
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-12 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。



01Clicker Heroesについて
モンスターをクリックして倒し、ゴールドを集め、強化やスキルで攻撃力が伸びるヒーローを雇います。新たなゾーンには強敵やボスが現れ、離れている間もヒーローは戦い続けます。アセンションでは周回をリセットし、Hero Soulsを得てさらに強く再挑戦できます。 Steamプレイヤー評価:89%、レビュー数:62,188。 発売日:2015年5月13日。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥02023-08-12 · Steam基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | はい |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか21言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| トルコ語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | はい |
| アラビア語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | はい |
| タイ語 | はい | はい | はい |
| チェコ語 | はい | はい | はい |
| ポーランド語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語 | はい | はい | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| オランダ語 | はい | はい | はい |
| ハンガリー語 | はい | はい | はい |
| ノルウェー語 | はい | はい | はい |
| ルーマニア語 | はい | はい | はい |
| スウェーデン語 | はい | はい | はい |
| ベトナム語 | はい | はい | はい |
Steam PC版データ · 2026-10-13
02購入前に
操作とプレイモード
Steam PC版はフルコントローラー対応で、シングルプレイヤーのカテゴリに登録されています。
言語
確認できるインターフェース言語は英語、簡体字中国語、繁体字中国語です。これらの言語では音声と字幕も登録されています。
03よくある質問
どのように進行しますか?
モンスターをクリックして倒し、ゴールドを獲得します。ゴールドでヒーローを雇い、強化できます。
離れていても進行しますか?
不在中もヒーローは戦い、ゴールドを集めます。説明ではゲームを閉じている間も続くとされています。
アセンションとは何ですか?
アセンションでは周回をリセットしてHero Soulsを獲得し、より強く再出発します。
人気のSteamレビュー
母語での選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方があります。この選択は全体の高評価率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
時間の無駄すべて表示閉じる
妙な中毒性があるのでのめり込んでいた所、度々夢に出てきてうなされるようになったのでおすすめ出来ない ―――――― 2017.11.29 Steamアワード2017 "夢にまで出て来そうで賞"ノミネート (出てきそうじゃなくて出てきたよ!)すべて表示閉じる
睡眠時間を削りたいか? 外にいる時に気になりたいか? 最近買った、もしくは買おうとしてるゲームを積みたいか? ツボればこのゲームで実現できます はっきりいってオススメできません。でもおすすめしますwすべて表示閉じる
腱鞘炎になって通院することになりました。すべて表示閉じる
ブラウザーゲームのsteam化です 中身は全く一緒です ですので昔やっていた方はセーブデータの文字列をコピペするとそのまま移行できます (と同時にある程度進んでいた場合,怒涛の実績解除が始まります(苦笑)) 基本的にクッキークリッカー系ですが,ステージクリアに重点を置いたゲーム内容になっています ヒーロー(クッキーで言う施設)を買ってレベル上げしてDPSを稼いで敵を溶かしていきます 初回プレイではどんどん新しいヒーローを買ってスキルを取得すれば先に進めますが,大体140階層くらいでこちらの攻撃力と敵のHPが釣り合わなくなります 具体的にはFlostleafのスキルが揃う辺りです その頃にはヒーローソウルが何個か手に入っていると思うので,Amenhotepの最後のスキルを使って強くてニューゲームを行います ここからがこのゲームの本番です 稼いだヒーローソウルは1個につきDPSを10%上げてくれます また,これを使って特殊効果をもたらすAncientを召喚できます ステージの敵の数を減らしたり,スキルの効果時間を伸ばしてくれたり,ヒーローソウルの入手量をアップしたり… これらを駆使して前のプレイよりも先に,詰まったら周回して持ち越したヒーローソウルで強化してまた先に… という流れを繰り返していきます また,ゲーム内では明示されていませんが各ヒーローはLv200以降,Lv25上げるごとにDPSが4倍,Lv1000上げるごとに10倍になります これにより初めの頃のヒーローでもLv1000にすると劇的なDPSを生み出します 周回後はこのシステムも利用することで更に深く潜ることが可能になります その周回後はAncientを揃えて行き大体2パターンの進め方になると思います ・click型 Ancientで「クリックダメージ向上」「クリティカルダメージ向上」「クリックするごとにDPS向上」 を揃える型です.3つ目のAncientの能力が強烈なので,連打ないしはマクロツールが無いとこの型の恩恵を最大限に受けられないのが難点 ・idle(放置)型 Ancientで「放置してるとDPS向上」「放置してると取得ゴールド向上」 を揃える方です.クリック型と比べ最終的な爆発力には欠けますが,上記ツールに頼らなくても出来る点が良いです ほぼ同じ内容の某スマホゲームと比べて,このように進め方に選択肢があるのは良いです(あちらはクリック型のみ.まあクリックゲーだから別に問題は無いんですが) 私はclick型でしたが,steam版で連打ツールを使用するとやたら動作が遅くなるのでidle型に切り替えてやっています 最後に課金要素ですが,正直時間を金で買う様な内容ばかりです.通貨のルビーもゲーム内でかなり貯まるので買う必要はないでしょう もしルビーが手元にあって使うとするならば,ヒーローを強化するgild3個パックだけで十分です 長いことクッキーババアに付き合ってきた方なら間違いなくオススメです 周回を何度もやっていると周回の周期が大体1時間以内に落ち着くので(敵を倒す時間が長引いたら即周回が効率が良いので)時間がなくてもプレイが続けやすいです.それが中毒の元なのですが...すべて表示閉じる
元々フラッシュゲームらしいです。 まあゲームディレクトリみるとAdobe AIRとswfが入っているのですが.. ゲーム目的は延々に敵を倒して金を稼いで その金で仲間のレベルをよりレベルの高いエリアにいって より金を稼いでいくだけの作業ゲームです。 5レベル毎にボス戦で30秒以内に敵を倒さないと先にすすめなくなりますので 放置だけで進めるにはちょっと厳しい内容です。 ゲームとしてはいろいろ楽しい要素詰まっていますが 時間浪費ゲームですのであんまりお奨めできないですね(笑) 楽しいゲームではあるんですけど.. 過去にガイドをみると他人のデータで実績一斉解除もできるようですが 私もそこまではしません。 最初は敵を倒してレベルアップして 自分がどんどん強くなっていくのを眺めるのが楽しかったですが 140レベルぐらいで頭打ち(次のHeroがどうみてもすぐ購入できない)状態になります。 また、普通にやっていてもボスがどうみても倒せそうになってしまいます。 その場合に最終的には転生機能を使って最初からやり直すことになりますが その時別途パワーアップ用のアイテムがもらえるため もとの状態より強くなって再チャレンジとなります。 こうしてどんどん攻撃力をあげて より高いレベルに挑戦していくのが基本的な流れです。 まあやりこむならいろいろ解説サイトみたほうがいいし 自動クリックのツールなどを組み込んだほうが 精神衛生上よろしいかと思います。 長く楽しむためには先人がどうすれば効率よく攻略できるか? などの情報を調べて対処するのが適当かな.. まあそれをみなくても時間をかければなんとかなりそうですが かなり膨大の時間を消費することを覚悟した方がいいかもしれませんね.. まあ現状3回程度の転生しかしてないのでそんなこと考えずに Heroのレベルをあげて楽しんでいるだけです。 2017/11/23 Web版の1.0e10で大幅なルール変更ありました。 バージョンアップするまではそっちの方が効率いい状態になります..すべて表示閉じる
いや、みんなコンシューマー中高生ユーザーが羨む様なゲームもってるよね、みんな? お金払って買った大作ゲーム、持ってるよね沢山。 それやろうよ!!すべて表示閉じる
タバコ依存症 ギャンブル依存症 アルコール依存症 薬物依存症 そして クリック依存症 (連打ツール使用及びオート転生可) 何事も程ほどに。すべて表示閉じる
不毛やすべて表示閉じる
最初の内は必死でクリックし、時間が経つのを忘れる。 次にクッキー生産施…じゃない、人身売買した味方のスキルに頼り、放置する。 そしてタスクバーにあるこのゲームの表示を見て「俺、何やってんだろ」ってなる、そんなゲーム。 結構貯めたお金は使っていくので増えていく金額に( ´,_ゝ`)フヒヒはできない (もっとレベル上げればそうでもない?今、フィールドLv65) 売りなんだろうけどキャラクターが多すぎて育成が面倒 (Lv200を超えるとスキルもなくなり一定レベル上げれば攻撃力が上がるだけ しかも上位キャラを1レベル上げるほうが却ってお得という悲しい現実) 正直、最初はいいけどキャラ多すぎ、フィールド多すぎでいずれ萎える。 敵10体倒して次フィールド開放→5面ごとのボスを30秒以内に削り切る→ 削りきったら次のフィールド、失敗なら1つ戻って稼ぐ→以下エンドレス そうなったら即飽きる、そういうゲーム。既に飽きました、プレイ時間はほぼ放置してるだけです まあそれ系のゲームだからこんな物なのかな?クッキークリッカー系が好きな人にはお薦めなんでしょうすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存されたスナップショットで、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
