

Hardspace: Shipbreaker
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Hardspace: Shipbreakerについて
無重力空間で宇宙船を解体し、レーザーカッターやグラップルで素材を回収します。船ごとに異なる物理パズルがあり、燃料や爆発的な減圧などの危険にも注意が必要です。キャンペーン、フリープレイ、時間制限チャレンジを選べます。 Steamプレイヤー評価:19,482件中、89%が好評。 発売日:2022年5月24日。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、イタリア語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥3342026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴で、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか6言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
モードと操作
Steam PC版ではキャンペーン、フリープレイ、時間制限チャレンジを選べます。コントローラーの完全対応が示されています。
言語
インターフェースは日本語に対応し、フル音声は英語です。
03よくある質問
どんなゲームですか?
無重力空間で宇宙船を解体し、素材を回収します。船ごとに異なる分解パズルが待っています。
道具や危険には何がありますか?
爆発的な減圧、燃料、電気、放射線が危険要素です。レーザーカッターやグラップルで作業します。
何を強化できますか?
さまざまな船を探索し、道具や装備を強化して、より大型で難しい船に挑めます。
“Six-degrees-of-freedom zero-gravity movement anchors a methodical dismantling loop where strict risk management sustains the blue-collar dystopian grind.”
編集部の総評
Whether Hardspace: Shipbreaker is worth spending dozens of hours on depends on whether you can find the thrill of skilled work in “repetitive labor.” It is not the kind of game that drives you forward with a gripping story, dazzles you with one explosive set piece after another, or keeps feeding you rewards on a carefully tuned progression curve. It feels more like a job that demands skill, patience, and spatial imagination — in the first few hours, you are learning the tools and the rules; later, you begin to enjoy how much more you feel like a real shipbreaker.
Its greatest strength is how deeply it explores an extremely narrow subject. Dismantling ships, sorting materials, avoiding hazards, and planning cutting paths in zero gravity may not sound new individually, but together they create a remarkably rare kind of tactile experience. You are not “completing tasks”; you are handling a complex object. That difference matters. The satisfaction it delivers is very concrete, and very refined.
Its problems are also hard to ignore. Repetition in the later stages, slow progression, and a narrative that emphasizes world-building more than characters will cause some players to lose patience by the middle or late game. But these flaws wear down enthusiasm more than they undermine the foundation. In fact, the foundation is solid. Most critics have landed in the 7 to 8 range, and I largely agree: it is not a blockbuster of the year that everyone should play, but it is a game with a distinctive premise, strong execution, and once it clicks, it is very hard to find anything quite like it.
If all you want is constant stimulation, it may not be worth buying at full price. But if you are willing to spend time on dismantling, observing, judging, and slowly becoming more skilled, it is absolutely worth it. Not every game needs to let you save the world — some games are impressive simply because they can make “going to work” feel this addictive.
One-line recommendation: Fall in love with blue-collar space work, starting with the very first cut.
人気のSteamレビュー
母語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
【日本語翻訳作業進行中】 ゲームファイルの中国語のファイルを日本語に直すだけで簡単に日本語化が可能です。(当然ながら中華フォント) ゲームで遊びながらちまちまと翻訳作業を進めています。現時点では3割ほど終了(ほとんど機械翻訳ですが) 2020/11/26現在 9割以上翻訳済みです。 作業用のスプレッドシートを下記にて公開していますので、よければご利用ください。 翻訳作業をお手伝いいただける方がいれば大感謝です! https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dTRgabdrdUuLrVxNnsovxAGpBAeJw8uLPGblBJdRBFI/edit?usp=sharing -------------------------------------------------------------------- 2020/12/24 追記 詳しい日本語化手順や文字化け修正方法などは下記のガイドで説明しています。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145669461 -------------------------------------------------------------------- 宇宙というロマンのなかで時間と酸素に追われながらせこせこと解体していくさまはある種のリアル。 さあ、一緒に膨大な借金返済の旅へでかけよう!すべて表示閉じる
解体のパターンや船のデザインが全く足りてない 値段と見合ってないな、と感じた 正直このボリュームなら2500円ぐらいだと思うすべて表示閉じる
Viscera Celanup Detailを持っているそこのキミはレビューを見る必要すらない、買え。 画面酔いするキミはバケツを用意しろ、吐くぞ。買え。 100億の借金を抱えたおっさんが船の解体業者の一員となり様々な廃棄船を解体していく。 おっさんができること ・船内をスキャンして船の部品の接続部分や機械部品の場所を特定したり、オブジェクト自体の詳細な情報を閲覧できる ・オブジェクトを規定の重量まで掴む、引っ張る、押し込む、収縮し続ける紐を取り付ける事ができる ・接続部分やドアを溶かす、壁を直線で自由な位置から切断できる ・息をする これらを駆使して船を解体していき、部品ごとに応じた溶鉱炉、分解炉、収集網の3つに放り込んでいく。 そして解体するうえでは酸素残量、燃料残量、体力、時間制限に気を付けてテキパキと解体していく必要がある。 横着してエアロックをせずドアを溶かすともれなく気圧差で中の物が飛んできて死んだり、 出入口にゴミを置きすぎて不用意に原子炉を剥がすとゴミに引っかかり回収が間に合わず原子炉が暴走して爆発し死ぬことができる。素敵だろう? 慣れてくると船を半分に割って分解炉に半分ごと突っ込むなんて芸当もできる、なんておっさんだ。 時間制限があるためのんびり解体できないのかといえばそうではなく、時間が経過したら次の日という区分で船の解体を続けて行う事ができる、A型のキミも安心して船を丸裸にできるぞ! それぞれの機械もアップグレードが可能で、強化すればするほど無茶な解体ができるようになってくる。 Modが流行れば時間が溶けるのは確実で、マルチプレイが実装されれば誰かのミスでリアルファイトができる。 こういうSFの船の解体を体験できるゲームなんて稀なので是非この機会に触ってみてほしい、おじさんとの約束だ。すべて表示閉じる
船を解体するゲームを買ったはずなのにセーブデータワイプがなくなるのを待っている間に労働争議に強制的に参加させられるゲームになっていた。何を言っているかわからねーと思うがry しかも当時から船の種類は全く増えていないときた。なんの冗談だこれは…すべて表示閉じる
今日も1日ご安全に!ヨシ! このゲームは端的に言うと「作業ゲー」です。 ゲームの本筋から離れてルーチンばかりになってしまう。 と言うようなプレイスタイルになると作業ゲーだなんて言いますが このゲームは、ルーチンワークがメインであり、それを楽しむゲームです。 レンタルで借りた工具を使って、残業なしの15分間 無重力の中で宇宙船を解体していきましょう。無駄にしていい時間は1秒もありません。 作業中は十分に安全に配慮して無事故、ゼロ災を心掛けましょう。 酸素残量は十分か? ヨシ! 宇宙服のスラスターは十分か? ヨシ! 宇宙船のスラスターの燃料供給は止めたか? ヨシ! 気圧差の大きな壁を壊そうとしてないか? ヨシ! リアクターの搬出経路は準備できているか? ヨシ! クーラントパイプの冷媒供給は止まってるか? ヨシ! エネルギーコアを取る前に電子機器の操作が完了してるのを確認したか? ヨシ! 付近の燃料タンク、クーラントタンクにレーザーがぶつからないか? ヨシ! そうこうしているとあっという間に労働時間が終わります。 無駄にできる時間は1秒もありません。 いかに早く、そして安全に作業をするのか考えるのが、たまらなく楽しいゲームです。 今日も1日ご安全に!ヨシ!すべて表示閉じる
「意図的に」不便になるよう更新されていくゲーム。 対処法の無いギミックが追加され、 視認性の悪いメニューに変更され、 作業間の装備更新に手間を増やされ。 更新されるたびにただ面倒なだけのゲームになっていく。すべて表示閉じる
忙しいようで意外とまったり遊べる。効率的な手順を考える面白さだけでなく、大きなパーツを動かして炉に突っ込む直感的な気持ちよさもあるのがいい。すべて表示閉じる
有料DLCでもいいので解体できる船の種類をもっと増やしてほしい ゲームの基礎は良いのに、同じような宇宙船ばかり解体することになって直ぐに単調なプレイになる 現状5,800円の価値はない 解体作業中に流れるカントリーミュージックが良いんだけど 別売りで1,300円ナリ。はぁ~!?すべて表示閉じる
プレイ動画を見て直感的に 面白そうだな と思ったら買いです。 血まみれのバラバラ死体を片付ける例のゲームが好きなら同じ程度にハマるゲームだと思います。 PvPが大好きなフレンドとギスギスしたことはありますか? そのあと何をしたらいいかわからなくなりますよね? そういう時にうってつけのゲームです。 テザーはあなたの友達です。すべて表示閉じる
他のゲームではあまり酔わないのですが、このゲームでは1~2時間毎に休憩する程度に酔います。 無重力で回転しまくるからしょうがないね。 [良い] ・宇宙船解体という珍しいジャンル ・雰囲気の良いグラフィックとUI [微妙] ・本体(作業系シミュレーター)のおまけというには少し大げさで邪魔に感じるストーリー ・底が浅く物足りないゲーム性 ・メインコンテンツ(?)のキャリアモードだと自分のペースで黙々と作業、ができず常に急かされる [備考] イイ感じのグラフィックでひとり宇宙船を解体するという体験はオンリーワン。 しかし解体手法や船の構造・規模の変化が乏しく作業系シミュレーターの中でも飽きは早いと思われる。 居住HABと作業場だけで構成された世界は狭く閉塞感があるのも個人的にはマイナスポイント。人類が宇宙に進出しても人生はままならないなんて憂鬱になっちゃう。 個人的にはストーリーをつけるよりも小型シャトルから巨大な輸送船や軍用艦まで解体できるとか、そういった方向でスケール感を出してほしかった。 ということで、アーリーアクセスを抜けた今の価格だと内容に対してやや割高感はあり。 なんかアーリーアクセス時代から期待してたんとは少し違って自分向けではなかったかな…という感想。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーのオリジナルレビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイムデータではありません。最終取得日:2026/08/15。