ディヴィニティ:オリジナル・シン エンハンスド・エディション

ディヴィニティ:オリジナル・シン エンハンスド・エディション

Divinity: Original Sin - Enhanced Editionは、ターン制戦闘と自由な探索、環境に作用する魔法を組み合わせたRPGです。Enebaでは≈ ¥606が当サイトの記録上の最安値で、27,680件中88%の好評率も参考になります。オンライン協力や画面分割、コントローラー完全対応があり、友人とのプレイやパッド操作を考えている人に向いています。 Enebaで¥3,980の本作は、協力プレイとコントローラー完全対応を備えたターン制RPGで、当サイトの記録上の最安値です。

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88%Steam レビュー2.8万 件のレビュー94Metacritic/10088OpenCritic/100
発売日: Oct 27, 2015
RPG · Turn-Based · Co-op · Fantasy · Adventure
Divinity: Original Sin Enhanced Edition Steam Gift GLOBAL+2·プラットフォーム:Steam·-85%〜~ ¥606(~ $3.83)底値Steam より ¥3,374 お得購入する
Divinity: Original Sin Enhanced Edition Steam Gift+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥7,092-91%〜~ ¥626(~ €3.53)底値購入する
Divinity: Original Sin Enhanced Edition EN/DE/FR/IT/PL/CS/RU Global+2·プラットフォーム:Steam·-83%〜~ ¥667(~ €3.76)購入する
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition PC+2·プラットフォーム:GOG·~ ¥6,274-76%〜~ ¥1,483(~ £7.09)購入する
+2·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥3,980購入する
底値 ~ ¥631Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
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希望価格
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価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥6312024-12現在の全ストア最低価格~ ¥682Steam下限価格との差+8%
~ ¥2,103~ ¥3,638~ ¥5,174~ ¥6,70925-1026-0126-0426-0726-10~ ¥631

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01ディヴィニティ:オリジナル・シン エンハンスド・エディションについて

若きソースハンターとなり、時そのものを脅かす陰謀につながる殺人事件を調査します。オープンワールドを探索し、仲間と選択を話し合い、ターン制の戦闘に挑みましょう。スキルや魔法を環境と組み合わせられ、クラス制限のない育成と複数の難易度で自分の進め方を選べます。 Steamプレイヤーレビュー:27,680件中、88%が好評。

制作スタッフ

開発
Larian Studios
販売
Larian Studios

Steamプレイヤーレビュー

88%好評非常に好評27,680 Steamレビュー

過去36か月の最安値

≈ ¥6312024-12-19 · Steamベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語対応

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
フランス語はいはい—
ほか8言語を表示
言語インターフェース字幕音声
イタリア語はいはい—
ドイツ語はいはい—
スペイン語はいはい—
ロシア語はいはい—
ポーランド語はいはい—
チェコ語はいはい—
韓国語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-10

02購入前に

モードと操作

Steam PC版はコントローラーに完全対応し、オンライン協力プレイと動的な画面分割協力プレイが可能です。物語重視から高難度まで、4種類のモードがあります。

言語

英語音声を収録し、ほかの対応言語では字幕を利用できます。確認済みのインターフェース言語は言語欄をご覧ください。

03よくある質問

協力プレイに対応していますか?

はい。Steam PC版ではオンライン、または動的な画面分割で協力プレイができます。

戦闘はどのような形式ですか?

戦闘はターン制です。スキルや魔法を環境要素と組み合わせられます。

クラスは固定されていますか?

固定クラスのないキャラクター作成が可能で、物語では仲間と選択について話し合えます。

8.5
総合スコア
外部評価88%Steam レビュー2.8万 件のレビュー94Metacritic/10088OpenCritic/100
グラフィック
8.5
サウンド
8.5
ゲーム性
9
ストーリー
7.5
ボリューム
9

“If you love calculating every turn and watching each choice leave a mark, set aside a few long weekends and dig in.”

編集部の総評

If you had to sum up Divinity: Original Sin Enhanced Edition in a single line, it would be this: the one that stuffed a tabletop campaign into a video game, and somehow fit it onto a console smoothly. That compression is the whole story of this release, and it is the reason the package earns an 8.5 overall.

The two sections below pull the threads together — first the verdict on systems and content that carry the experience, then the question of who this game is actually for and how it stacks against its nearest rival.

Systems and content carry it

On the gameplay front, this edition preserves the original's design philosophy of near-tabletop rule complexity, making environmental interaction, elemental chains, and multi-solution quests the base color of everything you do. The Enhanced Edition's most important contribution is that it lowered the barrier to entry through controller optimization without sacrificing any of that system depth, carrying a game that could easily have lived only inside a hardcore PC niche out onto a far wider sofa. You still have to invest time to understand the rules, but at least you are no longer being dragged around by the interface.

On content, it stands at the high end of the traditional RPG spectrum: abundant quests, abundant side stories, abundant build and party options, and consequences that get written into the world's history. In theory that supports multiple playthroughs and long-term tinkering, and in practice it routinely turns dozens of hours into hundreds. The graphics and sound sit firmly at the "necessary and reliable" tier — not a technical monster, not a soundtrack for the ages, but more than enough to give that intricate system a clear, dependable stage to perform on.

The story's traditional shape and its modest main-thread tension are the reasons it cannot quite vault into the "changed the industry" bracket. Instead it reads as a finely made product aimed at a specific audience. Players who love high-complexity systems and relish calculated combat and weighed decisions will find dozens or even hundreds of hours of joy inside it. Players who prefer linear narrative or lighter play may well fall off during the rules-explanation phase.

Who it is for, and the rival

So is it worth pouring many hours into? If everything described above makes your brain whisper "that sounds exhausting," then there is no need to force it; the genre itself was never built for everyone. But if the keywords — environmental-interaction turn-based combat, multi-solution quests, heavy role-play — light you up, then this game absolutely deserves a few long weekends set aside specifically to sit down and grapple with it. That density, where every turn is a calculation and every choice leaves a mark, makes the hours vanish.

The clearest way to place it is against its main rival, Dragon Age: Origins. Both sit at the same table of high-freedom, high-complexity RPGs, but that peer leans on narrative buildup and cinematic pacing, keeping the pleasure of playing the system and stirring up trouble in the background. Divinity does the opposite: it pushes the scheming, the elemental experiments, and the consequence-rich quests to the very front of the stage. The rival wins on story-first players; this one wins, decisively, on anyone who would rather author a plan than watch one.

For the calculating RPG player, missing a run with this one would genuinely be a shame.

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