ダーケストダンジョン

ダーケストダンジョン

GOGで記録最安値の≈ ¥261となったDarkest Dungeon®は、歯ごたえのあるソロ向けローグライクを探しているなら検討しやすい機会です。仲間を集めて育て、手続き生成のダンジョンへ進み、ターン制戦闘で危険を見極めます。ストレスや病気、永久死により、英雄を失うことも戦略の一部です。Steamではシングルプレイヤー対応として掲載されており、じっくり挑む遊び方に向きます。 GOGではDarkest Dungeon®がサイト記録の過去最安値¥435となっており、戦術戦と危うい英雄隊が特徴のソロ向けローグライクを始める機会です。

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91%Steam レビュー14.1万 件のレビュー84Metacritic/10084OpenCritic/100
発売日: Jan 19, 2016
Turn-Based Combat · Dungeon Crawler · Dark Fantasy · Roguelike · RPG
Darkest Dungeon®+2·プラットフォーム:DRM-Free·~ ¥1,848-86%〜~ ¥261(~ CN¥11.00)底値Steam より ¥174 お得購入する
Darkest Dungeon PC Steam CD Key+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥4,077-91%〜~ ¥360(~ €2.03)購入する
Darkest Dungeon PC+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,970-91%〜~ ¥371(~ €2.09)購入する
Darkest Dungeon Standard Edition Steam CD Key+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥4,077-91%〜~ ¥374(~ €2.11)購入する
Darkest Dungeon Steam Key GLOBAL+2·プラットフォーム:Steam·-86%〜~ ¥396(~ $2.50)購入する
Darkest Dungeon EN/DE/FR/CS Global+2·プラットフォーム:Steam·-86%〜~ ¥404(~ €2.28)購入する
+2·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥2,900-85%~ ¥435購入する
+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,953-86%~ ¥552購入する
底値 ~ ¥316Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥3162024-11現在の全ストア最低価格~ ¥488Steam下限価格との差+54%
~ ¥1,263~ ¥2,243~ ¥3,222~ ¥4,20125-1026-0126-0426-0726-10~ ¥316

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-12 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01ダーケストダンジョンについて

欠点を抱えた英雄たちを集めて育成し、手続き生成のダンジョンへ導きます。戦術的なターン制戦闘で怪物に挑む一方、ストレス、飢え、病気、永久死が冒険の重圧となります。 Steamレビュー:141,232件中、91%が好評。 発売日:2016年1月19日。

制作スタッフ

音楽
開発
Red Hook Studios
販売
Red Hook Studios

Steamプレイヤーレビュー

91%好評非常に好評141,232 Steamレビュー

過去36か月の最安値

≈ ¥3162024-11-27 · Steamベースゲーム · 上のチャートと同じ記録。USD履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
フランス語はいはい—
ほか9言語を表示
言語インターフェース字幕音声
ドイツ語はいはい—
スペイン語はいはい—
チェコ語はいはい—
ポーランド語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—
ロシア語はいはい—
イタリア語はいはい—
韓国語はいはい—
日本語はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-13

02購入前に

言語

Steam PC版は英語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、ポーランド語、チェコ語、スペイン語、イタリア語、日本語、韓国語、簡体字中国語、ブラジルポルトガル語のインターフェースに対応。英語はフル音声、その他の掲載言語は字幕に対応します。

プレイモード

Steamのカテゴリではシングルプレイヤー対応です。コントローラー対応情報は示されていません。

03よくある質問

Darkest Dungeon®では何をするの?

欠点を抱えた英雄を集めて育成し、手続き生成のダンジョンへ導きます。ストレス、飢え、病気、永久死の危険が、ターン制戦闘に重みを加えます。

英雄は永久に死亡する?

はい。キャラクターの永久死は、説明にあるローグライク要素の一つです。

一人で遊べる?

はい。Steam PC版はシングルプレイヤーとして掲載されています。

8.5
総合スコア
外部評価91%Steam レビュー14.1万 件のレビュー84Metacritic/10084OpenCritic/100
グラフィック
9
サウンド
8.5
ゲーム性
9.5
ストーリー
9
ボリューム
6.5

“The hardcore strategy roguelike that built party psychology into a system that turns on you, wringing real dread out of permadeath and negative feedback”

編集部の総評

A 2016 expedition that still has no understudy in 2026

Historical standing and reputation

Wind the clock back to January 2016, when Darkest Dungeon launched in full, and nobody on the market had dared to make a party's mental health into a core system that turns on the player. On an indie budget it did what the blockbusters would not touch — it put the psychological cost of adventuring on the table and made you answer for it. A decade on, imitators keep arriving (Iratus: Lord of the Dead is all but a direct homage to its rank-based combat), yet not one has truly reproduced that grooming-loss-guilt emotional loop. An 84 on Metacritic, a 93% recommend rate on OpenCritic across 80 reviews in the Mighty tier, a 91% Steam positive — those numbers are shorthand for a reputation that has outlasted the cycle.

Its commercial run is just as hardcore. A project that started from roughly ten thousand backers and 313,000 dollars on Kickstarter went on to sell over six million copies of the base game — sixteen million counting DLC — and pick up a NAVGTR award for role-playing along the way. It is a textbook case of indie long-game thinking, proof that a small team with a distinctive enough style and a coherent enough system can build a benchmark that stays green for ten years.

Who should buy in, and who should walk past

Who it is for

This is not a game for everyone, and its audience boundary is unusually crisp. If you relish a high-risk gamble, if you are willing to pour real feeling into a single squad, if a clutch Virtue flip on the edge of a wipe gives you a satisfaction nothing else can, then it will be the most unforgettable thing in your library — you will remember every hero who died on your watch. An 8.7 on Douban and a standing reputation in Chinese circles as the benchmark of the roguelike turn-based RPG are exactly that crowd's chorus.

But if what you want is a brisk push forward and steady positive feedback, if you cannot stomach the frustration of one random chain of crits wiping out hours of grooming, it will very likely send you ragequitting. Its negative-feedback design is a sharp double edge; some take to it gladly, some feel insulted, and even among the top Douban blurbs you find the wry line that you "go in a normal person and come out mentally ill." So before you buy, ask yourself honestly: are you here to enjoy control, or to experience losing it? Knowing which side you fall on matters far more than fussing over the exact score.

Which version, and where it sits in the series

Versions and series placement

If you commit, the version advice is simple: start with the base game, and once you have confirmed this loop is for you, add the two core DLCs, Crimson Court and Color of Madness, which expand difficulty and content substantially; the Shieldbreaker is optional, and the Butcher's Circus PvP is free, so just take the update. That combination gives you the fullest, longest-haul experience on offer.

As for placement in the series, one fact is worth weighing: the 2023 sequel, Darkest Dungeon II, swapped the estate-management premise for a road-trip expedition roguelike and landed an 81 on OpenCritic with a 75% Steam positive — both short of the original, with players visibly split. That is not to say the sequel is bad; it is to say the original's particular recipe — minding an estate, raising a band of people you cannot bear to lose, then watching them march off to die — has yet to be bettered.

So even in 2026, getting into this series through the first Darkest Dungeon is still the best way to taste its core appeal. The thing no one has copied — building a hero's breakdown into a system that turns on you and laces every retreat with guilt — is exactly why it still stands. And its most direct rival, Slay the Spire, for all its excellence, can never carry that weight, because a run there is discarded the moment it ends and leaves no emotional debt behind.

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