

Cossacks 3
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。






01Cossacks 3について
Cossacks 3は、17世紀と18世紀の歴史戦争を題材にしたリアルタイムストラテジーです。資源を集め、都市を築き、技術を研究し、陸と海で大軍を指揮します。地形、経済、建物、さまざまな兵種が戦術の選択を左右します。 Steam PC版では20のプレイ可能な国家、100の研究項目、220以上の歴史的建物を利用できます。 歴史上の戦いを描くシングルプレイヤーキャンペーンを5本収録しています。 マルチプレイヤーでは最大8人の司令官が参加できます。 Steam PC版の肯定的な評価は82%、レビュー数は12,436です。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥7282026-07-30 · Kinguinベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
さらに9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| チェコ語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-11
02購入前に
モード
Steam PC版には、歴史を題材にした5つのシングルプレイヤーキャンペーンと、最大8人の司令官によるマルチプレイヤーが収録されています。
機能
戦闘は陸上と海上で行われ、字幕に対応しています。コントローラー対応は記載されていません。
03よくある質問
Cossacks 3では何をしますか?
資源を集め、都市を建設し、技術を研究しながら大軍を指揮します。
どんなキャンペーンがありますか?
17世紀と18世紀の歴史的事件をもとにした5つのシングルプレイヤーキャンペーンがあります。
マルチプレイヤーはどうなっていますか?
最大8人の司令官が対戦したり、AIの敵に対して同盟を結んだりできます。
人気のSteamレビュー
原語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた参考レビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の肯定率を示すものではなく、レビュー時の版への意見です。
RTSは数あれど、1ユニットの価値がゴミのようでしかない「戦いは数だよ兄貴」を地で行くゲームはなかなか無い。 実際戦争となれば、2000人 対 2000人の戦いだって「小規模」という印象しかないのに、なぜ人は50ユニット程度の衝突がクライマックスとなる規模のRTSで満足してしまうのだろうか。 もっと人が虫けらのように死んで、兵士たち個人の尊厳や個性など微塵も配慮されない凄惨なRTSをしたい!というのであれば、どうぞCossacks3をプレイしてください。 文明やユニットのパワーバランスが悪いという向きもありますが、現実は不平等です。弱い国家は弱いはずですが、何か。 バランスがとれた競技性の高いRTSをここに求めてはいけません。 この作品で追及されているのは、「大人数の銃を持った兵士たちの衝突の再現」というロマン。ただ、それだけです。すべて表示閉じる
ゲーム性 グラフィック UI ゲーム自体悪いところは見つからない しかしバグが多すぎてゲームにならん コサックスシリーズは初だけど流石に異常すぎる・・・。 game system grahic UI this game isn't bad but a lof of bugs and this isn't game i play this serise For the first time but too bad...すべて表示閉じる
【初代をプレイした人向け】 ・初代のシステムを採用してるので戦争の大陸をやりこんでた私にとっては待ってましたと言った感じ。ただゲーム自体は初代のHDリメイクといった所で真新しいさは皆無。 ・相変わらずの石4倍最強ゲー。すべてはこれ。 ・初代とは18c入の条件やコストなど色々調整されています。 ・Cossacks2はあまりにも酷かったけど、今作は今のところ特に不満点は無い。 ・日本語化対応していませんが、使われてる英語もアップグレードの説明文を除けば難しくなく(資源もシンプルにIronだとかFoodだとか)問題ないかと。 ・初代にあったガバガバAIも改善されてるっぽい印象。今のところ勝手に餓死してるとかは無いかな。 AoE2のCosmosAI的な人間臭い用兵をしてくる感じ。(防衛ラインの隙間を見つけたらすかさずハサーですり抜けて町の住民を奪取しに来たり) 奪取した住民を使って2国体制にして兵力増強してくるのでCOM戦でも十分やりごたえあります。 【初めての人向け】 ・数千単位の兵士をぶつけ合う戦争ゲーです。 ・RTS系なのでターン制ではなくすべてリアルタイムで事が進みます。(Civとは全然違う) 【AoE2プレイヤー向け】 ・Cossacksも内政は突き詰めますがAoEほどシビアでは無い。 ・AoEに比べ資源の保有量の桁がそもそも違う為、生産するユニット数が違う。(兵数1000とか当たり前) ・内政も楽しめますが、どちらかというと戦闘に重きを置いた感じで用兵を楽しむ系です。 (カノン砲や榴弾砲といった大砲の射撃タイミングを吟味して一掃する、大量の騎馬隊で後方奇襲して敵の銃兵を蹂躙など) ・建物は建てた分だけコストが上がっていくので生産施設などの建設数がある程度決まってくる。 ・住民など一部の施設、ユニットは近くに兵士が居ないと敵に奪取されます。 ・他国の住民を奪取することにより、別国家の建物の建設、ユニットの生産を行えます。 元々の国家がフランス、奪取した国民がオーストリアの場合、フランスの歩兵育成所2箇所から槍兵とオーストリアの歩兵育成所2箇所から槍兵を生産できる為、単純に生産量が倍になる。 またフランスの歩兵育成所を3つ建てるよりオーストリアの歩兵育成所を2つ建てる方が安上がり。 ・資源枯渇の概念が無い。(畑はアップグレイドで枯渇しなくなる) ・アンチユニット等の概念も無い。兵には個別に槍や刀、鉄砲などに対する防御力はあります。 ・市場での売買は一度金にする必要があったAoEとは違い物々交換可。 ・ユニットの生産はCtrl+クリックで無限、Shift+クリックで5追加できます。 ・建物を破壊出来るユニットは弓射手、擲弾兵、大砲関係のみとなっています。 槍や馬、銃では破壊できません。 ・傭兵や一部のユニットを保持していると保持費がかかります。 といった所でしょうか。また何か思いついたら加筆します。すべて表示閉じる
暫くやらなかったからか、マルチプレイができなくなってる。 部屋に入ってもすぐ追い出されるようにはじかれる。すべて表示閉じる
前作コサックス2から約10年ぶり、ヒット作コサックス戦争の大陸から数えると約13年ぶりの続編になります。私が戦争の大陸で遊んでいたのが中学生の頃、「コサックスと子作り○ックスって似てるよなwww」なんていうアホな冗談だけで笑えていた時代です。あの当時コサックスで遊んでいた仲間達も今ではエンジニア、弁護士、証券マン、2児の父・・・あれ?目から汗が・・・ 名作とは言え10年以上前の作品なので、コサックスが初めてという人も多いはず。コサックスは簡単に言えばエイジ・オブ・エンパイア2(以下AOE2)の内政を簡単にして戦闘に特化させたゲームです。 全ての資源は無限大に産出されるのでAOE2のように枯渇の心配をする必要は有りません。安心して町の住人を生産しまくって内政を太くしましょう。生産できるユニットの上限は約16000!大量の兵士が凄いスピードで生産されていきます。 戦闘はとにかく大規模で派手!AOE程ユニットの相性を考えなくて済むのは嬉しい人もいる反面大味だと感じる人もいて一長一短かな?大軍を指揮する司令官気分が味わいたい人には断然オススメ。 で、ココからが今作コサックス3の評価になりますが、びっっっくりするくらい初代コサックスと一緒です。何も変わってなさすぎて数年ぶりにプレイするのに全く操作で迷うことが無い・・・変わったことと言えば壁を建築するスピードが長くなった事と(修正されました。バグだったのか・・・)、グラフィックがより綺麗になった事、自分が大人になってしまったという事くらい。 公式の情報によれば、MODの導入は以前よりも簡単にするそうなので、コミュニティーが盛り上がれば前よりも様々なMODが配信されて面白くなると思う←これ重要 発売を1年延期した挙句バグだらけで不具合多い感じがしますが、かなりの頻度でアップデートをしています。正直アーリーアクセスとして出しておけば批判も少なかったと思うんですが・・・ゲームそのものはホントに面白いので、開発がバグ取りとコンテンツ充実を淡々と進めれば昔以上に盛り上がる素晴らしいゲームです。すべて表示閉じる
windows7では色化けしてプレーできないすべて表示閉じる
初代コサックスからはや…十うん年。 時が経つに連れてマシンスペックも上がり、ゲーム速度と風車の回転が扇風機並みの速さになって…それでも私達は待ち続けた!次回作まだかなぁ~と。 コサックス3きたー! 初代コサックスを思い出させる出来~素晴らしい~そのまんま。 もう初代にバッチファイル作成やFIX当てたり、互換性モードでプレイする必要はなくなった! 今の環境であの頃に遊んだ感動を再び。 外交館からのユニット垂れ流し、コサック軽騎兵での嫌がらせ、カノン砲100門一斉発射…当時は色んな事やったなぁ。 まぁそんな事より何より、ネットワーク対戦できるうぅう。すべて表示閉じる
なにをしても、読み込み画面から先に進まない。 再インストール、OSいれなおしなどためしてもWindows11でできない。すべて表示閉じる
私が今最も求めているものは・・・ 日本語化です!すべて表示閉じる
kusoge-すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーレビュー原文。有用票は保存されたスナップショットで、ライブデータではありません。最終収集日:2026/08/15。