたいゲーム 追記: このゲームについてnoteを書きました https://note.com/kutinawa/n/n447526a1b344すべて表示閉じる
レビュー時点で1.7時間20人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
瞬きしていなくても瞬きしたことになってしまう。 ちょっと顔を動かしたり、笑ってしまったりして反応するとアウト。 瞬き感度を抑えることもできるけれど、あまり機能しているように思えない…。 今までにないゲーム体験を求めて購入しましたが、ストレスが溜まって仕方がなかったです。すべて表示閉じる
レビュー時点で0.7時間1人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
ウェブカメラを使った新感覚の瞬きでのプレイに感動し、前半パートは楽しくプレイしました! とりあえず、あまり前情報を入れずにとりあえず最後までやってみる事を強くお勧めします。 絶対最期までやって欲しい。1000円の価値は十分にある。 ※ウェブカメラ無し(マウスクリックで可)でも一応プレイできますが、現状ではニューゲーム時にウェブカメラが起動できない状態だと遊べません。すべて表示閉じる
レビュー時点で2.4時間16人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
セール時だったらおすすめ? 中盤長くてイライラしたすべて表示閉じる
レビュー時点で1.3時間0人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
「まばたき」による作品との一体感に未体験の感動 素晴らしい作品でした。ゲームというよりはインタラクティブシネマといった方がしっくりきますが、とにかくプレイ後に良質の映画を1本見終わったような、爽やかな感動に包まれます。 本作品は、クリックの代わりに「まばたき」で進行するという変わったプレイスタイルで、自らが意図せずに「まばたき」をしてしまった場合も話が進んでしまうという仕様になっており、会話の途中でスキップしてしまうことも多々ある為、プレイ後しばらくは「これ、普通にマウスでよくないかね...」って若干面倒に感じてしまいますが、ストーリー中の「自分」が置かれている状況が徐々にわかり、そのシチュエーションに入り込んでいくと、途端に「まばたき」による作品との一体感が感じられ、感情移入の度合いが桁違いにあがります。なので、個人的にはWebカメラ有りでプレイして頂きたいなぁと。 あとは、そのシチュエーションに浸っているときに流れる音楽がほんとに良かった。なんというか、暖かく、そして包まれるようなそんな音。プレイ時間は2時間切る程度なので、是非最後まで雑音ない環境で集中してプレイして頂きたいです。 そして、恐らく...涙腺崩壊の瞬間に、「まばたき」したくないのに「まばたき」をしないとモニターが読めない...というジレンマに陥った私に共感してくれることでしょう。すべて表示閉じる
レビュー時点で1.9時間13人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
まばたきによるインタラクションは面白かったけど、それ以外に記憶に残る何かがあったかというと微妙なゲーム。 常にまばたきとゲームが連動するわけでもないので、没入感も微妙。もっとまばたきとゲームのシンクロ感が強かったら没入できていたかもしれない。 駄作ではないが、人に購入を勧められるほどのゲーム体験はなかった。すべて表示閉じる
レビュー時点で1.4時間0人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
ドライアイがひたすら苦しかったすべて表示閉じる
レビュー時点で1.3時間10人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった数は保存時点の記録で、リアルタイムではありません。最終収集日:2026/08/15。