
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-29 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズについて
戦乱のイヴァリースで、ラムザの部隊を率いて戦術バトルに挑みます。立体的な地形での位置取りや行動順が勝敗を左右し、ジョブと引き継げるアビリティの組み合わせで部隊を編成できます。 Steamプレイヤー評価:89%、レビュー数:5,860。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語。 発売日:2025年9月30日。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥4,7402026-09-19 · GreenManGaming基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
他の4言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-30
02購入前に
2つのバージョン
Enhanced版はフルボイスで、コントローラー・キーボード・マウスに対応します。Classic版はXInputコントローラーとキーボードに対応し、マウスには対応しません。
言語と音声
Steam PC版のインターフェースは7言語に対応しています。フル音声は英語と日本語で利用でき、その他の掲載言語は字幕に対応します。
03よくある質問
物語の内容は?
ラムザと幼なじみのディリータは、イヴァリースの摂政をめぐる争いに巻き込まれます。この争いは後に獅子戦争と呼ばれます。
戦闘はどのように進みますか?
地形に高低差のある3Dマップで戦います。位置取りと行動順が戦況を左右します。
キャラクターはどう成長しますか?
20種以上のジョブと数百のアビリティを組み合わせられます。習得したアビリティはジョブを変えても使用でき、チョコボなどの魔物も仲間にできます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の高評価率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
プレイ時間3時間ですがリメイク作品とは言え2025年に発売したゲームとはとても思えないほどUIが何も進歩していない、というかオリジナルより酷い、セーブするためにクリック数が4回以上かかるってなんなんだよ。割り当てられてないキーも多すぎてここでどうしてこの操作ができない?の連続で何のためのリメイクなんだかという感じ。最近のゲームと比較するとこういうストレスフルで無駄にボタンを押させる仕様に耐えられなくなってしまった自分がいる。ロマサガ2のリメイクがよかっただけにかなり残念。すべて表示閉じる
ボイスは名詞の読みやイントネーションがわかるのがいいし罫線多用も嫌いじゃない──── 何よりPCでFFTが遊べるのはうれしいので出してくれたのは本当にありがたい──── ────しかしアグリアスの「そうだろラムザ・ベオルブ」だけは違くないか? プロとして────すべて表示閉じる
ボイスがついたリマスターということで自分は魔法詠唱などのボイスを楽しみにしていたんですが、どうも汎用キャラの魔法詠唱ボイスがない? 発売前の動画ではガフガリオンが闇の剣の詠唱をボイス付きでしゃべってたのでてっきり今回は全部の詠唱がついてるのだとばっかり思ってたんだけど汎用キャラが何回ケアルしても「清らかなる生命の風よ失いし力とならんケアル!」ってしゃべらない せいぜい助かったとか大丈夫か?とか汎用ボイスちょろっとしゃべるだけ これはあんまりでしょ イベント時の固有キャラにだけ詠唱つけたのなら原作よりも劣化してるんだけど・・・ グラフィックはさすがに綺麗になってるというか昔のゲームを美味いこと現代に移植できたかなと思うけど元がプレステ1のゲームなのでね・・・ 音楽はとてもいいし原作でBGM聞きたいという名前にすればサウンドルームに入れてゲーム内の曲が聞けるのもそのまま実装してるらしくてそこはとてもいいと思う ただ、カメラに関しては戦闘中イベントで会話が始まると毎回角度なんかが初期化されるのでいちいち戻さないといけない そもそも原作からして見辛かったんだからこういうところリマスターで見やすくするんだと思ったらそうでもないし 本当にただ声つけてセリフいじって劣化移植した感じ UI関連は原作に比べてすごくつかいにくいというかコンバットタイムラインからしか敵の予定してる攻撃の位置とかが見れなくなってるのはなぜなのか・・・ 原作ならできた画面上にカーソルをもっていって説明を見るという機能がなくなっているので星座の相性などを気楽に見ることもできない これもしかしてワールドマップでメニュー開いて戦術指南のところから超戦術指南の星座相性のとこを毎回見に行けって感じなのかな? 一応オートセーブが実装されたので戦闘中ミスったと思ったら直前のデータからロードしてやり直すというのが可能になったけどセーブがずらっとならんでてどれがどの場面かとかよくわからないのが辛い キーコンフィグに至ってはほとんど主要なキーが占有されてて実質意味がないのでパッド推奨 原作が面白いのでなんとかなってるけど今回のリマスターの出来は決して良くない ラムザやガフガリオンの声が解釈違いとかセリフに―(ダッシュ)が多すぎてバカみたいだとかそういうのが些細な問題と思えるぐらいシステム面が悪い 本当に細かいところで言えば文字のフォントも平凡なつまらないフォントになったしチャプターの持たざる者みたいなタイトルが表示されて消える時の文字演出なんかも劣化してる 同時収録されてる原作版をまだやってないのであれだけどチャプター2までやっただけで定価で買うんじゃなかったなと思った ゲームとしては原作が面白いのでUIやシステム周りは気にしないよって人ならおすすめできるけどシナリオもセリフがいじられててなんかおかしいしそもそもチャージタイムのある攻撃全般にテコ入れされてて序盤から適当に進もうとすると結構苦労するかも 正直原作信者の自分だから即買いして楽しめてるけど新規の人がこのゲームやってもなんじゃこのしょぼいUIとなるだけでは?と思ってしまう 出来が良ければお勧めしたいけどとても出来のいいリマスターとは言えないので今すぐにどうしても遊びたいという人でなければセールになるのを待った方がいいんじゃないかなと思うすべて表示閉じる
エンディング見たので投稿 ある程度育成してsteamプレイ時間42.3時間でクリア エンハンスドエディション&難易度タクティカルにてクリア 仲間サブイベント消化済み ディープダンジョン未踏破 原作および獅子戦争複数回クリア済み 以下、まだ全要素解放されてない&見落としてる可能性があるレビューとなっております 総評:基本余計なことしてないリマスター 本当に余計な事してない故に・・・ 事前情報通り獅子戦争要素がないどころかほぼほぼ原作と一緒 痒いところに手が届く要素もあるがもっとはっちゃけたらいいのにという感想がすごい エンハンスドとクラシック分けたんだからそれぐらいしたらどうなのか?という気持ち なので良くも悪くも古き良きクオータービューSRPGです 難易度的にも大味なのは変わらずなので好きな人にはオススメ 逆に原作で満足している、動作可能な環境があるのであればフルプライスで買う必要はないかと 獅子戦争の追加要素大好き!!とかな人は絶対買わないのをオススメします 以下新規要素にてそれぞれ ・新規加筆改変セリフ・フルボイス化 今作目玉要素というか 大幅に何かした要素は基本これだけです 新規加筆改変セリフに関しては基本的に自然です 細かいところは気になったりもするけどあまりにも不自然なものはなく個々人の感想の域を出ないと思います ただ思うのは行間を個々人の想像で埋められたところを公式で埋めてしまった形なので想像する楽しみは減りました これも個人的な感覚ですね フルボイスに関しては違和感あるキャラもいますが、オルランドゥ伯なんかは個人的にドンピシャでしたし 最初慣れなかったガフガリオンもやってるうちにそうかも?って段々と慣れてきました フルボイスは自分の中のイメージが崩れるので基本的に反対派ですが、総じてよかったと思いました ただやはりこちらも好きにしていた想像を埋められてしまった形なので賛否どちらもという心境です 各セリフのキャラ感情の機微を考える楽しみはかなり狭まりました ・難易度 タクティカル以外遊んでいないですが、タクティカルは別に原作と大差ない印象です きっかりちゃんとこちらを殺しに来ますし 序盤の黒魔道士はしっかりヤバいです ただ原作同様耐久からのスピード強化でどうとでもなりますし チャクラは相も変わらず優秀ですし 格闘二刀流もちゃんと強いです デジェネレーターによる能力底上げも有効なので縛らないのであれば別に苦労しないです 私は縛らずプレイしたので序盤以外は全く苦戦しなかったです ・細かいところ 個人的一番ありがたかったのは編成人数が50人に増えたところです 大変嬉しいところ UIはあれこれ刷新してわかりやすくなりました ただ原作と操作が違う箇所がいくつかありこれには慣れが必要かな?というところですし 装備の付け替えのところとかなんでそういう仕様にしてるのかな?みたいな箇所はあります ランダムマップの戦闘はいちいち移動挟まなくてもできるようになりましたし 戦闘の高速化や戦闘中オートセーブがつき便利になりました ただこれに関しては戦闘の高速化はトグル式にしてほしかったし オートセーブではなく戦闘中の任意セーブがほしかったかなと なのでありがたい調整ではあるもののもう少しどうにかならなかったのかなと 戦闘順表示はユーザーフレンドリーでいい要素 ブレイブストーリーに関しては充実して大変ありがたい その他細かいところがあれこれ変わってますが別に特筆すべきところはないかなぁという印象 取得JP変わったとか火山で取れるアイテムが地味に変わったとか別にね 逆にそんなとこで新規アイテム増やすならもっといっぱいやってほしいと思いました 所感: リマスターしてくれたことはありがたいし原作重視も素晴らしいことだとは思います 原作がそもそも面白いので 原作がA5ランクステーキをただ焼いただけだったもの それに塩コショウかけただけみたいなのがこの作品だと個人的には思います ラズベリーソースぶちまけたとかワサビ醤油にぶちこんだとかでは全くないです 本当に余計なことは全然してないし 追加調整要素に関しても全く邪魔してません ただもう少しはっちゃけるというか色々追加してくれたほうが嬉しかったなぁと FFはピクセルリマスターも追加要素ほぼ排除 原作基準!としましたがそういう方向性なんでしょうかね 個人的にはサガシリーズみたいにこれ欲しかった!とか追加要素いいねぇ!!とかそういうのを望んでいました エンハンスドとクラシックで分ける意味が本当によくわからなかったです 私が原作や獅子戦争を今もなお遊べる環境だからかもしれませんが そこは個人的に大変残念だと思ってます ただ元々が面白い作品ではあるのでオススメにはしておきます クリア後要素とかでミルウーダとかガフガリオンとかザルバック兄とか使いたかったのは私だけでしょうか? 運命の輪みたいに過去に戻れてもよかったのでは? 私の望む力が弱すぎて聖石は反応してくれなかったみたいです 社畜に神はいないすべて表示閉じる
甘い甘い甘い… FFTに限った話しじゃないけど昨今のスクエニのリメイクはかなり酷い。 UI面は勿論、獅子戦争の要素は消して台詞のボイス追加に割を食ってるとしか思わない。 この仕様でフルプライスで出せるなら比較対象としてペルソナ3リロードだったりのリメイク成功例と比べられるのも当たり前な訳で、これで高評価!神!と言える人の評価なんて信頼に値しないと思うまである。 あくまで面白いのは元々のFFTの根本の部分の問題でリメイクとしては下の下。すべて表示閉じる
過去PSの名作のリマスター版。 過去の名作を現代に蘇らせたのはいいのですが、こんなに年月がたったのにもかかわらずブラッシュアップの具合が貧相だとも感じました。 ボイスアクターがついて豪華にはなりましたが、そのかわりセリフの改変がほぼすべて微妙に改悪で子供っぽい助長さがあり、昔の演劇調というよりはダサいラノベ調によったイメージ。 そうやないやろイヴァリース。 特にアグリアスとガフガリオンの女の生まれで騎士がどうこうあたりの問答は聞くに耐えなかった。 女性騎士が相手に女性と侮られても無反応を決め込む、描かれないからこそ、沈黙を貫いていたからこそ浮き彫りになっていたアグリアスの覚悟のガン決まりっぷりと品の良さみたいなものがすべて地に落ちてます。 (でもアルガスとかは声がついてた方がめっちゃいい感じです。) 他にも色々と説明しないほうがいいのにってことを説明しちゃってて本当にどうしてしまったんだ。 スクエニは自身のIP育てたいのか投げ捨てたいのかどっちなんだい??? 元々が名作で、何年も立ってゲーム文化がブラッシュアップされつづけてきた昨今にこれを出すという意味づけでは正直どうかと思います。 でも結局名作。 なぜなら元があまりにも名作すぎるから! もったいないのと、怒ったらいいんだか喜んだらいいんだかの微妙な出来になんともモニョります。 本当にスクエニの自社IPの扱い方が下手すぎてムンクの叫びみたいに身を捩りたい気持ちになりながら眺めています。 ギリ応援できるレベルのものお出しされたなという印象。 これよりあと少しでもセリフ改変のダサさがマイナスに働いてたら普通に泣いて返品してた。 多分今風に説明過多に寄せているんでしょうけど、昔のゲームの雰囲気を壊しすぎてる。 やっぱり今のスクエニのセンスの低さは致命的と言わざるを得ません。 ゲームがこれだけ進化しているのに置いてかれていってるどころか退化してる。 頼むよスクエニ。 オレ、スクエニのIP大好きなんだよ……。 これもオススメレビューするから本当に頼むよ; お願い! お願いします!! :総評: すっごい文句たらたらですが、それだけPS版の原点が傑作すぎたんです。 もしFFTやってない人がいたら勘違いしないで! 駄作じゃないです。 本当に傑作なんです。 現代(2025年)にFFTに触れてない人が気軽に触れられる機会ができたのは素敵なことだと思います。 興味があったら是非、遊んでみてください。すべて表示閉じる
デラックス特典のジョブリングと見習い戦士の獲得JPアップは重ね掛けできません。すべて表示閉じる
物語の背景やこれまでのあらましなどストーリーを判りやすくする環境が整えられており、 若い頃にイマイチ理解できていなかった物語を読み解けるようになっているのがとても好印象です。 曲やSEはオリジナルのままでしょうか、聞いていてまったく違和感がなくとても懐かしい気持ちでプレイできています。 唯一、「なぜそんなに多用する??」となるレベルでセリフに罫線が頻出するアレンジだけが残念でした。すべて表示閉じる
特典版をせっかく買ったのに、なんか淡白だなー、とおもったら、、 第二章。ガフガリオンが出たところでやっと気づきました。。 信じられませんが、一度も呪文詠唱がでません。。!! 何度魔法を唱えても、聖剣技を使っても、、なんど詠唱のある行動をとってもでません。 セリフも2倍とありましたが、「なあ、そう思うよなラムザ!」みたいな、どーーでもいいセリフばかりが増えており 逆にテンポが格段に悪くなってます。。 しかもセリフも悪改変されており、「花(※売春の隠語)でも売ってればいい」が「豆のスープでも飲んでればいい」みたいな、中世のどろどろした表現の一端が見れるセリフもつまらない内容に起き変わっています。 声もなんかお遊戯会か、演劇みたいで、なんの迫力もありません。。 バグはあるしテンポは悪いし、普通にお金返してほしいです。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
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