Furi

Furi

Furiは協力プレイではなく、素早い剣術とツインスティック射撃を一人で楽しみたい人向けです。Enebaで≈ ¥354のSteam PC版にはフルコントローラー対応とSteam Cloudがあり、集中したソロプレイに合います。

確認されている言語を判断材料にし、表示価格を予算と比べてください。Steamの次のセールを待つつもりなら、2026/12/17~2027/01/04が次に告知された期間ですが、参加は保証されません。 ¥690なら、Furiの一人用設計を踏まえつつStandardの現在価格を比較できます。

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90%Steam レビュー1.1万 件のレビュー76Metacritic/10078OpenCritic/100
発売日: Jul 5, 2016
Bullet Hell · Hack and Slash · Difficult · Boss Rush · Shoot 'Em Up
Furi (PC) Steam Key RU/CIS·プラットフォーム:Steam·-85%〜~ ¥354(~ $2.24)Steam より ¥336 お得購入する
·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,050-75%~ ¥513購入する
·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,164-80%~ ¥632購入する
Furi Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥4,432-85%〜~ ¥667(~ €3.76)購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥2,300-70%~ ¥690購入する
底値 ~ ¥315Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥3152025-06現在の全ストア最低価格~ ¥631Steam下限価格との差+100%
~ ¥1,051~ ¥1,819~ ¥2,586~ ¥3,35425-1026-0126-0426-0726-10~ ¥315

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Furiについて

Furiは素早い剣術とツインスティックシューティングを組み合わせ、囚われた場所からの脱出を描きます。看守が自由への鍵を握り、各戦いではボスと対峙します。 Steam PC版はシングルプレイヤーとフルコントローラー対応です。 インターフェースは簡体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、ポーランド語、韓国語に対応しています。 Furiは2016年7月5日に発売され、11,272件中90%が好意的なレビューです(非常に好評)。

制作スタッフ

E
ディレクター
Emeric Thoa
video game designer
Audrey Leprince
シナリオ
Audrey Leprince
代表作怒火 · 避风港
開発
The Game Bakers
販売
The Game Bakers

Steamプレイヤーレビュー

90%高評価非常に好評11,272 Steamレビュー

36か月間の記録上の最低価格

≈ ¥3152025-06-20 · Steamベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
フランス語はいはいはい
さらに8言語を表示
言語インターフェース字幕音声
イタリア語はいはい—
ドイツ語はいはい—
スペイン語はいはい—
日本語はいはいはい
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—
ロシア語はいはい—
ポーランド語はいはい—
韓国語はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-10

02購入前に

言語と音声

Steam PC版は英語、簡体字中国語、繁体字中国語のインターフェースと字幕に対応しています。英語のフル音声も利用できます。

モードと操作

Furiはシングルプレイヤー向けで、フルコントローラー対応とSteam Cloudに対応しています。

03よくある質問

Furiはどんなゲームですか?

捕らわれた主人公が、素早い剣技とツインスティックシューティングで脱出を目指します。

Furiは一人で遊べますか?

Steam PC版はシングルプレイヤーです。

Furiはコントローラーに対応していますか?

はい。Steam PC版はコントローラーを完全にサポートしています。

7.6
総合スコア
外部評価90%Steam レビュー1.1万 件のレビュー76Metacritic/10078OpenCritic/100
グラフィック
8
サウンド
9
ゲーム性
8.5
ストーリー
6.5
ボリューム
6

“Pure boss-rush duels and a stellar synthwave score drive a fierce style; precision-combat fans will be hooked, exploration seekers should look elsewhere”

編集部の総評

Furi is a game that knows exactly what it is and refuses to be anything else. It is a boss-rush distilled to its purest form, a relentless string of one-on-one duels wrapped in neon and driven by one of the finest electronic scores in the medium. What it lacks in breadth it repays in intensity, offering a concentrated, uncompromising experience that lands like a fist and lingers like a melody. It is not for everyone, and it has no interest in pretending otherwise.

The Sum of Its Trade-Offs

The verdict turns on a single deliberate gamble: trading scope for purity. Furi gives up exploration, side content, and a fully fleshed narrative, and in exchange it delivers a combat-and-music fusion that few games can match. The deflect-driven duels, the perfect-dodge time-slow, the seamless shift between blade and sidearm — these systems are tuned to a fine edge, and every guardian is a fresh test of how well you have internalized them. When the soundtrack locks into the rhythm of a fight and you read a pattern you once thought unreadable, the game reaches a high that justifies the whole austere design.

The costs are just as real. The package is short and linear, the difficulty wall will turn away players who do not relish friction, and the story stays so restrained it borders on absent. None of these are flaws of execution so much as consequences of intent — Furi chose to be a fierce, narrow thing rather than a broad, comfortable one. The mixed-to-positive scores across outlets capture that honestly: this is a craft-forward game whose ceiling is sky-high for the right audience and whose floor is real for everyone else.

Against the Field, and Who Should Climb

Set beside its peers, Furi's identity sharpens. Where a game like the parry-driven epic from FromSoftware surrounds its dueling with a full world to explore and infiltrate, Furi cuts all of that away and keeps only the confrontations. The result is something more concentrated and more single-minded — higher in purity, lower in variety. That focus is its entire value proposition, and it is why the game still feels distinct years after release rather than merely smaller.

A final standoff blazes with light as the tower's last guardian appears

The audience math is simple. If you live for reading an opponent, for the snap of a perfectly timed deflect, for combat that doubles as a music-driven performance, Furi is close to essential, and the roughly nine-in-ten positive player rating on Steam reflects how completely it satisfies the people it is built for. If you want a world to wander, a story to follow, or a gentle on-ramp, this is not your game, and no amount of stylistic brilliance will change that.

In the end, Furi earns its place not by being big but by being exact. It is a master class in doing one thing — the boss duel — with total conviction, set to music that elevates every blow. Take it on its own terms and it is a standout; ask it to be something broader and it will simply, fiercely, refuse. That refusal is the whole point, and for the players ready to meet it, the climb is more than worth making.

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