

コンカラーズ・ブレード
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-06 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01コンカラーズ・ブレードについて
将軍となって中世のリアルタイム戦闘で部隊を率い、ほかのプレイヤーとともに城塞都市へ攻め込みます。大規模なPvP攻城戦では、自らの戦闘と部隊への戦術指示が融合。攻城兵器を使い、防衛線を突破して重要拠点を奪い合います。 Steamプレイヤー評価:39,413件中66%が好評。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、スペイン語、日本語、タイ語、ベトナム語、韓国語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語(ラテンアメリカ)、フランス語、ドイツ語、ポーランド語、ロシア語、トルコ語、アラビア語。 発売日:2020年4月5日。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥02024-09-18 · Steam基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか13言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| タイ語 | はい | はい | — |
| ベトナム語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| アラビア語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-11-09
02購入前に
マルチプレイ
Steam PC版はマルチプレイヤーと協力プレイに対応しています。説明では15対15の大規模な攻城戦が紹介されています。
言語
英語と簡体字中国語はフル音声に対応し、その他の対応言語には字幕があります。
03よくある質問
戦闘はどのように進みますか?
リアルタイムで戦いながら、PvP攻城戦で部隊を指揮します。
どんな部隊を指揮できますか?
説明には、さまざまな文化に由来する100種類以上の歴史的な部隊が記載されています。
攻城戦の流れは?
攻城兵器で防御を崩し、準備、攻撃、拠点制圧の段階を戦います。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の高評価率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
戦闘は面白いけれど、製造だのクラン戦だのなんか良く分からん領土だのが複雑すぎてだるい。正直やめようかと思い始めた。俺は戦いたいんだよ、めんどくさいシステムの勉強したいんじゃねえのよすべて表示閉じる
一部の中国クランという組織での談合だらけ。 数の暴力による優位性でしかこのゲームは楽しめません。 中国人サーバーがあってもわざわざアジアサーバーに出向いてくる始末。 同国同士では争わず絶対正義と言わんばかりにリアル敵対国だけ攻撃してきます。 ゲームとリアルを公私混同する脳がハッピーな方が多い。 ゲーム内での暴言連呼、ボイチャでの怒鳴り散らし、放置に途中退場。 中国人プレイヤーの質は 「 最 悪 」です。 差別、暴言も多くゲーム内で「鬼子 日本人は出ていけ」と言われたこともあります。 政治的背景をゲーム内に持ち込むプレイヤーが多くプレイヤーの質は底辺。 ゲーム自体も不具合だらけ。フリーズ、LAG、強制終了、サーバー切断。 運営はユーザーから金を搾り取る事しか考えてません。 課金をしなければスムーズに進められないゲーム内容です。 またゲーム内通貨を購入するので円、ドル相場の影響を受けやすく一定金額で買えません。 バランスを修正するどころかシステムの改悪多々でプレイヤー人口も減る一方です。 課金して兵団開放してすぐにナーフ。 課金アイテムとシステムでプレイヤーを釣る。 課金者に対しての配慮もない 返 金 制 度 を導入してほしい。 多々Cheaterが居たClanが領土戦Top、CBLChampion w 卑怯だろうが勝てば官軍。その割にチートBANしてもプレイヤーに対して 根拠のある情報すら開示しません。 レベリングも放置マクロプレイヤーが多々。 運営は対処が遅く的確な対応を実施しません。 ネットワークに不備があり、ゲーム中に切断されるプレイヤーが大勢居ても 「プロバイダーに問題がある」と運営責務を放棄する有様です。 運営の怠慢からプレイヤーは減りつつあり、時期にサービス終了では? 新規プレーヤーはサブ垢勢だらけでチートや戦略妨害工作員です。 金返せ といいたくなるゲームです。すべて表示閉じる
日本勢が続々新規参入中のコンカラへようこそ!(202302改訂 これから始める方へ このゲームは武将育てるのも重要ですが、兵団を育てるほうがもっと重要になります。 育てる兵団は少し調べるとたくさん出てきますが、今の戦場では ○ツリーで取れる兵団 槍兵ツリー ☆2青除 槍兵ツリー ☆4忠誠 戦場の攻防切替の起点 領土戦○ 槍兵ツリー ☆4武衛鉄人 しゃがめばOK 槍兵ツリー ☆5白山黒水 刀で兵団キル、槌で武将キル 領土戦○ 騎兵ツリー ☆5フサリア 最初のクエで貰えるチケットでもおすすめ 領土戦○ 騎兵ツリー ☆5ユサール 行って~帰ってくる 領土戦◎ ○F5のクエストでもらえる兵団 カンの怒り ☆3バルガ弓兵 カンの怒り ☆5ケシク やや復権,横から入れば 鍍金時代 ☆3パレルモ 鍍金時代 ☆4ベネツィア 馬には今でも強し 領土戦○ 鍍金時代 ☆5アペニン 軍魂揃えば強い 遠征の始まり ☆4マルタ槍盾~忠嗣 最新のアプデで復権しゃがめば硬い スノーストーム ☆4ザクセン雪原 ☆4馬ならこれ スノーストーム ☆5関寧鉄騎兵 歩兵無双,馬には弱 ヴァルハラ ☆4バイキング 復権したがややナーフされた ヴァルハラ ☆5シグルーン ブロック積めば強い20:20 2023/02/17 王朝 ☆5神策 馬の天敵 最新で復活 領土戦◎ 暗闇 ☆3.5辺境遊騎兵 距離取って投槍 暗闇 ☆5神機五千銃兵 震天雷で敵が無力 ハイランド ☆4クレイモア サポポ ハイランド ☆5王国勲爵 侍従兵団にガリアでまだまだ使える 怒潮 ☆5ワラン衛兵 受け最強 領土戦◎ コロッセオ ☆4ムルミロ 大盾の星4で勝手に回復使い勝手良 砂の蠍 ☆4ラクダ 馬戦場のお供 辺りが鉄板となります。 経験値とご相談の上、抜かりなくお育てください。 ○また迅速な兵団レベル上げのために微課金を考えても良ければ、 鉄火の契約(LVUPで古戦場の手紙がたくさん) ジェノバ兵団(一緒に戦場で常に10%EXPUP) 軍用品練兵宝箱(兵団EXP100%UPが1週間もらえる) この辺りはオススメです。 ○まあまあ課金してもいいよって方は 兵団開放 ハンマー開放 物資倉庫開放材料販売からの銀貨 など早期育成も可能です。 それでは良いコンカラライフを!すべて表示閉じる
戦場での戦略性や熱いメレー戦を期待していると泣く事になる。 とにかくキャラクターを育てて、戦場では左クリック連打で戦う古きMMORPG 戦略や技術は小さじ一杯。キャラクターのレベルや装備が大さじ10杯な味付け。すべて表示閉じる
プレイヤーが戦闘に参加できるTotal War Arena もしくは攻城戦やマルチ対戦のシステムが大幅に進化したM&B 中世戦場ゲーとしてはトップの一角と評しても過言ではない、とても面白いゲームです 序盤は残念ながら本ゲームを無双シリーズと勘違いしている方々が自分の兵士すら置き去りにして単騎駆けしては袋叩きにされ即死していくのを眺めるゲームになってしまいますが、ある程度レベルが上がって慣れたプレイヤーばかりとマッチングするようになると戦場での押し引きなどの戦略性が楽しめます 育成や課金要素があるので完全に公平なPvPではありませんが、質で量を覆すことが不可能なゲームシステムのため影響は低く、プレイヤーの育成自体は割と簡単に終わったり低tierの兵士でも十分使い物になったりとバランスは良いです (むしろ敗北を自分の腕前以外のせいにしたい方々には最適!) ここまで絶賛してる割に評価が黄色いですが、これは少し前までAsia版だけ有料だったことへの不満・そしてAsia版が無料化した結果すでに金払って購入していたプレイヤーの不満・PvPゲーによくある自分が勝てないからbad評価、などが沢山あるためそれが原因だと思われます ただ間違いなく糞な点が1つあり、補給ポイントやはしごにインタラクトできなくなったりといった勝敗を決定づけるレベルの致命的なバグが存在します マジでこれさっさと直してくれ (※追記:確実かは分かりませんが、馬に乗ると治る模様です) 招待コード:02LHG094R2 よろしければお使いください 4/25までが期限です 最大報酬の6人招待達成しました。ありがとうございます 入力する側は7人目以降でも使えるかもしれないので一応残しておきますが、よろしければ招待人数6人未満の方のものを使ってみてくださいすべて表示閉じる
無課金プレイヤーの300時間程プレイした感想です。 _________________________________________________________ ・概要 _________________________________________________________ 本ゲームは、総勢29名のプレイヤーからなる 攻め 15名 vs 守り 14名 の攻城戦を、メインコンテンツに据えています。 プレイヤーは、自分の指揮する部隊( コスト性2~6部隊 )を、一部隊づつ率いて 戦況を見極めながらユニットを交換して戦います。 攻城戦で戦功ポイントというものを貯めて、より上位ユニットを 開放して自分の部隊を構築し、育成していきます。 無課金の自分の場合、帝国時代ユニット( 現段階での最高上位ユニット )を 一つ解放するまで320時間かかりました。 主なプレイヤー層は、中国人、韓国人で 日本人は、少数です。 _________________________________________________________ ・感想 _________________________________________________________ チーターは度々見かけるし、日本人だと知られれば 見殺しや投石器( 攻撃側の一人一回使用可能なウルト )でフレンドリーファイヤーは当たり前。 その為、チャットに翻訳機能が付いているが日本語発言が出来ず 連携する場合、英語でのコミュニケーション能力が必要。 攻防の駆け引き、戦略性、プレイヤー間の連携は薄味で結局は 数の暴力、力押し、ユニット性能を押し付け、と同じ展開が毎試合続き飽きる。 自分はもうお腹いっぱいです。すべて表示閉じる
Mount&blade2をさらに早く、さらに大規模にした中国産の無料オンラインゲームです。 運営が中国なこともあってイベントで貰える報酬は大盤振る舞いの連続。 最初から最後まで丁寧なチュートリアルにやりごたえのある大規模な攻城戦。 運営はチーターに厳しく対処しており、200時間プレイしましたが1度も遭遇していません。 ではなぜ賛否両論なのか、それは放置に対する策と個々人によるゲームへの終着点の問題です。 武将と呼ばれる自分のキャラクターのステータスは20時間遊べばカンストしますが、率いる兵士のレベルを最大まで上げるにはかなり時間がかかります。 そしてその過程で主に行うのが攻城戦なのですが、ほかのレビューにもあるように最初は楽しく遊べるのですが、ゲームを理解していくうちに消極的なプレイヤーや放置に目が行くようになり、終着点が曖昧なせいで無意味な攻城戦を延々をさせられるような感覚に陥り嫌気がさしやめてしまう方が大半だと思います。 先に申し上げますとこのゲームの魅力は大規模な攻城戦の他にもう一つ、領土戦。 プレイヤー同士で徒党を組み、村や城を襲ってそこを本拠地とし、報酬の銀貨や大量の資源を採掘できます。 現在日本人クランで領土戦を行っているところは少なく、日本人が早く辞めてしまう原因の一つでもあります。 ですが日本人クランでも活気のあるところは多く、聞き専やVCなしでも楽しくやっているところはたくさん存在します。 クランに入り、領土戦への参加意欲さえ沸かしてしまえばPvPモードである攻城戦になんの意味もありません。 週に2回行われる領土戦に向けて強力な兵士を育成し、仲間と共に村や城を攻めるのがこのゲームの根本にあります。 オススメしない方のレビューを読むと味方に対する不満と放置をくどくど書き連ねておられますが、攻城戦終了後の報酬はSかA+を取ってしまえば敗北しても勝利側とほとんど変わりません。 ・ゲームを昔から続けているプレイヤーが強い ・放置がいて運営が対処してくれない ・産廃のユニットを使い続けて強キャラに勝てない このゲームに限らず全てのオンラインゲームがそうです。 嫌気がさすようならsteamで販売している「mount&blade2」の購入をオススメします。 理想の兵団や城、国を思いのままに作れますよ。 200時間、300時間遊んで「オススメしません」でレビューを投稿する人の正気を疑います。 普通のゲームであれば50時間も遊べばストーリークリアでだいたい終了です。 もちろん最後までやるくらいには没頭出来たとういうこと、しかし100時間を超えればもうマニアの領域。 それをそこから2倍3倍遊んでやめましたって、当然なのでは何らおかしくありません。 このクソ長ったらしいレビューを読んで始めるか否か考えている方、無料とは思えないクオリティのゲームです。 7月3日から新シーズンが始まり初心者でも上級者と同じシーズン兵を使い戦場で一緒に戦えます。 このゲームは始まったばかりです、むしろ今からプレイしてこれからくる初心者に上級者として君臨しましょう。 より多くの日本人の参加をお待ちしております、この大地で我が日の丸、神の御旗が掲げられる日をともに目指しましょう!!すべて表示閉じる
西洋の兵団の扱いが中国の兵団よりかなり低く設定されている。 日本の侍などは敵(雑魚・ボス)として出てきます。 全てにおいて中国の兵種(槍・弓など)が優遇されている。 日本の例の国旗も現在クレーム中で対応検討中とのこと。 日本語訳も全く役に立たない。英語のほうがわかりやすい。すべて表示閉じる
兵団を率いて最大15vs15の攻城戦を繰り広げる中国産の剣戟アクションMMO。 有料のアーリーアクセス『Conqueror’s Blade:Frontier』を経て正式リリース。おま国解除と同時に基本無料化したのでソロで60時間プレイしました。 アジア地域以外のプレイヤーは以前としておま国状態の北米版を遊んでいるので実質的に人口が分断されていますが、人口は常に5000人~1万人ほど。中国人と韓国人(一部台湾や香港など)が大多数を占めているので過疎の心配はありません。 端的に言うと『Total War:Arena』のTPS版。『SMITE』がMOBAのTPSであれば、本作はRTSのTPSと言った感じ。マッチングに問題あれど総合的に見れば永遠と遊べる面白さです。 MMOと聞いて勘違いしがちですが、本作はバトロワ作品のように対人特化のPvPタイトルなので、釣りやハウジングのようなMMO要素はとても薄いです。 唯一貿易的なことが可能なものの、結局はPvPで強くなるための金策や資源調達でしかないことは留意して下さい。 30人のプレイヤーが攻守に分かれ、兵種によりけり約30人の兵団を統制値700(大体5兵団ぐらい)まで編成し、制限時間内に拠点を落とし切るか防衛し切るかが基本的なゲームモード。 他にも経験値がゲロマズな5人PvEや10vs10のプレイヤー同士のTDM、小規模な8vs8の攻城戦なども。 攻城兵器を前進させ、設置済みの砲弾により互いに兵器の破壊を阻止し合ったり、梯子を登って裏取りすることが可能。攻撃側は一人一回まで投石器を使用できたりと、プレイしてみると分かりますが想像以上に大戦略なゲームです。 MOBAのように一対多が圧倒的有利なので、無闇に突っ込むと負けますし味方の迷惑にもなります。 兵団は全滅したら試合中使えないので兵士の使い方はとても重要。兵団によりますが、計30人が戦場で火矢や突撃スキルを各種陣形を交え、戦略的に敵の防衛又は攻撃を攻略していくのが醍醐味の一つ。 騎兵や小盾兵、長槍兵から砲兵まで星のランクに応じてかなり豊富な兵種が揃っており、自分の使う武器やマップ、敵の編成に応じてプランを変えていくというのは、それだけでアクションゲーなのに強い戦略性があるなと感じます。 初心者に限った話ではありませんが、毎週入れ替えで使える無料兵団を活用すれば、相当やり込まないと使用できない星4ランクの兵団を1週間限定で使えたり、始めたてでも上級者と渡り合うことも難しくないです。 逆にレベル80以上のプレイヤーであれば、星5ランクが使えるようになるのでアンロックするかノーリスクで試せる親切設計。 武器は全部で11種類。パッと見て似た武器種が多いですが、どれも一長一短。弱い武器は無いので自身のプレイスタイルと使いやすいものを選ぶと良いでしょう。 ・雑魚処理は苦手だが、デバフやスタン系スキルが強力な盾持ちの「刀盾」 ・タンク的役割ながら、周囲の兵士と味方を回復して前線を押し上げる範囲回復兼盾持ちの「ソード&シールド」 ・軽装故に扱いが難しいが、透明になったり確定範囲スタンからスキルを繋げて敵を即死させる「ツインブレイド」 ・出だしの早い攻撃に、クールダウンリセットや吸血効果が付いたスキルが唯一無二の「野太刀」 ・デバフやダメージ軽減効果が付いたスキルと槍蹴り、馬上攻撃で敵を掻き乱す「スピア」 ・連射に特化し、味方を援護するスキルが多いアシストの鬼こと「ショートボウ」 ・手動エイムによる遠距離から一方的に敵を撃ち抜いて蹂躙する「ロングボウ」 ・リロードやクールタイムが重いものの、瞬間火力と防御陣営を燃やし崩す範囲攻撃が強みの「マスケット」 ・強力な転倒スキルに範囲攻撃が優秀ながら、振りが遅く扱いがかなり難しい大器晩成型の「ポールアックス」 ・振りがやや遅いながら馬上攻撃と範囲攻撃で雑魚を一掃する「偃月刀」 ・突っ込んだら敵を担いで戻ってくるだけで1キル取れる「戦鎚」 自分が全武器種使用してみた感想はこんな感じ。少し継続的にプレイしていればすぐに全武器種アンロック出来ますし、武器ごとに分かれた軽装・中装・重装の防具も一瞬で一式揃います。 課金要素については時短系ブーストとバトルパス、馬やプレイヤー及び兵団のコスメティックに、一部の課金兵団。課金兵団はぶっ壊れと言われるほど強くないのでハマったら使ってみると良い程度かも? F5キー押すと分かりますが、課金せずともシーズンごとに無料で強く使いやすい兵団がいくつも手に入るので、余程のことが無い限り課金要らずなのが嬉しいところ。 しかし勝率を50%に固定するマッチングシステムにより、一気にやる気無くなり辞めました。 どういうシステムを採用しているのか一切不明ですが、どんなに努力して味方を引っ張っていっても負ける時は絶対に負けますし、味方に一人放置がいても勝てる時は勝てたり、かなりマッチングバランス含めて悪すぎます。 大体6~7試合に一回だけ勝てて、たまに2~3試合に一回又は連勝させて勝率50%を保たてている模様。 これのせいでどうせ50%の確率で勝つし負けるしと思い、遊ぶ意味を見出だせなくなってしまいました。 他にも経済を活発にさせる為か、武具の耐久値は要らないですし、兵士の補給や回復要素も初心者からしてみればややこしさ極まりないので正直無くして欲しいという本音。 更におま環かもしれませんが、一定確率でアプデが入ると起動時にフリーズ。整合性チェックすると7つぐらいファイルが消えており、毎回1.4GBを強制的にダウンロードするのがウンザリします。 遊ぶ際はクランや連盟の概念も存在し、キャラ作成時のエリア選択により一緒に遊べる遊べないの問題が出てくるので、誰かと遊ぶ前提であればフレンドや日本人Discordコミュニティ等で一度聞いてから作成することを強く推奨します。 また、中国産タイトル故にまだまだ色んな部分で遊べるものの、チュートリアル不足なのは頑張って欲しいなと思います。 分からないことがあればDiscordや、未完成ですが非公式Wikiを一読してみるのも手かもしれません。 https://wikiwiki.jp/conqb/すべて表示閉じる
メインは中国人に占領され、日本人コミュニティも非協力的なせいでひたすら略奪されるゲームです。 もしあなたが重税に苦しむ農民として遊びたいならこのゲームは最適です。課金しても敵のほうが常に強く、戦争では敗戦を重ねるだけです。正直なところこれを遊ぶくらいならM&B2を買いましょう。このゲームの平均課金額は3万ちょいです。それでも勝てません。中国チームに課金したい方はぜひどうぞすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考票は保存されたスナップショットで、最新情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。