ヘビーレイン

ヘビーレイン

Heavy Rainは、4つの視点と重大な選択が展開を形作る1人用捜査です。マルチプレイではなく物語上の決断を重視する人に合い、折り紙殺人鬼の謎が中心になります。現在のオファーはEnebaで≈ ¥248です。Steam PCで遊ぶ予定や好みの操作方法と照らし合わせて選べます。コントローラー完全対応に加えて、キーボードとマウスも利用できます。 Steam価格は¥2,300で、≈ ¥2,052節約できるため、同じエディションならこちらの比較対象が安価です。

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85%Steam レビュー2.7万 件のレビュー75Metacritic/100
発売日: Jun 18, 2020
Choices Matter · Multiple Endings · Story Rich · Cinematic · Detective
Heavy Rain Steam Key GLOBAL·プラットフォーム:Steam·-89%〜~ ¥248(~ $1.57)Steam より ¥2,052 お得購入する
Heavy Rain Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,527-94%〜~ ¥218(~ €1.23)購入する
Heavy Rain PC (Steam)·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,350-92%〜~ ¥264(~ €1.49)購入する
Heavy Rain EN/PL/RU Global·プラットフォーム:Steam·-88%〜~ ¥277(~ €1.56)購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥2,300購入する
底値 ~ ¥157Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥1682026-07現在の全ストア最低価格~ ¥315Kinguin下限価格との差+88%
~ ¥952~ ¥1,753~ ¥2,553~ ¥3,35425-1026-0126-0426-0726-10~ ¥168

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01ヘビーレインについて

Heavy Rainは折り紙殺人鬼を追う、インタラクティブな心理スリラーです。4人の人物が異なる手掛かりと動機を追い、素早い選択や行動が物語を変えていきます。 謎は4日間の緊張感の中で展開します。 Steam PC版は1人用で、コントローラーを完全にサポートします。 対応インターフェース・字幕言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、デンマーク語、オランダ語、フィンランド語、日本語、韓国語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、スウェーデン語。 発売日:2020年6月18日。Steamの現在の評価は85%、レビュー数は26,990です。

制作スタッフ

大卫·凯奇
ディレクター
大卫·凯奇
French musician and video game designer
代表作Indigo Prophecy · 底特律:化身为人 · 超凡双生
大卫·凯奇
シナリオ
大卫·凯奇
French musician and video game designer
代表作Indigo Prophecy · 底特律:化身为人 · 超凡双生
音楽
诺曼·柯貝爾
リードデザイナー
大卫·凯奇
開発
Quantic Dream
販売
Quantic Dream

Steamプレイヤーレビュー

85%高評価非常に好評26,990 Steamレビュー

過去36か月の記録最安値

≈ ¥1682026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
さらに14言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はいはいはい
イタリア語はいはいはい
ドイツ語はいはいはい
スペイン語はいはいはい
デンマーク語はいはい—
オランダ語はいはいはい
フィンランド語はいはい—
日本語はいはいはい
韓国語はいはい—
ノルウェー語はいはい—
ポーランド語はいはいはい
ポルトガル語はいはいはい
ロシア語はいはいはい
スウェーデン語はいはい—

Steam PC版のデータ · 2026-10-11

02購入前に

モードと操作

Steam PC版は1人用で、コントローラーを完全にサポートします。キーボードとマウスにも対応しています。

言語

英語のフル音声に対応しています。確認済みのインターフェース言語と字幕言語はリアルタイムで表示されます。

03よくある質問

Heavy Rainはどんなゲームですか?

4人の登場人物を通して折り紙殺人鬼を追います。選択と行動で物語が変化し、生死を左右することがあります。

コントローラーで遊べますか?

Steam PC版は1人用で、キーボードとマウス、コントローラー完全対応です。

PC向けの最適化はありますか?

PC版は4K解像度と60fpsに対応すると説明されています。

6.5
総合スコア
外部評価85%Steam レビュー2.7万 件のレビュー75Metacritic/100
グラフィック
6.5
サウンド
4.5
ゲーム性
6.5
ストーリー
7
ボリューム
6

“A multi-protagonist interactive drama where branching QTE decisions shape character fates across rainy cityscapes and multiple endings.”

編集部の総評

What is left once the dating is stripped away

If you are willing to spend ten hours on a dark suspense film whose direction you get to rewrite with your own hands, Heavy Rain is still worth trying once. The point was never whether it has dated — of course it has — but how much genuinely effective material remains after the dating is accounted for. The answer is: quite a lot. The weight of the branching choices, the pressure of knowing a protagonist might be lost for good, the gloom so thick it feels almost damp on your skin — these things still work today. The game does not lean on a big open world or a complicated set of systems. It leans on relentlessly forcing you to make decisions, and in doing so it turns a story you might otherwise watch and forget into a memory that keeps asking you why you chose the way you did.

It earns its place in history, too. Heavy Rain collected recognition from BAFTA for both its storytelling and its technical innovation, and it stands as a milestone in interactive narrative — a work later designers openly built upon. That lineage is part of why it still matters: Detroit: Become Human and a long line of choice-driven dramas advanced precisely by standing on its shoulders.

There is a particular pleasure, too, in playing a game that was confident enough to let you fail forward. Heavy Rain does not pause to scold you or quietly reload when a scene goes badly; it simply absorbs the misstep and keeps moving, carrying your mistake into the next chapter as if to say this is the story you made now. That refusal to coddle is rare, and it is a large part of why the experience lingers. You finish not with the tidy satisfaction of having optimised a run, but with the uneasier feeling of having lived through a version of events that was partly your fault. Few games of any era are brave enough to leave you holding that.

Do not aim your expectations wrong

But do not point your expectations in the wrong direction. This is not a work that is especially solid at the level of play, nor one that is especially airtight at the level of script. The QTE-driven manner of progression will leave some players feeling like a slightly busier member of the audience, and the shortfalls in dialogue and voice work will keep reminding you that this is an older title carrying the marks of its era. The rule that a game over five years old simply reads differently applies here with obvious force: play it now and you will more easily spot its seams, and more easily recognise how many later interactive dramas kept walking forward from where it stopped.

So is it worth those ten hours? Yes — on one condition. The condition is that what you want is a branching, consequence-bearing, slightly clumsy suspense experience, rather than a mature and comprehensive modern game system. It is not a masterpiece, and it is absolutely not a dish everyone can stomach. The voice work is its weakest seam, the play its thinnest layer, the atmosphere and the stakes its enduring strengths. But on the specific line of interactive storytelling, it still earns the right to be played seriously at least once. A 6.5 overall is the honest reckoning: an imperfect, dated, occasionally awkward game that nonetheless leaves something real behind. Treat it as a suspense film, and it goes down far better that way.

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