価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Dota Underlordsについて
Dota Underlordsは、ヒーローを雇用して強化し、アライアンスを組み合わせて部隊を整える戦略オートバトラーです。標準、ノックアウト、デュオから選べるほか、オフラインでAIと練習できます。 Steamプレイヤーの評価は82%%が好評で、レビュー数は90,954件です。 発売日は2019年6月20日です。 Steam PC版は無料でプレイできます。 インターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ブルガリア語、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、フィンランド語、ギリシャ語、ハンガリー語、日本語、韓国語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語、ポルトガル語(ブラジル)、ルーマニア語、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)、スウェーデン語、タイ語、トルコ語、ウクライナ語、ベトナム語。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥02023-08-12 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
ほか25言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| ブルガリア語 | はい | — | — |
| チェコ語 | はい | — | — |
| デンマーク語 | はい | — | — |
| オランダ語 | はい | — | — |
| フィンランド語 | はい | — | — |
| ギリシャ語 | はい | — | — |
| ハンガリー語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ノルウェー語 | はい | — | — |
| ポーランド語 | はい | — | — |
| ポルトガル語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ルーマニア語 | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | — | — |
| スウェーデン語 | はい | — | — |
| タイ語 | はい | — | — |
| トルコ語 | はい | — | — |
| ウクライナ語 | はい | — | — |
| ベトナム語 | はい | — | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-17
02購入前に確認
ゲームモード
Steam PC版では、標準、ノックアウト、デュオの各モードに加え、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーを遊べます。
インターフェース言語
Steam PC版のインターフェース言語は英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応しています。
オフラインプレイ
オフライン対戦では4段階の難易度のAIと遊べ、途中で一時停止して再開できます。
03よくある質問
対戦では何をしますか?
ヒーローを雇用・強化し、味方同士のアライアンスを組んでチームボーナスを得ます。
協力プレイはできますか?
はい。友達と遊ぶためのデュオモードがあります。
アンダーロードとは何ですか?
説明では、異なるプレイスタイル、特典、能力を持つ4人のアンダーロードが紹介されています。
人気のSteamレビュー
母語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、各レビューは当時のバージョンについての意見です。
戦闘は自動で行われるので、キャラと配置で結果が決まるチェス。 キャラ同士の特性が被るとボーナスが貰えるようだ。 キャラはガチャで制限時間内に見極めて買わないといけないので、 事前にキャラの攻撃範囲とスキルと特性と…色々と覚えないといけないようです。 同じキャラを3体集めると合体してLvUpするのでキャラガチャで同じ奴を買うのだけど、 低価格のキャラだけ育てると後半は死ぬ。 対戦相手の育ててる構成に合わせた強キャラを覚える必要がありそうですね。 1ラウンドは1分ほどで終わるけど、大体30ラウンドは終えないといけないので、 始めたら1時間は抜け出せない。もっとスピーディーしてほしいな。 高価格のキャラは後半にしか出現しないのと、使ってみるまでスキルなどが分からないので、ゲーム内では覚えられない。 コンセプトは良いけど、最初に覚えることが多く疲れる。 キャラガチャで同じキャラを引けずに育てられないと負ける。 そう、覚えゲーの上に、キャラガチャの運試しに1時間。すべて表示閉じる
「Auto Chess」というジャンル名すら初耳だったズブの素人目線でレビューしてみる。 チュートリアルモードは用意されているが、素人からすると、ものすごく内容が薄い。 必要最低限の基本操作とルールしか教えてくれない。あとは自力で学習してね、という投げっぱなしスタイル。 とりあえず、他の方のレビューに攻略情報も書いてくれているので、一通り読んでおくとよいと思う。 あとは↓のガイドが参考になった。英語だけど、google翻訳で十分理解できる。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1777216340 上のガイドで特に重要なポイントは「Global Shopping Pool」について言及していること。 説明するのはちょっと難しいんだけれど、自分のショップに現れるヒーローは、全プレイヤーが共有するグローバルプールからランダムに選ばれる、ということらしい。 これは、他のプレイヤーが特定のヒーローをたくさん購入した場合、自分のショップにそのヒーローが出現しにくくなることを意味する。つまり「買い占め」が発生するってことだね。 麻雀経験者ならば、自分がほしい牌を他プレイヤーが握りつぶしてしまっていてツモれない、みたいな状況が頻発すると言えばわかると思う。 逆に他プレイヤーを妨害するために、自分には必要ないヒーローをあえてベンチに塩漬けにしておく、という戦術もありえるだろう。いわゆる「牌をしぼる」というヤツですな。 このシステムを知ると、運ゲーとか、待機時間長すぎとか、言えなくなる。 自分が「運が悪いから☆3をつくれない」とぼやいているとき、すでに他プレイヤーがそのヒーローを買い占めてしまっているかもしれない。運が悪いからではなく、来るはずのないヒーローを待っているから☆3をつくれないのだ。 自分が「待機時間が長すぎる」とぼやいているとき、もしかすると上手いプレイヤーは対戦相手たちの手を観察して、どのヒーローなら競合せずに☆3までつくれそうか、どのヒーローは☆2で止めておくべきか、判断しているかもしれない。 どのアライアンスを伸ばしていくかという判断も、自分の好みよりも他プレイヤーとの競合をいかに避けるかが重要っぽい。 OPめいたヒーローもいることはいるが、そういうのは大抵競合する。 さあ、どうする?競合覚悟でOPを使うか、それとも誰も使わないヒーローを☆3まで育てるか。 そう、これは状況判断のゲームだ。すべて表示閉じる
1ゲームが長い 運ゲー要素強めに感じるが研究すれば違うんだろうか ただ研究したくなる魅力はないすべて表示閉じる
Dota2内で流行したMOD「Auto Chess」のスタンドアロン版 Valveが作ってるだけあって、UIやシステム面は心配無用の完成度。 スマホとのクロスプラットホームを謳っているため、それに準じた変更が少々なされているが それが初心者の参入障壁を取り払っていて、良い調整だと思います。 (MOD版には瞬間的な操作を要求されたり、初見殺しのテクニックが結構あります) キャラ単体の性能やシナジー効果は全体的に変更されているが、経験者なら問題なく移行可能。 1試合あたりの時間が長いという否定的なコメントもあるが、MOD版はもっと長く、操作ももっさりしていることは加味してもらいたい。 ハンターがやたら強かったが修正されたり、今後MOD版にはいないユニットが出そうだったりと、こまめなアップデートを期待できると思われます。 現在は5Gコストのユニットが5体しかおらず、ゴブメカが序盤と終盤で頭ひとつ抜けてる感がありますが 全シナジー暗記してないと勝負にならない、みたいな風潮はないです。 むしろMOD版をやっていない人が増えることで、全く違うメタ環境が出来上がることに期待しています。 今後オートチェス形式の後追い作品が増えたとしても、今作は主流になり続けるでしょう。すべて表示閉じる
同系統のキャラを集めると強くなったりボーナスが得られたりで 戦う麻雀をやってるかんじ。 ただ、HP100は長すぎると思う、50くらいにすべきだと思いました。すべて表示閉じる
Valve製一夜城オートチェス。 とにかくリリースを焦ったせいか対戦ゲームとしては現状あまりにも未完成な状態ではあるが Valveの本気度によってはこのゲームが激化し始めたオートチェス戦争を制する可能性は高いように思う。 少なくともオートチェス初心者にオススメするならこれで良い。 一試合が長いだの運ゲーだのと感じる人はそもそも向いてないのでやめよう。すべて表示閉じる
まだ開発段階で仕方ない面だとは思いますが、運の偏りがあまりにもひどいです。 あと連敗ボーナスのコインが少ないから逆転がかなり厳しいと思いますのでそこらを修正できたらかなり良いゲームになるのかもしれないです。すべて表示閉じる
このゲームをブログでレビューさせてもらいました! 初心者向け攻略も書いているのでぜひご覧ください! https://beep.red/archives/585 Autochess系のゲームの最新作です。 特筆すべきは、マッチングの速さと操作性の良さですね。 まだやりこんでいるわけではないので、バランスについては多くは語れません。 Dota Underlordsならではの要素も多く含まれており、自分は装備関係のシステムはこちらのゲームのほうが好みです。 これから、もっとプレイ人口が多くなると思うので、人がいっぱいいるうちに体験しておいたほうがいいと思います。 最近は無料ゲームでも面白いものばかりなので暇しませんね… ちなみにこのゲームはクロスプレイ対応で、ゲーム内でSteamアカウントにログインすれば、PCスマホ両方でプレイできます。 PCスペックに自信のない方でもプレイできると思います!すべて表示閉じる
運営がおかしくなっちゃったすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/14。
