

Gravity Circuit
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Gravity Circuitについて
Gravity Circuitは、孤高のロボットヒーロー、カイが復活したウイルス軍団に立ち向かう2Dアクションプラットフォームゲームです。強力なパンチやグラップルで戦い、未来的な環境を進み、市民を救出して能力を獲得します。シングルプレイヤーキャンペーンは、個別の仕組みや敵、ボスが登場する全12ステージです。 Steamユーザーレビュー:3,046件中94%が好評。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語、オランダ語。 2023年7月13日発売。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥02025-10-09 · Epic Game Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
ほか5言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| オランダ語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-17
02購入前に
言語と操作
Steam PC版は日本語を含む8言語のインターフェースに対応。フルオーディオの記載はなく、コントローラーは完全対応です。
プレイモード
全12ステージのシングルプレイヤーキャンペーンです。
03よくある質問
戦闘の特徴は?
強力なパンチや敵を引き寄せる技で戦い、冒険の途中で新たな能力を獲得します。
キャンペーンはありますか?
はい。Steam PC版には全12ステージのシングルプレイヤーキャンペーンがあります。
ステージで見つかるものは?
ステージには秘密や救助できる市民がいます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには肯定・批判の両方があります。この選定は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象バージョンについてのものです。
--令和五年に降り立ったロックマン超リスペクト作品-- ロボット達が平和に暮らす世界、突如現れた悪のロボット軍団の侵略によりその平穏は乱された それらに対抗するべく九人の正義のロボットが立ち上がったが奮闘も空しく 圧倒的な物量で進軍してくるロボット軍団に後塵を拝してしまう 最後の一人となった主人公カイの孤軍奮闘が始まる --圧倒的な打撃感の良さ-- どう見てもロックマンシリーズのオマージュである本作は 軽快な操作感が楽しめる2D横スクロールアクションだ 主人公カイのメインウェポンはその肉体(?)から繰り出されるパンチとキックだ ロボットでありながらバスターやビームは使わない インファイトなボクサーの如く敵ロボットの眼前に迫り近接戦闘を叩き込むのだ! これが圧倒的に素晴らしい キビキビと動く操作感の良いカイ、バシバシッと打撃している感の溢れるサウンドエフェクト 爆炎を上げ鉄くずとなる敵ロボット 戦っている感が満載でありこの心地良さはHadesやDownwellに通ずる物があると言えば伝わる人には伝わるかもしれない 鉄くずになった敵を持ち上げ他の敵にブン投げる事も可能でありこの荒々しいプレイがまた爽快感に一役買っている --以下妄想-- このゲームの製作者達はロックマンを世界一リスペクトしているのではないだろうか かつて自分たちがロックマンに与えられた面白さや感動を与える側に回るにはどうしたらいいか ロックバスター(遠距離武器)を基本装備にすれば、それはただの後追いであり劣化コピーになってしまう 世界一ロックマンへの愛情を持っているからこそ、正反対の近接武器で戦うゲームを作ったではないかと思う まだ一時間程しか遊んでいないが圧倒的なプレイフィールの良さに打ちのめされた為に 熱く燃え上がった状態のまま感想を書き殴ったのが上記である 後日、修正か加筆か削除する --以下全実績解除済み追記-- 上の文章はそのままでいいや めんどくさいし ボリュームは少なめで五時間前後でクリアとなっており、腹八分どころか腹六分だ この主人公でもっとザコを蹴散らし、ボスと戦いたかったという気持ちで一杯であり 不完全燃焼な気持ちは否めない。しかしそれはこのゲームのアクション面での完成度の高さからくる裏返しである 満腹になるまで遊びつくせるDLCや続編の登場に期待しよう 1900円が高く感じる人は半額セールを待ってもいいかもしれない --実績について-- 全実績解除の難易度が低めに設定されており実績厨にも嬉しい仕様 「HPを最大までアップする」「HPが初期値のままクリアする」「クリア後に解禁の特殊モードでクリアする」等の実績があり周回は必須 といっても上記の通り一周クリアのボリュームが少ない為そこまで苦ではないだろう 初期値クリアは難易度イージーでも問題ない 15時間~20時間で全実績解除が狙えると思われる 2Dアクションが好きな人、ロックマンが好きな人には是非オススメしたい作品になっている 特に製作者達の食傷気味になりそうな程のロックマン愛は目を見張る事だろう 年甲斐もなく夢中になってしまったこのゲームを作られた方々に感謝を! 長々と書いてしまったがこのゲームは買いだ!以上!すべて表示閉じる
だんだん面白くなくなって途中でギブアップ まず最初にいうととても丁寧に作られているゲームなのは間違いない アクションは非常に爽快でよく出来ている ワイヤーアクションも素晴らしいと思う ただ、ステージ攻略がその爽快感を削ぐような感じで気持ちよくなかったのがつらかった まず道中の敵がかなり硬い ハードで始めたから硬いだけかと思いきやノーマルに下げてもとにかく硬い 大きめの敵はともかく、飛び跳ねるウニみたいな敵が硬いのが本当にストレスで、飛んで弾をだしてくる敵まで硬いからそこが本当にストレスだった ロックマンゼロのセイバーよりずっと短いリーチで戦わされるのに、敵が硬いので被弾がかさむ 能力強化のチップでだんだん楽になっていくのはわかるんだけど、最初から搭載してほしいものだったり あとステージの構成も良くなくて、とにかくトラップと敵の配置で殺そうとしてくるのが良くない 落下してもトゲにささってもダメージを受けるだけでリトライさせてくれるけど、何度もそうなれば当然死ぬし、何よりもアクションが爽快なのにいちいち足を止めさせてくるのが本当に良くないなと 唯一楽しめるのがボス戦だったのだけど、ハードモードだと弾をばらまく方向で調整しているのも良くなかった 総評すると、他のロックマンライクなゲームと比べてもそこまで優位性を感じず 丁寧に作られているのは随所から伝わってくるのだけど、ちょっとわたしの思っていたゲーム性とはズレていた 難易度はノーマル以下でやるのがおすすめかなと でもだいぶゴリ押せてしまうのでわたしにちょうどよいと思える難易度がなかった感じだったのかもすべて表示閉じる
2D横スクロールアクションゲーム。難易度選択あり。 ロックマンのゼロのような近接攻撃が主体。 ステージをクリアしてアップグレードを繰り返しながらストーリーを進める。 まだ序盤ですが実績関係で気になったことがあるので書いています。 よかったところ 同じステージを周回して素材を集められる ロックマンと違って穴に落ちてもHPが減るだけで即死じゃない 常時ダッシュがオプションで設定できるので動きが軽快 BGMが超かっこいい 気になったところ 近接主体なので被弾が多い フックショットをはじめとするアクションに慣れが必要 実績フルコンプするには本編を複数回クリアする必要があり 中にはノーダメージクリアなどの超難しい項目がある ロックマン知らない人でもアクションが好きならおすすめです。 逆にアクションが苦手という方や実績達成率を気にする方は 動画等を見てから購入を検討するといいと思います。すべて表示閉じる
まったく面白くない ギミックダメージを食らうと元の位置に戻されるし 攻撃ももっさり スキルが付け替えられるが攻撃とギミックがダルイ仕様なので結局同じスキルしか使わない ゲームがすごくうまい人はいいと思う ライトユーザーは無理 クリアーできないすべて表示閉じる
最高!長いこと発売待ってました。 ロックマンX風のゲームでスピード感がステキ ドット絵もカッコかわいく、いい味出してる。 曲もアゲアゲです。 次回作も出してほしいすべて表示閉じる
どうも僕には合わなかったです。 ロックマンよろしくな演出や世界観など非常に良い点も多いのですが、ロックマンと違い肉弾戦なので敵に接近する必要がある割に、ロックマン同様に敵がラグビーボールのごとく先が読みし辛いコミカルな挙動をするため、被弾が非常に多くなります。 もっと上手くなると違うのかもしれませんが、個人的には理不尽にダメージを受けると感じるシーンが多く、酔えませんでした。 ハードモード、ボス半分までは倒しました。すべて表示閉じる
2023.07.15 1st インプレッション ステージ選択形式の2Dアクションゲーム。 数十年前に撃退したウィルス軍が復活、故障していたグラビティ・サーキット「カイ」が意識を取り戻し、戦いに身を投じるストーリー。 移動アクションは壁ジャンプ、ボタンを押しっぱなしでのダッシュ移動、スライディングがあり、攻撃はパンチとフックショットに加えて必殺のバーストスキルがある。 通常攻撃は射程の短いパンチ。肝となるのはフックショットで、壁にひっかけてぶらさがったり、反動をつけてジャンプしたり、更に倒した敵を投げて攻撃することも可能。フックショットや投げは8方向に使い分けもできるので使い勝手もよい。 バーストスキルは敵を倒したエネルギーを集めてゲージを貯め、そのゲージを消費して発動する。バーストスキルは購入し、セットすることで最大4つまで使い分けができ、カウンターや貫通技、投げ技もあり種類は豊富。 ステージはチュートリアル終了後、ロックマン形式の8ボス選択式。ステージクリア後にはロックマンゼロのような評価システムもある。 各ステージには救助者の救出や、最大HP上昇アイテムも存在し、探すことで自身の強化が可能。救助者を見つけることでトークンが貯まり、自身を強化するチップと交換することができ、2段ジャンプ可能になったりギミックダメージを減らすことが可能。ただ、つけるチップの個数には上限があるので操作の快適性をあげたり、苦手なステージ用に組み合わせたりしていく形となる。 強化要素の注意点として、本作はボスからの武器ラーニングは無い。 難易度はイージー、ノーマル、ハードの3種類が存在。 ノーマルとハードを遊んでみた所、ダメージ量が違う感じ。復活地点はポツポツ配置されているため、リトライはしやすく、やられる際の演出はボタンを押してカットできるため、やられてもサクサクプレイできる。 レスポンスのいいアクションかつハイスピードなゲーム性に加え、良質なグラフィックとBGMも相まって2Dアクション好きには是非おすすめしたいゲーム。すべて表示閉じる
ラストステージがクソおもんないすべて表示閉じる
非常に出来の良いゲームです。スピード感があり、操作性も良いです。 出来るアクションが多く、多少複雑な操作を要求されますが、それほど難しくはありません。 ボスはかなりアグレッシブに動くため強く感じますが、スキを狙って技を叩きこむと逆転のチャンスとなるため、大きく動き回って敵の攻撃をかわしながらも、ここぞというところで反撃というバランスも爽快です。 しかし、近年の横スクロールアクションの悪い癖と申しましょうか・・・ このゲームに限らずなのですが、探索、収集要素が本当にいらない。 スピード感が全て台無しになってしまうほど、テンポを悪くしてしまっています。 アイテムの隠してある通路がたいていトゲだらけの通路で、少しでも触れると戻されて を何度も繰り返すという、退屈な作業を強いられます。 たくさんある割には、いらないものが多いし・・・ べた褒めしたかったんですが、正直シラケちゃってあんま面白いとは言えない。 本当にもったいない。すべて表示閉じる
見ての通り、演出等も含めてそこまで似せる必要があったのかと思うくらいにはロックマンXシリーズに影響を受けていると感じるが、遊んでみると似ているようで結構プレイ感覚は異なる。 操作感やギミック、演出、BGM等、全体的にとても丁寧に作られてはいるものの、遊んでいるうちに、これはロックマンXを遊べばいいんじゃないかという気持ちがどんどん湧いてくる。 レベルデザインが全体的に牛歩で敵を殲滅するスタイルか、激速で敵を無視するスタイルかのどちらかを強要される。 ロックマンXやメトロイドがなぜ昔から今もずっと「弾を撃つ」ゲームなのか、プレイしてみれば分かると思う。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。参考になった数は保存済みの記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。