

Cooking Simulator
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Cooking Simulatorについて
Cooking Simulatorは、プロ仕様の厨房を物理演算で動く遊び場に変えます。料理を作り、食材を切り、ステーキを返し、オーブンや鍋、ミキサーを扱います。 キャリアモードでは80種類以上のレシピ、スキル、レストランの成長を楽しめます。 サンドボックスでは140種類以上の食材を使い、自由に実験できます。 Steam PC版はシングルプレイとSteam Cloudに対応します。 現在の評価は84%、レビュー数は17,851です。 インターフェースは簡体字中国語、英語、ドイツ語、スペイン語、ポーランド語、ロシア語、フランス語、イタリア語、韓国語、トルコ語、ポルトガル語(ブラジル)、日本語に対応します。 2019年6月6日に発売されました。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥6312026-06-05 · Steamベースゲーム・上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
さらに9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-11
02購入前に
言語とセーブ
Steam PC版はシングルプレイとSteam Cloudに対応します。インターフェースと字幕は英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応し、英語音声があります。
モードと調理
キャリアモードとサンドボックスモードを収録し、80種類以上のレシピ、140種類以上の食材、物理ベースの反応を備えます。
Steam PC機能
Steam PC版は字幕とSteam Cloudに対応します。提示された情報にコントローラー対応の記載はありません。
03よくある質問
キャリアモードでは何ができますか?
キャリアモードでは技術を学び、80種類以上のレシピを解放し、レストランを発展させます。
サンドボックスの特徴は何ですか?
サンドボックスでは、キャリアのプレッシャーなしに道具、レシピ、食材を自由に試せます。
調理システムはどう動きますか?
温度、時間、正確さが調理に影響し、食材や物体は物理ベースの仕組みで反応します。
人気のSteamレビュー
母語での選択・10件のレビューこの言語で選ばれた参考レビューには推薦と批判の両方があります。これは全体の肯定率を示すものではなく、レビュー時のバージョンへの意見です。
このゲームの発売から程なく噂を聞き付けて、発売後1,2週間で購入しました。 一応100時間はプレイしたのでそれなりのレビューが書けたはずです。 ◆評価点◆ 〔自由度が高い〕 このゲーム最大の目玉です。非常に豊富な食材・調味料・調理器具が収録されていて、レシピも80種類ぐらいあります。 応用を利かせると、現実のレシピも再現できるかもしれません。 「Cooking Simulator」と称していますが、爆破・投擲・火災・ダーツなど料理に全く関係のない要素もたくさん含まれています。 調理法にも、煮沸・グリル・オーブンなど多彩に用意してあります。 更に、金銭の余裕がある限り無限にものを購入できます。 〔キャリアモード〕 この作品では、ストーリーモードに近い「キャリアモード」というものを主としています。 このモードでは自分が作った「おいしい」料理を客に振る舞うことで名声を上げていき、五ツ星評価になることを最終目的としています。 客による味の審査があり、悪い評価だと名声が下がり、チップを貰えなかったりします。ここで良い評価を貰えるまでがなかなか面白難しいんです。 ただし、終盤になるとレシピが増えてややこしくなるので確実にバテます。 慣れればすぐにクリアできます。私も12日目にクリアできました。 〔イベント〕 キャリアモードでは、何日かに一度大会が行われ、いつもより厳正な審査が行われます。レシピが増えるごとに難易度は上昇していきます。 この大会で3位以内だと、特別なトロフィーを貰えます。やり込み要素の一つですがあまり重要ではありません。 〔サンドボックスモード〕 先程解説したキャリアモードに対して、自由に遊べる「サンドボックスモード」というものもあります。 最初から全材料解禁、全レシピ解禁、金も999999(減らない)、自由な注文、スキルも選べる夢のようなモードです。 自分はこのモードでは基本的に、キャリアモードで星がとれないレシピの練習・調査をしています。 その他、爆破させてストレス発散などもできます(PCのストレスは逆に溜まる)。 〔菌・汚れなどの概念〕 この作品では、床に料理・素材を落としても問題なく、評価に傷が付くことはありません。 これがほど良いバカゲー感の均衡を保っている要素だと思います。あまり操作性が良いゲームではないので、しょっちゅうものを落としたりします。 これで減点されるとなると無理ゲーとは言いませんが、イライラゲーに化けると思います。 一応食材にチーズはあるので発酵の概念はあるらしい。 〔切るときの処理〕 包丁を使って食材を切ることができますが、ちゃんと切った位置によって分断できて、オブジェクトとして一つずつ独立できています。どういう処理をしているんでしょうね? 一応、切れるものごとに切れる限界は存在するようです。 〔独特な雰囲気〕 景色から見るに舞台としては西洋の都会外れだと思います。 レクチャーしてくれる3人はいずれも口調が堅い感じです(おそらく翻訳の影響でしょう)。 レストランには前任の方が居たようで、至るところにメモ書きが残されています。内容は結構ダーク。 客の審査が極端。切り方にはいちいち文句をつける癖に、主役が乗っていなくとも高評価を貰えるときがあります。ここがバカゲーと言われる所以かも。 〔豊富な実績〕 「ゲームを起動する」などの誰でもできることから、「30秒間歩き回る」などの変わり種に、「すべての料理を星5にする」などの超激ムズも、更にシークレット実績もあります。やり込みが好きな人にとっては嬉しい要素ですね。(達成率1%未満のお題も結構ある) なお、全ての料理に一つずつ星5評価を出す実績が設定してありますが、サンドボックスモードでは解除できないので注意。 〔模様替え〕 壁・天井・床・レンガなど、細かく分けられた模様替えができます。(最初の内はできませんが) 〔値段〕 本作の価格は日本円にして2050円となかなかお安い値段で買うことができます。コストパフォーマンスの高いゲームではないでしょうか。 〔音楽〕 ラジカセを使って音楽を流せるのですが、ファイルパスを指定してMP3プレイヤーにしたり、インターネットラジオにも対応しています。 このゲームで流すと、ドップラー効果によりラジカセの位置から音楽が聴こえます。 もちろん、デフォルトで音楽も用意されており、メインテーマやジムノペティ 第1番のアレンジとかがあります。(そこまで多くはないですが) この手のゲームは音楽が無い方が集中できる気もしますが、再生すると自分がゲームの中にいるような感じがして楽しいです。 ◆問題点◆ 〔物理エンジンの暴走〕 このゲームでは、ものを切ろうとすると吹っ飛んだり、トレイで運ぶときもどこかに飛ばされたり、ハーブを飾るときも皿に貫通してスープがすべて溢れたりします。このゲーム最大の汚点です。 食器・液体調味料が簡単に壊れます。まあこれはスキルでなんとかなりますが…。 まな板などのものを運ぶもので、何かの拍子に端っこでものが引っ掛かるとそのものが床にめり込んで取れなくなります。 冷蔵庫やオーブンのドアの挙動がイマイチで、体当たりしたりして強制的に閉めたりすると、あり得ない閉まり方をして使えなくなったりします。 皿に料理を乗せるとき、何故か通り抜けたりしてうまく拾えない場合があります。しゃがんだまま取ると起きやすい気がします。 ディスプレイが貧弱で、何かに当たる度に壊れます。(食器・調理器具はもちろん、やわらかい食材でも同じです) 〔不可解なレシピ〕 あるレシピで、「トマトを12gずつ立方体に切る」という説明がありますが、できない気がします。そもそも二軸にしか切れないのでやろうと思えば凄く時間がかかります。 「棒状」などの特殊な切り方を要求される場合、頑張っても審査で「Bad Cutting Technique」の印が押されます。これはもう少し判定を緩くしてもらいたいです。 【追記】中秋節の無料アップデートで、自動切断機が追加されました。少しはやりやすくなったかもしれませんね。 一部レシピの翻訳がイマイチで、言語を英語にしないとしっくり来ない時があります。(Fly,Bakeはどちらも「焼く」で統一されていて、フライパンも「鍋」でややこしい。因みに他に大鍋・小鍋もあります。) 「かける(Drizzle)」などの要求で、10mlとはありますが、8mlしかかけられないものがあります。 〔強制レシピ解禁〕 このゲームには日の概念があり、終業後、掃除をして一日を終えることになりますが、その際に無作為に選ばれた三つのレシピから一つだけポイントを使って解禁しなければなりません。 厨房内のパソコンから手動で解禁もできますが、上級者しかそこで解禁しないと思います。 何が悪いのかというと、レシピが増えると余裕がなくなってきます。誰にだって記憶力の限界はあります。始業前の仕込みも大変になります。 〔操作性〕 本作は、WASD方式で移動し、基本的に左クリックで決定、右クリックで解除、ホイールキーで投擲となり、Ctrlキーでしゃがむ、A・Dで包丁回転、Shiftで高度な操作などができます。 しかし、移動が妙に速く緻密な移動は難しいです。 更に、料理を客に出すときはカーソルが重く、客を間違えることがあります。 私だけかもしれませんが、キー入力後反映されるまで0.18秒ほどラグがあります。 後になって気づいたけれど、包丁を回転するのって不自然では?普通は材料を回転すると思います。 〔セーブデータの再現性〕 私だけかもしれませんが、ロードをすると一部セーブ時の再現ができていません。 ボルシチが真っ白のバグスープになっていたり、オーブンのドアがなくなっていたりなど。場合によっては詰みます。 更に、2週目のクリア後にはものを左クリックで使うことが出来なくなる現象が発生しました。もちろん詰みです。 この点は早急に直していただきたいです。パスワード制のセーブでもないですし…。 〔裏返し〕 焼くときは裏返す動作が必須となりますが、へらを使う場合は結構難しいです(裏返すとき、中途半端に縦に立ってしまい、何回やっても直らない)。更に、最初はへらを使うしか方法がないので、初心者は戸惑い必至となります。(なお、スキルで耐熱性の手を取得すれば、Shiftなど駆使して無理矢理裏返しできる。こっちの方が簡単で安定的。) 〔液体の処理〕 このゲームの液体の処理は少し特殊で、ものに入れるときは緩やかで、ものから流すときは激しく流れます。一瞬で300mlくらいもっていかれます。こぼすと取り返しがつかないので注意。 〔スキルの恒久的確定〕 レベルアップで、決まったレベルに達するとスキルを選べます(まな板抑え・食器の耐久強化・払い戻し・レンジ内の温度の可視化など)。しかし、一度選ぶともう戻せません。スキルによる実績があるので、何周もするはめになります。 〔完全オフライン〕 オンライン対戦や、スコアボードのようなものは一切なく、オンラインゲームが当たり前のこの時代にとってはやってて寂しくなるかもしれません。 【追記】12月のアップデートで料理ごとのリーダーボードが追加されました。かなりやりがいがあるモードなのでお薦めです。 〔料理のレパートリー〕 最初の方で「豊富なメニュー」と書きましたが、実はほとんど西洋料理で日本人にとっては馴染みのない料理もかなりあります。(ガズパチョなど) この点は公式がアップデートで日本料理を追加する旨の通知があったので改善されるはずです。 〔材料のレパートリー〕 「またか」と思うかもしれませんが、創作料理を作るとき、馴染みのある材料が意外とありません。(キャベツ・レタス・米・小麦粉・麺・昆布・大根・小松菜・セロリ・豆・ミートソース・マヨネーズ・さつまいも・ねぎ・豆腐・ヨーグルト・味噌など。日本・中華料理関係はほぼ全滅と言っていいだろう。但し、マグロ、醤油、米酢はある。) 【追記】中秋節の無料アップデートで、月餅、日本酒、花椒などが追加されました。創作勢にとっては嬉しいアップデートですね。 〔要求スペック〕 オプションで画質・解像度などを設定して自分のPCに合うようにできますが、かなりのスペックが必要です。購入前は自分のPCと釣り合うかよく確認しましょう。(もうちょっと軽くして貰えると助かる) ◆総評◆ 100点満点中、83点です。 〔内訳〕 楽しさ ★★★★★★☆ 奥深さ ★★★★★☆☆ 自由さ ★★★★★★★ 難易度 ★★★★★★☆ 快適性 ★★★☆☆☆☆ 持続性 ★★★★☆☆☆ 万人向 ★★★☆☆☆☆ 軽量性 ★★☆☆☆☆☆ コスパ ★★★★★★☆ 自由度の高さと値段で評価しました。 まだまだ課題の多いソフトウェアではありますが、一週間に一度アップデートするくらい真面目な運営様でありますのでここで述べた問題点も改善してくれるでしょう。 個人的に、星5を達成する実績はサンドボックスモードでも有効にしてほしいです。キャリアモードで難しい実績を達成するためには時間もかかります。 MOD・オリジナルメニューの共有によるキャリアモードなどあれば真価を発揮するかもしれません(現状そのようなものはない)。 このゲームには素晴らしいポテンシャルが秘められていると断言できます。 キャリアモードは複雑な手順を踏むので、頭の運動になるかもしれません。 シミュレーション好きなら買って損は無いと思います。すべて表示閉じる
方向性はいいんだけれども、不親切な部分が目立つために不評にさせていただきます。 いざやってみると瓶やら皿やらが簡単に割れますが、割れないようにするパークなどがあるし、個人的にその部分には不満はありません。 しかし、レシピが不親切すぎると思います。「焼く」と「グリル」で焼き方が違うのか、グリルを指示されるとほぼ加熱ミスでスコアを落とされます。さらにレシピをアップグレードして手順が複雑になると、具体的に何が悪くてスコアを落とされるのかを反省するのが難しいです。 また、このゲームは店の始業時間の前に仕込みをすることができるのですが、その際レシピを見る為にいちいちゲーム内のパソコンを開く必要があり面倒なことこの上ないです。ゲーム内アイテムで料理本があるので、てっきりそれを購入することでレシピを見ながら調理できると思ったのですが、単なるアクセサリー以上の意味がないようです。というか、開発は準備フェーズに仕込みをすることを想定しているんですかねこの仕様は・・・すべて表示閉じる
超簡単かぼちゃスープ 材料 (1人分) かぼちゃ 1/3カット パセリ お好みで ①ニンニク 2片 玉ねぎ 1個 塩胡椒 適量 コンソメ 適量 かぼちゃを切る かぼちゃと①をフードプロセッサーでペーストにする https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1762484137 鍋に入れて煮込む https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1762441985 皿にパセリを盛って完成 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1762442011 ※たまねぎはオリーブオイルで揚げると更に美味しく頂けます https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1762484082 最後にこのゲームで一番重要なのはレシピ通りに作る必要はないという事 それが”Cooking Simulator” ※このレシピもゲーム内のスープの作り方とは異なりますが料理として出せます https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1762442558すべて表示閉じる
この手のリアル系料理ゲームを求めており購入しましたが、失敗でした。 操作性に関しては良くも悪くもSimulatorを名乗っているゲームという感じです。包丁やヘラの動きが特に顕著で、包丁は(パークを取れば)材料を押さえるコマンドはあるが、この場合どのように切れているのかはわからなく、一度手を離すとバラバラになってしまい面倒なことになってしまいます。ヘラでひっくり返すときも「持ち上げる→高さを上げる→角度を変える」といったプロセスが必要なのですが、何度やっても失敗することがあります。 また、材料を移動させる動作は上から落とすというものなのですが、この動作中にプレイヤーが移動するとそのまま床に落ちたりします。そしてザルで掬って一気に移動させるなどといった行動は不可能で、1つ1つ丁寧に(基本的に素手で)選択する必要があり、地味にフラストレーションを高めます。 ネタプレイの場合はこれでも良いと思いますがガチプレイするときはなかなかイライラすると思います。 グラフィックに関しては、完成品の料理に関しては正直にいって良くないです。少なくとも見本のような料理は作れません。材料を切る=オブジェクトを分割してるという感想がすぐ思い浮かびました。液体も半透明のものしかなく、シチューやカレーのようなトロッとしたものはできません。結局自分の場合はオブジェクトの集合体のようなものしか作れず、達成感や爽快感はありませんでした。ただし、キッチンの雰囲気やグラは非常に良くできていると思います。 また、全体的に物理演算というか慣性が働いており、動いたりしゃがんだりするだけでだけでどんどん料理の欠片が落ちていく事態が多々起こります。ここでゲーム的に対策した動きをしないといけないので没入感が削がれます。また、せっかく具材を上から落とす微調整したとしても、皿をテーブルに置くときに勢いよく置くので、結局また崩れます。 ガスボンベ爆発や包丁ダーツなど、PVを見てもわかるように開発もネタプレイをある程度意識して制作していると思いますが、結論として、ガチ料理ゲーともバカゲーとも取れない微妙な作品になっていると思いました。厨房をメチャクチャにしたい人にはおすすめです。すべて表示閉じる
焼いた魚をオーブンから取り出したとき、オーブンのドアにぶつかって魚が床に落ちました。 追記:チキンスープの入った鍋にトマト6個入れて、下にある玉ねぎをとろうとしたら、スープが全部こぼれました。 追記2:現在8日目。セーブのしかたがわからなくてほぼ徹夜でプレイ。ESCを押せばメニューが出てくるのがわかって、ようやく眠れます。 追記3:熱々でも手づかみできる技能を習得したら、鬼門であるフライ返しを使う機会が激減したのでだいぶ楽しくなってきました。すべて表示閉じる
めちゃくちゃ酔うてしもてん… もしかしたら酔い耐性が無い人には辛いゲームなのかもしれない。 それか俺の三半規管が終わっているだけなのかもしれない…すべて表示閉じる
Steamアワード2019にノミネートさせて頂き、このレビューでもおすすめにはしましたが……。 個人的に、このゲームのキャリアモードは忙しすぎます。 一つ一つのレシピが難しく、ある程度覚えないと効率よく作業できない、それは現実の料理と同じだとは思います。 しかし、一度アンロックしたレシピは再ロックできず、全て客の注文の対象になるので、レシピのアンロックを進めるたびに果てしなく難易度が上がっていきます。 それでもたった一人で客の期待に頑張って応え続けると、レストランの格が上がり、注文の頻度が増して余計に厨房は忙しくなり……。 これではブラックワンオペシミュレーターです。 サンドボックスモードも存在しますが、自由に料理をしたい人、ゆっくりレシピを練習したい人、いたずらしたい人等向けのモードでレストランの経営とは異なっています。 別の料理系のゲーム、「Cook, Serve, Delicious!(おすすめゲーム)」では、メニューに載せる料理を自分で選び、数も絞ることができる素晴らしい機能が付いています。 同様の機能があればと提案をしたのですが、どういうわけか私の建てたスレッドは削除されてしまいました。:P 他にも同じ要望を挙げている人たちがおり、開発も認識しているはずなので将来的には実装してもらいたいです。 それ以外は大体みなさんのレビューにある通り、楽しいゲーム!すべて表示閉じる
突然何も触れなくなるバグのせいで7日目を15回くらいやり直してるすべて表示閉じる
非常にニッチで面白いSIMだが正直なところ、 現実のほうが簡単かもしれないすべて表示閉じる
そもそもゲームが起動しません。問い合わせても応答ありません。返品してもらうことはできませんか?すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票はライブデータではなく保存されたスナップショットです。最終収集:2026/08/15。





