ファークライ4

ファークライ4

ファークライ4は、ヒマラヤの広大な土地の探索と、政権との戦闘や野生動物との遭遇を組み合わせています。Enebaで≈ ¥708の購入は、この遊びを一人またはもう1人と楽しみたい場合に検討しやすいでしょう。協力プレイではゲーム中いつでも参加・退出できます。ジャイロコプターとウィングスーツも探索に変化を加え、日本語インターフェイスと字幕に対応。こうしたプレイスタイルを実際に楽しむ予定があるかが購入の目安です。 Enebaで¥3,960なら、一人でも協力プレイでもキラットを探索できます。日本語インターフェイスと字幕に対応しています。

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84%Steam レビュー6.9万 件のレビュー80Metacritic/10084OpenCritic/100
発売日: Mar 5, 2015
Open World · Action · FPS · Co-op · Multiplayer
Far Cry 4 Uplay Key GLOBAL·プラットフォーム:Ubisoft Connect·-82%〜~ ¥708(~ $4.48)Steam より ¥3,252 お得購入する
Far Cry 4 Standard Edition Ubisoft Connect CD Key·プラットフォーム:Ubisoft Connect·-80%〜~ ¥775(~ €4.37)購入する
Far Cry 4 EN Global·プラットフォーム:Ubisoft Connect·-80%〜~ ¥796(~ €4.49)購入する
Far Cry 4 PC·プラットフォーム:Ubisoft Connect·~ ¥5,478-83%〜~ ¥938(~ €5.29)購入する
·プラットフォーム:Epic·-2%~ ¥3,888購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥3,960購入する
Far Cry 4 Steam Altergift·プラットフォーム:Steam·~ ¥5,318-18%〜~ ¥4,357(~ €24.57)購入する
Far Cry® 4·プラットフォーム:Ubisoft Connect·~ ¥4,742(~ $29.99)購入する
底値 ~ ¥455Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥4552026-07現在の全ストア最低価格~ ¥4,268GamesPlanet US下限価格との差+838%
~ ¥1,564~ ¥2,718~ ¥3,872~ ¥5,02725-1026-0126-0426-0726-10~ ¥455

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-20 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01ファークライ4について

ファークライ4は、内戦に揺れるヒマラヤの地域キラットを舞台にしたオープンワールドの一人称シューティングゲームです。アジェイ・ゲールとして国を探索し、パガン・ミン政権と戦い、危険な野生動物に立ち向かいます。ジャイロコプターで敵地を偵察し、ウィングスーツで滑空し、象に乗って戦えます。 Steamユーザーレビュー:69,361件中、好評率84%%。 Steam PC版は日本語インターフェイスと字幕に対応しています。 シングルプレイと、もう1人との協力プレイが可能です。

制作スタッフ

音楽
克利夫·马丁内斯
開発
Ubisoft Montreal, Red Storm, Shanghai, Toronto, Kiev
販売
Ubisoft

Steamユーザーレビュー

84%好評非常に好評69,361 Steamレビュー

過去36か月の最低記録

≈ ¥4552026-07-13 · GamesPlanet US基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェイス字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
ほか15言語を表示
言語インターフェイス字幕音声
フランス語はいはいはい
イタリア語はいはいはい
ドイツ語はいはいはい
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日本語はいはいはい
韓国語はいはい—
ポーランド語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはいはい
ロシア語はいはい—
スウェーデン語はいはい—
ノルウェー語はいはい—

Steam PC版のデータ · 2026-10-20

02購入前に

プレイモード

Steam PC版にはシングルプレイと協力プレイがあります。説明によると、もう1人のプレイヤーはいつでも参加・退出できます。

言語

日本語はインターフェイスと字幕に対応しています。

03よくある質問

物語の内容は?

アジェイ・ゲールはキラットを訪れ、パガン・ミン政権を倒す内戦に巻き込まれます。

協力プレイはありますか?

はい。説明によると、もう1人のプレイヤーは協力プレイにいつでも参加・退出できます。

オープンワールドでは何ができますか?

森林や雪に覆われたヒマラヤを探索し、ジャイロコプターで偵察したり、ウィングスーツや象を活用したりできます。

8.0
総合スコア
外部評価84%Steam レビュー6.9万 件のレビュー80Metacritic/10084OpenCritic/100
グラフィック
8.5
サウンド
8
ゲーム性
9
ストーリー
6
ボリューム
8.5

“An open-world shooter that turns the Himalayas into a vertical battlefield where one outpost plays ten different ways”

編集部の総評

The last game's formula, sharpened to a point

Set it back in its 2014 coordinates and the brief is clear: this was never here to start a revolution, it was here to sharpen the previous game's winning formula to a point. Outposts, towers, the skill tree, skinning to upgrade, brewing syringes — the whole loop survives almost intact, but Kyrat's vertical terrain, the grapple-and-wingsuit mobility, the livelier villain and the deeper systems make the old recipe taste good for another round. It took Best Shooter at that year's Game Awards, the score took the BAFTA for Music, and the series had cleared ten million copies by March 2020 — the fastest, most successful launch the franchise had managed.

A signature Kyrat landmark

It stands on the objective record too: Metacritic 80, an OpenCritic 84 in the 'Mighty' tier, an 87.6 percent critic recommendation, 84 percent positive on Steam. The numbers point to one verdict — a high-craft, freedom-rich, vividly realised open-world shooter where the praise was near-unanimous and the argument lived only in two places: the story, and the question of whether it was new enough. Even the dissenters, GameSpot's seven among them, were arguing about familiarity rather than competence; nobody seriously claimed the thing was poorly built.

Who it is for, and who should walk past

The clearest fit is the player who lives for free-form tactics, stealth and exploration, the one happy to work out their own method and play to a personal style. If the rush of "one outpost, ten ways in" is your thing — if you love climbing and flanking across a vertical mountain country — Kyrat will keep you for a long time. It is an excellent series entry point, too: mature systems, a gentle on-ramp, a fine doorway into the genre. On versions, newcomers are best served by the complete edition with all the DLC folded in; the base game alone carries dozens of hours, Escape from Durgesh Prison earns a look, and Valley of the Yetis you can take or leave.

Free-form stealth and assault

Walk past it, though, if story and protagonist sit at the top of your list — passive, flat Ajay will lose you — or if you have wrung the last game dry and the seize-tower-clear-outpost loop already exhausts you; the freshness drops a notch first. What stays hardest to copy is exactly that: a Himalaya whose vertical terrain becomes a free-form tactical puzzle, one outpost that plays ten ways, a thing rivals still struggle to lift wholesale even now. Time has been kind to it, oddly — while countless open worlds slid into icon-clearing fatigue, Kyrat's solve-it-yourself core held, and it reads as durable rather than dated. The complaint that it cribbed too much from its predecessor has aged into a compliment: it kept the parts that worked and trusted the player to make the rest interesting, which is more than a decade of bloated maps since can claim. Against the flat tropical island of its predecessor, the elevation here and the gravity of Pagan Min won it a place of its own in the series. It is not flawless. It is, all the same, one of the open-world shooters worth playing through with real attention — and one of the few from its era that still rewards the trip up the mountain.

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