Dead as Disco

Dead as Disco

Dead as Discoでは音楽が戦闘の拍子となり、チャーリー・ディスコが元バンド仲間とリズム連動の戦いを繰り広げます。記録上の最安値で、Enebaでは≈ ¥2,358です。一人で楽しむスタイリッシュなアクションを探している人に向いた機会ですが、曲に合わせて戦う面白さが好みに合うかが決め手です。 Enebaで¥3,150の現在価格は記録上の最安値です。リズムに合わせた戦闘と一人で進める物語に惹かれるなら、手に取りやすい機会です。

ストアの価格情報を読み込み中
96%Steam レビュー1.3万 件のレビュー
発売日: May 5, 2026
Rhythm · Beat 'em up · Spectacle fighter · Music · Hack and Slash
Dead as Disco Steam Key (PC) GLOBAL·プラットフォーム:Steam·-25%〜~ ¥2,358(~ $14.92)底値Steam より ¥792 お得購入する
Dead as Disco PC Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥4,230-44%〜~ ¥2,365(~ €13.30)底値購入する
Dead as Disco ROW·プラットフォーム:Steam·-22%〜~ ¥2,449(~ €13.77)底値購入する
Dead as Disco Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥4,230-40%〜~ ¥2,534(~ €14.25)底値購入する
·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,150-20%~ ¥2,520底値購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥3,150購入する
·プラットフォーム:Epic·~ ¥3,150購入する
·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,957-20%~ ¥3,165購入する
日本では利用できません(1)

以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。

Dead as Disco PC (Europe & North America)·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,527ストアを見る
底値 ~ ¥2,678Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
ストアの価格情報を読み込み中
希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥1,8012026-07現在の全ストア最低価格~ ¥3,159Kinguin下限価格との差+75%
~ ¥2,262~ ¥2,903~ ¥3,545~ ¥4,18626-0426-0626-0726-0926-10~ ¥1,801

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Dead as Discoについて

Dead as Discoは音楽とベルトスクロール型アクションを融合。チャーリー・ディスコとして、かつてのバンド仲間で今やアイドルとなった相手に挑みます。攻撃や回避は曲に同期し、ノンリニアな物語では再会、復讐、過去の秘密が描かれます。 Steamのプレイヤー評価は96%%が好評、レビュー数は13,158件です。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)、ウクライナ語。 発売日:2026年5月5日。

制作スタッフ

開発
Brain Jar Games, Inc.
販売
Brain Jar Games, Inc.

Steamプレイヤーレビュー

96%好評圧倒的に好評13,158 Steamレビュー

過去36か月の最安値

≈ ¥1,8012026-07-30 · Kinguin基本ゲーム・上のチャートと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
ほか9言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はいはい—
ドイツ語はいはい—
日本語はいはい—
韓国語はいはい—
ポーランド語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—
ロシア語はいはい—
スペイン語(ラテンアメリカ)はいはい—
ウクライナ語はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-17

02購入前に

モードと操作

Steam PC版はシングルプレイに対応し、コントローラーをフルサポートします。

言語と音声

インターフェースは英語、簡体字中国語、繁体字中国語などに対応し、英語音声はフル対応と記載されています。

03よくある質問

誰を操作しますか?

チャーリー・ディスコとなり、かつてのバンド仲間であるアイドルたちに挑みます。

戦闘の特徴は?

攻撃や回避は音楽に同期し、各アイドルには固有の音楽ルートがあります。

どんな物語ですか?

再会、復讐、再生を描く、ノンリニアな物語です。

7.8
総合スコア
外部評価96%Steam レビュー1.3万 件のレビュー
グラフィック
8.5
サウンド
9
ゲーム性
9
ストーリー
6
ボリューム
6.5

“Ever wondered what it feels like to brawl on the beat? This dead drummer's one-night revenge welds melee to a concert's pulse and lets you drop your own playlist into the fight — the main story just runs three hours and needs time to grow.”

編集部の総評

A Three-Hour Story, One Killer Hook, And A Game Still Growing

Dead as Disco screenshot

Dead as Disco is one of those 2026 indie games where the pitch is so clean you get it in five seconds: martial arts, rhythm, neon, revenge, and boss fights that play like full music videos you have to survive with your fists. And that hook is the reason it works. You’re not just clearing a boss health bar. You’re performing the song. Every punch, kick, dodge, and combo is tied into the track, so winning a fight feels like you actually finished the number.

That’s the part I keep coming back to. Hi-Fi Rush is still the obvious comparison, because that game basically became the modern benchmark for beat-driven action. But Dead as Disco takes a different swing. Hi-Fi Rush gives you fixed tracks and builds around them. Dead as Disco lets the music define the fight, and then goes further with custom music import for MP3, WAV, and OGG files. That means you can bring your own playlist into the game and let it generate rhythm combat around it. When that clicks, it’s ridiculous. It turns “one more run” into “okay, but what happens if I throw this song at it?”

The catch is, this is Early Access, and you feel that. The main story is roughly three hours, and the handcrafted level pool starts to repeat once the surprise wears off. So no, this isn’t the game you buy today if your whole standard is “I need a big, finished, content-stuffed package right now.” It’s not that. What you’re buying is a very strong foundation that’s still putting on muscle. And for me, that’s why the 7.8 out of 10 makes sense. The highs are real. The ceiling is exciting. But the current version is not pretending to be massive.

Buy It For The Beat, Wait If You Need The Full Album

Dead as Disco screenshot

Here’s who should jump in now: if you love fast action games, if Sifu’s pressure made your brain light up, if Hi-Fi Rush got you chasing cleaner timing, or if you’re the kind of person who hears a song and immediately thinks, “I could fight to this,” Dead as Disco is absolutely aimed at you. The combat has that silky freeflow feel where you can still play if you miss the beat, but when you nail the timing, the whole thing starts singing. That’s a smart choice. It doesn’t slam the door on action players who aren’t rhythm-game freaks, but it still rewards the people who want to live on the beat.

The presentation helps a lot, too. This neon disco-punk look isn’t just there to look cool in screenshots. Floors pulse. Light rigs hit with the music. The stage itself becomes rhythm feedback. And the soundtrack, sitting around 27 to 30 tracks, isn’t background noise. It shapes the choreography. That’s the difference between “music in an action game” and “music as the fight.” Dead as Disco understands that difference.

But if you’re the player who wants to buy once, finish once, and feel like you got a complete meal, I’d wait. Multiplayer co-op is listed in the broader mode picture, but it’s not playable at launch yet, and that matters if you were hoping to make this a couch or online party game day one. There’s also some slight input latency on drags and certain moves, and on higher difficulty, tiny timing issues get loud fast. So my advice is simple: buy now if you’re here for combat, music, custom tracks, and replaying songs until you look stylish. Wait for updates if you mainly care about finished content volume. The game isn’t a shrunken final product. It’s a sharp, loud, very promising Early Access build that already knows exactly what makes it special.

展開してレビュー全文を読む

Dead as Discoの最新ニュース