Besiege

Besiege

Besiegeでは各ステージが設計課題になります。攻城兵器を組み立て、動きを確かめ、物理法則に崩されたら設計を練り直します。Steam PC版のキャンペーンは破壊可能な55ステージで、サンドボックスでは自由に試作できます。GAMIVOでの価格は≈ ¥171。機械を試行錯誤しながら障害を越える遊びに惹かれる人に向いています。マルチプレイでは協力も対戦も楽しめます。

Steam PC版のレビューは48,185件中95%%が好評です。豊富なブロックから機械を設計する遊びとあわせて参考にできます。ワークショップにはユーザー制作の機械、レベル、MODもあります。建築、テスト、改造を繰り返すことが自分の遊び方に合うかが選ぶポイントです。 このStandardは¥1,800で、Steam PC版の価格より≈ ¥1,629高くなります。

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95%Steam レビュー4.8万 件のレビュー78OpenCritic/100
発売日: Feb 18, 2020
Simulation · Sandbox · Physics · Destruction · Medieval
Besiege EN Global+2·プラットフォーム:Steam·-91%〜~ ¥171(~ €0.97)底値Steam より ¥1,629 お得購入する
Besiege PC Steam CD Key+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥1,230-85%〜~ ¥179(~ €1.02)底値購入する
Besiege Steam CD Key+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,162-91%〜~ ¥194(~ €1.10)底値購入する
Besiege PC+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,543-92%〜~ ¥204(~ $1.29)底値購入する
Besiege Steam Key (PC) ROW+2·プラットフォーム:Steam·-87%〜~ ¥237(~ $1.50)購入する
+2·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥1,800購入する
Besiege+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,369(~ $14.99)購入する
Besiege (Steam Ключ) + ПОДАРОК+2·プラットフォーム:Steam·~ RUB 583.00-82%~ RUB 107.49Credit/Debit Card購入する
底値 ~ ¥236Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥1492026-07現在の全ストア最低価格~ ¥2,369Kinguin下限価格との差+1490%
~ ¥728~ ¥1,323~ ¥1,917~ ¥2,51125-1026-0126-0426-0726-10~ ¥149

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-29 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Besiegeについて

機械を設計し、物理挙動を確かめ、壊れたら組み直しましょう。Besiegeは、中世の兵器を作って障害物や軍隊、城に挑む物理ベースの建築ゲームです。Steam PC版には、4つの島国にまたがる破壊可能な55ステージのキャンペーンと、サンドボックス、レベルエディターがあります。ひとりでも、協力・対戦マルチプレイでも遊べます。 Steamプレイヤーレビュー:95%%が好評、48,185件。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポルトガル語、ロシア語、イタリア語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、トルコ語。 発売日:2020年2月18日。

制作スタッフ

開発
Spiderling Studios
販売
Spiderling Studios

Steamプレイヤーレビュー

95%好評圧倒的に好評48,185 Steamレビュー

過去36か月の記録最安値

≈ ¥1492026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語対応

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はい——
繁体字中国語はい——
英語はい——
ほか11言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はい——
ドイツ語はい——
スペイン語はい——
日本語はい——
韓国語はい——
ポルトガル語はい——
ロシア語はい——
イタリア語はい——
ポーランド語はい——
ポルトガル語(ブラジル)はい——
トルコ語はい——

Steam PC版データ · 2026-10-30

02購入前に

建築とキャンペーン

Steam PC版には、破壊可能な55ステージのシングルプレイヤーキャンペーン、サンドボックスステージ、70種類以上のブロックを使う建築システムがあります。

マルチプレイとコミュニティ作品

マルチプレイは協力と対戦に対応。Steamワークショップでは、ユーザー制作の機械、レベル、MOD、スキンパックを利用できます。

インターフェース言語

対応するインターフェース言語には{supportedLanguages}があります。提供された言語データには音声対応の全容は記載されていません。

03よくある質問

Besiegeでは何を作りますか?

物理挙動を活用した中世の機械を作り、障害物や軍隊、城に挑みます。

自分でレベルを作れますか?

はい。レベルエディターで環境を作成し、マルチプレイ用を含むレベルをリアルタイムで変更できます。

コミュニティ制作の機械を使えますか?

はい。Steamワークショップから機械をダウンロードしてゲーム内で使えます。

7.5
総合スコア
外部評価95%Steam レビュー4.8万 件のレビュー78OpenCritic/100
グラフィック
7
サウンド
6.5
ゲーム性
9
ストーリー
6
ボリューム
6.5

“The moment your contraption falls apart is when it tells you which beam wasn't strong enough — Besiege turns real material physics into a toy box that teaches engineering, with a 55-level campaign that never dictates the answer and a Workshop library of 200,000 player-built machines.”

編集部の総評

Set Besiege back into its moment in time and its position is a peculiar one: a small-studio game that spent five years in the oven and still, a decade later, has not been caught by its imitators. It is not flawless. But the one thing it gets right, it gets right to an extreme.

A 2015 phenomenon that 2026 still hasn't copied

From early access to full release

Besiege was a phenomenon of the 2015 early access era, cited back then alongside Minecraft and Kerbal Space Program as proof the build-it-as-you-sell-it model could work. It opened early access in January 2015, baked for a full five years, and only shipped 1.0 in February 2020 — and what that bought was a material-physics building experience that, even now, almost nobody has matched. Ten years on, there is no shortage of building games copying its shape, but making real material physics work to the point where the crash itself is an effective teacher remains, more or less, a thing only Besiege does. Plenty of sandboxes let you bolt parts together; almost none make the parts fail honestly enough that the failure teaches you something. That card, the one that turns a wreck into a tutor, still hasn't been stolen by 2026, which is a long time for a small studio to hold a lead.

Critics gave it 77 to 85, players gave it 95 — the gap holds the truth

Critic and player score gap

There is a telling split in its reception: OpenCritic's 10-critic aggregate lands at 77.5 with a 75% recommendation, PC Gamer gave it 85, yet Steam's player rating is a towering 95% positive. The gap is not a case of someone being wrong. It is that a short review window makes the sandbox and the decade-long Workshop tail nearly impossible to fully experience in a few days — and that tail is exactly what players are scoring so highly. Critics dock the thin campaign and the steep on-ramp; players love the thousand-hour creative release that never gets old. Both are looking at different faces of the same game. Our composite 7.5 is meant to sit honestly between them: the ceiling on play and creativity is absurdly high, and the base content volume and the beginner on-ramp are genuine, real weaknesses. Both of those things are true at once.

Who should make the trip, who should walk past, and which version to grab

Who it suits, and version choice

Spelling out who it is for matters, because this game's polarization is almost entirely a matter of player temperament. If you are the kind of engineering brain that loves to take things apart, loves to fail forward, and reads every collapse as data rather than a blow, Besiege is practically tailored to you — you will sit in that editor for an entire evening, cheerfully hunting solutions for one beam that keeps snapping. If instead you want ready-made levels, a clear correct answer, and no obligation to puzzle things out yourself, those opening levels with nobody holding your hand will likely have you off the ride inside two hours. That is not a flaw; it simply never set out to please everyone. On versions: if you want the Workshop tail, co-op, and the water warfare of The Splintered Sea, it has to be PC — the console builds cut all of that. If you only want a quiet run through the 55-level campaign, the Switch or PlayStation editions are plenty, and handheld is genuinely comfortable. It is cheap year-round and has dipped as low as $1.49, and that 95%-positive volume of content earns the price several times over — there is genuinely no version of this purchase where you feel cheated on value. The only question is whether your temperament fits, not whether the money does.

One line to close on: Besiege is not a game you "finish" — it is a toy box that keeps tinkering alongside you, one that makes wood truly bend and break and turns the crash into the best teacher you'll find, to a degree few rivals have managed even now. If you have ever taken something apart just to see how it worked, this is the game that rewards that instinct for a thousand hours straight. And if you haven't, it is the one that might teach you to start.

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