ファークライ3

ファークライ3

Far Cry 3は探索できる島と自由度のある一人称視点ミッションを組み合わせています。物語は一人でも、オンラインで最大4人の協力プレイでも楽しめます。Enebaでの価格は≈ ¥594、Steamレビューは124,109件中87%%が好評です。

一人で物語を楽しみたい人にとって、協力プレイは必須ではなく追加の選択肢です。表示価格を予算と照らし合わせ、島の探索や隠密と正面戦闘を選べる点に価値を感じるか考えてみてください。 対応インターフェース言語には簡体字中国語、繁体字中国語、英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポルトガル語、ポーランド語、デンマーク語、オランダ語、ノルウェー語、スウェーデン語、チェコ語、ロシア語、日本語、韓国語があり、Enebaの¥2,640と合わせて検討できます。

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87%Steam レビュー12.4万 件のレビュー88Metacritic/100
発売日: Nov 28, 2012
Open World · FPS · Action · Adventure · Multiplayer
Far Cry 3 Uplay Key GLOBAL·プラットフォーム:Ubisoft Connect·-78%~ ¥594(~ $3.76)Steam より ¥2,046 お得購入する
Far Cry 3 Standard Edition Ubisoft Connect CD Key·プラットフォーム:Ubisoft Connect·~ ¥2,132-71%〜~ ¥610(~ €3.43)購入する
Far Cry 3 EN Global·プラットフォーム:Ubisoft Connect·-77%〜~ ¥617(~ €3.47)購入する
·プラットフォーム:Epic·-2%~ ¥2,592購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥2,640購入する
·プラットフォーム:Ubisoft Connect·~ ¥2,640購入する
Far Cry 3 Steam Altergift·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,555-22%〜~ ¥2,758(~ €15.51)購入する
·プラットフォーム:Ubisoft Connect·~ ¥3,165-10%~ ¥2,848購入する
日本では利用できません(2)

以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。

Far Cry 3 PC (Europe & UK)·プラットフォーム:Ubisoft Connect·~ ¥798ストアを見る
Far Cry 3·プラットフォーム:Ubisoft Connect·~ ¥3,159ストアを見る
底値 ~ ¥395Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥4722024-06現在の全ストア最低価格~ ¥2,843Steam下限価格との差+502%
~ ¥1,221~ ¥1,930~ ¥2,639~ ¥3,34925-1026-0126-0426-0726-10~ ¥569

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01ファークライ3について

Far Cry 3は熱帯の島を舞台にしたオープンワールドの一人称視点シューティングです。ジェイソン・ブロディとしてルークアイランドを探索し、武装した敵と戦い、仲間を救って脱出を目指します。 Steamプレイヤーレビュー:124,109件中、好評率87%%。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポルトガル語、ポーランド語、デンマーク語、オランダ語、ノルウェー語、スウェーデン語、チェコ語、ロシア語、日本語、韓国語。

制作スタッフ

Jeffrey Yohalem
シナリオ
Jeffrey Yohalem
American video game designer
代表作孤岛惊魂3
丹
プロデューサー
丹•黑
电游生产者
音楽
布萊恩·泰勒
開発
Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, and Ubisoft Shanghai
販売
Ubisoft
声の出演
Faye Kingslee

Steamプレイヤーレビュー

87%好評非常に好評124,109 Steamレビュー

過去36か月の最安値

≈ ¥4722024-06-27 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はい—はい
ほか14言語を表示
言語インターフェース字幕音声
ドイツ語はい—はい
フランス語はい—はい
イタリア語はい—はい
スペイン語はい—はい
ポルトガル語はい——
ポーランド語はい——
デンマーク語はい——
オランダ語はい——
ノルウェー語はい——
スウェーデン語はい——
チェコ語はい——
ロシア語はい—はい
日本語はいはいはい
韓国語はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-18

02購入前に

プレイモード

Steam版にはシングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイが記載されています。協力キャンペーンはオンラインで最大4人と説明されています。

言語

対応言語には日本語インターフェースと日本語字幕が含まれます。

03よくある質問

どんなゲームですか?

ジェイソン・ブロディとしてルークアイランドを探索し、熱帯のオープンワールドで戦いながら、仲間を救って島からの脱出を目指します。

協力プレイはありますか?

はい。説明にはオンラインで4人プレイできる協力キャンペーンがあります。

戦闘方法を選べますか?

武器やスキルをカスタマイズでき、隠密行動や遠距離狙撃などの方法でミッションに挑めます。

8.7
総合スコア
外部評価87%Steam レビュー12.4万 件のレビュー88Metacritic/100
グラフィック
8.5
サウンド
8
ゲーム性
9.5
ストーリー
9
ボリューム
6.5

“A believable tropical archipelago fuses stealth, assault and hunting with a dark descent, drafting the blueprint for a decade of Ubisoft open worlds”

編集部の総評

A benchmark that won its reputation the hard way

Rewind to 2012 and Far Cry 3 was Ubisoft's marquee release of the year — and, oddly, an underdog. Pre-orders were soft and nobody outside the studio was betting on it. Then it shipped, and word of mouth flipped the story overnight. Metacritic landed the console builds around 90 and the PC version at 88, Steam still holds an 88 percent positive rating across more than a hundred thousand reviews, and cumulative sales crossed ten million by 2014.

A panorama of the islands

The long tail is just as striking. Years on, the Strong rating its remaster pulled on OpenCritic and the steady drip of "still a masterpiece after all this time" write-ups in player communities point the same way: this is an open world that has aged well, which is no small thing in a genre that dates quickly. It also dragged Far Cry from a relatively niche series up into one of Ubisoft's flagship names, took home a BAFTA for action game, and showed up on plenty of Game of the Year shortlists — credentials that together cement where it stands in its generation, and explain why it still gets named in best-of-the-decade conversations.

Who it is for, and whether the sequels caught up

So, today, who is this for? If you want a believable, dangerous, beautiful tropical archipelago to sneak through, storm and hunt across, and you are happy to be pulled along by a mature, shadowed coming-of-age story, Far Cry 3 was practically built for you. The balance it strikes between open-world freedom and narrative texture is one few games have fully replicated since. Turn it around: if you favour tight linear storytelling, feel nothing for the clear-the-outposts loop, or you are here mainly for competitive multiplayer, the island will not hold you — its soul is in that single-player run.

Jason overlooking the islands

As for which version to play, the answer mirrors the visuals verdict: the original PC build at full settings is the definitive way in, with the console originals close behind for what the hardware of the day allowed, and the 2018 Classic Edition serving only as a backstop for newer consoles. There is no season pass maze to untangle and no essential paid content gating the main story — the base game is the whole experience, and Blood Dragon is a delicious optional dessert rather than a missing course.

Which leaves the last question: more than a decade on, will the sequels replace it? The opposite, if anything. As the series' defining entry and the architect of its formula, the third game set the template — exotic open world, magnetic villain, liberate-and-light-the-map, hunt-to-upgrade — that Far Cry 4, 5 and 6 all ran with, and that Ubisoft's own Assassin's Creed and Watch Dogs borrowed wholesale. Yet the sequels keep escalating scale and systems only to be hauled back and measured against the third game, and the verdict is usually that they never topped it. Its most direct rival, Far Cry 4, reused the same formula without buying back the freshness; neither its villain nor its setting outshone Vaas and the Rook Islands. In the end the whole progression loop is stitched onto Jason's descent into violence, and Vaas turned madness into the series' signature — and those two things are exactly what no one has managed to copy. Which is why, when a veteran points a newcomer at a place to start, the answer is almost always the same: begin with the third one.

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