エスケープ フロム ダッコフ

エスケープ フロム ダッコフ

5つのマップ、変化する危険、時間内の脱出を軸に、隠れ家づくり、武器改造、スキルツリーがつながります。現在の記録上の最安値で、Epic Game Storeの価格は¥1,260です。クエストやNPCを追いながら、50種類以上の武器を使うソロ進行を求める人に向いています。英語、簡体字中国語、繁体字中国語のインターフェースと字幕が確認されています。 StandardはEpicで¥1,260で有効化され、簡体字中国語、繁体字中国語、英語、日本語、ドイツ語、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)、韓国語、フランス語、ポルトガル語(ブラジル)に対応します。

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85%Steam レビュー8.4万 件のレビュー77Metacritic/10078OpenCritic/100
発売日: Oct 15, 2025
Adventure · Action · Extraction Shooter · Looter Shooter · Top-Down Shooter
+1·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥1,800-30%~ ¥1,260底値購入する
+1·プラットフォーム:Epic·~ ¥1,800-30%~ ¥1,260底値購入する
Escape from Duckov PC Steam Altergift+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,199-22%〜~ ¥2,493(~ €14.02)購入する
Escape from Duckov Global+1·プラットフォーム:Steam·〜~ ¥2,632(~ €14.80)購入する
日本では利用できません(2)

以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。

Escape From Duckov Steam Key (PC) EUROPE+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,509ストアを見る
Escape From Duckov PC (Europe & UK)+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,632ストアを見る
底値 ~ ¥1,989Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥1,9892026-10現在の全ストア最低価格~ ¥1,260Epic Game Store現在が下限価格です
~ ¥2,096~ ¥2,402~ ¥2,708~ ¥3,01425-1026-0126-0426-0726-10~ ¥1,989

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01エスケープ フロム ダッコフについて

Escape from Duckovは、危険なアヒルの世界でPvEサバイバルと物資回収を組み合わせます。5つのマップを探索し、物資を集め、時間内に脱出しましょう。 隠れ家を整え、装備を作り、50種類以上の武器を改造できます。 スキルツリー、クエスト、NPC、SteamワークショップMODが内容を広げます。 Steam PC版は英語、簡体字中国語、繁体字中国語などのインターフェースと字幕に対応します。 84,239件中、85%が好意的なレビューです。

制作スタッフ

開発
Team Soda
販売
bilibili

Steamプレイヤーレビュー

85%好評非常に好評84,239 Steamレビュー

過去36か月の最低記録

≈ ¥1,9892026-10-04 · Epic Game Store基本ゲーム・上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語サポート

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はいはい—
さらに7言語を表示
言語インターフェース字幕音声
日本語はいはい—
ドイツ語はいはい—
ロシア語はいはい—
スペイン語(ラテンアメリカ)はいはい—
韓国語はいはい—
フランス語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—

Steam PC版のデータ · 2026-10-18

02購入前に

言語

Steam PC版は英語、簡体字中国語、繁体字中国語のインターフェースと字幕に対応しています。フル音声は記載されていません。

ゲームプレイ

5つのマップを探索し、物資を集め、隠れ家を整え、武器を改造してスキルを伸ばします。説明されている内容には1周分のソロプレイが含まれます。

内容

50種類以上の武器、クエスト、NPC、クラフト、SteamワークショップのMODが記載されています。

03よくある質問

Escape from Duckovでは何をしますか?

物資を集め、時間内に脱出し、入手品を売って基地、装備、武器を強化します。

遠征はどのように変化しますか?

5つのマップで戦利品、敵、天候が変化するため、遠征の内容も変わります。

どんな成長要素がありますか?

50種類以上の武器、スキルツリー、クエスト、NPC、SteamワークショップMODが説明されています。

7.8
総合スコア
外部評価85%Steam レビュー8.4万 件のレビュー77Metacritic/10078OpenCritic/100
グラフィック
8
サウンド
7.5
ゲーム性
9
ストーリー
6
ボリューム
6.5

“Tarkov's hardcore loot-and-extract reborn as a single-player duck — barrier gone, the extraction thrill intact, grind included”

編集部の総評

Add every column together and Escape from Duckov is one of 2025's most worthwhile indie stories: a duck that looked like a punchline knocked over a wall of serious, hardcore rivals — not on luck, but on one precise act of genre surgery.

The historical fix: a phenomenon in hard numbers

The receipts need no embellishment. Two million copies in twelve days, a concurrent peak of 300,645 — at its height, more active players than Escape from Tarkov, the game that birthed the genre, and twice the count of the heavily anticipated Hollow Knight: Silksong over the same window. OpenCritic settled it at 78, a "Strong" verdict in the top 25% of all games, with 67% of critics recommending it; on Steam it sits buried in praise.

Sales and player numbers

What that curve means is this: a small game with no triple-A budget, no live multiplayer, an art style that reads like a meme, sold straight through two million copies almost entirely on word of mouth and the second life of streamer clips.

This duck — from Chinese studio Team Soda, published by Bilibili — proved that "extraction shooter," a genre once written off as high-barrier, niche, and PvP-repellent, can become a mass-market single-player hit the moment you fix three things: the camera, the opposition, and the pressure. That it did so as a Chinese indie, on a fraction of the resources the genre's established names command, only sharpens the lesson — clever framing beat raw spend, and the whole industry took notes. Its least replicable quality is that surgery itself — one cartoon coat that cleanly drags an entire hardcore genre down a peg, letting people who'd otherwise back away taste the loop. That kind of leverage is far harder to copy than a bigger budget, and far more worth the industry's attention.

Who should buy, who should walk

The "buy" crowd is crisp: you've always wanted to play an extraction shooter but Tarkov's barrier, learning curve, and live PvP pressure kept you outside the door; or you simply love the sorting-and-stockpiling pleasure of scavenging, hoarding, modding, and base-building. For those two, it's nearly bespoke — competent in ten minutes, deeper the further you dig, and priced low enough that the gamble costs you almost nothing.

Who this duck is for

The "walk" crowd is just as clear: if what you chase is the heart-stopping jolt of dueling real players, or you demand uncompromising hardcore realism, or you have zero tolerance for any repetition, then the late-game progress wall and the absence of multiplayer variance will likely grind your patience down. There's nothing to agonize over on editions — it's a complete 17.99-dollar single-player package, playable offline, Workshop built in, with community mods steadily topping it up. One line to close on: this cartoon duck drags Tarkov's newcomer-repelling barrier all the way down, proving single-player PvE can still deliver the most addictive jolt extraction has to offer — and as long as you can stomach the late repetition, it's the most comfortable way into the genre we've had in years.

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