

Flotsam
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-29 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Flotsamについて
海の漂着物を浮かぶ街に変え、漂流者たちを水没した世界へ導きます。資材を回収して家や工房を建て、住民を支えながら航海し、遺跡の探索や生存者の救出、旧世界の技術の再発見に挑みます。 Steam PC版はシングルプレイで、コントローラーを完全にサポートします。 英語のフル音声に加え、複数言語のインターフェースに対応しています。 Steamユーザーレビュー4,391件中、80%%が好評です。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥1,9742025-12-04 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの価格履歴で、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| オランダ語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
Steam PC版の情報 · 2026-10-30
02購入前に
プレイ方式と操作
Steam PC版はシングルプレイに分類され、コントローラーを完全にサポートします。
言語
インターフェースは英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、日本語、ポーランド語、ポルトガル語、簡体字・繁体字中国語に対応。フル音声は英語です。
03よくある質問
何を建設しますか?
漂流するプラスチックや流木を回収し、浮かぶ集落の家や工房、庭を作ります。
外の世界を探索できますか?
はい。水没した世界を航海し、遺跡や忘れられた島を探索して、遭難者や友好的な動物を救出できます。
専門家は何をもたらしますか?
専門家は建物、クエスト、発見を解放します。個人の物語を完了すると新たなゲーム要素も解放されます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考レビューには推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンについてのものです。
早期アクセスを抜けての追記 まったく別物になってました! 今まで町の中心はブイのように固定でステージクリアしたら次は3択のマップのどこいく?という感じでしたが今は町の中心がちゃんとボートになってM&Bのような、もしくはRPGでよくある街とか洞窟以外は尺度が変わって世界地図を移動するような感じになりました! 町の中心(ボート)で世界地図を移動しつつプラスチック落ちてるよーとか、島あるでーってところでストップして資源を収集しつつ町をおっきくしつつ世界をぶらぶらできます! (外敵のいないAirborne Empireみたいな、Raftを俯瞰でやってるみたいな感じになりました!) 以前は同じようなバイオームをただ進んでいくだけでしたが、今回は徐々に汚染地域に入って行くことになるので、汚染対策などで二次生産物や三次生産物と生産もよい感じに複雑化していて、やりがいがある感じになりました。 建てれる建物もすごい増えてます。 まだ、Ver1.0になってからあまりやれてないのですが目的が町を大きくするだけなのか、どこか目的地があるのはわかりませんが、相変わらず難易度設定はないですが生存だけなら難しくないので、結構ほのぼのとできるRimworld海上版みたいな感じです。 ー追記ここまでー 一周してしまったのでレビュー 全体として 正直、SteamのレビューがGoodかBadなのでGoodにしますが個人的には100点満点中65点と言ったところ、個人的採点で50点超えてまだ早期アクセスだし期待を込めてGood。 オススメかと聞かれると知らない人には期待できますよと言ってオススメ出来るけれど友達にはまだやめといた方がいいよって言うレベル。 紹介文の通り、海に浮かんでいるプラスチックや木材、たまにある島から資源を採取しつつ浮町を作ると言うもの。 日本語対応について 文章はおかしくないです、が、文字が小さいので現状では設定で文字の大きさを変えれないので解像度を変える荒業をするかがんばって読む、とはいえ大体は一度読めば(分からない点だけヘルプを見れば)そこまで文章を読まなくてはいけないゲームではないので大丈夫だと思います。 マップ移動について 移動はRaftやBuoyancyといったゲームのような流される系ではなく、地域マップと世界マップがあって地域マップでは自分の拠点は動かず流されず、生産や町の作成、資源採集をして、ルートによって施設(マストを使って風に乗る、資源を使わない)や資源(オイルを消費)を利用して世界マップから次に行く地域マップを選ぶ感じ。 時間制限のないFTLというゲーム、漫画で言えばワンピースのグランドライン、それでもわからなければあみだくじのような感じで次の地域マップに移動すると戻れなくなり、世界マップから次に行く地域を2~3択(序盤は一択)を選んで移動する、その際、次の地域に遭難している人がいるか、資源があるか等は大体は表記される。 システム的には文句はないのですがどのルートでもさほど変わらない、ペット(かもめ)を取得するかどうかって程度でルート選びによる戦略性は薄く、せっかくこのシステムを入れているならこっち側ルートだと人口が増えやすく、このルートだと研究が強い等の特色があるとリプレイ性もできて個人的に嬉しく思いました。 最終的に(ルートにもよるけれど大体6~9回移動すれば)最果ての地、ラフテ・・じゃなくて最果ての地と言う所にいくけれど早期アクセスだからか 初めに戻る、今後に期待。 街づくりについて 町の中心のような大きなブイから道をFrostPunkのように道を作り、それにそって倉庫や生産施設を作るのだけれど、限界点があって正直狭い、現状作れるモジュールの数的には十分な広さはあるのだけれど町づくりと言うより村、村と言うよりただの拠点。 また、村人は水と食料が無ければ最終的にお亡くなりになりますが、村人はかなり我慢強く、よっぽど放置しない限り死なずに働く、弱っていく事もなく、難易度設定もないのでこういうサバイバル&街づくりゲーの中では緩い方だと思います。 作れるモジュールも研究して作れる上位施設も含めて20種程度で、例えば気球や大型船を作れるようにするぞ!とかの目的でもあればモチベーションも上がると思うのですが作成できるモジュールの少なさや目的の無さでちょっと底が浅く感じました。 資源について 海上にはプラスチックと木材、魚。 孤島の上にはスクラップ、オイル(燃料)と研究ポイントや村人、あとペット(カモメ)がいるだけ。 要は生産原材料としてはプラスチック、木材、スクラップの三種類。 スクラップはネジとパイプに出来るけれど正直種類が少なくまだまだ早期アクセス感がある、奥に進むほど新たな資源が出たりレア資源とかがあればよかった。と思う。 バグについて 私が出会ったバグは3つ。 ・村人が集めた資源を倉庫に直したり、ちゃんとそこはアニメーションしてくれるのでほっこりするのだけれど、手持ちの資源を全部、倉庫に直してもずっと直すモーションを続けて困る。(セーブ&ロードで直りました) ・生産施設で原材料がキチンとあるのに村人の優先順位をどう変更しても生産を始めてくれない。(セーブ&ロードで直りました) ・建築可能範囲ギリギリに建てた施設の建築予定地が建築してくれない、削除もできず予定地はあるのに無かった事にされる。(直りませんでした) まぁ、そこまで深刻なバグには出会っていません。 総評 マップ移動で行く先の資源が地図上で分かってしまって、更に孤島も意外に多く、島が~見えた~ぞ~!と言う喜びが無いし、10人程度が生きていくだけなら別に海の上じゃなくてこの孤島に住んじゃえばいいんじゃないかなと思うレベルでサバイバル感や達成感がない。 カメラワークは微妙に慣れるまでが使い勝手が悪く感じました、が、UIは結構すっきりして使いやすいと思います。 リソースや施設の種類の少なさ、目的の無さが加わって面白くない訳ではないのに睡眠時間を削ってほどやるゲームではない。 コンセプトやグラフィックは好きだし、公式Discordで見る限りアプデの頻度やユーザーとの意見交換は活発なようなので今後に期待、今ではない。と思いました。すべて表示閉じる
以下のチュートリアルを開くとフリーズしたのは直してくれた ありがとう 事前知識入れたくない攻略も見たくないレビューも見ないで始めたい派には チュートリアル開くと100%フリーズなんて知らんので数回再起動でここはダメなんだなぁとストレスくらう よくわからないままゲームを始める事になるので面白さよりストレスが勝ってしまっている チュートリアルはそんなに要らない内容でぬるげーかなとは思うけれど 今はおすすめできないかなすべて表示閉じる
早期アクセスゲーなので、 今後に期待の意味でオススメにしてあります 雰囲気がRaftな街づくりシミュレーション ゲームのデザインと雰囲気はとても好きなのだが 現状ではあまりオススメできない内容だと感じた ・文字が小さい←開発者によると修正中の様です ・チュートリアルが無いので、最初何をやっていいのかわからない ・リソースが限られているため、序盤に資源の無駄使いをすると詰むことも ・上記の理由から、食料・水の供給が不安定 ゲームの進め方としては 船を作って採集・漁業・探索をする (街の住人はRimWorldのように、行動の優先順位の設定が可能) 街自体を帆を使って別の場所に移動する、ステージクリア型のようなゲーム 街を移動するとスキルポイントが貯まり、スキル(建造施設)のアンロックが可能となる 現状は不満点が多ので、オススメはできないが アップデートで改善される点もあると思うので このゲームの将来に期待する人は、買っても良いのではないだろうかすべて表示閉じる
そもそもチュートリアルで初めの画面を表示した時点でフリーズして操作できない ゲームを始める以前の問題であるすべて表示閉じる
とりあえず13時間ぐらいぶっ通しでプレイした感想 チュートリアルに日本語設定で行くとクラッシュします。 これ英語に直して始めると普通に動く、動いてから日本語に直すと普通にプレイできた。 バグは確かにちょくちょくあるけれど今のところ致命的なバグには遭遇していないですね。 人力発電機の表示バグとか道が構造物に埋まるとかそれぐらい 道が壊せないのはバグではなくそこが壊れるとその先にある建築物がうんぬんかんぬんなアレでは? いわゆる探索して資材と人を集めてマップを広げながら拠点を強化していくゲーム すきなのよねぇこういうゲーム どうやればきれいに配置してどうやれば効率的に強化できる配置にできるか考えるのが楽しいよね 今のところ中盤ぐらいで資材のMAX積載量を相談しながら水不足にさいなまれているところ ハマる人はハマるゲームですね。私は好きです。 個人的に道を途中で切り分けたりできるようになると嬉しいなぁ (建築家を仲間にしたらいつでもコスト無しで自由に配置転換できるようになりました良き)すべて表示閉じる
55/100点。 日本語対応とあるけど、中身はほとんど未翻訳で90%近くが英語。 ある程度の英語力がないと、説明文が多いチュートリアルからそこそこつらい。 ただ、ゲームとしては面白そうなので、きちんとした翻訳が入って楽しめることを祈ります。すべて表示閉じる
素材も悪くない、多言語対応してる、ロードマップも出た、バグもきちんと対処してる、そしてアーリーアクセスである ってことを踏まえたら伸びしろは期待できる作品かな 正直アーリーアクセスゲームは出て間もないうちに評価をするのは難しいけど バグ放置やらゲーム側の問題でやたら高負荷とか売り逃げ、余程目に余るゲームとして成立していない作品でもなければマイナス評価は結構感情的になって入れてる気がする 昨今のフルプライスゲームやAAA作品ですら対応がアーリーアクセス作品に劣るゲームもあるんだからもっと寛容に待つことも長く楽しむためには必要なことだと思うすべて表示閉じる
チュートリアルでクラッシュするすべて表示閉じる
高難易度サバイバルを挫折したあなたに捧げる、のんびり見下ろしサバイバル 高難易度サバイバル・ストラテジーで挫折したひとにオススメなのが、このFlotsamです。 とにかく水とご飯があればオッケー! テキト~にプレイしていてもクリア出来るのがこのゲームのいいところです。 なによりこのゲームの一番いいところは、船を自由に再設置し直せるところ。 いちいち建築し直す必要はなく、「建築モード」からいつでも船を自由に効率的に設計し直せます。 物資の少ない序盤に多少乱雑に配置しても、建築モードさえアンロックすれば思い描いた通りに船を再設計できる! コミュニティのスクリーンショットを見ると、プレイヤーが思い思いの船を作っているのが見られます。 のんびりサバイバルで、自分が考えた最強の最大効率の船を作ろう!! この手のまちづくりシミュで気軽にリビルドしたいあなたや、高難易度ストラテジーに心を折られたあなたにおすすめできるゲームです。 *** エンドロールまでクリアしました。 建築モードに一括全撤去機能があったら嬉しいな! よろしくお願いします。 建築物が撤去できないのは、おそらく「通路に設置した扱いの建造物があり、その建造物を先に取り除かなければいけない」ためでしょうか。接着している建造物や通路を剥がしてあげると、おそらく問題なく撤去できるのかなと思います。 個人的には気にせず一括撤去出来ちゃった方がうれしいな。開発チームさま、よろしくお願いします。 *** エンドレスモードが、ないです。クリアしたらもうそれ以上遊べません。 これはショックだな……。クリアしてもまだ無限に遊びたいので、緩和をしてほしいです……。クリアしてからが本番なのに……。すべて表示閉じる
ずっと気になっていたゲームでした。ボリューム不足、ぺらっぺらだというレビューが多かったので寝かせていたのですが、アップデートされた後の日本語レビューはなかったので、もういいだろうと購入。 結論から言えばまだぺらっぺらでした。なんでしょうね?画風もコミック風でとっつきやすいし、コロニーシミュレーター好きなら絶対楽しいだろうし実際楽しかったんです。ただボリュームがない。 いわゆる研究要素の項目が少なく、出来ることも少ない。アイテムの種類も少ない。やるべきことも少ない。 生活が安定するまでも早く、ゲーム内で10日~20日辺りで飲み食いには困らなくなります。 サバイバル部分が早々に安定してしまうと、後はもう移動しながらアイテム拾うだけになってしまいます。 基地建設を凝ったりするにも範囲制限がきついので、何をどうしても似たりよったりになります。 やり込むには薄っぺらで、縛りプレイなどするには奥行きが足りない。このレビューを書いている時点でロードマップの最後の項目を残すだけなので、ほぼほぼ完成形でしょう。 自分はコロニーシミュレーション大好きなんですが、それでも買わないほうがいいとご忠告します。 万が一新しくロードマップが提示された(まだアプデするという意思表示をした)場合はわかりません。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーのオリジナルレビュー。「参考になった」票は保存された時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
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