
Doloc Town
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Doloc Townについて
Doloc Townは、農場づくりと終末世界の探索を組み合わせたゲームです。資源を集め、作物を育て、建物を建てて道具を作りながら、周辺地域を探索し町の住人と交流します。 Steamユーザーレビュー:3,538件中94%が好評です。 Steam PC版はシングルプレイに対応しています。 表示言語は英語、簡体字中国語、繁体字中国語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、日本語、ポーランド語、スペイン語です。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1,5832026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上の表と同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
ほか6言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-11-09
02購入前に
モードと言語
Steam PC版はシングルプレイ対応です。表示言語は英語、簡体字中国語、繁体字中国語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、日本語、ポーランド語、スペイン語です。これらの言語のフル音声は記載されていません。
農場での活動
資源収集、作物栽培、建築、クラフト、料理、釣り、動物の飼育が紹介されています。探索や町の住人との交流も楽しめます。
03よくある質問
農場の外では何を探索できますか?
廃墟や谷、湿地、モンスターが登場します。探索では遺物や宝物を探せます。
天候はどのように関わりますか?
熱波や酸性雨などの過酷な天候が作物を脅かします。農場を守り、変化する環境に適応することが紹介されています。
住人と交流できますか?
町の住人と出会って会話し、それぞれの物語や土地の謎を知ることができます。
Doloc Townの最新ニュース
人気のSteamレビュー
母語での選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、好評と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
雰囲気、ゲーム性は間違いなく良く、好みの人には刺さると思う。早期アクセスのゲームなので今後いろいろと改善されるとは思うが、現時点ではおすすめできないと思った。 【特徴】 暖かみのある可愛らしいドットが魅力の、横スクロール2D農業シミュレーション。横からの視点なので、縦に農地を広げる感じが斬新。戦争で荒廃したポストアポカリプスな世界観で、雨期には酸性雨が降り、乾季には厳しい干ばつが訪れるといったポストアポカリプスならではのシステムが面白い。 【残念だった点】 ◆バランス調整 スキルのレベル上げがしんどくなり、途中でやめてしまった。 本作は採取やアイテム制作などによって各種スキルポイントがたまるのだが、この中で工業スキルがちょっと厄介。工業スキルにはストーリー上取得が必須のスキルがいくつかあり、一度スキル振りを間違えると必須のスキルを取得するまでメインクエストが進まなくなり、スキルポイントを貯めるほかやることがなくなってしまう。 問題はこのスキルポイント貯めで、工業ポイントが貯まる設備を作る必要性や、そこから生産できるアイテムの使い道がたくさんあればいつのまにかスキルポイントが貯まって苦にならないと思うが、本作は意識的にポイント集めをしてもなかなかレベルを上げられないため、スキルポイントを貯めるためだけに特段必要ではないアイテムを生産し続ける必要がある。 ゲーム序盤でストーリー上必須のスキルをとり逃したことが影響して途中全くストーリーが進められなくなり、1回目はまだ何とかスキルレベルを上げようと思えたが、スキルを取得してやっとストーリーが進んだと思ったらまた工業スキルが必須のメインクエストが現れ、残念ながらやる気がなくなった。スキル振りを間違った時点で最初からプレイした方が早いかもしれない。すべて表示閉じる
ポストアポカリプスの世界で農場を開拓したり、周辺地域を探索したり、住人のクエストに応えたり...といったゲームです。 EA前のプレイテスト版含めると10時間ほど遊んでいますが、 Stardew Valley, Eastward (DLC)など好きな方におすすめしたいです。 せっせと農場で働きつつ、時々アクションパートもあります。 公式曰く20時間以上のメインストーリーがあるそうなので、まだまだ楽しめそうです。 農作物や街並み、各住人の部屋などひとつひとつが特徴に合わせてドット絵で細かく描写されていて、 のんびり眺めているだけでも楽しいです。主人公がぴょこぴょこ歩き回る姿もかわいい。 現在は英語/簡体字のみ対応ですが、他言語への対応も検討されているとのこと。 (一応XUnity.AutoTranslatorで日本語化もできました) 公式での日本語対応期待しています! It would be great if Japanese language support became available in the future. I’m sure many players in Japan would love the atmosphere and story of Doloc Town!すべて表示閉じる
前半は終末ライフみたいな感じで面白い。 後半はお使い義務感で微妙でした。 雰囲気はいいけど後半の設計は間違えてると思う。 開発者がやらせたいことをやらされる感じ。 釣り、農業、畜産、探索好きなようにやればよかったのが、やらなければならないに変わる。 この雰囲気のゲームならある程度やりたいことをやってても ストーリークリア出来る設計にした方が良いかな。 調べずにやったので、wiki前提なら感想は変わるかも。すべて表示閉じる
牧場モノとしてちゃんと面白いのでオススメではあるものの、インフレ感がなく爽快感に欠ける印象。 特に金銭面。稼げるようになっても要求値が上がって、結局何かするたび貧乏に逆戻りって感じで楽になった覚えがない。 あとは文明が進めば進むほど物が完成するまでの時間が伸びていって楽にならない。新しい施設作るカロリーが高い。 しかも酸性雨で3日ほど電気が必要な施設が止まってやりたいことが進まなかったり。 とにかく停滞感がすごいんだけど、素材収集だったり他にもやることはあって、気が付くと確実に前には進めている。そんなゲームでした。すべて表示閉じる
グラは好みだけど、人との交流要素があるのがめんどくさくなっちゃった。 私には向いてなかったという意味でのサムズダウン。 中身としては牧場物語に近い。すべて表示閉じる
日本語開始されたのでやってみましたがよくある翻訳機に突っ込んだだけの訳にもなってないクソ翻訳じゃなくてちゃんと一人一人のキャラもわかるほぼ完成形の翻訳で感動しました 他の日本語対応謳ってるインディーも見習ってください ゲーム内容も他のレビューにある通りかなり出来が良いですがいくつか不満点を ・キャラの移動速度ちょっと遅い 上げる装備等はありそうですができれば素の速度がもう少し欲しい ・主人公の攻撃方法がちょっとお粗末すぎる ドローンによる自動攻撃が世界観的にも基本なのでしょうけど、道具が武器なのは文句ないですがジャンプしながら攻撃できるようになると戦いやすくなって探索時が楽しめそうです 地上じゃないと攻撃できないせいで主人公の攻撃が使いにくすぎます ・装備の外見だけ反映させる装備枠が欲しい(できれば服も変えたい) せっかく何種類も装備あって可愛い主人公なのに勿体ない! 横スクで牧場物語っぽいゲームは初めて見たし久しぶりに長時間楽しめそうなゲームなので期待してます 1年目終わったので追記 翻訳がちゃんとできてるのは最初の方のイベントだけだった 途中から一人称が男女問わず「俺」になってるので雰囲気を損ねているのが残念 おっさんキャラがいきなり女口調になってるとこもあった とは言えゲームの出来自体は相変わらず良いしMODも使えるようになり 正式リリースも年内に来るのでまだまだ楽しめそうすべて表示閉じる
お酒いっぱい作りたかったな…すべて表示閉じる
非常にやり込みがいのあるゲームです。 2D横スクロールながら、足場というアイテムを駆使することで拠点周りの拡張性は大幅に向上しています。 ゲーム内時間は、メニューやクラフト画面、NPCの購入画面からアイテム収納箱のアクセス中と、様々なタイミングで一時停止します。出来ること、やりたいことが多いゲームですが、落ち着いて考え事ができるため、特にありがたく感じた点でした。 農業は植える作物の取捨選択のみならず、序盤から襲い来る災害のために農業を行う効率的な場所や位置を模索する楽しさ(と大変さ)があります。 定番の釣りミニゲームは取っつきやすいシンプルさで、かつ序盤の金策に役立つため心強く感じました。 戦闘面の独自性は強く、基本はドローンによる手動の遠距離射撃となるでしょう。ドローンは可愛げがあって、パーツ付け替えによる性能並びに見た目の変化を楽しめるほか、強めのモブ敵を頑張って倒せば、低確率で少し上のランクのパーツがドロップする点もワクワクさせました。ただし、敵の挙動はかなりアクティブで侮れません。 そしてキャラクターが可愛い。個性的でありながら可愛げや格好良さを内包したキャラが大勢います。これは非常に大切なことで、物語に没入するうえで欠かせない魅力の一つだと感じています。物語も同様、出来ることを少しずつ増やしながら世界観を深堀していく、良いセオリーをなぞった良質な出来だと思います。 今は有志の方による翻訳ツールを用いていますが、いつか日本語対応したバージョンで遊んでみたいです。 公式の日本語サポートを強く希望いたします。すべて表示閉じる
まだ湿地帯の途中ですがドローン依存型の戦闘以外は楽しいです。 ギルドの人からの依頼で二体編成のボスロボと戦ったんですが、空中で距離取って時間だけすり減らすような戦闘してきたのは大変つまらなかったです。これだけでやりたくなくなったのでもうやめます。空中で武器振れるようになってから配置した方がいいかと。 あと全体的に説明が足りない部分が多いです。 ・爆竹でひるませるのが正解なんですね。自分で考えずwiki見てやれば楽しいゲームかもしれませんね。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/17。
