Company of Heroes 3

Company of Heroes 3

Company of Heroes 3はリアルタイムの戦術戦闘、側面攻撃、柔軟なキャンペーンマップを軸にしています。記録上の最安値である今、Steam PC版はEnebaで≈ ¥1,554です。2つのキャンペーンを一人で進めたい人にも、協力プレイやマルチプレイを楽しむグループにも選びやすい機会です。英語音声と字幕に加え、フル・タクティカルポーズがソロ戦闘を計画的にします。 Steam価格¥3,036より≈ ¥1,482安いため、Steam PC版の同一条件で比較しやすいオファーです。

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59%Steam レビュー2.5万 件のレビュー81Metacritic/10078OpenCritic/100
発売日: Feb 23, 2023
Strategy · Singleplayer · Wargame · RTS · Multiplayer
Company of Heroes 3 Steam Key (PC) LATAM·プラットフォーム:Steam·-80%〜~ ¥1,554(~ $9.82)底値Steam より ¥1,482 お得購入する
Company of Heroes 3 Global·プラットフォーム:Steam·-65%〜~ ¥2,692(~ €15.18)底値購入する
Company of Heroes 3 PC (WW)·プラットフォーム:Steam·~ ¥10,461-74%〜~ ¥2,712(~ €15.29)底値購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥7,590-60%~ ¥3,036購入する
Company of Heroes 3 Standard Edition Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥10,639-71%〜~ ¥3,036(~ €17.12)購入する
底値 ~ ¥2,820Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥1,5492026-07現在の全ストア最低価格~ ¥3,227Kinguin下限価格との差+108%
~ ¥3,561~ ¥5,729~ ¥7,896~ ¥10,06425-1026-0126-0426-0726-10~ ¥1,549

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Company of Heroes 3について

Company of Heroes 3は、第二次世界大戦の地中海を舞台に、リアルタイムの戦術戦闘と戦略的なキャンペーンマップを組み合わせます。 2つのキャンペーンと4つの勢力で、シングルプレイ、スカーミッシュ、マルチプレイ、協力プレイを楽しめます。 側面攻撃、建物への突入、高低差、破壊可能な環境が戦闘を左右します。 任意のフル・タクティカルポーズで、攻撃を計画して命令を予約できます。 Steam PC版では現在、24,687件中59%が好意的なレビューです。

制作スタッフ

開発
Relic Entertainment
販売
Relic Entertainment

Steamプレイヤーレビュー

59%肯定的賛否両論24,687 Steamレビュー

過去36か月の最低記録

≈ ¥1,5492026-07-30 · Kinguinベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USD履歴で、地域別Steam最安値ではありません。

言語対応

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
さらに12言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はいはい—
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ドイツ語はいはい—
スペイン語はいはい—
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ポーランド語はいはい—
日本語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—
トルコ語はいはい—
ロシア語はいはい—
ウクライナ語はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-11

02購入前に

ゲームモード

Steam PC版はシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイに対応します。キャンペーンとスカーミッシュではリアルタイム戦闘と戦略判断を組み合わせます。

言語

インターフェースは英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応します。英語音声と字幕を利用できます。

03よくある質問

舞台はどこですか?

第二次世界大戦の地中海戦域で陸海空軍を指揮します。

戦略マップはありますか?

はい。動的キャンペーンマップで補給線、攻撃、都市、部隊強化を管理します。

一時停止できますか?

任意のフル・タクティカルポーズで、シングルプレイ中に停止して命令を予約できます。

7.9
総合スコア
外部評価59%Steam レビュー2.5万 件のレビュー81Metacritic/10078OpenCritic/100
グラフィック
7.2
サウンド
6.8
ゲーム性
8.5
ストーリー
6.4
ボリューム
8.3

“If you already love real-time strategy and the tug-of-war over front-line points, this sturdy WWII RTS will reward your forty hours.”

編集部の総評

If you are willing to spend thirty or forty hours, Company of Heroes 3 gives you a clear return: a still-solid, still-punchy WWII real-time strategy core, plus a layer of grand strategy structure that is willing to try something new. Its most valuable quality is not that any single system is earth-shattering, but that the whole package of capturing points, suppression, unit counters, and front-line tug still tastes good after all this time. It is like an old restaurant that never swapped out its signature dish and merely added a few new items to the menu. Not every one of them is perfect, but the main course is still steady.

A valuable reworking, not a total overhaul

It also genuinely does not reach the point of making you slam the table in excitement. The visuals are not bad, yet they do not lead. The narrative is watchable, yet it lacks a gripping character center. The audio is responsible for holding the battlefield together, yet it leaves few extra memories behind. Against Company of Heroes 2, this is not the kind of sequel that completely steamrolls its predecessor; it is more a worthwhile reworking of a classic formula. Against a more hardcore, scale-focused tactics rival, it is less punishing and more approachable. And against the broader hybrid route of grand strategy plus real-time combat, it has not yet matured enough to stand as the new benchmark. The media scores cluster around eight out of ten, and that clustering matches the read exactly: strong, dependable, and a step short of stellar. This is a game that knows what it is and executes it with confidence rather than reinvention. That self-awareness is worth something. Rather than overreach and stumble, it doubles down on the front-line combat that has always been its strongest hand and bolts on a strategy layer that genuinely adds without distracting. The seams show, but the core never wobbles.

Worth the hours, with expectations set

So is it worth the few dozen hours? If you already have an appetite for real-time strategy, the answer is yes, and the odds are you will only get smoother and more comfortable the longer you play. The combat opens up as your reads sharpen, the strategy map keeps the campaigns from staling, and the factions give you reasons to keep coming back. If, on the other hand, you weigh story-driven design more heavily, or crave audiovisual spectacle, or expect a sequel that completely reinvents the series' character, then set your expectations a little lower going in. This is not a masterpiece. But it is a sturdy, hard-wearing work that is also willing to take a step forward, and that combination is rarer than it sounds. For the player it is built for, the front-line regular who lives for the back-and-forth over a single contested point, it delivers exactly the experience promised, and it delivers it for a long time. Set against its own ambitions it falls a little short, but set against the simple question of whether it is a good real-time strategy game worth your hours, it answers clearly and well.

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