

Digimon Survive
日本では利用できません(2)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Digimon Surviveについて
『Digimon Survive』は友情とサバイバルを描くビジュアルノベルに、ターン制の戦術バトルを組み合わせた作品です。校外学習中に迷い込んだタクマたちは、危険なモンスターが潜む世界で帰還を目指します。会話や探索、選択が仲間との関係やデジモンの進化、物語の行方を左右します。戦闘では敵を説得して仲間にできます。 Steamプレイヤー評価:3,148件中、好評率78%%。 発売日:2022年7月28日。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1,1592026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
ほか7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | — | — | はい |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
Steam PC版の情報 · 2026-11-09
02購入前に
言語
Steam版では英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語のテキストに対応。英語音声も収録されています。
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイ専用です。コントローラー対応情報は記載されていません。
03よくある質問
『Digimon Survive』はどんなゲームですか?
ビジュアルノベルとタクティカルRPGを組み合わせたゲームです。会話や探索で物語が進み、ターン制バトルでは戦略が求められます。
選択は物語に影響しますか?
はい。選択によって仲間との絆、デジモンの進化、冒険の展開が変化します。
敵デジモンを仲間にできますか?
敵を説得して仲間に加え、仲間になったデジモンと共に戦えます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 2件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この抜粋は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
日本人にやらせない上に日本語化MOD入れないとこのゲームは出来ない 最低だな ゲーム自体はFE+もんくえ+ADVみたいな感じで面白いが何故日本人にやらせないのかが悲しいすべて表示閉じる
A visual novel. Nothing more, nothing less. It goes through all the bad parts of visual novels making the game not something worth remembering. There is many choices with no impact on the story. There is stats like the affinity between characters and the MC that are actually no affinity just a gameplay element to make it game-like. Having absolutely no change in all the game but one moment and unlocking their evolutions. The said evolutions have nothing to do with the MC even though he's affinity is the factor. There is also a sudden fight coming from nowhere to give a reason to evolve with some important existential question breaking through and being forgotten the next moment. The character becomes alone just a moment even if there is every one at its side, they just disappear for meager writing purpose. There is "parts" like free moves or explorations that are mostly a time taking attempt with no effect on the actual story. It felt actually more like a way to add game time without paying for a dub having no voice in them. There is moments "darkish" to make the story serious with death. The death being actually obvious with the character state of mind before the happening and keeping the same pattern, it actually gives the feeling that it is just darkish rather than actually dark. The same mistake repeatedly occurring from the characters, the more it happened, the more it was tiring. There is fourth routes with almost no reasons to actually being different. The actual story being exactly the same thing until the crucial moment when characters act differently because, y'know, it's a different route. There is actions with different consequences as all story pretending to have different route. Then comes others lot of troubles aside of the story. The game is easier to play with a controller than a mouse even though it's almost text. The skip remembers only what was seen in the said save rather than having a general save for taking care of it. It's actually necessary to go through the game at least 3 times with the same save if you want that the game to remember all the evolutions because, it's a different save. As if it wasn't possible to just give the bonus on all the saves once the route done. The digimon recruitment system is a pain. More than skill, luck is needed. Luck to make the wanted digimon appears, luck to recruit it even though there is a choices system present already. And the said choice system is basically fourth types being used again and again. The fights are... Useless? Kinda, really easy. I was mostly on auto on normal and the AI is really dumb. So, I mostly kept on going because it was Digimon. Digimon Survive has been developed for quite a time and the result is that. I mean, story-focused? Great. If the story is actually good. Here, it's just something that'll be forgotten fast with nothing being actually well-done. That's just an average visual novel.すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。参考になった数は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。