

ボーダーランズ プリシークエル
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-15 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。


01ボーダーランズ プリシークエルについて
パンドラの月を舞台に、『ボーダーランズ プリシークエル』は銃撃戦と戦利品集めにRPG要素を組み合わせます。低重力がジャンプや戦闘を変え、氷・レーザー武器や乗り物が新たな手段を加えます。 Steamプレイヤー評価:31,828件中、79%%が好評。 発売日:2014年10月16日。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥2802026-07-30 · Kinguinベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴で、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
ほか5言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-16
02購入前に
モードとコントローラー
Steam PC版はシングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイに対応し、コントローラーを完全サポートします。
対応言語
英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語は音声と字幕に対応。ほかの対応言語は字幕のみです。
03よくある質問
物語の内容は?
物語は『Borderlands』と『Borderlands 2』の間を描き、ハンサム・ジャックの台頭を追います。
どんなキャラクターを選べますか?
ウィルヘルム、ニーシャ、アテナ、戦闘用クラップトラップ試作機など、4つの新クラスから選べます。
戦闘や探索の特徴は?
低重力、氷・レーザー武器、乗り物が月面での戦闘と探索を特徴づけます。
“Low-gravity shooting and Jack's origin story anchor this lunar spin-off, but barren environments and repetitive fetch quests dilute the signature loot grind.”
編集部の総評
The biggest problem with this game is its awkward positioning. It wants to tell a prequel story but doesn't dare stray too far from the Borderlands 2 framework. Low gravity and laser weapons are new additions, but they fail to sustain a full game's worth of freshness. Jack's character development is a highlight, but the narrative serves too narrow an audience—veteran players see it as nostalgic completion, while newcomers find it confusing.
The shooting mechanics and loot grind foundation remain intact, which is the series' bread and butter. If you're a die-hard Borderlands fan wanting to know how Jack became a tyrant, the twenty-hour main story is worth playing. But if you're expecting a work that stands on its own, this game will disappoint—it feels more like a massive DLC for Borderlands 2 rather than a sequel with its own soul.
Buy it on sale, not at full price.
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
気になってるフレが多いようなので。 とりあえず1周目クリア&全サイドミッションクリアの実績を取るまではやったので雑感を殴り書……いたら長くなってしまった。 ■前作をやってないマン用 今すぐ引き返して前作までのボーダーランズをやろう!1からが面倒なら2をやるんだ! プリシークエルだけやってもストーリーを把握できないと思うし、システムやUIもそう進化してねぇ! ゼロからやるならコスパ的にも2をやった方がお得だ!今すぐ2をウィッシュリストに突っ込んでセールを待て!ハリーハリー!兵は拙速を尊ぶ! ■前作やってるぜマン用 ストーリーは2の前日譚ということもあって補完が多く、スピンオフとかDLCとか、そういうものだと思った方がいいと思います。 「ああ、2に出たあの敵はこうやって生まれたのね……!」などとニヤニヤしたい人は楽しめそう。 ゲーム自体はというと、ジェットパック・低重力などの新要素は今までと操作感が変わって楽しいものの、そこまでゲーム性を大きく変えるものでもないので、あくまでいつものボーダーランズだと思った方がよさそう。ようするにいつも通りには楽しめます。 逆に言うと、今までの作品をやって飽きを感じた人は、今作をやっても目新しい部分が少ないのでのめりこめないかもしれませんね。 「酸素システム?いちいち呼吸を気にしなきゃいけないんでしょ?面倒そうだなオイ」と心配してる方が多そうですが、小まめに補給ポイントがあったり、前作までのライフアイテムと同じくらいポロポロ酸素ボンベが出てくるので、そこまで気にしなくて大丈夫だと思います。たぶん。 細かいアイテム探索をしないとか、ブーストを使いまくるタイプのプレイヤーだと困るかも、くらいの印象。 不満としては、酸素や低重力絡みで移動が快適になったせいか広めのマップが多いのに、ファストトラベルの数や位置が微妙だったり、敵のリスポンがやたらと早くなっていたりして、移動にストレスを感じる場面がちょくちょくあったこと。 あとはゲーム自体のボリュームが2よりも少ないのでもうちょっと遊びたい感が胸に残ってしまったり、ボスたちにあんまり威圧感がないのも気になるかも。 (使ってたキャラがボス戦に滅法強いキャラだったからかもしれませんが) というわけで、「新キャラ使いたいし新マップも楽しみたいし待ち切れないぜメーン!!」 「ああ^~低重力でぴょんぴょんするんじゃぁ^~」というボダラン好きな方以外は、セールで大きく割引されるまで待ってもいいんじゃないかなー、と。 良くも悪くもいつも通りなのよね。すべて表示閉じる
本作のボリュームやシステムに関してはみなさん触れていますので、その他の点について、特に感じたことを書かせていただきます。 一つ目はマップについて。 今回は月が舞台となっており全体的な風景の変化が少いので、どのマップに行こうと雰囲気があまり変わらず印象に残り難いです。 常に何となく見たことがある。という感覚が付きまといます。 ここは2をやりこんだ方なら感じる点だと思います。 またファストトラベルの位置やミッションでのマップの往復などストレスを感じる部分が多いのでそこもマイナスな印象です。 次に雑魚敵やボスについて。 ここも非常に残念な点でした。まず真空、宇宙という設定のためかザコ敵の味のある断末魔が聞こえづらくボリュームも小さい上に声優の数も減っているのでバリエーションが少ないです。2ではある意味で楽しげなザコ敵の阿鼻叫喚が常に聴こえてくる上に見た目もとてもユニークなものが多く印象に残っていますが、プリシークエルのザコ敵はこれも設定のためか常に似たような宇宙服に身をまとっているためほぼ見分けがつきません。当然獣型であったり植物型である敵は存在しますがやはり雰囲気を一番出してくれる人型の敵にバリエーションがない点は大きなマイナスだと思います。 ボスも同様常に顔を隠した宇宙服を着ているため見た目が似ていてこれも覚えづらいです。 最後にこのゲームの最大の楽しみであるレジェンダリーウエポンについて。 前作では非常にユニークかつぶっ壊れた性能の武器が散乱しており、それがゆえ血眼になって求めていたプレイヤーが多かった印象ですが今作では2に比べ影が薄いです。 性能的に見れば優秀なものも多いですが、それ以上にレジェンダリ特有の個性による差別化が出来ていないです。(撃つと面白い射撃音や鳴き声がする、弾が跳弾したり滞空中、爆発後に変化するなど) 例えば2のコール。打った瞬間の画面全体の弾幕には目を見張るものがありましたしスラッガやベイビーメイカーのSMGとは思えないDPM、ピストルのハロルドやインフィニティ、またシールドで言えばビーなどそれぞれが非常に強い色を持っていましたが、プリシークエル のレジェンダリーは2でも見かけたレジェンダリーが何個かある上性能もナーフされているため使っていて高揚感は全くありません。 また今作はグラインダーという武器を生成してくれる機械があります。3つの武器を生贄に1つのレア度が同格以上の武器を召喚してくれる、という機械です。当然そこにレジェンダリー武器も漏れませんのでユニークエネミーを狩らずともレジェンダリーをゲットできます。まあ前作よりもレジェンダリーを手に入れやすくした分性能を落とすという調整をしたんでしょうが個人的には全くの逆効果で貪欲に良い武器を狙い続ける楽しみを奪っていると思います。 自分なりの総括をすると2の補完用の巨大なDLCと捉えるならば買っても損はないですが、完全新作と呼ぶにはあまりにも劣化改悪の部分が多く程遠い出来でしょう。 特に1から2への正当な進化のようなものを期待するなら大きな肩透かしをくらいます。 ただ楽しめている方もたくさんいるようなのでいいゲームなんでしょうが、個人的にはボーダーランズを冠するにはまだまだ未完成の作品だと思います。現在の半額以下なら買いでしょうね。すべて表示閉じる
はじめに 今作を評価するとなると、前作「Borderlands2」と比較するのが一番わかりやすいと思うので2との比較になる。2を未プレイの方は、そちらを先にプレイすることをお勧めする。 まず、目玉の低重力空間での戦闘だが、二段ジャンプとスラムの2つの機能を使うことで、これまでとは一味違った戦闘が楽しめる。 しかし、それらを使うには「酸素」が必要であり、保有できる「酸素」の量も限られている。しかも、無酸素空間ではただ居るだけで「酸素」が消費されていく。(Claptrapは例外) 結果的に、無酸素空間では「酸素」の残量を気にしながら使っていかなければならないことが多い。 「二段ジャンプからのスラムだ!あれ?酸素が足りない……」ということもしばしば。 mapは前作よりも広く、高低差が激しい。そのため落下死する事がままある。崖下にドロップアイテムが落ちていくこともたまにある…… せっかく2つの新機能で速い移動が可能になったが、mapが広い所為で相対的にはそれほど違いは感じられない。むしろ、無酸素空間では酸素を補給しながらの移動になるので、面倒だと感じる事も多いだろう。 それに何より、ファストトラベルのポイントが少ないッ!map関連最大の不満点と言っても過言ではないほど!到達済みの場所に行くのに、一つ手前の場所に移動しそこから目的地へ、というパターンが結構ある。 もちろん道中には敵もいるわけで…… また、mapのバリエーション自体も前作と比べると少ない。前々作である「Borderlands」みたいに似たような風景が続くので、物足りなく感じる方もいるかもしれない。 さて、肝心のストーリーはというと、前作に比べボリュームが少なく、盛り上がりにも欠ける。 ただし、2周目以降のストーリー展開を、飽きさせないように工夫している点は個人的には好印象だった。 前作では明かされなかった、「Handsome Jack」の秘密が明らかになる反面、未解明なこともある。 さらに謎も増えるので、ファンとしては痛し痒しといったところ。次回作に期待しよう! 良かった点 細かなところで良かった点は、自販機で売っている物がレベルに見合ったものになり、品質も良くなったこと。 「タイムーセールで紫・オレンジの装備品が売っている!」なんてこともざらにある。 結果的に自販機を覗く回数が増え、お金の価値が高まった。 それに加え、お気に入り登録をしたアイテム以外を、一括で売ることができるようになった点が、個人的に白眉ッ! 前作・前々作のゴミ登録とはなんだったのか…… 前作では、集めるのに時間がかかったイリジウム。 今作では代替品とし「ムーンストーン」が登場するが、イリジウムよりも集めやすいので、バックパックや所持弾数を早い時期から増やせる。アップグレードし終わった後でも、使い道はあるので持て余す心配もない。 ただし、「ムーンストーン」自体の所持上限数(500)が低いのが玉に瑕。 スキル関連も変更され、レベル3からポイントを振ることが出来るようになった。また、最下層のスキルを取るために、割り振るポイントも少なくて済むようになった為、多様な割り振りが可能になった。 coop用のスキルも増えたので、coop好きには嬉しいかも……? 気になった点 逆に気になった点はというと、新要素の「グラインダー」。 3つのアイテムを材料に、1つのアイテムを作製するというものだが、相変わらずバックパックと倉庫の上限は低い。加えて、材料よりもワンランク上のアイテムが出来る確率はさほど高くない。ムーンストーンを使うとなると、話は変わるのだが…… 加えて、今作は前作に比べ宝箱やドロップ品の内容が悪い。赤箱を開けてみても中身は全部、緑なんてことはざら(というかほぼ緑か白)にある。 要は、白、緑などのアイテムは手に入りやすいが、青以上となると中々でないという具合。 逆に「グラインダー」で緑3つを放り込んで青を作ることは比較的簡単にできる。 この事と「グラインダー」は果たして関係があるのだろうかッ!? まぁ、「グラインダー使ってね!」ってことだと思うけど…… 個人的に不満だった点がSkagが出てこないこと。(OPの映像では登場するけど……) Borderlandsを代表するモンスターだったので非常に残念…… come back ケツくち野郎! DLC シーズンパスがお勧めだが、追加キャラやレベルキャップ引き上げに興味がない、必要ないというのであれば、買うのは「Claptrap のデジタルな決死圏」だけでいいと思う。Claptrap好きなら買って損はしないはず。 熱闘ホロドーム……? いらん! 現在はバンドルの 「Borderlands: The Handsome Collection」がおすすめ! DLCは何を買えばいいのやら?って方は、とりあえずこれを買っておけばいいだろう。 まとめ もともと、前作のDLCとして予定されていたものだけに、全体的にボリューム不足は否めない。 しかし、「ボダランシリーズが大好きで過去に何があったか気になる」という方や、「素敵なロボット、愉快な奴さ。クラトラがいなきゃ始まらない♪」という酔狂な方、「吾輩はJack様さえ出ていれば満足ですぞ!」というNakayamaな方にはお勧めできる作品。すべて表示閉じる
borderlands2と比較してしまうと、密度も薄く、ストーリーも短い、クリア後のやり込み要素も皆無に近い、 期待通りの作品だったとは言い難い出来。 それでも、Co-op時にキャラクター同士での掛け合いもあるし、ストーリーでキャラがよく喋るのと、 スラグ属性ではなくクリオが追加された戦闘バランスはなかなか良好。ファイアーは舞台的に継続ダメがなく、劣化感は否めないが。 はっきり言って、これはストーリーを楽しむborderlandsだと考えたほうがいい。 ぶっちゃけ値段も7000円の元が取れるかは人それぞれだが、私的に言うと、元は取れない。すべて表示閉じる
前作BL2の大型DLCといったかんじです(勿論単体で起動します) UIは全く同じで日本語吹替アリ、シーズンパスの購入で3周目UVHモードまであります(LV70キャップ) 今回は過去の話で舞台が宇宙空間なのですがその辺りの表現やゲーム性への変換は概ね上手くいっています 特に無重力空間における2段ジャンプやスラム要素はかなり気持ちの良い操作感で範囲グレネードの投げ下ろし等Borderlandsらしい破天荒な戦闘スタイルに幅が増えました シナリオやキャラクターにおける設定や時間軸の繋がりも相当よく考えて作り込まれており特にDLCのEDから2冒頭への繫がり方はかのスターウォーズもビックリでしょう ただ全体としては2歩進んで3歩下がった出来となっていて24周ほどプレイして感じたのはやはり敵の行動ルーチンが前作に比べてあまりに単純すぎること、そして音楽に目を見張るものが一つも無いところがゲームとして非常に残念な部分でした 例えば前作には盾持ちのBanditや銃弾を反射してくるローダー等正面から攻撃するだけでは攻略が難しい敵が多く存在しましたが今作にはそういった敵がほとんどいないためただ正面から凍らせて爆発させるだけでクリア出来てしまいゲームとしての体を成していません また音楽に関していえば宇宙空間を表現したのかもしれませんが良くも悪くも落ち着いた曲調が多く個人的には印象不足という感が強かったです 話の内容としても前作はJackを倒すという核があったためおつかいシステムが成長に昇華されていましたが、今作はその部分が最後まで曖昧だったためにそれぞれの内容がかなり浮いてしまいました サブシナリオで自キャラクター達がそれぞれ違う台詞で細かく喋ってくれる部分は前作から進化した大きなセールスポイントで周回プレイは比較的飽きさせませんしグラインダーによるアイテム作成のおかげで使い道の無かったお金の価値を生ませたのは大きく評価出来る部分です ですが全体として力の入れどころが下手だったというかBorderlands2程のパワフルな作品になれなかったというのが正直なところだと思いますすべて表示閉じる
日本語版は高い上に発売日遅い、 その上ワールドワイド版が発売された頃、発表されたshiftコード(強いアイテムもらえる鍵)が日本語版発売日で期限切れで使えない。 そこは値段高い分ケアしてくれよと・・・ 予約特典も最初期ちょっと楽になる程度のおまけ。 予約してすごく損した気分にさせてくれました。 買う時期に関しては正直セール待った方がいいと思われます。 ゲーム内容に関しては普通に面白いんですが、 正直ボダラン2の大型DLCでも良いぐらいの代わり映えの無さ。 新要素は楽しいですけど使い回しが多すぎて切なくなります。 あと個人的にボダランはトレハンゲーだと思ってるのに、再配置されないボスが多すぎる。 これ割りと致命的だと思うんですけどどうなんでしょう? アップデートに期待 総評としては、ゲームとしては面白いけど期待はずれでした。すべて表示閉じる
月を舞台にハンサムジャックがただのジャックだった時を描くBorderlands 2の前日譚 前作と同様音声・字幕とも日本語対応。独特の超訳・ユーモアは相変わらず健在。 https://www.youtube.com/watch?v=uPPt2aqslNc シングルでクリアまで約20時間かかった。 正面からの攻撃を防いで攻撃するAthena(クラス名:Gladiator)、攻撃とライフ回復を行う二体のドローンを出すWilhelm(クラス名:Enforcer)、アクションスキル発動中オートエイム・射撃ステータスが向上するNisha(クラス名:Lawbringer)、前作で出たクラスのアクションスキルがランダムで出現するClaptrap(クラス名:Flagtrap)、3人 +1体の中から操作キャラクターを選ぶ。 ほぼ大型DLCといって差し支えない内容。基本はほとんどボダラン2と同じだが、追加要素として酸素のシステムがあり、宇宙空間に出ている間は(クラップトラップを除いて)どんどん酸素残量が低下し、倒した敵の酸素ボンベを拾うかO2エリアへと退避しないといけない。また酸素を消費すればより滞空時間を延ばすことができるジェットを噴出することが可能。舞台が月なのでただでさえフワリと浮き上がれるほど重力が軽いうえに、ジェットも合わさって相当高く飛ぶことができる。 キャラクター同士のユーモア溢れる会話やハック & スラッシュの面白さはといった前作の長所は同様だが、それと同時に短所もそのままで広いマップを何度も歩きまわされたり、メニューUIは全く一緒のデザインで使い勝手が改善されていない、Co-op前提でシングルプレイだとプレイするのがキツイ場面がある。 追加要素の低重力やジェットは飛行しながらのアクロバティックな戦闘を繰り広げられるようになったのはいいんだけど、クラップトラップ以外のキャラだと酸素残量を気にしながら戦わないといけないので、むやみやたらにジェットを使用できないしひたすら酸素ボンベを拾ったり忙しないゲーム展開になるのがマイナス。 ボダラン2が楽しめた人ならその面白さはほぼそのままなのでおすすめ。ただ、前作に飽きている人や不満を覚えた人はその不満は全く改善されていないのでやめておいたほうがいい。すべて表示閉じる
うーん、こんなにボダランって面倒くさいゲームだっけ? という印象しかなく1周クリアするのさえやめてしまいそうな感じ。 目的地が表示されてももうそこに向かうのさえ億劫になる。 何が億劫かって適当に配置された感満載の敵の群れが適当にうじゃうじゃ襲ってくるのがもう嫌になる。 撃ち合いがひたすら退屈。 2は数キャラを何周も遊んだけどこれは無理っぽいです。すべて表示閉じる
1と2 そしてThe Pre-Sequelと三作やってみて よく言えば変わらない 悪く言うと少しこのシステムは飽きてきたかなー というのが率直な感想 まず良いところは、武器拾いのワクワク感はそれなり だが ドロップで良いものは余り落ちないので そういう意味では、道中のMOB狩りが多少だるく感じる 2辺りからDLCがワラワラ販売されているので pre-sequelも本編よりもDLCのほうが、レアドロップのワクワク感が強い感じなのかな ストーリーはそこそこ楽しめた 2をやった人には なるほどなーと思わせるシーン多々あり 特に2よりも秀でているところも 劣っているところも ない凡作な印象を受けた 特筆すべき事は 値段だろうか 7000円という値段に見合うかはかなり微妙・・ 11月現在だとDLCもないので、フルプライスで買う必要は無いと思う セールで買うならお勧め 前作が面白かっただけに 期待を裏切られる感じで80点 まあ オススメです ただ7000円という金額はオススメできない笑すべて表示閉じる
レビュー見る方は買うか買わないかどうしようっていう人だと思うので はっきり言ってしまうと、買うか買わないか迷ってる人にはおすすめできない感じ 値段に対する満足度という感じなら前作 前前作にあったような底なし感がない お高いですからねぇ 本作とシーズンパスで1万円って感じだとおすすめするのは気が引ける でも、前作 前前作をやり込んだ人ならおすすめできる 話のつながりはしっかりしてて元からキャラの立っているゲームなんでそのキャラが出てくるたびにニヤニヤできるし 戦闘もしっかりボダランしてて そのままその続きって感じで没入出来る まぁ、ずっとやり込んでる人なら買ってるだろうし ぶつぶつ文句言いながらプレイするのが好きなら購入検討してもいいんじゃないかな ボダラン好きを公言するならやっとけよ(・∀・)wwwすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
