

ファーミングシミュレーター22
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。






















01ファーミングシミュレーター22について
現代の農場を運営し、四季の変化の中で作物を育て、動物を世話し、林業にも取り組みます。生産チェーンで事業を広げ、豊富な農機具を使いながら、友達とクロスプラットフォームで農場を運営できます。 Steam PC版のプレイヤー評価:69,664件中93%が好評。 Steam PC版のインターフェース対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、フィンランド語、ハンガリー語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語、ポルトガル語(ブラジル)、ルーマニア語、ロシア語、スウェーデン語、トルコ語、ノルウェー語、スペイン語(ラテンアメリカ)。
制作スタッフ
過去36か月の最安記録
≈ ¥02024-05-23 · Epic Game Store基本ゲーム · 上の表と同じ記録。米ドル建ての履歴で、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
ほか20言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| チェコ語 | はい | — | — |
| デンマーク語 | はい | — | — |
| オランダ語 | はい | — | — |
| フィンランド語 | はい | — | — |
| ハンガリー語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポーランド語 | はい | — | — |
| ポルトガル語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ルーマニア語 | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| スウェーデン語 | はい | — | — |
| トルコ語 | はい | — | — |
| ノルウェー語 | はい | — | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
ゲームモード
Steam PC版はシングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイに対応し、クロスプラットフォームのマルチプレイも利用できます。
操作と言語
フルコントローラーサポートに対応しています。インターフェースは日本語、英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応します。
03よくある質問
農場では何ができますか?
作物の栽培、動物の飼育、林業に加え、生産チェーンの運営ができます。
農場をカスタマイズできますか?
温室や養蜂箱を建設し、農夫のキャラクターを作成できます。コミュニティ製MODも利用できます。
季節の変化はありますか?
四季があり、特に冬の課題が取り上げられています。
“A thirteen-plant production economy and four hundred licensed machines in convoy build a farming sandbox no rival in the genre can replace.”
編集部の総評
Farming Simulator 22 knows exactly who it is and who it isn't. It's the most complete entry the long-running series has shipped, and it's perfectly aware it isn't built for everyone. Whether the final verdict reads high or low comes down entirely to whether you're the person it was made for.
A niche with a fiercely loyal core
At launch in 2021, it pulled off something that caught a lot of people off guard: its concurrent player count briefly surpassed Battlefield 2042, a triple-A shooter released the same week. A farming game eclipsing a blockbuster shooter says everything about the large, devoted audience hiding behind this supposedly niche genre. Looking back now, it holds a 92 percent positive rating on Steam across more than sixty-eight thousand reviews, with a critical average of 78 — an evergreen title with strong support from its core players.

But its excellence has a hard edge. Critics agree it's the best the series has produced, and not one of them calls it a reinvention. Its advantage lies in how specific its subject is, not in any breakthrough in design — almost nothing else competes for the same players, which lets it sell millions without taking a single risk.
That's why it has a high floor and a self-imposed ceiling: you'll never get a bad farming sim here, but don't expect it to surprise you either. For a series this many entries deep, that steadiness is both its greatest strength and the wall it can't climb. The chasm between a 78 from critics and a 5.5 from players comes from the same source — a week with the game highlights its completeness and novelty, while hundreds of hours reveal a core loop that has barely changed. Neither camp is wrong; they're just standing at different distances from the same field.
Who should buy, who should walk
The buyer profile is clear. You want slow-paced management, you enjoy operating real machinery and laying out supply chains by hand, and you treat the game as a way to decompress. If that's you, Farming Simulator 22 offers the series' most complete, most durable build, plus a near‑infinite mod layer to sink hundreds of hours into.
It's just as clear who should walk away. If you need explicit goals to pull you forward, crave narrative or combat thrills, or can't stand repetitive labor, then everything from the thin opening tutorial to the emptiness of the open-ended mid-game will steadily push you away. There's no shame in being that player; this simply isn't the game for you, and no amount of mechanical depth will change that.
That's the fault line between this and games like Stardew Valley. Stardew keeps you in town with pixel storytelling and human bonds, building meaning out of people; Farming Simulator 22 offers no warmth at all — only large-scale machine work and an industrial production economy that nobody else has managed to replicate. One game hands you a community to belong to, the other hands you a business to master, and the right answer depends entirely on what you came looking for. Decide which one you actually want, and you'll know whether this 6.5 reads as high or low for you.
人気のSteamレビュー
原語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、おすすめと批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
【2022/10更新済み】 一通りやりたいことやってみたのでレビューを。 良い点としては各機械の動きなどが前作と比べて細かくなり、機械好きとしては見ているだけで楽しめるものが増えた。 機械以外でも地形操作やオブジェクトの配置など前作よりもやりやすくなり、自分好みの農場を作っていけるようになったと思う。 AIの行動を設定できるようになったのも画期的だと思う。前作のMODでフォーローミーという似たようなものがあったが、今回のはそれとはまた別で遠隔でAIに作業を指示したり目的の場所へ移動する指示を出す、繰り返し運搬作業をさせるなどの指示ができるようになった。 ただ設置オブジェクトの近くや農道ではAIがうまく道を認識できないのか指示がキャンセルされる場合が多いので、舗装路に出てから指示を出すなどの工夫が必要なのが若干のマイナスポイント。 悪い点として車両にデフォルトでGPSアンテナがついているにもかかわらず、GPSの機能が使えないこと。 記憶が正しければFS19の頃からMODでかなり優秀なGPS機能を付け足すことが出来たので今作でもできないことはないのだろうが、残念ながらデフォのままだとGPSは使えないらしい。屋根の上のそれはなんなんだと。 もう一つ細かいが重要なところだと、大型のボンネットトラックで収穫物を運ぶ際にトレーラー満載にすると駆動輪にトラクションがかからず(なぜか駆動輪が浮く)少しの坂道でも発進にとても苦労する。 なので現状後輪が浮いても前輪で地面をひっかいてくれる四輪駆動の一番手前のトラックでしか輸送が困難となる。運営のテストプレイでなぜ気づかなかったのかがわからない。 あとはブドウやオリーブなど今作で追加された目玉作物について。 まず栽培するために苗木を植える(設置する)わけだけど、植え方が設置オブジェクトと同じで神様視点で植えることになる。これに不満はないのだけど設置する際に細かく位置を設定できるのが逆に不便で、ある程度のグリッド設置というのか、縦横ラインを指定して設置できる機能が欲しかった。 というのもラインが決まっていればAIヘルパーがある程度の作業をこなすことが出来るのだけど手作業でラインを設定するため融通の利かないAIの作業ラインどりだとすぐに苗木などに引っ掛かり行動不能になって、結局すべての作業を自分でやらなければいけない。 それもこのゲームの醍醐味なのだけれど、一つの作物に付きっ切りになるのも自由度に制限がかかり結果ストレスがたまるので、AIの行動ラインに沿った設置ができるようになるととてもありがたいと思う。 あと今作のヘルプがどの過去作と比べても一番内容が薄く、次にどうすればいいのか、この作業にどのような意味や効果があるのかがわかりにくく、過去作をプレイしてきた自分でも戸惑うのだから初心者はそれだけで多大なストレスを受けると思う。 かなり悪い点を強調して書いたが、基本前作の正統進化したような作品であり前作からプレイしてきた方なら試行錯誤しながら十分楽しめると思う。 そしてこのゲームはMODが出てきてからが本番なので、今まで書いた不満もMODである程度解決できると思うからそれに期待したい。 個人的にはそれなりに楽しめているので評価としてはおすすめ寄りの評価をしておこうと思う。 また何かあれば追記したいと思います。 以下追加レビュー 約1年ほどたったので改めてレビューを。 ゲーム自体の評価は変わらないが、正直期待以下だった。 ユーザーMODがあるからこそお勧めできるゲームで、ユーザーMODをないものとした場合過去作と比較しても退屈なゲームだと思う。 公式DLCはユーザーMOD以下のものばかりで、過去作のDLCのように画期的なものや興味をそそられるようなものがなく、興味を惹かれるものがあったとしても値段が釣り合ってなさ過ぎて購入を見送るものばかり。 ゲーム内のトラクターはGPSをつけているにもかかわらず、ユーザーMODのGPSを導入しなきゃ意味がないってのは開発側の怠慢としか思えない。 先日発売されたKUBOTA DLCについても、新しく稲作などの新機能や新作物と一緒に発売するなら喜んで買ったが、実際はただテクスチャを張り替えデータをいじっただけの手抜きDLC。 何度も言うが、これなら無料のユーザーMODで十分だし、そちらのほうがはるかに魅力的なものばかりである。 次回作ではGPS機能が標準で備わっていたり新しい農作物や農機具が導入されていない限り買うことはないと思えるぐらい今作のDLCなどには落胆した。 今後魅力的なDLCが発売されるならこのレビューも改めたいが、今までの様子を見ていても正直期待はできない。すべて表示閉じる
収穫バグもそうだけど、バグ多すぎ。 すき込みの契約でリースで借りた機器でしかすき込みできなかったりしたし アップデート待って買った方がいいと思う。 あと公式なアナウンスが無いというか遅いというか…。 正直、よくこんな状態で発売したなって感じ 発売一か月以上経ったけどバグまだまだ多いね。 本当になんでこの状態で発売したのかな。 作業部分とかは滅茶苦茶いいのに勿体ない。 つか、作業ゲーなんだから作業部分にバグあったら その面白みもストレスにしかならないのに。 早く何とかしてほしい。ベースがいいだけに本当に勿体ないすべて表示閉じる
Farming Simulator 22 ってだけです やることは変わりません・・・・ しいて言うなら、農業がよりリアル傾向になりました。 初期マップ、過去作で見たことある感じで懐かしかったです。 生産工場系は良い追加だったと思いますが操作が相変わらずなので パレット・・リフト・・・あっ ってなりますね。 注目枠のシーズン導入ですが、自分のプレイの仕方には合わなかったです。 2013からやってますが、今回は 賛否両論につきます。以上 感想でしたすべて表示閉じる
このファーミングシミュレーター22を買うんやったら前作のファーミングシミュレーター19を買って MODを入れた方が、数十倍良い。基本的に何も変わらない処か、バグが多いし自由に畜産の飼育小屋等の建物が いくら土地を平坦にしても「平坦化に失敗致しました」と言う表示が出て置けない。投光器等の農場や施設を照らす照明関係が暗すぎて範囲狭くて何個を置かないと夜間作業もままならない。売りが前作以上に自由な配置ができるとか言うていたが、こんなバグの多い状態で売り出したな。ソフトの金額は高いのにお客さんに テストプレイさせてる感じかなすべて表示閉じる
Farming simulator 15 19とプレイをしてきて、今回22をセール開始すぐから購入しました。 プレイ40時間ほどですがレビューしていきたいと思います。 もしかしたら私の見当違いなところもあるかもしれませんのでその際は読み流しください。 総評★★★★☆ ・マップ★★★★★ プレイできるマップの数が多くなり、一つのマップ自体も少し大きくなっているため圃場を組み合わせて自分のプレイスタイルに合わせやすくなりました。 一点改善を求めるとしたらマップ端が不可視でわからず、アイテムや車がぶつかって救出不能になることがありますのでマップ端に近い圃場は今の所おすすめできません。 ・耕作機械・建物・生産施設★★★★★ 今作では前作に登場していた機材に加え、機械面では除雪用のアタッチメントやぶどう・オリーブ等の果樹用機械の追加に加え、新たに生産設備が追加され資金は必要ですが野菜を作るだけではなく、作った収穫物を組み合わせて二次加工品を作れるようになりました。 これによって今までは収量が低く値段の高いキャノーラ等扱いやすいもの一択だった所が、5種類も6種類も材料が必要な物があり、これらを生産するための理由づけがなされており積極的に多品目を栽培するメリットがでてきました。 また、鶏舎なども規模ごとに数種類有り圃場の面積に応じて柔軟に選べるようになりました。 グリーンハウスや養蜂は初期でも始めやすくGOOD。 一番良かったのは卵がダンボールからパレットになりちまちま運ばなくて良くなったところです。 井関等の日本のメーカーのトラクターもあります。 更に今作では中古の機材が登場しており、初期の資金繰りが厳しいときに安価で重要なアイテムが購入できるチャンスがあります。 しかし、最初からメンテナンス値が低かったり、今回は塗装という概念がありますので、この塗装残量?が少なく、何度が使った後に大きな修理が必要ですので、長期的に使用するもので十分資金がある場合は新品のほうが良いかもしれません。 (未確認ですが中古品はメンテナンスゲージが減りやすい仕様だそうです。 おそらく使用期間により何らかのデバフがつき、古くなればなるほど修理しても出力が最大まで回復しなくなったりメンテナンスゲージの減り方が加速すると思われます。) 一点悪いところはピックアップトラックで何故か引けないトレーラーがあります。 私は最大速度が早いピックアップで収穫物や資材を運んでいるのですが、バケット車によってトラックに取り付けられるかどうかリースで確認する必要が有りました。 ・季節システムの導入★★☆☆☆ 最大の欠点は作付け時期と収穫時期の関係で年内輪作ができない。 つまり、同じ圃場では1年に一つの作物しか作れないことです。 とうもろこしを作ろうとした場合、3月とか4月に植え付け8月頃に収穫するという謎仕様で植えられるものが春夏作のものしか無く偏りが有り、小麦や大麦等の成長期間の長いもの以外は半年近く圃場が空いた状態になります。 作物により現実より過大な成長期間を設定されているものが有り、こちらを現実に合わせるか、栽培が一貫して機械で行われている冬作のタマネギかダイコン、カブなどを追加すれば輪作のために頭を使って組み合わせを楽しめる神仕様に化けると思います。 (運営の方は是非冬作物の検討をお願いします) 特に、スタートアップの借金が多いときにこの仕様が辛くなっています。 ハードモードの場合は利子だけで月に数千取られているときに一年に一回しか収穫できないので採算が取れません。 しかしながらより現実に近く良い取り組みだとは思いますので評価はしております。 この仕様はシステム設定からキャンセルできます。 ・システムやUI仕様★★★☆☆ こちらは前作をプレイしている方は特に迷いなく動けると思います。 2021/12/09日現在、なぜかマップをショートカットキーに登録してもEscキーを押したのと同じ挙動になるバグがあります。 また、悪い点としまして、収穫物の相場を見る画面で、月ごとの価格傾向のページが有るのですがぱっと見何を示しているのかわかりません。 すごい細い白線が横向きに入っており、これが現在の価格の”平均”を示していると思われます。 せめて縦方向の価格くらい表示してほしいです。 勿論、前作同様大量に販売すると価格が下落しますのであくまで逐次価格推移を把握する必要はあります。 また、システム面とは違うかもしれませんが、鶏舎の餌のロード場所判定が厳しいです。 トレーラーでバックして微調整が必要でちょっとつらいです。 2021/12/9時点で把握しているバグ ・圃場によりバイトを受けたのに、この圃場では作業できないというメッセージが表示され、仕事が進行不可能になる場所がある ・すべて収穫・耕作・肥料やり等作業をしたのに100%にならない圃場がある。これが起きてしまうとせっかく頑張って作業をしたのにキャンセルするしかなく、報酬が1円ももらえないばかりか、肥料の場合は肥料代、種まきの場合は種代、機械をリースしてたらリース料金、収穫の場合は収穫物が一部未納扱いとなり罰金を取られる場合がある。 ・なぜか一定以上出荷できない場合がある。 もしかしたら仕様で、場所ごとの許容量が設定されているのかもしれませんが、表面上わからず、持っていったのに全部売れないことがあります。 パン屋に卵を持っていっても10パレットくらいしか売れませんでした。 時間を加速すると1$ずつ売れるので許容量があるのかもと思いました。 ・卵のパレットや肥料袋などが地面にめり込む 一回めり込んだらなかなか取れません・・・・・圃場の真ん中で卵が取れなくなったら悪夢です。 また、これに関連しますが、卵のパレットを持ったまま猛ダッシュするとまれに離陸します。 ・まとめ 前作を踏襲しながら、グラフィックの改善、機械の追加やコンテンツの充実、UIの改善や新仕様の導入など積極性を前作の良パートをうまく接合できていると感じます。 一部バグがありますがすぐにUPDで改善できそうなものが殆どで、ゲーム進行不可になるほどの致命的なバグも有りません。 フルプライスが高く感じていましたら、30%セールのときなどに購入すればいいと思います。 毎回のことですが、ムカつくほど細かいところでリアルに農業再現してきているのに突然農家を舐め腐っているかのような挙動が当然のように有る所が好きです。 植え付け前に液肥で良かったり、プラウでもサブソイラーでも良かったりバケット車で何年も卵保存できたり、1種類の植物以外をすべて枯らす除草剤があったり。 そろそろ農薬とか潅水とか出てきそうですね。 長々とお読みくださりありがとうございました。すべて表示閉じる
12月16日、2Gくらいのアプデが来てたのでレビュー 他のレビューを見るとわかるように今回良くない点が非常に目立つ 契約のリース品は適したものを貸してくれなかったり、虚無にぶつかって車両が横転、初心者に対し特に親切ではないチュートリアル・ヘルプ フォークからパレットが抜け落ちる、パレットが地面に潜る、物によっては納品する場所がわかりにくい、メニューを操作しようと思ったら十字キーが効かない・Aボタンが効かない等挙げ始めるとキリがない 特に今回商品を生産する要素が追加されたのでフォークの抜けは本当に高頻度で見ることになるがこれはもういい 今日アップデートで建築のフリーモードが追加されてから建築関係の動作が怪しいのである 表示されるはずの建築物のプレビューが表示されないことで積もった怒りが限界に達し衝動的にこのレビューを書いている 現時点で今作を160時間プレイし、過去シリーズもぼちぼち経験し、スマホ版もプレイしたことがあるがこの22は過去最低のスタートを切ったと思われる 正直アップデートを重ねればこのあたりの不満は消えていくだろうと言う信頼もある、いろいろできることも増えててどうしようもないゲームと言うわけではない しかしちょっとテストプレイすればわかるようなことが放置されていることを僕は忘れられないだろうすべて表示閉じる
これまでのファーミングシミュレーター 「FS2011」1000円 「FS2013」1500円 「FS2015」2000円 「FS2017」3000円 「FS2019」4000円 「FS2022」6500円(本作) 次回作予想 「FS2025」8000円すべて表示閉じる
まったくの初見・初心者なのでガイド付きでスタート 小麦収穫してヘルパーやとってその間に畑を耕そう。。。でガイドが終わる。。。 なにしたらいいのかこの時点で自力でうろうろしはじめて 1時間 ほんとわけわからんです・・・ 1年の流れを動画でもいいから見せてくれたほうがいい気がします ほんと何もわかんないので寝たら畑に雑草生えて。。。。 正直新規さんお断りなのかな?ってイメージしかわかなかった コンセプトやシステムはきっといいんでしょうけど、新規にはとても不親切すぎて 開発はチュートリアルや新規へのアドバイスは動画投稿者や配信者に頼ってるのかな?ってイメージです 追記 さらに数時間ガイドすべて終えることができましたが 初心者向けの動画を見ながらやっとできる形でした その後契約をやってみていろんなことをしてみようとしますが まったくやり方がわからないので 右往左往 ヘルプがヘルプになってない また動画や配信を参考にします・・・ このゲーム初心者絶対買わないほうがいいです やるならすでにやってる人に教えてもらえる環境を作ってからやりましょう すでにやってる人達からの評価は高い=クオリティは高いはずなのに 初見初心者組は全くできないレベルのガイドなので いいものだとはわかるので何とか仕様を理解したいと思ってますが かなりストレスになってますすべて表示閉じる
【シリーズ完全初見でプレイ】 シリーズ初見の私からすると、チュートリアル、少し分かりずらかったです。ようつべにゲームスタート後の動画をアップしたので、特に初見の方には、流れだけでも参考にしてもらえれば幸いです。 ゆっくり実況https://youtu.be/JY7ikVZTMww キャリアモードで開始。簡単なキャラクリを済ませた後にゲームスタート。チュートリアルが開始され、シリーズ完全初見の私も安心して始められました。先ずは収穫のチュートリアルがあり、その次は、畑を耕しましょうというチュートリアル。畑のグラフィックもいかにも耕した風のイイ感じに仕上がりましたが、しかし、その後のチュートリアルが開始されません、、、。小一時間迷った結果気づいたのですが、チュートリアル中にフラグを上手くたてられていなかった模様、、、。しかし、フラグが立たなくても作業自体が完結してしまったため、チュートリアルだけが止まった状態で、私は放置プレイ状態に。その後、なんとかチュートリアルを再開させることはできましたが、、、。 刈り取り、耕作、種まき、収穫した作物の販売まででチュートリアルが終了。しかし依然として、全体像が見えなさ過ぎて、何をしていいのか分からない、、、。攻略を見るか、手探りでプレイしないといけないゲーム、そんなファーストインプレッション。 【シリーズ初見が10時間弱遊んだ結果】 作物ごとに種まきから収穫まで必要な装備が違うんですね。何から植えて行けばいいのかも分からない、何を植えるか決まらなければ機材もそろえられない、、、。 結果、、、アルバイト的なことが出来るので、それをこなして勉強中です ;^^) これだと必要な機材は一括レンタルできるので、一つ一つ調べて用意する必要がないんですよ。ジャガイモならこんな機材が必要なのね~&こーゆー植え方をすればいいのねー的な、チュートリアル的な活用をしてます。シリーズ初見の方は覚悟して初めてください。お世辞にも新規に優しいゲームとは言えませんw 【初見が30時間遊んだ結果】 やっぱり初見には敷居が高い ;^^) 農作業そのものは難しくないんです。どんな作業をするのか、いつするのか。その作業には、どんな農機具の組み合わせが必要なのか。 上で紹介した一括レンタルのバグ?用意してくれた一式間違ってね?なんて状況もw また、専門用語というか、初見からすると草も干し草も同じような気がしますが、やっぱりそれは別物らしく、システム上の運用が変わってくるので、用語を意識しながらプレイしていないと「全然できない!!意味わからん!」てことに。 初見さん大歓迎って感じは全くないですね。遊ぶツールは用意したから、あとは自分で勉強しながら勝手に遊んでくれって感じの空気感です😭 私がそれでも続けているのは、生産チェーンってのを作ってみたいからです;^^) あと最後に、トラックシミュレーターでバックが苦手だった人、このゲームもバックの絶望を味わえます😭すべて表示閉じる
コロナで開発環境が厳しかったのかもしれないが、それならばかなり普及しているアーリーアクセス版という形でバグチェックを行ってほしかった。 もちろん、今作が初めてではないので、シリーズ最新作として売れば確実に売り上げが出るという前提の発売だろうが、初歩的なバグすら残った状態ではシリーズの評判に傷が付くとは思わなかったのか。 ただでさえ、発売が延期してどうしても発売したかったのかもしれないが、判断を誤ったように思う。 AIの自動運転はお粗末すぎて事故やら中断やらそもそもスタートしないやら、レベルが低すぎる。 購入の決め手になったためにここはさすがにむかついた。 過去作との大きな違いは季節の導入により年中無休の農業が不可能になったことと、軽めの店舗経営要素が加わったこと。 シーズンパスを販売するぐらいなので、これからの新要素に期待するしかない。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。有用票は保存されたスナップショットで、リアルタイムのデータではありません。最終収集日:2026/08/15。