
Dragon Cliff
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-19 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Dragon Cliffについて
Dragon Cliffは冒険者を集め、モンスターと戦い、さまざまな能力を持つチームを編成するセミ放置型RPGです。戦闘は時間経過で進み、冒険者は自動で行動します。怒気ポイントを使えば、好きなタイミングで戦術を発動できます。才能、装備、付与効果、宝石、巻物を組み合わせてチームを作り上げましょう。 Steamプレイヤー評価:88%、レビュー数:7,700。 発売日:2018年5月11日。 Steam PC版のインターフェースは英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応しています。
制作スタッフ
過去36か月の最安記録
≈ ¥3152024-05-06 · Steam基本ゲーム · 上の表と同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-20
02購入前に
ゲームプレイ
Dragon Cliffは、セミ放置型の進行に冒険者の収集、モンスターとの戦闘、装備の細かなカスタマイズを組み合わせています。
言語
Steam PC版のインターフェースは英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応し、字幕もあります。
03よくある質問
戦闘はどのように進みますか?
冒険者はターン進行が満ちると行動し、プレイヤーは怒気ポイントを消費していつでも戦術を発動できます。
放置要素はありますか?
はい。セミ放置型のゲームで、時間をかけて進める探索もあります。
何をカスタマイズできますか?
説明では最大25種類のクラス、約100種類のアクティブ・パッシブスキル、数百種類の装備と巻物が紹介されています。
戦闘以外には何がありますか?
7つのマップに200種類以上のモンスターが登場します。住民を呼び込み、町を拡張することもできます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
このゲームの開発元およびパブリッシャーは国籍を英国オーストラリアだと言っていますが、ゲームの中身を見る限り中国産です。 ストアでのスクリーンショットこそ英語表記ですが、ゲーム内のテキストデータのベースが中国語(簡体)になっています。 (そもそもストアに表示されないゲームの正式タイトルが「Dragon Cliff 龙崖」となっている時点で怪しい) 国籍を偽るという事は、それ相応のやましい事情があるのではないかと疑わざるを得ません。 また国籍をオーストラリアだと騙っているせいで、Steamストアのこういうイベントに顔を出して、私たちを欺いてくるという弊害もあります。 https://store.steampowered.com/sale/aussie-sale/ この様な怪しいゲームを他人様に勧めるわけにはいきませんので、開発元から何かしらの公式弁解が無い限りは「おすすめしない」の評価とさせていただきます。すべて表示閉じる
非常にユーザーフレンドリーな放置系RPG。 今まで遊んだ放置ゲーで最も快適な作品。 基本は「ダンジョンで資材と経験値を集める→資材で装備を作る→装備を売ってお金を稼ぐ」とシンプルだが、 随所に快適に放置させる工夫が見られる作品。 まず同階層をずっと周回する設定があり、この設定をオンにしておけば放置しているだけで資材と経験値が無限に増える。 下層に着いた場合は次の階層に行く設定もあり非常に親切。 本作ではアクティブスキル(通常攻撃)以外に手動で発動する戦術(いわゆるスキル)もあるのだが、これも自動で発動するように出来る設定もある。 また装備以外に職業にもレアリティがあるのも特徴的であり、最上級レアの古代級(赤枠)や伝説級(オレンジ枠)を自動雇用する設定もある。 冒険できるのは1パーティー、最大5人のためスタメン以外が余りがち…と思いきや探査で余ったキャラを派遣できるため、無駄なキャラが出にくいのもポイント(もちろん探査も自動化可能)。 終盤には取得経験値ブーストなどの効果がある住民も古代級や伝説級を自動仮雇用する設定がアンロックされるため、もはや裏で起動しているだけでやることはなくなるほど最適化されている。 装備の効果も単純にステータスが上昇するものから「n%の確率でHPが50%以下の敵を即死させる」など強力な効果があるものまで様々。 武器や防具以外に指輪や特殊能力のある宝石など様々であり、これらの相乗効果が非常に強く面白い。 アクティブスキルやパッシブスキルの種類も豊富に存在し、バフデバフも大量にあるため様々な組み合わせが楽しめるのも良かった。 唯一欠点を上げるとすれば「ゲームが起動していない時はゲーム内時間が流れないこと」だが、他の放置ゲーと比べても軽いほうなのでそれほど問題ないだろう。 各システムのバランスも放置感も非常に良くおすすめの作品。すべて表示閉じる
課金なしのソシャゲ風ゲーム ドロップとか戦闘システムとかよくできてるんだけど大味だし あれがこうで、もうちょっとうまく練られていたらなーー とかやきもきしながら1週目クリアしてプレイ時間4桁行くかそこでやめるか選択するゲームだと思う。 エンドコンテンツが単調に思えたのでお勧めしません ■良い点 大量生産できるクラフトがすごく面白い ソシャゲにありがちな時間待機な要素が少ない 1週目は楽しい ■悪い点 一週目クリア後に解禁されるLv8装備に特殊な効果がランダムでつく(DiabloのユニークMod的な)このLv8以降のクラフトで装備を作るのには非常に手間だし時間がかかる。 アイテム固めて上位素材にしてと本当に面倒 一週目以降新しい要素が少ないので飽きる 特殊効果含むアイテム効果の種類が実はそんなに多くない。厳選する数が減るので良い点かもしれない クエストに送り出せるPTが一つだけなので倉庫番ばかり増えるとか気になる面を愚痴ってしまう エンドコンテンツがめんどくさくて時間かかるだけで面白くないすべて表示閉じる
日本語で遊びたかったのですが、最新のものが見つからなかったので機械翻訳してみました。 https://drive.google.com/drive/folders/11352Ot43RTQXLGpYlxaj00cc1fSG6XNk?usp=sharing steamapps\common\Dragon Cliff\game_Data\StreamingAssets のディレクトリに、Localization.jsonを設置してください。 /StreamingAssets ├── Localization-en.json └── Localization.json このようになるはず。 遊び始めたばかりなので、正しく翻訳できているかは分かりません。 機械翻訳なので、表記揺れや分かりづらい表現があるかもですが、 遊びながら気が向いたら修正しようかなと。すべて表示閉じる
他の方のレビューにあるように、数値として見られる部分は多い。 でも終盤通用するキャラも特性も決まっているので全く意味がない。 そして恐ろしくバランスが悪い。 本当に製作者はこれを何十時間も遊んでみたのか、と問い質したくなるレベルで。 半額なら納得いく部分があるかもしれない。 しかし500円払ってこのゲームに何十時間も費やす価値があるか?と問われれば、はなはだ疑問。すべて表示閉じる
まだ始めたばかりですが楽しめています。 日本語化に関して 以下のサイトで日本語化ファイルを公開されている方がいらっしゃいます。 作成された方に感謝して使用しましょう。 https://agk.saloon.jp/game/overseasgame/jp-localize/dragon-cliff-jpすべて表示閉じる
最初は楽しいけど後半バランスが悪くダメでしたすべて表示閉じる
プレイ1日経過なのですがすごく良いと感じています。 日本語ローカライズを希望すべて表示閉じる
ダンジョン探索を自動で行えるハクスラ?ゲー キャラクタのレベルを上げ、武具をそろえてより上位の狩場を攻略する。 ひたすらその繰り返しです。 自動でできるのもあって最初の1日は楽しかったのだけど あとはただただマゾいだけでした。 折角3パーティー作れるのに、探索は1パーティーしかできないのがとても残念 3パーティー並行でできればもう少し耐えられたかもしれない。 クリアまで耐えられなかったけど、値段分は十分遊べました。 振り返ると時間を浪費しただけだなって思っちゃったんでオススメはしません。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーのオリジナルレビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。