
フィスト 紅蓮城の闇
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥02024-07現在の全ストア最低価格~ ¥594Steam
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-19 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01フィスト 紅蓮城の闇について
フィスト 紅蓮城の闇は、元抵抗軍兵士のレイトンがトーチシティを探索し、機械軍団と戦うメトロイドヴァニア型アクションゲームです。戦闘、謎解き、プラットフォームアクションを通じて、隠し部屋や近道のある連結した地域を進みます。拳、ドリル、鞭はそれぞれ異なる間合いと戦い方を持ちます。 Steamプレイヤーの評価は、6,707件中86%%が好評です。 発売日:2021年10月2日。
制作スタッフ
開発
TiGames
販売
Astrolabe Games
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥02024-07-25 · Epic Game Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか6言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 日本語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-20
02購入前に
プレイ形式
Steam PC版はシングルプレイ専用で、コントローラーを完全にサポートします。
言語
英語と簡体字中国語は音声と字幕に対応し、ほかの対応言語は字幕に対応します。
03よくある質問
どんなゲームですか?
レイトンが戦闘、謎解き、プラットフォームアクションのある地域を探索します。
どんな武器がありますか?
状況に応じて拳、ドリル、鞭を切り替えて戦います。
PC版の発売日は?
Steam PC版は2021年10月3日に発売されました。
人気のSteamレビュー
原文言語の選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
レビュー時点で7.2時間40人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
よい点はほかの方が書かれているので個人的に合わずオススメしない理由を以下に。 モフモフだったり背景綺麗だったりで勧めたい気持ちもありますが以下要因にてオススメしきれません。 ・スパアマ系が非常に面倒:こちらの攻撃は耐える、相手の攻撃は食らうで非常にストレス 特に居合君は対空でジャンプ回避も撃墜してくるし後半は3回やってくるしで強制戦闘の乱戦が苦痛 ・リトライが面倒:リスポーン地点がボス戦箇所や即死系の所から微妙に通い ・移動が面倒:ファストトラベルもあるけど能力解禁系で後から行くのには面倒 ・キャンセルできなくない?:ロード画面でダッシュでコンボキャンセルできる感あるメッセージあるけどできない ・ギミックの強制感:能力解放は仕方ないけど攻略の自由度はほぼない ・回復とスキル使用のリソースが一緒:回復と有料パリイと飛び道具とかのリソースが一緒でほぼ使えんのではすべて表示閉じる
レビュー時点で12.4時間18人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
アジアンで3Dな町並み プシュンプシュンしてそうなスチームディストピア世界 組織にでっかい拳でのりこんでいくハードボイルドガチケモウサギ主人公 進めば解放されていく能力、そしてその能力を得るとすすめるようになっていくマップ 拾ったコインで蜘蛛の巣の様に広げていくパークによってコンボパーツが追加されます これらの属性をお持ちの方へ スキレットに入った人参ジュース! 世界観がとても良いですすべて表示閉じる
レビュー時点で0.3時間19人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
難しいというより、かったるいと思うことが多くなったのでやめました。 コンボが色々あって楽しいのですが、スーパーアーマー持ちなどが増えて、割り込まれることが多くなります。 大ダメージを与えたい硬い敵程この傾向があるので、コンボはさほど必要ありません。 ちぐはぐな印象があります。 また、ボスなどに負けると何故か少し距離のあるところから再開します。 そこに敵がいるのであれば、そういうバランスなんだろうと思えますが、何もいない道を歩く羽目になることのほうが多いです。アクションゲームで何もない道を歩くのが好きな人など存在しないでしょう。 さらにボス登場時のデモがほぼスキップできず、毎回見ることになります。 デモ自体は綺麗で素晴しいのですが、強制的に何回も見させられるとうんざりします。 力を入れた素晴しいデモを不快なものに変える素晴しい手法だと思います。 一応長すぎる場合はスキップできるようですが、極一部です。 上二つが理由で再戦が本当に嫌になります。 終盤になるほど難しくなるでしょうから、さらに不快な思いが増えるのだろうなと思うと、やる気が失せました。 どうも制作側は、かっこいデモなどを見せたくてしかたないらしく、ドアを開けるのさえスキップ不可能なアニメーションがいちいち入ります。 なお移動についてワープ的なものが一応あるのですが、ポイントまで距離があって面倒です。 さらに、ポイントの選択を通常表示されるマップとは違うマップで行う謎の仕様です。 わかりづらいです。 グラフィック、デザイン、アクションなど、上記以外は素晴らしいので、意味不明な仕様でうんざりさせられるのは残念です。すべて表示閉じる
レビュー時点で14.3時間7人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
純粋にゲームとしても面白く、グラフィックが素晴らしく、キャラクターが魅力的で…。 フルプライスタイトルに匹敵するクオリティ。3000円前後とは思えない素晴らしさ…ずーーーっとウィッシュリストに入れて待っていましたが、その期待を裏切らないでくれたクオリティです。 まだ全クリはできていませんが、最後までワクワクしながら楽しませていただきます。すべて表示閉じる
レビュー時点で5.8時間12人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
物理的に取得手段が存在しない(動画も無ければ記述されてる方法もなし、中華製なのでチートコードでのみ取得可能)カプセルが存在するために100%回収できなくなってます。 位置はワープでウェストに到達後、真下へ少し進んだレバー+棘通路で折れ曲がった先にアイテム。 棘の長さが3ダッシュ分であり、無敵はダッシュ1回分でしか届かない+連打不可 更に無敵はそれ以外存在しないため100%取得不可能です、ほかルートも3時間探しましたがありません。 修正する必要あるんじゃないですかね。 あ、チート大国中国じゃ当たり前だから修正しないか。 100%達成するなら一般で使用できるNEXSUSMODでチート出てからじゃないと出来ません。 コンプリートマニアならやめましょう。すべて表示閉じる
レビュー時点で18.6時間7人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
もふもふ+ハードボイルド+パンク+メトロイドヴァニア コンボはある程度ジャンプやダッシュでキャンセルできるが、モーションが全体的に大きいのでソウルなんとかくらい慎重に戦ったほうが良い。 100%クリア終わったので書き直し。 回収し忘れたものとか、後にアクションの幅ができたとか鍵取れたとかでアイテムや未踏破エリアに向かうときに、ファストトラベルがまばらだったりひたすら道中が長かったりが多く、ややストレス。途中で絡んでくる敵もめんどい パリィをまともにできると、戦闘はだいぶ楽。タイミングつかめずボコボコ食らうこと多かったけども。 パリイで弾いて、武装切り替えつつコンボつなぐのはスタイリッシュで結構爽快感。最後にターミネートできるとなお◎ 2周目をやるにも、カットシーンのスキップがやや不親切なのもあってちょっと腰が重いな… ボス入り前の会話もそうだけど、もうちょっとスキップできるとこ増やしてほしかったすべて表示閉じる
レビュー時点で4.3時間9人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
ストーリーを追うタイプのゲームなんですかね 戦いがしたい人には向かないです まず敵は弱いというか単調すぎる気がします 敵が同時に出てくると面倒ですが面倒なだけです もっとこう敵との死闘みたいなものがあってほしいのですが肩透かしを食らいます ワクワクしません まぁ死にゲーじゃないってことなんでしょうね あと敵にしろアイテムにしろマップに対して密度が低いのではないかと思います 行ったり来たりさせ過ぎ ファストトラベルが欲しいです(そのうち出てくるの?) よくあるメトロイドヴァニアなのですが 絵にエネルギー持っていかれちゃっているのか ゲーム部分の密度が薄いと感じます そういう点でお勧めできないですすべて表示閉じる
レビュー時点で2.2時間2人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
ウサギにクマにネズミに様々な二足歩行のモフモフな生き物が暮らす街「モフミン」は鉄犬の軍団により占拠されていた。ある日、主人公レイトンの友であるウルスが鉄犬たちにさらわれ牢に監禁されてしまう。それを知ったレイトンはウルスがさらわれる直前に修復してくれたパワードアーマーの片腕を背負い鉄犬たちの本拠地「紅蓮城」へ乗り込むのだった。。。 ケモノとメカの対比がおもしろい2D横スクロールの中華産メトロイドヴァニア。戦闘に利用できる武器は「パワードアーマーの左腕だけ」というちょっと変わった設定で、主人公の体ほどもある巨大な腕で敵を殴りつける攻撃は豪快で爽快。最初はパンチだけだった攻撃もシナリオが進むに連れ多彩になっていき、スキルを開放することでコンボやコマンド攻撃も使えるようになっていく。さらにダッシュやジャンプや武器の切り替えも織り交ぜた格闘ゲームさながらの複雑なコンボ攻撃もあり、操作はテクニカルだがプレイヤースキル次第で極大ダメージを狙うこともできる面白い仕様もある。 移動のアクションは一般的なメトロイドヴァニアと同じで二段ジャンプや壁キック、そして短距離のダッシュとお馴染のもの。ただし短距離ダッシュは無敵がなく、敵とすれ違うこともできないのでやや慎重な立ち回りが求められる。そのためか敵はさほど強くはなく、流行りのソウルライクのように何度も死にながら敵の攻撃を覚えるものとは異なりボスも数回チャレンジすればクリアできるレベルで比較的優しい。 マップは十分に広い。メトロイドヴァニアらしく現在は進行不可だがスキルや武器を獲得後に進めるようになる場所が多数あるのだが、それらがどのスキルで通行可能になるかがわかりやすくマップに表示される親切設計で、壁を壊して入る隠し通路も全てマップで確認できる。そのおかげでプレイの計画が立てやすくストレスなく進めていけるが、ハードな探索を楽しみたい人には物足りなく感じるかもしれない。一方でファストトラベルの数が少なく、取り逃したアイテムを回収するにはかなりの移動を強いられるのが難点か。 プレイ感は一般的なメトロイドヴァニアで難易度は優しめ。ゲーム全体を通して特に目立った特徴と言える要素はないが、ボリュームは大きく、操作性も良く、グラフィックも良いので、全てがレベルの高いところでまとまっていることが特徴と言えるか。クリアまではアイテムをじっくり回収して15時間ほど。メトロイドヴァニア経験者から初心者まで楽しめる良作。すべて表示閉じる
レビュー時点で18.3時間6人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
すり抜け無敵なし+敵スーパーアーマー有のメトロイドヴァニア このレビューを見ている人はおそらくメトロイドヴァニアが好きで調べて、このゲームにたどり着いたものと思われます。 なのでメトロイドヴァニアを複数やっている人向けに言うとタイトルの通り、すり抜け無敵がなく、敵は敵の攻撃中スーパーアーマー状態になり、それどころかこちらの攻撃中に突然スーパーアーマー状態になりこちらに攻撃してくるタイプのメトロイドヴァニアです。 このゲームはコンボに重点を置いているのですが、コンボ中に平気で反撃してくるので常に反撃におびえながらコンボを決めることになり、爽快感0です。 一方で、敵への接触時ダメージはありません。もしあったら途中で止めてました。 良い点 ・古い街並みにネオンサインが輝く現実にありそうで無い九龍城風の拠点 ・主人公がイケオジウサギ ・メトロイドヴァニアには珍しい3D ・15時間前後で終わるボリューム ・高難易度メトロイドヴァニアの中では比較的低難易度(サクサク進めるわけではない) ・日本語訳字幕がちゃんとしている 悪い点 ・上記のダッシュやスーパーアーマー等 ・スーパーアーマー持ちなだけでも強敵なのにやたらと体力が多いので雑魚戦でも時間がかかる ・そしてその強敵が複数同時に出てくるので取り囲まれてボッコボコにされる ・こちらは近~中距離しか攻撃手段がないのに遠距離攻撃する敵がわんさか出てくる ・ファストトラベルが少ない ・コンボが格ゲー並みに難しい コツ フィストで使えるつかみと溜めパンチがかなり役に立ちました。つかみは敵を投げて巻き込むから、溜めパンチは複数の敵を同時に吹っ飛ばせるから、そしてハメられるからです。 ドリルはボタン長押しで攻撃時間が長くなるのでダメージが伸ばせます。 回復はボタン押しっぱで複数本連続で飲めます。すべて表示閉じる
レビュー時点で21.4時間1人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。