Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice

セヌアの内面を描く、暗い一人旅を求める人に向けた作品です。戦闘を交えながら、恋人の魂を探す物語が進みます。Hellblade: Senua's Sacrificeは現在Kinguinで≈ ¥1,131。予算と、この物語中心の体験への関心を踏まえて検討を。Steamではフルコントローラーサポートが記載されています。 Hellblade: Senua's SacrificeはKinguinで≈ ¥1,131です。Steamの¥3,880と比べると、現在の価格差がわかります。

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90%Steam レビュー6.7万 件のレビュー83Metacritic/10084OpenCritic/100
発売日: Aug 7, 2017
Atmospheric · Psychological · Female Protagonist · Story Rich · Mythology
Hellblade: Senua's Sacrifice Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥5,318-79%〜~ ¥1,131(~ €6.38)Steam より ¥2,749 お得購入する
Hellblade: Senua's Sacrifice Steam Key GLOBAL·プラットフォーム:Steam·-69%〜~ ¥1,184(~ $7.48)購入する
Hellblade: Senua's Sacrifice Global·プラットフォーム:Steam·-69%〜~ ¥1,202(~ €6.78)購入する
Hellblade: Senua's Sacrifice Standard Edition Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥5,318-76%〜~ ¥1,263(~ €7.12)購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥3,880購入する
底値 ~ ¥473Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥4732024-01現在の全ストア最低価格~ ¥4,746Steam下限価格との差+903%
~ ¥1,973~ ¥2,992~ ¥4,011~ ¥5,03125-1026-0126-0426-0726-10~ ¥1,059

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Hellblade: Senua's Sacrificeについて

ケルト人の戦士セヌアとなり、亡き恋人の魂を求めて北欧の冥界へと進みます。Hellblade: Senua's Sacrificeは、戦闘とセヌアの内面を描く物語を軸に展開します。 Steamプレイヤー評価:90%、レビュー数:66,904。 発売日:2017年8月7日。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、アラビア語、デンマーク語、オランダ語、フィンランド語、日本語、韓国語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、スウェーデン語、トルコ語。

制作スタッフ

T
ディレクター
Tameem Antoniades
video game directory
音楽
Andy LaPlegua
開発
Ninja Theory
販売
Ninja Theory · Xbox Game Studios
声の出演
梅利娜·于尔根斯 · Steven Hartley

Steamプレイヤーレビュー

90%高評価非常に好評66,904 Steamレビュー

過去36か月の最低記録

≈ ¥4732024-01-18 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語対応

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
ほか17言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はいはい—
イタリア語はいはい—
ドイツ語はいはい—
スペイン語はいはい—
アラビア語はいはい—
デンマーク語はいはい—
オランダ語はいはい—
フィンランド語はいはい—
日本語はいはい—
韓国語はいはい—
ノルウェー語はいはい—
ポーランド語はいはい—
ポルトガル語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—
ロシア語はいはい—
スウェーデン語はいはい—
トルコ語はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-10

02購入前に

言語と操作

Steam PC版は英語音声に対応し、複数言語の字幕を収録しています。フルコントローラーサポートが記載されています。

アクセシビリティ

戦闘難易度は自動調整のほか、簡単・中程度・難しいから選べます。キーボードとコントローラーの入力を再設定できます。

03よくある質問

どんな物語ですか?

ケルト人の戦士セヌアが、亡き恋人の魂を求めて北欧の冥界へ向かいます。

コントローラーで遊べますか?

はい。Steam PC版はフルコントローラーサポートに対応しています。

難易度を選べますか?

戦闘難易度は自動調整のほか、簡単・中程度・難しいを選べます。

7.8
総合スコア
外部評価90%Steam レビュー6.7万 件のレビュー83Metacritic/10084OpenCritic/100
グラフィック
8
サウンド
9.5
ゲーム性
6
ストーリー
8.5
ボリューム
6

“Binaural voices turn psychosis into something you can hear and feel, at the cost of shallow combat and a short run”

編集部の総評

The reputation held, and the criticism is honest

Lay the cold numbers out. OpenCritic pools 156 outlets into an 84 and a "Mighty" tier; Metacritic tops out at 88 on console and sits at 83 on PC; on Steam it has held a ninety-percent positive rating across more than sixty thousand reviews. Behind those figures is a remarkably consistent portrait — almost everyone signs off on the presentation, the audio, the performance, and the thematic reach, and the disagreement lives entirely in the gameplay. Shallow combat, short runtime, one-note puzzles: those criticisms turn up in nearly every review, and the studio has never pretended otherwise.

That consistency is itself worth pausing on. It is rare for a game to draw such different kinds of player — the action crowd, the narrative crowd, the people who barely play games and came for the subject — and still leave nearly all of them agreeing on the same two-line summary of what it is and where it falls short. That is usually a sign the work knows exactly what it is.

A reputation that held

The award spread is the more telling thing. Five BAFTAs and three Game Awards, every one of them landing on audio, art, performance, or social impact, and not a single one on gameplay or combat. That distribution says the whole game out loud: this is a work that wins on expression, not on systems. At release it was a landmark moment for indie AAA, and by June 2018 it had sold past a million copies, breaking even far faster than expected. What's rarer is that the reputation hasn't faded — plenty of 2017's talking points are forgotten now, while this one, by virtue of its subject and its sincerity, has only hardened into a reference case, the game you cannot skip whenever the conversation turns to whether the medium can speak seriously about mental health.

Who should take this walk, and who should step around it

The right player is easy to picture. You want a high-intensity experience that grips you by mood and performance; you're willing to sit eight hours with one person's interior; you value being struck by a situation over being satisfied by a system. If that's you, this game hands you something genuinely hard to forget and genuinely hard to find anywhere else. The wrong player is just as clear: if you're after longevity, combo depth, a large world to explore and grind, its eight-hour linear path and shallow fighting will leave you underfed.

Who it's for

In the end, the one thing nothing else replaces — using binaural audio to make hallucination something you literally hear, to put you briefly inside a psychotic mind — is something even God of War, the genre's same-era giant, simply cannot offer, and few have dared to attempt since. If your hardware allows it, take the ray-traced PC, Series X/S, or PS5 build, and then remember the only rule that matters: headphones first, then begin. One last thing worth saying out loud — although the story is a portrait of someone living with psychosis, what it actually touches is the loss, the self-doubt, and the business of living alongside pain that every single person meets eventually. You don't need a matching diagnosis to recognize a more fragile version of yourself in Senua. That, more than anything, is the achievement: it takes a condition most people instinctively look away from and turns it into a journey you're willing to walk all the way through, and to keep thinking about long after the screen goes dark.

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