
ブラザーズ:2人の息子の物語 Remake
日本では利用できません(2)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01ブラザーズ:2人の息子の物語 Remakeについて
父を救う「命の水」を求める兄弟を導き、謎や危険、秘密に満ちた童話のような旅を進めます。1人で2人を操作するほか、ローカル協力プレイも可能です。 Steamプレイヤー評価:1,012件中、好評率69%。 発売日:2024年2月28日。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語。
制作スタッフ
過去36か月の記録最安値
≈ ¥8862025-11-20 · GreenManGaming基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
ほか8言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-12
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイとローカル協力プレイに対応しています。ローカルマルチプレイにはコントローラーが最低1台必要です。
操作と言語
コントローラーのフルサポートが記載されています。インターフェースは日本語を含む11言語に対応。音声と字幕の詳細は記載されていません。
03よくある質問
どんな物語ですか?
重い病を患う父を救うため、兄弟が命の水を探す旅に出ます。
一緒に遊べますか?
はい。1人で兄弟2人を操作するほか、ローカル協力では1人ずつ担当します。
どんな遊びがありますか?
謎解きや危険な場所、ボスとの戦いがあり、リメイク版には新たな秘密も加わっています。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 2件この言語で選ばれた参考になるレビューには、好評と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、レビュー内容は各投稿者が遊んだバージョンに基づきます。
正直残念な出来でした。 もしもリメイク版が凄い良かったという人がいれば、ごめんなさい。 旧作はめっちゃ感動しましたしゲーム史に残るレベルの傑作だと思ってます。 それのリメイク版という事で、発売日に買って即最後までプレイしてみましたが、残念ながら期待外れの出来でした。 良かったところは「最新のゲームエンジンでグラフィックが綺麗」「インタラクト出来るオブジェクトが強調表示されるようになったので、見逃しがちなオブジェクトに触りやすい」くらいだと思います。 ゲームの難易度的な部分については変わってないです。 悪かった部分は、演出面に集約されてます。 まず、リメイク版の演出は全体的に、「前と違うものを作ったぞ!」というのが悪い意味で要所要所で感じられました。 ムービーについては前よりもキャラが不自然なほどダイナミックに動き、しかもカメラが近く、強調が行き過ぎている印象を受けました(この辺はトレイラーからもある程度分かる事ではあるのですが)。 このゲームのキャラはオリジナル言語を喋り、プレイヤーはキャラの表現したいことを主に身振り手振りで理解する必要があります。それをキャラの自然な挙動と、近すぎず遠すぎずのカメラワークで見せる事で独特の雰囲気が作られていたのが旧作なのですが・・・。 加えて、キャラのグラフィックが刷新されて挙動も先述通りなのにも関わらず、旧作のボイスをそのまま流用しているので、違和感を覚えます。 音楽についても、上手く表現が出来なくて申し訳ないですが、(雰囲気とマッチしてるものは多いのでそれは悪くないのですが)旧作ほどは印象が残らないばかりか、変な強調や味付けがされているものもあって「えっ?」と思うことがありました。 グラフィックを綺麗にするだけでは売れる要素が無いと思うので(そもそも旧作の時点で十分綺麗ですし)、主に演出面で差別化を図ろうとしたんだと思いますが、個人的には失敗してると思います。 旧作と比べると演出における盛り上がりの強弱がおかしく、チープになってしまっていて、あの傑作がこうなろうとは思いもしませんでした。 しかし、もちろん旧作が傑作であることは変わりありません。なので、もしこのBrothersという作品に興味を持ったなら、とりあえず旧作をプレイしましょう。リメイク版はまずおすすめしません。 以下、ネタバレになる部分の事を愚痴っぽく・・・。まずレビュー書く人間じゃないのにすぐ書こうと思った理由もここにありますが。旧作含めクリアしてない人は見ないように バレなし部分だと主に「強調されすぎている部分」について話しましたが、逆に重要だったはずなのにあっさり目に描かれている場面もあり、特に最終盤で足早なムービー演出に変わっていたものがあったのはかなり気になった。そのテンポや雰囲気に合わせて作られたであろうBGMと併せて、最終盤は旧作ほど感情に来るものはなかった。元は多少冗長ではあったかもしれないけど、決して長すぎた訳ではなかったはずだし、ある程度時間をかけた演出でプレイヤーの感情に訴えたものがあったはず。 例のシーンもチープ化した印象を受けてしまった。ってかなんなら、例のシーンの演出すらもチープになっている。とはいえあのシーンはあの手法自体が天才的なので、旧作未プレイの初見勢なら心に来るものがあるのは変わらないと思う。 ただ、許せなかったのは、一番最後のシーン。あそこは弟の映し方がああだったからこそ、単に悲しいだけの話じゃない終わり方になるのでは?それとも旧作での自分の解釈がおかしいのか?とにかく、最後のシーンで物語の意味が大きく変えられているような気がしてしまって、やり終えた直後には正直憤りを覚えた。 あと、旧作とは演出が別物になっている蜘蛛戦。上手く感覚を掴めないとやり直しになりやすいステージですが、やたら長いムービーが追加されてるのにチェックポイントは糸を揺らす前。あのムービー入れるならチェックポイントをその後にしないとテンポが悪いでしょ・・・。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーのオリジナルレビュー。「参考になった」票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。