
Dwarven Realms
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Dwarven Realmsについて
Dwarven Realmsは、クラシックARPGのビルドの深さと、サバイバー系ゲームの激しい敵密度を融合します。シングルプレイで巨大な群れを突破し、爆発的な能力と戦術的な位置取りで生き残ります。数百のスキル、能力、副装備の選択肢で多彩なビルドを組めます。 戦利品、クラフト、武器強化が成長を支えます。 シーズンランキング、裂け目、限定報酬が挑戦を加えます。 Steam PC版はフルコントローラー操作に対応します。 現在の評価は81%、レビュー数は2,855です。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1142026-07-30 · Kinguinベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語サポート
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | — |
さらに4言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
言語と音声
Steam PC版は英語のフル音声に対応し、インターフェースと字幕は英語、スペイン語、簡体字中国語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、ブラジルポルトガル語を収録しています。
プレイモードとコントローラー
Dwarven RealmsはシングルプレイヤーARPGで、Steamではフルコントローラー対応です。
03よくある質問
Dwarven Realmsはどのようなゲームですか?
一人で巨大な敵の群れに挑み、スキルと位置取りを駆使して戦います。
このゲームの特徴は何ですか?
複雑なARPGシステムと、サバイバー系ゲームの高い敵密度を組み合わせています。
どんな成長要素がありますか?
戦利品、クラフト、武器強化、シーズン要素、ランキング、裂け目の挑戦が進行を形作ります。
人気のSteamレビュー
原言語の選択 · 9件のレビューこの言語で選ばれた参考レビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の高評価率を示すものではなく、レビュー時のバージョンに基づく意見です。
■概要 現時点(2024年10月)で日本語未対応 WoWやEQ2の世界とシステムで、ヴァンパイアサバイバー系の個室大量撃破バトルをしつつ、Diabloみたいなアイテムハクスラをするゲーム シーズン制でオンラインランキングの順位を競うのがモチベーションのようです 現時点では言語の壁と、荒すぎるグラフィック、爽快感の無さ、雑過ぎるバランスなど、回顧主義の方以外には薦め難い ■色々 グラフィックはMMO全盛期を再現する勢いで、最高設定でも相当荒く、目が悪くなったような気になります。 ゲームの流れは、ぶさいくなオークのおっさんに導かれながら、6種類から好きな武器を選び、キャラクターを育て、ボスを倒してステージをクリアしていき、最後にはより良いアイテムをハクスラし続ける煉獄へ。ドワーフどこ行った? キャラクター成長要素が三つ ・スフィア盤で能力強化 ・ステータスポイントの振り分け ・武器に合わせたスキルの獲得と強化 オンラインモードではチャット欄に他プレイヤーの死亡や、レベルアップログが延々と流れて来て、寂しさを紛らわせてくれます。 クラフト要素もある!単純にめんどくさい! 絶対要らないオートラン機能や、マウントに乗れたり、ペットを召喚したり、キャラクター用のリネージュみたいな豪華なスキンもある! マウントやペット、キャラクタースキンはSteamStoreから実費(500円ぐらい)で買わせようとしてきます。 ■プレイにあたって 通常攻撃は2回押しでオート。 戦闘はコントローラの方が楽、でもインベントリなどUIはマウス前提。すべて表示閉じる
このゲームは(将来的に永続キャラが実装されるかもしれないけど)1ヶ月くらいのシーズンでキャラがワイプされる。 そこまででどれだけ上り詰められるかのゲームである。 【序盤なにすりゃいいの】 使いたい武器を使ってレベルを上げましょう。 Esc押せばわかりますがこのゲームにはどこまで上り詰めたかのランキングがあります 人気なのは魔法、弓、両手武器です。 Raptureの35まではチュートリアル扱いです。 拠点のゲートアップグレードに必要なりんごみたいなやつも35までしか落ちない。 そのためとりあえずゲートアップグレード出来るまで35レベルをファームしよう。 【どうすりゃ強くなれるの】 なんか装備欄の頭につけるFossilってやつと宝石が序盤でもらえるとおもう。 これは宝石を使うと特定のステータスがFossil上で永続的に強化されるものだ。 ファームで帰ってきたら必ず右クリックで使うようにすればすこしずつ強くなれる。 また、しばらくRaptureのレベルを上げていくと拠点のアップグレードだったりもできる。 その中で奥のほうに鍵とかが作れる施設だったり門っぽい施設もある。 これは門っぽいところに鍵を入れて特別なRaptureに行けるというものだ。 例えばたくさん宝石がもらえたり、 例えば自分の装備しているドラゴンを強化できたり、 例えば今普通のRaptureで出る装備よりもTierが高い物が出たりといろいろある。 もし本格的にそこまで進んで強さを求め始めたら公式のDiscordの「Game-guid」なんたらを探してみるといい。 【どういう人におすすめか】 仕事で忙しいけどファームして装備を強くしたりするゲームがしたい。 PoEのAct走るのだるいけどいい感じのハクスラがしたい。 自分の強さを実質無限大に強化していけるゲームがしたい。 人におすすめだ。すべて表示閉じる
AutoAttackがいつの間にか解除されてしまうため、コントローラーの操作性がとても悪い。単調で面白くない。SEがチープでBGMも無いようなもの。睡眠導入にはおあつらえ向きだ。すべて表示閉じる
ルールは単調 1部屋構成のダンジョンに潜り雑魚とエリートをしばいてポイントを溜めてボス部屋に行き倒して帰るヴァンサバライクなダンジョンゲー ただそれだけなんだけどハクスラ要素がしっかりしておりボロボロ落ちる装備を厳選して精錬して強くなって行く楽しさがある シーズン制を採用しており、クリアステージ数(+レベル)でリアルタイムランキングも実装されているので走りたい人にはとことん沼になるゲームです 死んだらロストのハードコアモード(ソロレギュもあるよ)のランキングもあるので骨太好みのゲーマーにもおすすめすべて表示閉じる
オートアタックの通常攻撃+メイン武器の手動スキル2種+オフハンドの自動スキル3種で簡単操作のハクスラ(ARPG)です。 シーズン制のオンラインモードの他に、リセットされないオフラインモードもあるので安心して下さい。 まだ少ししか触っていませんが、自分はもう続けられないと判断しました。 敵に攻撃を当てている感が無く、まったく面白くなかったからです。 購入前にそれを指摘したレビューは見ていたものの、それがプレイ体験にこれほど大きな影響を及ぼすとは思いませんでした。 ディアブロ系でもヴァンサバ系でもこんなにつまらない戦闘は初めてです。 ビルド幅は想像以上にしょぼかったです。キャラクリ時に種族選択があり、種族パッシブのせいで武器・オフハンドの選択肢は非常に狭くなっています。 PVで紹介されている大きなスキルツリーは、7割が他の種族のための見せかけのもであることに注意が必要です。すべて表示閉じる
神ゲー引いた。 ヴァンサバライク×ハクスラ。 このジャンル、ずっと求めていたが既存のゲームは大体ヴァンサバメインだった。 ヴァンサバ土台に、ディアブロっぽい雰囲気足してるとか、その程度で結局ヴァンサバ。 しかしこのゲームは違う、ハクスラの奥深さにヴァンサバライクの手軽さが加わっている。 ゲームの土台はハクスラにあって、プレイフィールがヴァンサバライクである。 つまり、育成・カスタマイズ要素はハクスラ土台で奥深いのだが、 戦闘部分はヴァンサバライクなので、極めてお手軽かつ脳汁系のアクションで仕上がっている。 このコンビネーションを求めているゲーマーは多いのではないか? ゲーム自体のクオリティについても申し分ない。 グラフィックがチープなのが残念だがそれ以外はおおよそ普通にAAAタイトル級の作り込み。 最初はファイナルソードっぽさに軽く萎えたが、装備品が全て外見に反映されたり、 派手なスキルが使えるようになるとそれもまた意見が変わる。 非常によく出来たゲームであり、かつ毎月シーズン更新で飽きも防止している。 心配なのは、これでどうやってマネタイズするのか、どこまで運営できるのか、 といった点だが、値段が1200円なので買わないほうが損ではある。すべて表示閉じる
数時間楽しんで40レベルくらい?まで遊んだ取り合えずの感想です。 ハクスラ×ヴァンサバという意見が多いですが、一つ一つのステージはかなり狭めで敵もウェーブ制っぽい感じではなく基本絶え間なく湧き続けるような感じです。 個人的にはあんまりヴァンサバライク感はないかな。 スキルもレベル開放で自由に付け替えられますし、武器も結構ポコポコ落ちるのでそれなりにハクスラとしても一応楽しめるいかと。 ただ戦闘はかなり単調で、その単調になりがちな戦闘を実プレイ時間3~3,5時間ほどで40レベルくらい ほかレビューを見る限り200レベル弱くらいまでは序盤らしいので、それなりに時間をかけるやりこみ前提って感じでしょうか。 やりこみはまぁそもそもがハクスラなので当たり前なんですが、その時間をかけて遊ぶゲームのメインコンテンツである戦闘があんまり刺さらなかったです。 特に感じたのは拾ったスキルが強いのかイマイチわかりにくい。 おまかんかもですが、いくつかのスキルでスキルエフェクトがきちんと出ないものがあり、 ダメージ表記も出なかったためそもそも発動しているのか?当たっているのか?当たったならどのくらいのダメージなのか? このあたりが全くと言っていいほど視認できないものがありました。 また体感ですが強いスキルがかなり偏っているように感じたので、上記も合わさって一部のスキル以外は落ちてもすぐ解体する感じになりました。 あと地味ですがキャラクリ時に種族ごとの特性が画面端の?マーク押さないと出てこないのは罠じゃん…ってなりましたね。 1キャラ目作ったあとに弓が人族っぽいやつの得意武器なの気づいて作り直す羽目に。 全然遊べますし自分は無料でもらったので全然良いですが、お金出して買ってたら多分返金してました。すべて表示閉じる
なんも考えずにハクスラやりてぇけどPOEできるほど元気がないときにピタリとはまるゲームすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された時点の記録で、ライブデータではありません。最終収集日:2026/08/15。