
にゃんこ郵便局
日本では利用できません(1)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-19 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01にゃんこ郵便局について
Cat Mail Co.では、混乱した島の郵便局を立て直します。郵便物を仕分け、荷物を量ってラベルを貼り、船に積み込みましょう。倉庫を好きなように整え、夜の月明かりが明かす荷物の秘密も探ります。 Steamプレイヤー評価:7,176件中、好評率92%。 発売日:2026年7月9日。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥1,6132026-07-19 · Fortuna Digitalベースゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか10言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-20
02購入前に
言語
Steam PC版では英語音声が全編収録され、ほかの複数言語に字幕があります。インターフェースも複数言語に対応しています。
プレイ方法
一人でも、最大4人の協力プレイでも、荷物の仕分けや積み込みを楽しめます。Steamではコントローラー完全対応とされています。
03よくある質問
どんなことをするゲームですか?
届け先ごとに郵便物を仕分け、荷物を計量・ラベル付けし、船に積み込んで発送します。
一人や友人と遊べますか?
はい。ソロプレイと最大4人の協力プレイに対応しています。
夜になると何が起こりますか?
夜は月明かりが荷物の不思議な性質を明らかにし、扱い方の手がかりを見せることがあります。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象バージョンについてのものです。
ひたすら切手を貼る苦行のゲーム ※全実績解除までの所感 猫が荷物を集めて、重さを測り、切手を貼る、ただそれだけのゲームです。 体験版をプレイして面白そうだったため本編を購入しましたが、まさか長時間体験版の延長戦をプレイすることになるとは思いませんでした。 作業には制限時間がなく、のんびりと整理整頓しながら自分のペースで進められます。レベルが上がると新しいアンロック要素があり、部屋や荷物を送れる島などが解放されていきます。 しかし、便利なツールが手に入るわけではなく、代わりに新しいスタンプが増える程度です。そのため、レベル上げを頑張ろうというモチベーションが徐々に失われ、次第に切手を貼る作業そのものが苦行に感じられるようになりました。 決して悪いゲームではありません。 ですが、船から新しい荷物が運び込まれるたびに、「またこの作業が始まるのか」と感じだんだんと気分が悪くなり、吐き気を催してきました。 荷物を受け取りに来るお客さんの説明も分かりにくく、ひどい場合は自分の名前すら名乗りません。受け取る条件が分からないお客さんについては、無理に対応するよりスキップしたほうが快適だと思います。 個人的には、楽しさを感じる前に単調さによるストレスが蓄積してしまい、プレイを続ける手が止まってしまうゲームでした。 どうしても気になる方は、まず体験版をプレイして、その作業を長時間続けても楽しめそうかどうか確認してみたほうがいいと思います。 おそらく、シングルプレイよりもマルチプレイで遊んだほうが楽しめる作品なのかもしれません。 それでも、私は現状でおすすめすることはできません。ごめんなさい。すべて表示閉じる
夢中で何時間もやってしまいます!楽しい〜! ですが、体験版からデータを引き継ぐと受付側にある荷物の山から全く荷物が出てこなくなるので、新規データからプレイするのがおすすめです(1敗) また、受け取った荷物はすぐに船の近くに置いて他の荷物と必ず分けましょう。集荷時に荷物が分からなくなって載せないままベルを押しても、船長が出航せず詰みます(2敗)すべて表示閉じる
苦行の先に望むもの一切無し 総評 グラの可愛さとゲーム性から惹かれて体験版をダウンロード。 作業のめんどくささから、便利機能解放やパークみたいなものを期待して購入。 最悪そんなのなくても楽しい作業ゲーを期待して遊んでいたのですが、クリアまで遊んで見た結果期待していたいくつかの予想はその全くを悪い意味で裏切られる形となりました。 体験版を遊んでその先を想像し便利機能を駆使しながら一見めんどくさい郵便局ライフを楽しめるほのぼのゲーを期待している方は、その楽しい妄想を膨らませたまま体験版をアンインストールしスルーリストにぶち込んでおけば幸せになれると思います。 評価点 キャラグラは良い 君トプ画と顔ちがくない?老若男女かわいい猫キャラたちが客として現れ荷物を出したり受け取りにきたり。たまにクソみたいな注文を出してくるドブ猫もいますが猫なので御愛嬌。集荷にやってくる無愛想な船長猫も仕事をしていくうちに身の上ばなしをしてくれるようになったりして、最後には仕事仲間として相棒のような愛着を持って遊んでいました。 ゲームコンセプトも良い 郵便局員猫として受け取った荷物を管理し適切に仕分けて発送し、送られてきた荷物を整頓してスムーズに受け渡せるように管理するそして配達するという作業は面白いゲームを生み出す土台としてとてもよいテーマだなと感じました。手間に感じても、この後にあるであろう様々なアップグレードやレベルアップによる恩恵を想像するとワクワクしながらプレイできるいい塩梅のめんどくささだったと思います。恩恵があるならの話ですけど。 音楽も良い 郵便屋さんの日常って感じのBGM。作業中鼻歌でこの曲歌ってないと気が狂いそうでした。 不満点 スワイプハンドラ 頭の血管が破裂しそうなほどの強烈なストレスを味わいました。このゲームチルゲーってマジ? 作業が効率的になるにつれ、荷物に貼るステッカーを選択する作業も高速になっていくのですがステッカーの選択画面にはスワイプハンドラ(ドラッグ操作の入力待機)が設定されており作業の流れでクリックすると目的のステッカーが選択されないことがあります。ステッカー貼る作業中は時短のためマルチタスクで進行していたのですが選択して貼るだけの作業に無限に足を引っ張られ他の作業に影響が出るたびに少しずつ、しかし着実にフラストレーションが溜まっていく実感がありました。 不明なマージン 荷物のサイズに対してステッカーがでかすぎる上、複数貼らなければならないのでなるべく端に並べて貼り付けて見やすくしたいのですが、段ボール箱の立方体の辺にあたる部分にマージンがありそこにはステッカーを貼ることができません。このマージンがそこそこでかい上にどれくらい取られているのか不明なため貼る際にはなぞの注意力が要求されます。上述しましたがステッカー作業は平行して行われるのでとっとと済ませたいのですが貼るだけの作業に無限に足を引っ張られ以下同上。 スワイプハンドラ2 客の注文を取る際にベルを鳴らすのですがこのベルにもスワイプハンドラが設定されています。ベルをこすって鳴らすバカがいるなら顔を見せてくれ。 ベルを鳴らした際、何らかのエラーが生じて客を呼べなくなる不具合がある模様。直してくれ チグハグなゲームデザイン 荷物を整頓する楽しみみたいなものを売りにしているようですが、並べた小さい荷物の上に大きい荷物を置けない時点でかなり自由度が低く、整頓しようにもあっという間に限界がきます。縦と横、互い違いに積み上げることもできません。あとアプデで出荷量増えたので荷物がたまらなくなって整頓しなくても良くなったので終盤では荷物は床に直置きになってました。まぁストレス要素減ったので良かったです。 足りないチュートリアルとメモ機能 ゲームが進むに連れ特殊な荷物が追加されていき特別な管理方法が追加されていきます(ペパプリの審査内容みたいなイメージ)。が、管理方法についてちょっと言って終わりだったりチュートリアルを放棄しているものもあって、クリアした現在でも管理方法がイマイチわからない荷物がちょくちょくあります。管理方法を間違えると荷物が壊れ、ペナルティが発生するのですが、ペナルティは極小な上バグで勝手に荷物を破壊されたりするので真面目に管理しようとするとバカを見ると気がついた時点から整頓をすることをやめました。あと手間だけ増えていって便利機能は増えないと察したあたりからゲームに対するワクワクのようなものも冷めていくのを感じました。せめて記帳ぐらいさせてくれても良くないか。 最後に アップグレードがないのならせめて、前任者が貼ったクソみたいなステッカーの荷物の山が解消し、自作の完成されたフォーマットで整然と管理された倉庫を見てみたいというモチベーションのみでプレイしていましたが、なかなか前任者の荷物が無くならず不安になって攻略動画を見に行ったら、なんとこの荷物片付けたあとも無限に発生するらしくその時点で最後の希望が潰えました。さっさと消化して次のゲームに取り掛かるためだけにステッカーを貼りそこねている時間はまるで修行のようでした。みなさんも絶望を味わいたければぜひこのゲームを買ってソロで遊んでみてください。マルチのことは知らん。拙文ですがご高覧賜りありがとうございました。すべて表示閉じる
おもしろかったすべて表示閉じる
惜しい。オススメするには2、3歩足りない チル作業ゲーの部類。 作業ゲー共通の認識として、過度な期待やストーリーテリングには一切、何一つ期待しないことが大事。 あくまで脳死で作業する事が主目的で、 システムの効率化 × プレイヤーの手先の操作の効率化 〇 が主目的になるタイプのゲーム 腰を据えて、「さぁこい!」と、構えてプレイするようなことの無いようにお願いします。 期待値はそれだけヘイトに繋がります。 あくまで、緩い、暇つぶしゲームの認識でプレイしましょう。 さてゲーム性やシステムについて、ですが。 これは表題の通り、全ての項目が2、3歩足りないです。 基本のルーティーンは 窓口の解放、お客様来訪 ↓ 差出郵便物の預かりや受取郵便物の授受 差出郵便物は、宛先区分けシールとX線検査で内容品の諸注意を確認 割れもの注意や、重量物注意、冷暗所保管などの諸条件が提示されるので、 該当の注意シールを張って任意の場所に保管 保管場所は好きにしていいが、「保管スペースを改造出来ない」ので保管に頭を悩ませるだけで、かなりストレス値が高い。 受取郵便物は、お客様が様々な文言で検索条件を提示してくるので、保管している郵便物からそれらを目視で選別して受け渡すだけ。 間違った郵便物を差し出すとその場で返却されるため、「受け渡しミス」という失敗のシステムが組み込まれていないので、自局受取の郵便物を片っ端から渡すことで、いずれ解決してしまう欠点がある。 なお、検索条件を提示してくるなら総当たりすることもないのでは? と考えてしまうが、 「なんの検索条件も提示してこないのに『おれだよ、わかるだろ?』という文言だけを提示してくるクソ客もいる」 渡し終えると「時間かかったな」とか吐き捨てられる。ブチ〇すぞ 窓口対応時間を終えると、 「出荷・到着処理」パートに移行する。 作業局が、港併設という設定なので、このパートではフェリーで運ばれてきた荷物を受け取って任意の場所に保管 ↓ その後、「船長から指示された出荷先」の荷物を船に詰め込んでいく ↓ 詰め込んだら船を出向させて、1サイクル終了。 リザルトで受取と出荷のリザルトが出て、点数に応じて進行度が増加。 次の「めんどくさい機能」や「増やしてほしくない宛先」・「説明不足過ぎる荷物条件」等が増える。 出荷パートでは来航した船の船長が、次の宛先を決めるので、その決められた宛先の荷物をやたら狭い甲板スペースに詰め込むことになる。 そう。 出荷先を自分で選択出来ないのだ 例えば、A~Dまで4つの地域宛ての荷物を保管していたとする。 たまたまAの出荷先の荷物だけ保管場所から溢れる程に引き受けたとする。 B~Dまでの保管棚がスッカスカで、Aの荷物出荷してスペース開けたいなー、と思っても 船長「次はDに行くから」 と言われたら、スッカスカのDの荷物を積むしかなく、いつまでたってもAの荷物が膨れ上がる、という事態が往々にして発生する。 間違った宛先の荷物を積む、所謂誤送をするとリザルト画面で指摘されて、次の来航時に 「荷物が破損した状態で帰局する」 これを、リザルトを挟みながら昼と夜の2パート繰り返していくのがこのゲームの全ての流れなのだが... 個人的には、こういった作業チルゲーが好きで購入し、チル要素を期待したのである程度は楽しめてはいるのだが、人に勧められるかと言われるたら、絶対におすすめできない不親切ゲームとして紹介してしまう。 様々なレビューでも書かれているが、個人的にこれは不親切過ぎる、と感じた個所をいくつかピックアップする。 不親切箇所その1:作業スペースの不自由さ プレイヤーが働く郵便局は、荷物を引き受ける以外にも、前任者が忽然と行方不明になったためその期間に溜まりにたまった大量の出荷忘れの滞留郵便物が埋没しており、それらを捌いていくことで自局の行動スペースが広がっていくのだが、行動スペースが広がるだけであって、作業スペース・郵便物保管スペースは拡張されない。 棚や保管スペースは備え付けのもので、保管可能スペースも棚の段数も場所も、全て固定されている。 これを改築することが出来ない。 個人的に一番問題だと感じたのは、保管スペースや棚の段数や種類が「統一されていない」ことで、荷物の大きさで保管するのか、宛先で保管するのかを困ってしまうところだ。 特に宛先毎保管をすると、 Aの宛先の棚は大きくて色んな大きさの荷物が保管出来るけど、 Bの宛先の棚は小さいくて口数が多い棚だから、大きな荷物が保管出来なくて別場所を確保しないといけない みたいな統一感のない、一部几帳面な人にはストレス極まりのない保管方法を強いられることもある。 せめて棚の配置を変えられるか、リザルトの進行度によって各所に大きな棚が増えるとか欲しいなぁ。 不親切箇所その2:あまりにも不便な作業TIPS 進行度が進み、新しい機能や荷物条件が追加されると、一時的に画面上部に少量のテキストでTIPSが表示される。 テキスト読了完了したら、任意でTIPS表示を消すことになる。 再表示、どこ...? TIPSの再表示が見当たらないんだが、ありますか? 新しいTIPSが出たら、気合いで完全記憶するか、スクショを取りましょう。 忘れたりしたらアウトです。 一応、見たらわかるような条件等もあるので(冷凍保存・常温保存等はわかりやすい)それらは忘れても大丈夫ですが、ハートマークの荷物条件マジでなんだっけ...ていうかハートマークってなんか条件あったっけ?ペアリング?マジで全然思い出せない。TIPS再表示してくれ。 少なくとも、現在のバージョンではTIPSの再表示は無いように見えます。 ここは何とかしてほしいですね。 不親切箇所その3:荷物受け取りの客 お客様が来局して荷物を受け取る際、条件を提示されます。 「〇〇(お客様の名前)だけど、荷物を受け取りに来た。大きな立方体の箱で、冷蔵されてる。」 ↑ このような条件を提示された場合、お客様の名前の札が貼られた大きな箱の荷物を冷蔵庫から運んでくる これが荷物受け渡しの流れの一つで、これは最上級に良い人のパターン。 が、結構な頻度で来る迷惑客はこう ↓ 「おれの顔見てわかんない?重いやつなんだけど」 わかるわけねーだろ、名前を名乗れ。 郵便物の特徴少なすぎるだろ。 こういった人がたまにではなく、結構な頻度で来ます。 上のセリフで来局された場合、とりあえず重い荷物を片っ端から渡して正解を探るだけです。 ストレス。 正直、一番作業時間取られるのがこのタイプのお客様が来局した時です。 本当にストレス。 苦労して探し当てて渡したら 「時間かかったな」 「結構待ったね」 等の捨て台詞が待ってます。 スコアペナルティと引き換えに追い返すこともできます。 ペナルティは大した枷にもならないので、追い返した方が楽かもしれない。 不親切箇所その4:キャラクターが猫である理由 これは難癖でもあるんですが、主人公たちが猫である理由が全くと言っていいほど、ありません。 局内にはネズミがいますが、居るだけです。 害をもたらすわけでもなく、退治する必要もなく、共生でもなく、ただ居るだけです。 猫だから高いところまで荷物運ぶとかありません。 猫だから何か特別な要素が発生するとか、全くありません。 じゃあなんで猫なんだよ。 モデルアセットが猫だった、くらいの理由でしょうか。 ここまでをレビューの一つとさせていただきます。 作業ゲーは好きで、買って数日は遊べる範囲だとは思います。 ただ、不親切箇所で上げたようなストレス値の高い不満要素や、進行度に応じて解放されていく要素が 「新しいコンテンツを楽しむ仕掛け」 ではなく 「新しいストレス発生源」 にしかなっていない状況など、これを人に勧めるのはなぁ...と思ってしまう箇所が沢山あります。 ましてや、マルチプレイ対応とはいえこの出来とこのシステムでマルチプレイは...とも思います。 猫だから可愛さに癒されて買いたい!とか期待して買う人が居たら、正直止めたいですね。 もう少し、プレイフィールが改善されたらオススメしたいとは思うのですが... 現状、他のネガティブ意見と同様、オススメしづらい、というのが結論です。すべて表示閉じる
シールぺたぺた楽しすぎるすべて表示閉じる
とりあえず名を名乗れ!! ゲームクリア、実績解除した後の評価 グラフィック ☐ 神レベル ☐ とても良い ☑ 良い ☐ 普通 ☐ 悪い ☐ 最悪 音楽/音質 ☐ 神レベル ☐ とても良い ☐ 良い ☑ 普通 ☐ 悪い ☐ 最悪 楽しさ ☐ とても良い ☐ 良い ☑ 普通 ☐ 悪い ☐ 最悪 ☐ 二度とやらない 難易度 ☐ 簡単すぎ ☑ 簡単 ☐ 普通 ☐ それなりに頭を使う ☐ 難しい ☐ えっ... 作業プレイ/グラインド そういう系のゲームなので... ゲーム内のキャラが24時間働かされて、寝るというアクションもないのでそういう意味でも社畜 ☐ なし ☐ レベルやランクを気にするのであれば ☐ お使いレベル ☐ 普通 ☐ 多すぎ ☑ 社畜 ストーリー あってないようなもの ☐ なし ☑ 乏しい ☐ 普通 ☐ 良い ☐ 最高 プレイ時間 ずっと同じことをしているので長く感じられるけど、普通。 ☐ 短すぎ ☐ 短い ☑ 普通 ☐ 長い ☐ 人生を棒に振るぐらい長い 要求スペック ☐ よほどのことがない限りは動く ☐ 低スペックでもOK ☑ 普通 ☐ 高め ☐ かなり高い ☐ クレイジー バグ ☑ 見たことない ☐ 軽微 ☐ ちょっと多い ☐ 多すぎ ☐ なんでリリースしたん? 総合評価 今後の期待値を含めた評価。 ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☑ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10すべて表示閉じる
ハートがなんの意味があるのか理解しないまま説明を閉じてしまった ゲーム自体は郵便局でひたすら荷物をスキャンしてシールを貼って荷物を整理する繰り返し チルくてかわいいなって思ったけどストーリーがないのか?進められてないのか?特にヒントもなくずっと作業するしかない。ベルで呼んだ数がだんだん増えていくのは地味にうれしいです ヒントや説明が増えてくれると分かりやすくなってストレスがなくなるのになーと思いましたすべて表示閉じる
受け取りに来た客が稀に違う宛名を言ってくることがある点以外は、ゲーム自体は作業ゲーとして悪くないと思います。 自分の問題ですが、ゲームのロードをクリックするすぐ横(ミスったらクリックするほど真横)の場所にデータの削除ボタンがあり、それを押してしまい21時間やっていたデータが削除されました。 流石に1から始める気が起きません。 もう少し間違って押すことはありえない場所に設置してくれていたらなと思います。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票数は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。